IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.
Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии. Каналы: @itcloud3d @ITCloudMaterials @submarmtexturing @blender3dit @zbrush3dsculpt @UnrealEnginecloud3d Сотрудничество: @Neironvirus РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2
Mostrar más📈 Análisis del canal de Telegram IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.
El canal IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д. (@itcloud3d) en el segmento lingüístico de Ruso es un actor destacado. Actualmente la comunidad reúne a 11 840 suscriptores, ocupando la posición 2 999 en la categoría Arte y diseño y el puesto 54 065 en la región Rusia.
📊 Métricas de audiencia y dinámica
Desde su creación el невідомо, el proyecto ha mostrado un crecimiento acelerado, reuniendo a 11 840 suscriptores.
Según los últimos datos del 13 septiembre, 2026, el canal mantiene una actividad estable. En los últimos 30 días la variación de miembros fue de 305, y en las últimas 24 horas de 12, conservando un alto alcance.
- Estado de verificación: No verificado
- Tasa de interacción (ER): El promedio de interacción de la audiencia es 12.32%. Durante las primeras 24 horas tras publicar, el contenido suele obtener 6.51% de reacciones respecto al total de suscriptores.
- Alcance de las publicaciones: Cada publicación recibe en promedio 1 459 visualizaciones. En el primer día suele acumular 771 visualizaciones.
- Reacciones e interacción: La audiencia responde de forma activa: el promedio de reacciones por publicación es 3.
- Intereses temáticos: El contenido se centra en temas clave como blender, zbrush, substance, моделирование, marmoset.
📝 Descripción y política de contenido
El autor describe el recurso como un espacio para expresar opiniones subjetivas:
“Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии.
Каналы:
@itcloud3d
@ITCloudMaterials
@submarmtexturing
@blender3dit
@zbrush3dsculpt
@UnrealEnginecloud3d
Сотрудничество: @Neironvirus
РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2”
Gracias a la alta frecuencia de actualizaciones (últimos datos recibidos el 14 septiembre, 2026), el canal mantiene la vigencia y un amplio alcance. La analítica demuestra que la audiencia interactúa activamente con el contenido, lo que lo convierte en un punto de referencia dentro de la categoría Arte y diseño.
Мы начнем с ознакомления с интерфейсом Blender и изучения моделирования и скульптинга в программе, а также сделаем базовую человеческую голову для разминки. Затем мы начнём создавать кролика, работая над головой, добавляя брови, глаза и шерсть. После этого мы перейдём к созданию тела и конечностей. Затем я обращу ваше внимание на кисть, которая довольно сложная, но мы справимся с ней вместе :). Следующей задачей будет создание одежды, и с моей помощью вы справитесь с этим отлично. Мы даже сделаем реквизит для персонажа — большой поварской нож, для нарезки огромной моркови, я полагаю. Затем мы начнём детализацию, сглаживание и раскрашивание модели. Когда закончим с этим, мы создадим базовый риг персонажа, чтобы двигать и позировать руки и кисти, чтобы добиться позы, как на концепте. Затем настанет время для некоторых доработок и исправлений, прежде чем мы начнём работу над материалами и настройкой освещения. Мы также изучим рендеринг, освещение, положение камеры и даже рендеринг с прозрачным фоном и композицию в Photoshop.🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Blender Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Обзор урока: Этот курс посвящен моделированию твердых поверхностей. Вы также узнаете, как создавать различные металлические материалы в Substance Painter. Для достижения лучшего результата и повышения детализации текстур, автор использовал UDIMS для упаковки модели без текстур.🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Blender #RizomUV #Substance #Marmoset Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Устали от стилизованных окружений, которые застревают на финишной прямой? Этот мастер-класс предоставит вам полный конвейер Blender 4 для сцены греческого храма и сада — модульная архитектура, детализация на основе геометрических узлов, растительность, кинематографическое освещение и завершение композиции, которое фиксирует настроение. Если вы любите живописные миры, но не любите хаотичные рабочие процессы, это станет вашим новым незаменимым помощником.🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Blender Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Освойте процесс создания готовых к использованию 3D-моделей для игр с помощью этого практического курса. Вы создадите три модели, сложность которых будет постепенно возрастать, повторяя каждый этап рабочего процесса для закрепления навыков и повышения эффективности. Курс охватывает все аспекты: от референсов и моделирования до продвинутых материалов, риггинга, анимации и экспорта в игровые движки, такие как Unity и Unreal Engine.🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Blender #UnrealEngine Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
