IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.
Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии. Каналы: @itcloud3d @ITCloudMaterials @submarmtexturing @blender3dit @zbrush3dsculpt @UnrealEnginecloud3d Сотрудничество: @Neironvirus РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2
نمایش بیشتر📈 تحلیل کانال تلگرام IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.
کانال IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д. (@itcloud3d) در بخش زبانی روسی بازیگری فعال است. در حال حاضر جامعه شامل 11 840 مشترک است و جایگاه 3 001 را در دسته هنر و طراحی و رتبه 54 052 را در منطقه روسيا دارد.
📊 شاخصهای مخاطب و پویایی
از زمان ایجاد در невідомо، پروژه رشد سریعی داشته و 11 840 مشترک جذب کرده است.
بر اساس آخرین دادهها در تاریخ 14 سپتامبر, 2026، کانال فعالیت پایداری دارد. در ۳۰ روز گذشته تغییر اعضا برابر 303 و در ۲۴ ساعت گذشته برابر 2 بوده و همچنان دسترسی گستردهای حفظ شده است.
- وضعیت تأیید: تأیید نشده
- نرخ تعامل (ER): میانگین تعامل مخاطب 12.43% است و در ۲۴ ساعت نخست پس از انتشار، محتوا معمولاً 6.54% واکنش نسبت به کل مشترکان کسب میکند.
- دسترسی پستها: هر پست به طور میانگین 1 472 بازدید دریافت میکند. در اولین روز معمولاً 774 بازدید جمعآوری میشود.
- واکنشها و تعامل: مخاطبان بهطور فعال حمایت میکنند؛ میانگین واکنش به هر پست 3 است.
- علایق موضوعی: محتوا بر موضوعات کلیدی مانند blender, zbrush, substance, моделирование, marmoset تمرکز دارد.
📝 توضیح و سیاست محتوایی
نویسنده این فضا را محل بیان دیدگاههای شخصی توصیف میکند:
“Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии.
Каналы:
@itcloud3d
@ITCloudMaterials
@submarmtexturing
@blender3dit
@zbrush3dsculpt
@UnrealEnginecloud3d
Сотрудничество: @Neironvirus
РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2”
به لطف بهروزرسانیهای پرتکرار (آخرین داده در تاریخ 15 سپتامبر, 2026)، کانال همواره بهروز و دارای دسترسی بالاست. تحلیلها نشان میدهد مخاطبان بهطور فعال با محتوا تعامل دارند و آن را به نقطه اثرگذاری مهم در دسته هنر و طراحی تبدیل کردهاند.
Мы начнем с ознакомления с интерфейсом Blender и изучения моделирования и скульптинга в программе, а также сделаем базовую человеческую голову для разминки. Затем мы начнём создавать кролика, работая над головой, добавляя брови, глаза и шерсть. После этого мы перейдём к созданию тела и конечностей. Затем я обращу ваше внимание на кисть, которая довольно сложная, но мы справимся с ней вместе :). Следующей задачей будет создание одежды, и с моей помощью вы справитесь с этим отлично. Мы даже сделаем реквизит для персонажа — большой поварской нож, для нарезки огромной моркови, я полагаю. Затем мы начнём детализацию, сглаживание и раскрашивание модели. Когда закончим с этим, мы создадим базовый риг персонажа, чтобы двигать и позировать руки и кисти, чтобы добиться позы, как на концепте. Затем настанет время для некоторых доработок и исправлений, прежде чем мы начнём работу над материалами и настройкой освещения. Мы также изучим рендеринг, освещение, положение камеры и даже рендеринг с прозрачным фоном и композицию в Photoshop.🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Blender Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Обзор урока: Этот курс посвящен моделированию твердых поверхностей. Вы также узнаете, как создавать различные металлические материалы в Substance Painter. Для достижения лучшего результата и повышения детализации текстур, автор использовал UDIMS для упаковки модели без текстур.🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Blender #RizomUV #Substance #Marmoset Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Устали от стилизованных окружений, которые застревают на финишной прямой? Этот мастер-класс предоставит вам полный конвейер Blender 4 для сцены греческого храма и сада — модульная архитектура, детализация на основе геометрических узлов, растительность, кинематографическое освещение и завершение композиции, которое фиксирует настроение. Если вы любите живописные миры, но не любите хаотичные рабочие процессы, это станет вашим новым незаменимым помощником.🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Blender Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Освойте процесс создания готовых к использованию 3D-моделей для игр с помощью этого практического курса. Вы создадите три модели, сложность которых будет постепенно возрастать, повторяя каждый этап рабочего процесса для закрепления навыков и повышения эффективности. Курс охватывает все аспекты: от референсов и моделирования до продвинутых материалов, риггинга, анимации и экспорта в игровые движки, такие как Unity и Unreal Engine.🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Blender #UnrealEngine Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
