es
Feedback
IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.

IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.

Ir al canal en Telegram

Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии. Каналы: @itcloud3d @ITCloudMaterials @submarmtexturing @blender3dit @zbrush3dsculpt @UnrealEnginecloud3d Сотрудничество: @Neironvirus РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2

Mostrar más

📈 Análisis del canal de Telegram IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.

El canal IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д. (@itcloud3d) en el segmento lingüístico de Ruso es un actor destacado. Actualmente la comunidad reúne a 11 926 suscriptores, ocupando la posición 2 974 en la categoría Arte y diseño y el puesto 53 694 en la región Rusia.

📊 Métricas de audiencia y dinámica

Desde su creación el невідомо, el proyecto ha mostrado un crecimiento acelerado, reuniendo a 11 926 suscriptores.

Según los últimos datos del 26 septiembre, 2026, el canal mantiene una actividad estable. En los últimos 30 días la variación de miembros fue de 208, y en las últimas 24 horas de 6, conservando un alto alcance.

  • Estado de verificación: No verificado
  • Tasa de interacción (ER): El promedio de interacción de la audiencia es 12.49%. Durante las primeras 24 horas tras publicar, el contenido suele obtener 6.90% de reacciones respecto al total de suscriptores.
  • Alcance de las publicaciones: Cada publicación recibe en promedio 1 489 visualizaciones. En el primer día suele acumular 822 visualizaciones.
  • Reacciones e interacción: La audiencia responde de forma activa: el promedio de reacciones por publicación es 3.
  • Intereses temáticos: El contenido se centra en temas clave como blender, zbrush, substance, моделирование, marmoset.

📝 Descripción y política de contenido

El autor describe el recurso como un espacio para expresar opiniones subjetivas:
“Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии. Каналы: @itcloud3d @ITCloudMaterials @submarmtexturing @blender3dit @zbrush3dsculpt @UnrealEnginecloud3d Сотрудничество: @Neironvirus РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2”

Gracias a la alta frecuencia de actualizaciones (últimos datos recibidos el 27 septiembre, 2026), el canal mantiene la vigencia y un amplio alcance. La analítica demuestra que la audiencia interactúa activamente con el contenido, lo que lo convierte en un punto de referencia dentro de la categoría Arte y diseño.

11 926
Suscriptores
+624 horas
+427 días
+20830 días
Archivo de publicaciones
Экспорт моделей из ZBrush в Substance 3D Painter В этом уроке вы узнаете, как перенести свою модель из ZBrush в Substance 3D
Экспорт моделей из ZBrush в Substance 3D Painter В этом уроке вы узнаете, как перенести свою модель из ZBrush в Substance 3D Painter, используя простой и проверенный рабочий процесс, а также как нарисовать ID Map в ZBrush и перенести ее в Substance 3D Painter. #Zbrush #Substance

(Blender Bros) Hard Surface Accelerator Course Изучайте Blender от начала до конца с помощью нашей учебной программы по моделированию твердых поверхностей. От моделирования до проектирования мы покажем вам процесс, который действительно дает результаты. Создавайте, моделируйте и визуализируйте потрясающие модели твердых поверхностей в Blender менее чем за две недели Для кого предназначен этот курс Для тех, кому нужен проверенный пошаговый процесс создания потрясающего 3D-моделирования твердой поверхности с нуля в Blender. Люди готовы РАБОТАТЬ и получать от этого удовольствие! Если вы будете следовать тренингам и нашим руководствам, вы в кратчайшие сроки получите свою первую модель с твердым покрытием. #Blender Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(Blender Bros) Hard Surface Accelerator Course
(Blender Bros) Hard Surface Accelerator Course

(Udemy) Advanced Environment Art Bootcamp Пошаговый bootcamp по созданию профессиональной 3D-среды для видеоигр. Чему вы научитесь Создайте динамичную интерактивную историю, которая привлечет людей прямо в ваше окружение. Создавайте улучшенные блоки, чтобы лучше развить ваши навыки составления окружения. Эффективно и профессионально освещайте сцены с помощью Unreal Engine 5 Lumin для создания более захватывающих и красивых окружений. Разворачивайте и запекайте материалы, чтобы ваш реквизит соответствовал профессиональным стандартам качества. Используйте фотограмметрию, чтобы значительно сократить время, необходимое вам для создания высокодетализированного и впечатляющего реквизита. Поймите, как использовать Zbrush для создания высокодетализированного окружения, выделяя себя среди всех других художников, которые не используют его в своем рабочем процессе. Используйте деколи для создания визуально потрясающих сцен, которые поразят вашу аудиторию Эффективно продвигайте себя, используя малоизвестные советы и хитрости, чтобы выделить свое портфолио #Zbrush #UnrealEngine #Substance Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(Udemy) Advanced Environment Art Bootcamp
(Udemy) Advanced Environment Art Bootcamp

Blender 4.1 Rig любой машины за МИНУТУ для начинающих В этом уроке используется дополнение Rigacar для упрощения процесса Риг
Blender 4.1 Rig любой машины за МИНУТУ для начинающих В этом уроке используется дополнение Rigacar для упрощения процесса Рига автомобиля. Анимируйте автомобиль, начиная с настроек подвески, поворота колес и направления поворота автомобиля. #Blender

(Udemy) Blender : Débuter en modélisation 3D Откройте для себя низкополигональное 3D-моделирование и текстурирование с помощью Blender, создав стилизованную 3D-сцену от А до Я! ☑️ ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ 👀 Используйте blender, программное обеспечение для 3D-моделирования с открытым исходным кодом. 👀 Легко создавайте 3D-сцены 👀 Моделирование 3D низкополигональная 👀 Текстурирование 3D-сцены 👀 Начало работы с созданием 3D-изображений/рендерингов 👀 Создайте 3D-среду от А до Я в Blender 👀 Методы 3D-моделирования 👀 Методы создания 2D-текстур с градиентом 👀 В качестве бонуса я покажу вам, как демонстрировать ваши 3D-модели в Интернете. 👀 В качестве бонуса я покажу вам, как создать простого анимированного персонажа. 👀 Как создать NFT (невзаимозаменяемый токен) для создания цифрового произведения на основе вашей 3D-модели 👀 Поймите, как работают NFT и блокчейн, и создайте свой первый NFT для 3D-модели. #Blender Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(Udemy) Blender : Débuter en modélisation 3D
(Udemy) Blender : Débuter en modélisation 3D

(Udemy) Creating Low Poly Cyberpunk Scenes with Blender Создание низкополигональных киберпанковских сцен с помощью Blender Добро пожаловать в передовой мир "Создания низкополигональных киберпанковских сцен с помощью Blender"! Добро пожаловать в захватывающее путешествие в будущее 3D-дизайна, где мы исследуем динамичное пересечение эстетики киберпанка и методов низкополигонального моделирования. Что вы узнаете: Основы блокчейна Организация рабочего процесса Создание модульных ресурсов Добавление материалов Добавление источников света и настройка параметров рендеринга Композитинг #Blender Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(Udemy) Creating Low Poly Cyberpunk Scenes with Blender
(Udemy) Creating Low Poly Cyberpunk Scenes with Blender

Командный штаб в Autodesk Maya + Substance 3D Painter В этом видео автор создает небольшой военный штаб. Автор смоделировал е
Командный штаб в Autodesk Maya + Substance 3D Painter В этом видео автор создает небольшой военный штаб. Автор смоделировал его в 3D с помощью Autodesk Maya и текстурировал с помощью Adobe Substance 3D Painter. Он был основан на изображении из игр Soldiers Inc. и Command and Conquer. 3D-модель, рабочие файлы и видео в реальном времени, включая полный процесс UV-картирования, доступные на Patron автора. #Maya #Substance

(Udemy) How to Create a 3D Survival Game in Godot 4.2 with GDScript Игра на выживание от первого лица с помощью Godot 4.2 и GDScript. ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ • Мастерство разработки игр Godot: изучите 2D, 3D, искусственный интеллект, физику, анимацию, звук и многое другое! • Надежная системная архитектура в Godot: глобальная связь, контроллеры, конфигурации, пользовательские ресурсы • Чистые системы игрового процесса в GDScript: менеджеры, многопоточность, композиция, наследование, области просмотра • Легко преодолевайте распространенные препятствия при разработке игр, используя: Raycasting, физические слои, слои пользовательского интерфейса, методы рендеринга. • Улучшенная иерархия файлов • Использование плагинов в Godot • В целом создание чистых, масштабируемых и гибких систем как чрезвычайно прочной основы для больших игр. #godot Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(Udemy) How to Create a 3D Survival Game in Godot 4.2 with GDScript
(Udemy) How to Create a 3D Survival Game in Godot 4.2 with GDScript

(The Gnomon Workshop) Designing Environments for games Создание эскизов традиционно считалось двумерным средством, но благодаря возможностям инструмента Blender Grease Pencil вы можете рисовать в 3D и сразу переходить к своим проектам, чтобы по-настоящему исследовать пространство. На этом 2,5-часовом семинаре Джеймс Льюис-Вайнс делится своими методами: от сбора референсов до создания эскизов и моделирования научно-фантастического дизайна среды. Его рабочий процесс, экономящий время, позволяет концепт-художникам исследовать дизайн окружающей среды с разных точек зрения и возможностей на ранних этапах процесса создания эскизов, не создавая несколько версий одной и той же сцены. #Blender Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(The Gnomon Workshop) Designing Environments for games
(The Gnomon Workshop) Designing Environments for games

3D модель топора в Blender. В этом плейлисте представлен процесс создания Game ready модели топора в Blender и Substance 3D P
3D модель топора в Blender. В этом плейлисте представлен процесс создания Game ready модели топора в Blender и Substance 3D Painter #Blender #Substance

(BlenderMarket) Modify: A Complete Guide To Blender's Modifiers Модификаторы Blender являются фундаментальной и мощной функцией, которая составляет основу рабочего процесса неразрушающего моделирования и анимации. Эти универсальные инструменты позволяют 3D-художникам и дизайнерам гибко и динамично манипулировать объектами, сетками и анимациями без постоянного изменения базовой геометрии или анимационных данных. В Modify инструктор CG Cookie Пол Каггеги познакомит вас с 34 модификаторами геометрии Blender. #Blender Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(BlenderMarket) Modify: A Complete Guide To Blender's Modifiers
(BlenderMarket) Modify: A Complete Guide To Blender's Modifiers

(BlenderMarket) Hard Surface Uv Unwrapping In Blender Uv-Unwrapping - головная боль, с которой нам всем приходится сталкиваться. Почему бы не избежать этой боли вообще? Этот 2-часовой курс представляет собой краткое изложение всех основных приемов, которым создатели Blender научились за годы использования софта. Если вы художник по твердым поверхностям, этот курс особенно полезен (многие приемы можно применить специально к моделям с твердыми поверхностями). Мы также покажем, как использовать два полезных дополнения: Zen UV и UVPackmaster 2 #Blender Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.