prototype.indie
Ir al canal en Telegram
Рассказываем и показываем отечественную инди-разработку. Сообщество в VK: https://vk.com/prototype.indie Наш чат: https://t.me/prototypeindiemain По любым вопросам: @dekkavk
Mostrar más1 911
Suscriptores
Sin datos24 horas
+47 días
+3130 días
Carga de datos en curso...
Canales Similares
Nube de Etiquetas
Menciones Entrantes y Salientes
---
---
---
---
---
---
Atraer Suscriptores
octubre '26oct '26
octubre '26
+5
en 0 canales
septiembre '26
+53
en 2 canales
Get PRO
agosto '26
+53
en 4 canales
Get PRO
julio '26
+33
en 0 canales
Get PRO
junio '26
+35
en 0 canales
Get PRO
mayo '26
+39
en 2 canales
Get PRO
abril '26
+60
en 1 canales
Get PRO
marzo '26
+39
en 0 canales
Get PRO
febrero '26
+46
en 1 canales
Get PRO
enero '26
+28
en 0 canales
Get PRO
diciembre '25
+37
en 2 canales
Get PRO
noviembre '25
+58
en 6 canales
Get PRO
octubre '25
+47
en 1 canales
Get PRO
septiembre '25
+61
en 5 canales
Get PRO
agosto '25
+45
en 0 canales
Get PRO
julio '25
+69
en 4 canales
Get PRO
junio '25
+45
en 3 canales
Get PRO
mayo '25
+48
en 0 canales
Get PRO
abril '25
+42
en 4 canales
Get PRO
marzo '25
+65
en 9 canales
Get PRO
febrero '25
+71
en 4 canales
Get PRO
enero '25
+73
en 0 canales
Get PRO
diciembre '24
+64
en 3 canales
Get PRO
noviembre '24
+115
en 3 canales
Get PRO
octubre '24
+57
en 2 canales
Get PRO
septiembre '24
+171
en 0 canales
Get PRO
agosto '24
+69
en 1 canales
Get PRO
julio '24
+57
en 1 canales
Get PRO
junio '24
+66
en 0 canales
Get PRO
mayo '24
+77
en 5 canales
Get PRO
abril '24
+57
en 2 canales
Get PRO
marzo '24
+81
en 3 canales
Get PRO
febrero '24
+83
en 0 canales
Get PRO
enero '24
+102
en 2 canales
Get PRO
diciembre '23
+92
en 0 canales
Get PRO
noviembre '23
+48
en 2 canales
Get PRO
octubre '23
+31
en 0 canales
Get PRO
septiembre '23
+22
en 0 canales
Get PRO
agosto '23
+29
en 0 canales
Get PRO
julio '23
+34
en 0 canales
Get PRO
junio '23
+30
en 0 canales
Get PRO
mayo '23
+15
en 0 canales
Get PRO
abril '23
+30
en 0 canales
Get PRO
marzo '23
+26
en 0 canales
Get PRO
febrero '23
+100
en 0 canales
Get PRO
enero '23
+26
en 0 canales
Get PRO
diciembre '22
+52
en 0 canales
Get PRO
noviembre '22
+38
en 0 canales
Get PRO
octubre '22
+307
en 0 canales
| Fecha | Crecimiento de Suscriptores | Menciones | Canales | |
| 07 octubre | 0 | |||
| 06 octubre | +1 | |||
| 05 octubre | +1 | |||
| 04 octubre | 0 | |||
| 03 octubre | 0 | |||
| 02 octubre | +1 | |||
| 01 octubre | +2 |
Publicaciones del Canal
✏️ prototype.indie: Разработчики показали новые скриншоты из THE DARKNESS WAY — сюжетного экшена с элементами триллера.
Канал разработчика: https://t.me/brootwolfinside
Как вам атмосфера проекта?
| 2 | ✏️ prototype.indie: Новый выпуск «Навигатора цифрового мира»!
В свежем выпуске обсуждаем ваши игры на VK Play, очередные сокращения в Microsoft и новую часть «Ведьмака», над которой работает Анджей Сапковский.
Приятного просмотра!
Реклама. ООО «Навигатор» (ИНН 7714856350). 2VtzqxNuxLD | 56 |
| 3 | ✏️ prototype.indie: Разработчик добавил простую механику взаимодействия, но что-то пошло не по плану: NPC решил, что он и есть предмет, поднял самого себя и удалился со сцены.
Инди-разработка во всей красе😁 | 103 |
| 4 | ✏️ prototype.indie: Геймдизайн-среда!
Почему мы загружаем сохранение после важного решения, даже если обещали себе принимать последствия своих поступков?
В новой статье разбираемся, почему игроки ищут «правильный» выбор, переигрывают ключевые моменты и как возможность отменить решение влияет на восприятие выбора в играх. | 131 |
| 5 | ✏️ prototype.indie: В разработке Roam!
Roam — 2D action-RPG платформер с процедурно генерируемым открытым миром. Игрокам предстоит исследовать окрестные земли и глубины загадочных пещер, веками скрывавшихся на дне Азурного Озера.
Сейчас разработчики ищут тестировщиков и будут рады обратной связи по проекту. | 133 |
| 6 | ✏️ prototype.indie: Разработчик The Revanchist показал новый экран сохранения и загрузки, стилизованный под кассеты.
Как вам такой UI? | 139 |
| 7 | ✏️ prototype.indie: В разработке Rail-22!
Игра о рутине дежурного по железнодорожной станции, сочетающая симулятор и сюжетную историю в low-poly стилистике.
Сейчас готов первый вступительный день из четырёх, и разработчик ищет игроков для тестирования. Особенно важен подробный фидбэк по атмосфере, механикам, багам и общей идее проекта. Поиграть можно на itch.
Канал разработчика: https://t.me/jelezikIT | 139 |
| 8 | ✏️ prototype.indie: Разработчик Argosy добился эффекта иллюстрации из книжки, используя при этом очень простые 3D-модели с однотонными материалами.
За визуальный стиль отвечают в основном шейдеры: stretched noise создаёт эффект мазков по краям объектов, поверх накладывается текстура бумаги, а сама сцена рендерится без освещения. | 144 |
| 9 | ✏️ prototype.indie: 3D-вторник!
Глеб Белоусов показал новую работу — Короля АРТЕСА! Для создания модели использовались ZBrush, Marmoset Toolbag, Blender и Substance 3D Painter.
А над чем работаете вы? Делитесь своими 3D-моделями в комментариях! | 144 |
| 10 | ✏️ prototype.indie: В разработке Пираты: Кровь и золото!
MMO-песочница, которую автор создаёт с помощью AI, чтобы проверить, насколько далеко можно зайти в разработке подобного проекта с нейросетями.
По сюжету корабли, пропавшие в Бермудском треугольнике, оказываются на загадочном архипелаге. За годы здесь появились поселения, торговля и войны, но большая часть островов всё ещё не исследована, а возможность выбраться отсюда остаётся загадкой.
Сейчас игра находится на этапе бета-тестирования, а разработчик ищет игроков для тестов и 3D-моделлера в команду. | 140 |
| 11 | ✏️ prototype.indie: Разработчик экспериментирует с процедурной анимацией в Unity, чтобы попробовать полностью обойтись без Animator в контроллере персонажа.
Движения кальмара рассчитываются процедурно прямо во время игры, и первые результаты уже выглядят довольно убедительно. | 153 |
| 12 | ✏️ prototype.indie: Разработчик VOROS экспериментирует с системой Self-Balancing.
Когда NPC переходит в состояние Stunned, его тело начинает падать, но физика пытается удержать персонажа вертикально, а ноги процедурно делают шаги в сторону наклона, чтобы восстановить равновесие.
Пока система работает с багами, а для ног автор планирует попробовать другой Locomotor, который лучше справится с процедурными шагами. | 157 |
| 13 | ✏️ prototype.indie: Смена жанра увеличила аудиторию игры с 5 до 10 000+ игроков🤯
Больше года назад разработчик выпустил на itch.io shoot ’em up, который в итоге запустили всего 5 человек. Проект забросили, но позже автор заметил растущую популярность инкременталок и решил полностью переработать его под этот жанр.
Новая версия с постоянно растущими волнами врагов вышла на itch.io, CrazyGames и Steam и быстро набрала более 10 000 игроков. А Steam-версия принесла разработчику больше $1000 за первые две недели. | 163 |
| 14 | Sin texto... | 169 |
| 15 | ✏️ prototype.indie: AI-понедельник!
Разработчик за выходные собрал с помощью Opus 5.5 небольшую игру Destroy Any Website, которая позволяет буквально уничтожать любой сайт стикменом.
Можно открыть веб-страницу, бегать прямо по её интерфейсу и разрушать элементы. А ещё автор добавил мультиплеер, чтобы устраивать погром вместе с другими игроками. | 165 |
| 16 | ✏️ prototype.indie: Разработчики Deep Space Observatory ищут тестировщиков и готовы протестировать ваши игры взамен!
Перед Next Fest команда хочет проверить, насколько понятен первый запуск демоверсии Deep Space Observatory — idle/incremental-игры про развитие астрономической обсерватории.
Ищут тех, кто ещё не играл и готов провести в демо около 20–30 минут. В идеале нужна запись экрана без монтажа с комментариями по ходу игры, но подойдёт и текстовый фидбэк: где возникли сложности, что было непонятно и хотелось ли продолжить. | 166 |
| 17 | ✏️ prototype.indie: Ваш трейлер — не короткометражка!
Разбираемся, почему геймплей не стоит прятать за долгими кат-сценами, лором и атмосферными пролётами и что действительно важно показать в трейлере. | 2 |
| 18 | Ваш трейлер — не короткометражка!
Разбираемся, почему геймплей не стоит прятать за долгими кат-сценами, лором и атмосферными пролётами и что действительно важно показать в трейлере. | 250 |
| 19 | ✏️ prototype.indie: «Бегущий в лабиринте» в Unreal Engine 5🌿 | 161 |
| 20 | ✏️ prototype.indie: В разработке DRIFT SIMULATOR!
Разработчик показал свой первый большой проект — гоночную игру с режимами заездов и свободного дрифта.
В игре уже работают система дрифта и комбо, физика заднеприводных автомобилей и AI-соперники разной сложности. Недавно появился и полноценный гараж, где можно настраивать параметры машины.
Канал разработчика: https://t.me/VCDstudio | 170 |
