ch
Feedback
IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.

IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.

前往频道在 Telegram

Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии. Каналы: @itcloud3d @ITCloudMaterials @submarmtexturing @blender3dit @zbrush3dsculpt @UnrealEnginecloud3d Сотрудничество: @Neironvirus РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2

显示更多

📈 Telegram 频道 IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д. 的分析概览

频道 IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д. (@itcloud3d) 俄语 语言赛道中的 是活跃参与者。目前社区聚集了 11 926 名订阅者,在 艺术与设计 类别中位列第 2 969,并在 俄罗斯 地区排名第 53 651 位。

📊 受众指标与增长动态

自 невідомо 创建以来,项目保持高速增长,吸引了 11 926 名订阅者。

根据 27 九月, 2026 的最新数据,频道保持稳定运转。过去 30 天订阅人数变化为 215,过去 24 小时变化为 6,整体触达仍然可观。

  • 认证状态: 未认证
  • 互动率 (ER): 平均受众互动率为 12.52%。内容发布后 24 小时内通常能获得 6.90% 的反应,占订阅者总量。
  • 帖子覆盖: 每篇帖子平均可获得 1 493 次浏览,首日通常累积 823 次浏览。
  • 互动与反馈: 受众积极参与,单帖平均反应数为 3。
  • 主题关注点: 内容集中在 blender, zbrush, substance, моделирование, marmoset 等核心主题上。

📝 描述与内容策略

作者将该频道定位为表达主观观点的平台:
“Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии. Каналы: @itcloud3d @ITCloudMaterials @submarmtexturing @blender3dit @zbrush3dsculpt @UnrealEnginecloud3d Сотрудничество: @Neironvirus РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2”

凭借高频更新(最新数据采集于 28 九月, 2026),频道始终保持新鲜度与高覆盖。分析显示受众积极互动,使其成为 艺术与设计 类别中的关键影响点。

11 926
订阅者
+624 小时
+437 天
+21530 天
帖子存档
Экспорт моделей из ZBrush в Substance 3D Painter В этом уроке вы узнаете, как перенести свою модель из ZBrush в Substance 3D
Экспорт моделей из ZBrush в Substance 3D Painter В этом уроке вы узнаете, как перенести свою модель из ZBrush в Substance 3D Painter, используя простой и проверенный рабочий процесс, а также как нарисовать ID Map в ZBrush и перенести ее в Substance 3D Painter. #Zbrush #Substance

(Blender Bros) Hard Surface Accelerator Course Изучайте Blender от начала до конца с помощью нашей учебной программы по моделированию твердых поверхностей. От моделирования до проектирования мы покажем вам процесс, который действительно дает результаты. Создавайте, моделируйте и визуализируйте потрясающие модели твердых поверхностей в Blender менее чем за две недели Для кого предназначен этот курс Для тех, кому нужен проверенный пошаговый процесс создания потрясающего 3D-моделирования твердой поверхности с нуля в Blender. Люди готовы РАБОТАТЬ и получать от этого удовольствие! Если вы будете следовать тренингам и нашим руководствам, вы в кратчайшие сроки получите свою первую модель с твердым покрытием. #Blender Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(Blender Bros) Hard Surface Accelerator Course
(Blender Bros) Hard Surface Accelerator Course

(Udemy) Advanced Environment Art Bootcamp Пошаговый bootcamp по созданию профессиональной 3D-среды для видеоигр. Чему вы научитесь Создайте динамичную интерактивную историю, которая привлечет людей прямо в ваше окружение. Создавайте улучшенные блоки, чтобы лучше развить ваши навыки составления окружения. Эффективно и профессионально освещайте сцены с помощью Unreal Engine 5 Lumin для создания более захватывающих и красивых окружений. Разворачивайте и запекайте материалы, чтобы ваш реквизит соответствовал профессиональным стандартам качества. Используйте фотограмметрию, чтобы значительно сократить время, необходимое вам для создания высокодетализированного и впечатляющего реквизита. Поймите, как использовать Zbrush для создания высокодетализированного окружения, выделяя себя среди всех других художников, которые не используют его в своем рабочем процессе. Используйте деколи для создания визуально потрясающих сцен, которые поразят вашу аудиторию Эффективно продвигайте себя, используя малоизвестные советы и хитрости, чтобы выделить свое портфолио #Zbrush #UnrealEngine #Substance Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

Blender 4.1 Rig любой машины за МИНУТУ для начинающих В этом уроке используется дополнение Rigacar для упрощения процесса Риг
Blender 4.1 Rig любой машины за МИНУТУ для начинающих В этом уроке используется дополнение Rigacar для упрощения процесса Рига автомобиля. Анимируйте автомобиль, начиная с настроек подвески, поворота колес и направления поворота автомобиля. #Blender

(Udemy) Blender : Débuter en modélisation 3D Откройте для себя низкополигональное 3D-моделирование и текстурирование с помощью Blender, создав стилизованную 3D-сцену от А до Я! ☑️ ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ 👀 Используйте blender, программное обеспечение для 3D-моделирования с открытым исходным кодом. 👀 Легко создавайте 3D-сцены 👀 Моделирование 3D низкополигональная 👀 Текстурирование 3D-сцены 👀 Начало работы с созданием 3D-изображений/рендерингов 👀 Создайте 3D-среду от А до Я в Blender 👀 Методы 3D-моделирования 👀 Методы создания 2D-текстур с градиентом 👀 В качестве бонуса я покажу вам, как демонстрировать ваши 3D-модели в Интернете. 👀 В качестве бонуса я покажу вам, как создать простого анимированного персонажа. 👀 Как создать NFT (невзаимозаменяемый токен) для создания цифрового произведения на основе вашей 3D-модели 👀 Поймите, как работают NFT и блокчейн, и создайте свой первый NFT для 3D-модели. #Blender Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(Udemy) Blender : Débuter en modélisation 3D
(Udemy) Blender : Débuter en modélisation 3D

(Udemy) Creating Low Poly Cyberpunk Scenes with Blender Создание низкополигональных киберпанковских сцен с помощью Blender Добро пожаловать в передовой мир "Создания низкополигональных киберпанковских сцен с помощью Blender"! Добро пожаловать в захватывающее путешествие в будущее 3D-дизайна, где мы исследуем динамичное пересечение эстетики киберпанка и методов низкополигонального моделирования. Что вы узнаете: Основы блокчейна Организация рабочего процесса Создание модульных ресурсов Добавление материалов Добавление источников света и настройка параметров рендеринга Композитинг #Blender Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(Udemy) Creating Low Poly Cyberpunk Scenes with Blender
(Udemy) Creating Low Poly Cyberpunk Scenes with Blender

Командный штаб в Autodesk Maya + Substance 3D Painter В этом видео автор создает небольшой военный штаб. Автор смоделировал е
Командный штаб в Autodesk Maya + Substance 3D Painter В этом видео автор создает небольшой военный штаб. Автор смоделировал его в 3D с помощью Autodesk Maya и текстурировал с помощью Adobe Substance 3D Painter. Он был основан на изображении из игр Soldiers Inc. и Command and Conquer. 3D-модель, рабочие файлы и видео в реальном времени, включая полный процесс UV-картирования, доступные на Patron автора. #Maya #Substance

(Udemy) How to Create a 3D Survival Game in Godot 4.2 with GDScript Игра на выживание от первого лица с помощью Godot 4.2 и GDScript. ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ • Мастерство разработки игр Godot: изучите 2D, 3D, искусственный интеллект, физику, анимацию, звук и многое другое! • Надежная системная архитектура в Godot: глобальная связь, контроллеры, конфигурации, пользовательские ресурсы • Чистые системы игрового процесса в GDScript: менеджеры, многопоточность, композиция, наследование, области просмотра • Легко преодолевайте распространенные препятствия при разработке игр, используя: Raycasting, физические слои, слои пользовательского интерфейса, методы рендеринга. • Улучшенная иерархия файлов • Использование плагинов в Godot • В целом создание чистых, масштабируемых и гибких систем как чрезвычайно прочной основы для больших игр. #godot Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(Udemy) How to Create a 3D Survival Game in Godot 4.2 with GDScript
(Udemy) How to Create a 3D Survival Game in Godot 4.2 with GDScript

(The Gnomon Workshop) Designing Environments for games Создание эскизов традиционно считалось двумерным средством, но благодаря возможностям инструмента Blender Grease Pencil вы можете рисовать в 3D и сразу переходить к своим проектам, чтобы по-настоящему исследовать пространство. На этом 2,5-часовом семинаре Джеймс Льюис-Вайнс делится своими методами: от сбора референсов до создания эскизов и моделирования научно-фантастического дизайна среды. Его рабочий процесс, экономящий время, позволяет концепт-художникам исследовать дизайн окружающей среды с разных точек зрения и возможностей на ранних этапах процесса создания эскизов, не создавая несколько версий одной и той же сцены. #Blender Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(The Gnomon Workshop) Designing Environments for games
(The Gnomon Workshop) Designing Environments for games

3D модель топора в Blender. В этом плейлисте представлен процесс создания Game ready модели топора в Blender и Substance 3D P
3D модель топора в Blender. В этом плейлисте представлен процесс создания Game ready модели топора в Blender и Substance 3D Painter #Blender #Substance

(BlenderMarket) Modify: A Complete Guide To Blender's Modifiers Модификаторы Blender являются фундаментальной и мощной функцией, которая составляет основу рабочего процесса неразрушающего моделирования и анимации. Эти универсальные инструменты позволяют 3D-художникам и дизайнерам гибко и динамично манипулировать объектами, сетками и анимациями без постоянного изменения базовой геометрии или анимационных данных. В Modify инструктор CG Cookie Пол Каггеги познакомит вас с 34 модификаторами геометрии Blender. #Blender Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(BlenderMarket) Modify: A Complete Guide To Blender's Modifiers
(BlenderMarket) Modify: A Complete Guide To Blender's Modifiers

(BlenderMarket) Hard Surface Uv Unwrapping In Blender Uv-Unwrapping - головная боль, с которой нам всем приходится сталкиваться. Почему бы не избежать этой боли вообще? Этот 2-часовой курс представляет собой краткое изложение всех основных приемов, которым создатели Blender научились за годы использования софта. Если вы художник по твердым поверхностям, этот курс особенно полезен (многие приемы можно применить специально к моделям с твердыми поверхностями). Мы также покажем, как использовать два полезных дополнения: Zen UV и UVPackmaster 2 #Blender Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.