uk
Feedback
IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.

IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.

Відкрити в Telegram

Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии. Каналы: @itcloud3d @ITCloudMaterials @submarmtexturing @blender3dit @zbrush3dsculpt @UnrealEnginecloud3d Сотрудничество: @Neironvirus РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2

Показати більше

📈 Аналітичний огляд Telegram-каналу IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.

Канал IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д. (@itcloud3d) у мовному сегменті Російська є активним учасником. На даний момент спільнота об'єднує 11 926 підписників, посідаючи 2 969 місце в категорії Мистецтво та дизайн та 53 651 місце у регіоні Росія.

📊 Показники аудиторії та динаміка

З моменту свого створення невідомо, проект продемонстрував стрімке зростання, зібравши аудиторію у 11 926 підписників.

За останніми даними від 27 вересня, 2026, канал демонструє стабільну активність. Хоча за останні 30 днів спостерігається зміна кількості учасників на 215, а за останні 24 години на 6, загальне охоплення залишається високим.

  • Статус верифікації: Не верифікований
  • Рівень залученості (ER): Середній показник залученості аудиторії становить 12.52%. Протягом перших 24 годин після публікації контент зазвичай збирає 6.90% реакцій від загальної кількості підписників.
  • Охоплення публікацій: В середньому кожен допис отримує 1 493 переглядів. Протягом першої доби публікація в середньому набирає 823 переглядів.
  • Реакції та взаємодія: Аудиторія активно підтримує контент: середня кількість реакцій на один пост – 3.
  • Тематичні інтереси: Контент зосереджений навколо ключових тем, таких як blender, zbrush, substance, моделирование, marmoset.

📝 Опис та контентна політика

Автор описує ресурс як майданчик для висловлення суб'єктивної думки:
“Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии. Каналы: @itcloud3d @ITCloudMaterials @submarmtexturing @blender3dit @zbrush3dsculpt @UnrealEnginecloud3d Сотрудничество: @Neironvirus РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2”

Завдяки високій частоті оновлень (останні дані отримано 28 вересня, 2026), канал підтримує актуальність та високий рівень охоплення публікацій. Аналітика показує, що аудиторія активно взаємодіє з контентом, що робить його важливою точкою впливу в категорії Мистецтво та дизайн.

11 926
Підписники
+624 години
+437 днів
+21530 днів
Архів дописів
(Udemy) Zbrush Portrait Study: George
(Udemy) Zbrush Portrait Study: George

Экспорт моделей из ZBrush в Substance 3D Painter В этом уроке вы узнаете, как перенести свою модель из ZBrush в Substance 3D
Экспорт моделей из ZBrush в Substance 3D Painter В этом уроке вы узнаете, как перенести свою модель из ZBrush в Substance 3D Painter, используя простой и проверенный рабочий процесс, а также как нарисовать ID Map в ZBrush и перенести ее в Substance 3D Painter. #Zbrush #Substance

(Blender Bros) Hard Surface Accelerator Course Изучайте Blender от начала до конца с помощью нашей учебной программы по моделированию твердых поверхностей. От моделирования до проектирования мы покажем вам процесс, который действительно дает результаты. Создавайте, моделируйте и визуализируйте потрясающие модели твердых поверхностей в Blender менее чем за две недели Для кого предназначен этот курс Для тех, кому нужен проверенный пошаговый процесс создания потрясающего 3D-моделирования твердой поверхности с нуля в Blender. Люди готовы РАБОТАТЬ и получать от этого удовольствие! Если вы будете следовать тренингам и нашим руководствам, вы в кратчайшие сроки получите свою первую модель с твердым покрытием. #Blender Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(Blender Bros) Hard Surface Accelerator Course
(Blender Bros) Hard Surface Accelerator Course

(Udemy) Advanced Environment Art Bootcamp Пошаговый bootcamp по созданию профессиональной 3D-среды для видеоигр. Чему вы научитесь Создайте динамичную интерактивную историю, которая привлечет людей прямо в ваше окружение. Создавайте улучшенные блоки, чтобы лучше развить ваши навыки составления окружения. Эффективно и профессионально освещайте сцены с помощью Unreal Engine 5 Lumin для создания более захватывающих и красивых окружений. Разворачивайте и запекайте материалы, чтобы ваш реквизит соответствовал профессиональным стандартам качества. Используйте фотограмметрию, чтобы значительно сократить время, необходимое вам для создания высокодетализированного и впечатляющего реквизита. Поймите, как использовать Zbrush для создания высокодетализированного окружения, выделяя себя среди всех других художников, которые не используют его в своем рабочем процессе. Используйте деколи для создания визуально потрясающих сцен, которые поразят вашу аудиторию Эффективно продвигайте себя, используя малоизвестные советы и хитрости, чтобы выделить свое портфолио #Zbrush #UnrealEngine #Substance Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(Udemy) Advanced Environment Art Bootcamp
(Udemy) Advanced Environment Art Bootcamp

Blender 4.1 Rig любой машины за МИНУТУ для начинающих В этом уроке используется дополнение Rigacar для упрощения процесса Риг
Blender 4.1 Rig любой машины за МИНУТУ для начинающих В этом уроке используется дополнение Rigacar для упрощения процесса Рига автомобиля. Анимируйте автомобиль, начиная с настроек подвески, поворота колес и направления поворота автомобиля. #Blender

(Udemy) Blender : Débuter en modélisation 3D Откройте для себя низкополигональное 3D-моделирование и текстурирование с помощью Blender, создав стилизованную 3D-сцену от А до Я! ☑️ ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ 👀 Используйте blender, программное обеспечение для 3D-моделирования с открытым исходным кодом. 👀 Легко создавайте 3D-сцены 👀 Моделирование 3D низкополигональная 👀 Текстурирование 3D-сцены 👀 Начало работы с созданием 3D-изображений/рендерингов 👀 Создайте 3D-среду от А до Я в Blender 👀 Методы 3D-моделирования 👀 Методы создания 2D-текстур с градиентом 👀 В качестве бонуса я покажу вам, как демонстрировать ваши 3D-модели в Интернете. 👀 В качестве бонуса я покажу вам, как создать простого анимированного персонажа. 👀 Как создать NFT (невзаимозаменяемый токен) для создания цифрового произведения на основе вашей 3D-модели 👀 Поймите, как работают NFT и блокчейн, и создайте свой первый NFT для 3D-модели. #Blender Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(Udemy) Blender : Débuter en modélisation 3D
(Udemy) Blender : Débuter en modélisation 3D

(Udemy) Creating Low Poly Cyberpunk Scenes with Blender Создание низкополигональных киберпанковских сцен с помощью Blender Добро пожаловать в передовой мир "Создания низкополигональных киберпанковских сцен с помощью Blender"! Добро пожаловать в захватывающее путешествие в будущее 3D-дизайна, где мы исследуем динамичное пересечение эстетики киберпанка и методов низкополигонального моделирования. Что вы узнаете: Основы блокчейна Организация рабочего процесса Создание модульных ресурсов Добавление материалов Добавление источников света и настройка параметров рендеринга Композитинг #Blender Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(Udemy) Creating Low Poly Cyberpunk Scenes with Blender
(Udemy) Creating Low Poly Cyberpunk Scenes with Blender

Командный штаб в Autodesk Maya + Substance 3D Painter В этом видео автор создает небольшой военный штаб. Автор смоделировал е
Командный штаб в Autodesk Maya + Substance 3D Painter В этом видео автор создает небольшой военный штаб. Автор смоделировал его в 3D с помощью Autodesk Maya и текстурировал с помощью Adobe Substance 3D Painter. Он был основан на изображении из игр Soldiers Inc. и Command and Conquer. 3D-модель, рабочие файлы и видео в реальном времени, включая полный процесс UV-картирования, доступные на Patron автора. #Maya #Substance

(Udemy) How to Create a 3D Survival Game in Godot 4.2 with GDScript Игра на выживание от первого лица с помощью Godot 4.2 и GDScript. ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ • Мастерство разработки игр Godot: изучите 2D, 3D, искусственный интеллект, физику, анимацию, звук и многое другое! • Надежная системная архитектура в Godot: глобальная связь, контроллеры, конфигурации, пользовательские ресурсы • Чистые системы игрового процесса в GDScript: менеджеры, многопоточность, композиция, наследование, области просмотра • Легко преодолевайте распространенные препятствия при разработке игр, используя: Raycasting, физические слои, слои пользовательского интерфейса, методы рендеринга. • Улучшенная иерархия файлов • Использование плагинов в Godot • В целом создание чистых, масштабируемых и гибких систем как чрезвычайно прочной основы для больших игр. #godot Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(Udemy) How to Create a 3D Survival Game in Godot 4.2 with GDScript
(Udemy) How to Create a 3D Survival Game in Godot 4.2 with GDScript

(The Gnomon Workshop) Designing Environments for games Создание эскизов традиционно считалось двумерным средством, но благодаря возможностям инструмента Blender Grease Pencil вы можете рисовать в 3D и сразу переходить к своим проектам, чтобы по-настоящему исследовать пространство. На этом 2,5-часовом семинаре Джеймс Льюис-Вайнс делится своими методами: от сбора референсов до создания эскизов и моделирования научно-фантастического дизайна среды. Его рабочий процесс, экономящий время, позволяет концепт-художникам исследовать дизайн окружающей среды с разных точек зрения и возможностей на ранних этапах процесса создания эскизов, не создавая несколько версий одной и той же сцены. #Blender Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(The Gnomon Workshop) Designing Environments for games
(The Gnomon Workshop) Designing Environments for games

3D модель топора в Blender. В этом плейлисте представлен процесс создания Game ready модели топора в Blender и Substance 3D P
3D модель топора в Blender. В этом плейлисте представлен процесс создания Game ready модели топора в Blender и Substance 3D Painter #Blender #Substance

(BlenderMarket) Modify: A Complete Guide To Blender's Modifiers Модификаторы Blender являются фундаментальной и мощной функцией, которая составляет основу рабочего процесса неразрушающего моделирования и анимации. Эти универсальные инструменты позволяют 3D-художникам и дизайнерам гибко и динамично манипулировать объектами, сетками и анимациями без постоянного изменения базовой геометрии или анимационных данных. В Modify инструктор CG Cookie Пол Каггеги познакомит вас с 34 модификаторами геометрии Blender. #Blender Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(BlenderMarket) Modify: A Complete Guide To Blender's Modifiers
(BlenderMarket) Modify: A Complete Guide To Blender's Modifiers

(BlenderMarket) Hard Surface Uv Unwrapping In Blender Uv-Unwrapping - головная боль, с которой нам всем приходится сталкиваться. Почему бы не избежать этой боли вообще? Этот 2-часовой курс представляет собой краткое изложение всех основных приемов, которым создатели Blender научились за годы использования софта. Если вы художник по твердым поверхностям, этот курс особенно полезен (многие приемы можно применить специально к моделям с твердыми поверхностями). Мы также покажем, как использовать два полезных дополнения: Zen UV и UVPackmaster 2 #Blender Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.