IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.
Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии. Каналы: @itcloud3d @ITCloudMaterials @submarmtexturing @blender3dit @zbrush3dsculpt @UnrealEnginecloud3d Сотрудничество: @Neironvirus РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2
Show more📈 Analytical overview of Telegram channel IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.
Channel IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д. (@itcloud3d) in the Russian language segment is an active participant. Currently, the community unites 11 840 subscribers, ranking 3 001 in the Art & Design category and 54 052 in the Russia region.
📊 Audience metrics and dynamics
Since its creation on невідомо, the project has demonstrated rapid growth, gathering an audience of 11 840 subscribers.
According to the latest data from 14 September, 2026, the channel demonstrates stable activity. Although there has been a change in the number of participants by 303 over the last 30 days and by 2 over the last 24 hours, overall reach remains high.
- Verification status: Not verified
- Engagement rate (ER): The average audience engagement rate is 12.43%. Within the first 24 hours after publication, content typically collects 6.54% reactions from the total number of subscribers.
- Post reach: On average, each post receives 1 472 views. Within the first day, a publication typically gains 774 views.
- Reactions and interaction: The audience actively supports content: the average number of reactions per post is 3.
- Thematic interests: Content is focused on key topics such as blender, zbrush, substance, моделирование, marmoset.
📝 Description and content policy
The author describes the resource as a platform for expressing subjective opinions:
“Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии.
Каналы:
@itcloud3d
@ITCloudMaterials
@submarmtexturing
@blender3dit
@zbrush3dsculpt
@UnrealEnginecloud3d
Сотрудничество: @Neironvirus
РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2”
Thanks to the high frequency of updates (latest data received on 15 September, 2026), the channel maintains relevance and a high level of publication reach. Analytics show that the audience actively interacts with content, making it an important point of influence in the Art & Design category.
Мы начнем с ознакомления с интерфейсом Blender и изучения моделирования и скульптинга в программе, а также сделаем базовую человеческую голову для разминки. Затем мы начнём создавать кролика, работая над головой, добавляя брови, глаза и шерсть. После этого мы перейдём к созданию тела и конечностей. Затем я обращу ваше внимание на кисть, которая довольно сложная, но мы справимся с ней вместе :). Следующей задачей будет создание одежды, и с моей помощью вы справитесь с этим отлично. Мы даже сделаем реквизит для персонажа — большой поварской нож, для нарезки огромной моркови, я полагаю. Затем мы начнём детализацию, сглаживание и раскрашивание модели. Когда закончим с этим, мы создадим базовый риг персонажа, чтобы двигать и позировать руки и кисти, чтобы добиться позы, как на концепте. Затем настанет время для некоторых доработок и исправлений, прежде чем мы начнём работу над материалами и настройкой освещения. Мы также изучим рендеринг, освещение, положение камеры и даже рендеринг с прозрачным фоном и композицию в Photoshop.🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Blender Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Обзор урока: Этот курс посвящен моделированию твердых поверхностей. Вы также узнаете, как создавать различные металлические материалы в Substance Painter. Для достижения лучшего результата и повышения детализации текстур, автор использовал UDIMS для упаковки модели без текстур.🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Blender #RizomUV #Substance #Marmoset Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Устали от стилизованных окружений, которые застревают на финишной прямой? Этот мастер-класс предоставит вам полный конвейер Blender 4 для сцены греческого храма и сада — модульная архитектура, детализация на основе геометрических узлов, растительность, кинематографическое освещение и завершение композиции, которое фиксирует настроение. Если вы любите живописные миры, но не любите хаотичные рабочие процессы, это станет вашим новым незаменимым помощником.🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Blender Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Освойте процесс создания готовых к использованию 3D-моделей для игр с помощью этого практического курса. Вы создадите три модели, сложность которых будет постепенно возрастать, повторяя каждый этап рабочего процесса для закрепления навыков и повышения эффективности. Курс охватывает все аспекты: от референсов и моделирования до продвинутых материалов, риггинга, анимации и экспорта в игровые движки, такие как Unity и Unreal Engine.🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Blender #UnrealEngine Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
