es
Feedback
IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.

IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.

Ir al canal en Telegram

Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии. Каналы: @itcloud3d @ITCloudMaterials @submarmtexturing @blender3dit @zbrush3dsculpt @UnrealEnginecloud3d Сотрудничество: @Neironvirus РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2

Mostrar más

📈 Análisis del canal de Telegram IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.

El canal IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д. (@itcloud3d) en el segmento lingüístico de Ruso es un actor destacado. Actualmente la comunidad reúne a 11 840 suscriptores, ocupando la posición 2 999 en la categoría Arte y diseño y el puesto 54 065 en la región Rusia.

📊 Métricas de audiencia y dinámica

Desde su creación el невідомо, el proyecto ha mostrado un crecimiento acelerado, reuniendo a 11 840 suscriptores.

Según los últimos datos del 13 septiembre, 2026, el canal mantiene una actividad estable. En los últimos 30 días la variación de miembros fue de 305, y en las últimas 24 horas de 12, conservando un alto alcance.

  • Estado de verificación: No verificado
  • Tasa de interacción (ER): El promedio de interacción de la audiencia es 12.32%. Durante las primeras 24 horas tras publicar, el contenido suele obtener 6.51% de reacciones respecto al total de suscriptores.
  • Alcance de las publicaciones: Cada publicación recibe en promedio 1 459 visualizaciones. En el primer día suele acumular 771 visualizaciones.
  • Reacciones e interacción: La audiencia responde de forma activa: el promedio de reacciones por publicación es 3.
  • Intereses temáticos: El contenido se centra en temas clave como blender, zbrush, substance, моделирование, marmoset.

📝 Descripción y política de contenido

El autor describe el recurso como un espacio para expresar opiniones subjetivas:
Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии. Каналы: @itcloud3d @ITCloudMaterials @submarmtexturing @blender3dit @zbrush3dsculpt @UnrealEnginecloud3d Сотрудничество: @Neironvirus РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2

Gracias a la alta frecuencia de actualizaciones (últimos datos recibidos el 14 septiembre, 2026), el canal mantiene la vigencia y un amplio alcance. La analítica demuestra que la audiencia interactúa activamente con el contenido, lo que lo convierte en un punto de referencia dentro de la categoría Arte y diseño.

11 840
Suscriptores
+1224 horas
+757 días
+30530 días
Archivo de publicaciones
Create Crack Decals In Substance Designer And Unreal, 2025 Texture Tutorial В этом уроке вам покажут процесс создания трещин в Substance Designer, а затем импорта этих текстур в Unreal Engine для создания декалей. Эти трещины универсальны и могут быть размещены поверх множества материалов. 🖼 Смотреть #UnrealEngine #Substance

Full Environment Creation In Ue5 & Blender - In-Depth Course Полное создание окружения в UE5 и Blender — углубленный курс Узн
+2
Full Environment Creation In Ue5 & Blender - In-Depth Course Полное создание окружения в UE5 и Blender — углубленный курс
Узнайте, как работает профессиональный художник по окружению при создании окружения для игр. Вы изучите такие техники, как модульное моделирование, процедурное текстурирование, уникальное текстурирование, художественное оформление и композиция уровней, создание шейдеров, освещение, анимация персонажей и многое другое. Все моделирование будет выполняться в Blender3d, однако используемые методы универсальны и могут быть воспроизведены в любом другом пакете для 3D-моделирования. Материалы будут создаваться с помощью Substance Designer и просматриваться в Marmoset Toolbag 4. Окружающая среда будет создана в новейшем движке Unreal Engine 5, а для освещения будет использоваться новая система Lumen. Мы также будем использовать новые инструменты моделирования в Unreal. Кроме того, мы будем использовать Substance Painter для создания уникальных текстур и масок. В этом курсе вы узнаете всё, что нужно для создания финальных результатов, которые вы видите на изображениях и в трейлерах. Кроме того, эти же методы можно применять практически в любой среде.
🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Blender #Substance #Marmoset #UnrealEngine Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

40 Cloth Damage Alphas 40 сделанных вручную альфа-каналов с повреждениями ткани. Идеально подходит для ускорения создания оде
+3
40 Cloth Damage Alphas 40 сделанных вручную альфа-каналов с повреждениями ткани. Идеально подходит для ускорения создания одежды и реквизита! Совместимо с любым программным обеспечением, поддерживающим альфа-каналы: Blender, Substance Painter, Quixel, Mixer и др. 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Substance

War Robot - Tutorial Full Process Это полное руководство по моделированию, развёртке, текстурированию и рендерингу нашего бое
+2
War Robot - Tutorial Full Process Это полное руководство по моделированию, развёртке, текстурированию и рендерингу нашего боевого робота (20-часовое видео без субтитров) Лучше иметь базовое представление о работе с программами. 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Blender #RizomUV #Substance #Photoshop Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

Бесплатный курс по тестированию мобильных приложений! Станьте экспертом в Mobile QA. Научитесь проверять мобильные приложения
Бесплатный курс по тестированию мобильных приложений! Станьте экспертом в Mobile QA. Научитесь проверять мобильные приложения с учетом специфики разных платформ. - 11 модулей обучения. - Онлайн-формат. - Сертификат после завершения обучения. Регистрация уже открыта! Зарегистрироваться #реклама 16+ study.selectel.ru О рекламодателе

Cloth& Outfit Texturing - Presentation in 6 Day-Master Class Освойте рабочий процесс 3D-моделирования одежды: создавайте реал
Cloth& Outfit Texturing - Presentation in 6 Day-Master Class Освойте рабочий процесс 3D-моделирования одежды: создавайте реалистичные ткани, профессиональное освещение и рендеры в Substance и Marmoset.
Требования: Базовое знакомство с Substance Painter: Перед началом курса вы должны уже иметь базовое понимание того, как ориентироваться и использовать Substance Painter. Предварительный опыт работы с Substance Designer или Marmoset Toolbag: Курс включает в себя «Нулевой день – быстрое введение», чтобы научить вас основам этих инструментов. Продвинутый уровень навыков: Курс разработан для пользователей среднего уровня, желающих повысить свои навыки, но начинается с базового обучения работе с новым программным обеспечением.
❗️ «Этот курс включает использование искусственного интеллекта».
Этот интенсивный учебный лагерь предназначен для художников моды, 3D-дизайнеров и создателей одежды, которые хотят повысить свои навыки в создании материалов, презентации, освещении и анимации. Если вы когда-либо чувствовали себя неуверенно, работая с текстурами ткани, настройками освещения, камерами или рабочими процессами рендеринга, этот курс проведет вас от начала до конца. 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Substance #Marmoset Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

Nomad & ZBrush : GSC Modeling Tutorial | Beginner to Pro От нуля до 3D-печати: освойте полный цикл моделирования фигур в GSC.
Nomad & ZBrush : GSC Modeling Tutorial | Beginner to Pro От нуля до 3D-печати: освойте полный цикл моделирования фигур в GSC. Этот курс разработан специально для энтузиастов и специалистов индустрии 3D-моделирования в GSC — начать работу с ним легко даже с нулевым уровнем подготовки! Сосредоточившись на двух основных программах 3D-моделирования: Nomad и ZBrush, курс начинается с подробного обучения базовым командам, обеспечивая пошаговое освоение основных операций для начинающих. 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Zbrush Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

120+ Stencil library Grunge - Flakes - Weathered wood & Scratches + painted walls series 01 120+ трафаретных черно-белых масо
+2
120+ Stencil library Grunge - Flakes - Weathered wood & Scratches + painted walls series 01 120+ трафаретных черно-белых масок, которые позволяют создавать любые дефекты на любой поверхности в Substance Painter, а также в любом 3D-программном обеспечении. Вы можете использовать их для создания сложных текстур ⬇️ Скачать #Substance

Marvelous Designer & Blender AI: 3D Clothing and Rendering Создавайте 3D-модели одежды в Marvelous Designer, визуализируйте в
Marvelous Designer & Blender AI: 3D Clothing and Rendering Создавайте 3D-модели одежды в Marvelous Designer, визуализируйте высококачественные изображения в Blender и ускоряйте рабочий процесс с помощью искусственного интеллекта. Этот курс предназначен для начинающих, интересующихся индустрией моды или созданием 3D-контента. Вы изучите практический рабочий процесс, начиная с основ дизайна одежды в Marvelous Designer и заканчивая профессиональным рендерингом в Blender. 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Blender #Marvelous Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

Ищу желающих заполнять карточки товаров на ВБ! Работа полностью на удаленке с зп до150 000 рублей в месяц. Без опыта, нужен т
Ищу желающих заполнять карточки товаров на ВБ! Работа полностью на удаленке с зп до150 000 рублей в месяц. Без опыта, нужен только телефон, занятость 3-6 часов в день. Всему обучат на бесплатном курсе и после возьму на работу: ✅ 3 дня уроков по 30 минут ✅ Домашки с проверкой и оплатой бонусами ✅ Плачу 10 тыс за каждую выполненную домашку Все кто пройдет курс, получат сертификат от школы с образовательной лицензией. ⚡ Набор заканчивается завтра. 👍 Для регистрации жмите кнопку "Зарегистрироваться": Зарегистрироваться #реклама 16+ course.wildmanager.ru О рекламодателе

MP 5 GSG 16 Low-poly 3D model Формат файла: OBJ | FBX | BLEND ⬇️ Скачать #Blender
+4
MP 5 GSG 16 Low-poly 3D model Формат файла: OBJ | FBX | BLEND ⬇️ Скачать #Blender

Blender for 3D Artists Ваш быстрый путь к освоению Blender для работы над реальными проектами Blender для 3D-художников — это
Blender for 3D Artists Ваш быстрый путь к освоению Blender для работы над реальными проектами Blender для 3D-художников — это интенсивный курс для опытных 3D-художников, готовых освоить Blender. Научитесь моделировать, анимировать и рендерить с помощью мощных инструментов Blender, легко интегрируя их в свой рабочий процесс. Этот курс подготовит вас к работе в реальных условиях: от основ пользовательского интерфейса Blender до продвинутых функций, таких как Geometry Nodes и Grease Pencil. К концу курса вы будете готовы уверенно использовать Blender в клиентских проектах и поднимете свои навыки 3D-моделирования на новый уровень. 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Blender

Rigging Vehicles with Automatic Suspension Оснащение транспортных средств — непростая задача. Это технически сложно, и почти
Rigging Vehicles with Automatic Suspension Оснащение транспортных средств — непростая задача. Это технически сложно, и почти всегда существует несколько правильных решений одной и той же проблемы. В этом курсе мы расскажем вам, что нужно для оснащения транспортных средств, и проведём вас через процесс оснащения транспортного средства, которое автоматически следует рельефу местности, по которой оно движется. В частности, мы установим внедорожный автомобиль с подвеской и ограничениями, чтобы все, от подвески до колёс и рулевого управления, двигалось правильно и обеспечивало нам очень хороший контроль при анимации. Это курс, основанный на проектах, охватывающий весь процесс установки. 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Blender Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

💻 Мастер-класс по анимации в Unreal Engine |16+ ➡️ 29 января в 19:00 Scream School проведет онлайн мастер-класс, где вы смож
💻 Мастер-класс по анимации в Unreal Engine |16+ ➡️ 29 января в 19:00 Scream School проведет онлайн мастер-класс, где вы сможете: • Понять как работают Control Rig и IK Retargeter • Собрать мини-сцену в Unreal Engine • Получить советы по ускорению работы • Пополнить портфолио учебным проектом Всех участников мы добавим в чат, где во время занятия можно задавать вопросы и получать обратную связь от преподавателя по вашим анимациям и возникающим сложностям.
Преподаватель — Владислав Серманов, анимационный директор Far Far Games. Работал над Dragon Champions (Play Quantum) и Gardenscapes (Playrix), сейчас участвует в разработке игры Bylina.
🗓 Регистрируйтесь на бесплатный мастер-класс и создавайте анимацию в real-time — онлайн, под руководством преподавателя

BlenderKit Transport Pack Коллекция различных моделей автомобилей с сайта/аддона BlenderKit ⬇️ Скачать #Blender
+8
BlenderKit Transport Pack Коллекция различных моделей автомобилей с сайта/аддона BlenderKit ⬇️ Скачать #Blender

Stylized Modular Game Ready Assets Становитесь мастером стилизованного моделирования, скульптинга и оптимизации для создания
Stylized Modular Game Ready Assets Становитесь мастером стилизованного моделирования, скульптинга и оптимизации для создания высококачественной 3D-графики в лучших игровых движках.
Автор проведет вас через процесс создания высококачественных модульных стилизованных 3D-моделей с использованием Blender, ZBrush и Substance Painter, обеспечивая безупречную совместимость с Unreal Engine и Unity. Этот всеобъемлющий курс охватывает все этапы процесса создания 3D-графики, от первоначальной концепции и скульптинга высокополигональных моделей до оптимизации низкополигональных сеток с помощью эффективной ретопологии. Вы научитесь профессиональному UV-развертыванию, запеканию детализированных текстур с помощью мощного набора инструментов Substance Painter и генерации физически корректных (PBR) карт рендеринга. Мы изучим продвинутые методы рисования и теорию цвета для создания стилизованной эстетики, гарантируя, что ваши проекты будут действительно выделяться в любом проекте. Сосредоточившись на оптимизации производительности, вы создадите готовые к использованию в играх модели, которые сохранят высочайшее качество изображения и будут плавно работать в современных движках.
🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Blender #Zbrush #Substance #UnrealEngine Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

Бесплатный курс по дизайну: веб, графический и UX/UI Научись создавать дизайн сайтов и приложений, инфографику для карточек н
Бесплатный курс по дизайну: веб, графический и UX/UI Научись создавать дизайн сайтов и приложений, инфографику для карточек на маркетплейсах и работать в Figma! Студенты курса в среднем зарабатывают от 68 000 ₽ уже во время обучения💰 Этот курс для тебя, если ты: ✅ мечтаешь о новой профессии в digital, но не знаешь, с чего начать; ✅ чувствуешь, что хочешь большего — свободы, самореализации, творчества; ✅ полный новичок и хочешь систему, а не хаос; ✅ хочешь начать зарабатывать удалённо. Зарегистрироваться #реклама 16+ ydaev.ru О рекламодателе

35 Stylize Metal Brushes and 4K Alphas Vol.01 - ZBrush 4R8+ Набор из 35 металлических кистей для стилизации с 4альфа-каналами
+2
35 Stylize Metal Brushes and 4K Alphas Vol.01 - ZBrush 4R8+ Набор из 35 металлических кистей для стилизации с 4альфа-каналами и кистямидля использования в ZBrush и любом другом программном обеспечении для скульптинга, таком как Mudbox, 3dCoat и т. д. 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Zbrush

Sci-Fi Construction Robot (Blender Tutorial Series) В этом 11-часовом видеоуроке по Blender вы научитесь создавать анимирован
+2
Sci-Fi Construction Robot (Blender Tutorial Series) В этом 11-часовом видеоуроке по Blender вы научитесь создавать анимированного научно-фантастического робота-строителя с риггингом. Весь курс состоит из пошаговых инструкций в режиме реального времени.
Общее время выполнения: Общее время выполнения всех частей урока составляет 4 часа 42 минуты. Движок рендеринга: В серии уроков я буду использовать движок рендеринга Eevee, но вы также можете использовать Cycles, если хотите получить более реалистичный результат. Финальный робот будет отлично работать в обоих движках рендеринга. Материалы: Все материалы будут созданы процедурно с помощью узлов процедурных шейдеров Blender. Мы также будем использовать файл HDRI-освещения для освещения сцены. Версия Blender: На момент создания этого курса последняя версия Blender — 4.0.2. Поэтому рекомендуется использовать как минимум версию Blender 4.0 или более поздние версии.
🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Blender Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

How to Add Details to Hard Surface Armor in ZBrush В этом видео вы узнаете, как улучшить броню, начав с очистки и корректировки фасок в Maya, а затем добавив детали и определив поверхность в ZBrush. 🖼 Смотреть #Zbrush