prototype.indie
前往频道在 Telegram
Рассказываем и показываем отечественную инди-разработку. Сообщество в VK: https://vk.com/prototype.indie Наш чат: https://t.me/prototypeindiemain По любым вопросам: @dekkavk
显示更多1 920
订阅者
无数据24 小时
无数据7 天
+1730 天
正在加载数据
相似频道
标签云
进出提及
---
---
---
---
---
---
吸引订阅者
十月 '2610月 '26
十月 '26
+27
在0个频道中
九月 '26
+53
在3个频道中
Get PRO
八月 '26
+53
在4个频道中
Get PRO
七月 '26
+33
在0个频道中
Get PRO
六月 '26
+35
在0个频道中
Get PRO
五月 '26
+39
在2个频道中
Get PRO
四月 '26
+60
在1个频道中
Get PRO
三月 '26
+39
在1个频道中
Get PRO
二月 '26
+46
在1个频道中
Get PRO
一月 '26
+28
在0个频道中
Get PRO
十二月 '25
+37
在3个频道中
Get PRO
十一月 '25
+58
在7个频道中
Get PRO
十月 '25
+47
在1个频道中
Get PRO
九月 '25
+61
在5个频道中
Get PRO
八月 '25
+45
在0个频道中
Get PRO
七月 '25
+69
在4个频道中
Get PRO
六月 '25
+45
在3个频道中
Get PRO
五月 '25
+48
在0个频道中
Get PRO
四月 '25
+42
在4个频道中
Get PRO
三月 '25
+65
在9个频道中
Get PRO
二月 '25
+71
在4个频道中
Get PRO
一月 '25
+73
在0个频道中
Get PRO
十二月 '24
+64
在3个频道中
Get PRO
十一月 '24
+115
在3个频道中
Get PRO
十月 '24
+57
在2个频道中
Get PRO
九月 '24
+171
在0个频道中
Get PRO
八月 '24
+69
在1个频道中
Get PRO
七月 '24
+57
在1个频道中
Get PRO
六月 '24
+66
在0个频道中
Get PRO
五月 '24
+77
在5个频道中
Get PRO
四月 '24
+57
在2个频道中
Get PRO
三月 '24
+81
在3个频道中
Get PRO
二月 '24
+83
在0个频道中
Get PRO
一月 '24
+102
在2个频道中
Get PRO
十二月 '23
+92
在0个频道中
Get PRO
十一月 '23
+48
在2个频道中
Get PRO
十月 '23
+31
在0个频道中
Get PRO
九月 '23
+22
在0个频道中
Get PRO
八月 '23
+29
在0个频道中
Get PRO
七月 '23
+34
在0个频道中
Get PRO
六月 '23
+30
在0个频道中
Get PRO
五月 '23
+15
在0个频道中
Get PRO
四月 '23
+30
在0个频道中
Get PRO
三月 '23
+26
在0个频道中
Get PRO
二月 '23
+100
在0个频道中
Get PRO
一月 '23
+26
在0个频道中
Get PRO
十二月 '22
+52
在0个频道中
Get PRO
十一月 '22
+38
在0个频道中
Get PRO
十月 '22
+307
在0个频道中
| 日期 | 订阅者增长 | 提及 | 频道 | |
| 27 十月 | +1 | |||
| 26 十月 | 0 | |||
| 25 十月 | +1 | |||
| 24 十月 | +2 | |||
| 23 十月 | 0 | |||
| 22 十月 | +1 | |||
| 21 十月 | 0 | |||
| 20 十月 | +2 | |||
| 19 十月 | +2 | |||
| 18 十月 | +2 | |||
| 17 十月 | +1 | |||
| 16 十月 | +2 | |||
| 15 十月 | 0 | |||
| 14 十月 | +1 | |||
| 13 十月 | +3 | |||
| 12 十月 | +2 | |||
| 11 十月 | +1 | |||
| 10 十月 | 0 | |||
| 09 十月 | +1 | |||
| 08 十月 | 0 | |||
| 07 十月 | 0 | |||
| 06 十月 | +1 | |||
| 05 十月 | +1 | |||
| 04 十月 | 0 | |||
| 03 十月 | 0 | |||
| 02 十月 | +1 | |||
| 01 十月 | +2 |
频道帖子
✏️ prototype.indie: Figure Drawing Garden — игра для тех, кто любит рисовать!
Разработчик создаёт виртуальный сад для спокойной практики рисования. Игроки смогут исследовать бесконечное пространство, наполненное 3D-сканами классических и ренессансных скульптур, и использовать их как натуру для зарисовок.
| 2 | ✏️ prototype.indie: Геймдизайн-среда!🔥
До выхода GTA 6 остаётся меньше месяца, а предполагаемый бюджет игры уже оценивают в $1–1,5 млрд. Но откуда берутся такие суммы и на что Rockstar тратит деньги?
В сегодняшнем материале разбираемся, как на стоимость игры влияют годы разработки, сотни тысяч анимаций, детализация игрового мира, переносы релиза, безопасность и масштабная рекламная кампания.
А ещё — почему Take-Two готова вкладывать такие деньги в один проект и рассчитывает окупить их многократно. | 93 |
| 3 | ✏️ prototype.indie: 2D-спрайты в 3D-мире со свободной камерой!
Как вам? | 114 |
| 4 | ✏️ prototype.indie: Смотрим новый выпуск передачи «Навигатор цифрового мира»!
В этом выпуске, как всегда, обсуждаем новинки ваших игр, дату выхода GTA 6 на ПК, гонку Steam и Epic Games Store, а также Cyberpunk 2.
Приятного просмотра!
Реклама. ООО «Навигатор» (ИНН 7714856350). ERID 2Vtzqwc7zJh | 127 |
| 5 | ✏️ prototype.indie: В разработке — Hollow Divinity✨
2D-пиксельная фэнтезийная игра от Hypocrite Nerds Club, сочетающая элементы визуальной новеллы и платформера.
Игрокам предстоит исследовать фантастический мир, знакомиться с его обитателями, раскрывать тайны и открывать дополнительные сцены с персонажами.
Разработчик будет рад обратной связи! Скачать игру можно здесь: https://hypocrite-nerds-club.itch.io/hollow-divinity | 133 |
| 6 | ✏️ prototype.indie: Разработчик создаёт survival horror DON’T BLINK, в котором монстры двигаются только тогда, когда игрок моргает.
Игра отслеживает движения глаз через веб-камеру: пока игрок смотрит, монстры замирают, но стоит моргнуть — они приближаются. | 134 |
| 7 | ✏️ prototype.indie: 3D-вторник!
@id215333411 (Владимир Лебедев создал мотоциклы с количеством полигонов меньше 1000 — и всё это, пока смотрел стрим!
А вы над чем работаете? Присылайте свои 3D-модели в комментариях 👀 | 141 |
| 8 | ✏️ prototype.indie: Продолжается разработка игры I Want To Escape! 🚀
Это история про опоссума-инженера и бортового робота, которые потерпели крушение на неизвестной планете. Чтобы выбраться из этой ловушки, им нужно во что бы то ни стало починить свой звездолет.
Проблема в одном — местных денег нет от слова совсем! Поэтому героям придется искать поломанные гаджеты прямо в мусоре, приводить их в чувство и перепродавать на местном рынке, чтобы накопить на нужные запчасти для корабля.
С последнего апдейта в игре произошло много крутых изменений.
Заглядывайте в группу, разработчик будет рад вашему фидбеку! | 150 |
| 9 | ✏️ prototype.indie: Разработчик бросил вызов AI-арту и рисует всю игру вручную!
Пост вызвал дискуссию: одни хвалят уникальный визуальный стиль и ручной труд, другие считают, что отказ от AI сам по себе ещё не делает игру хорошей, а такое позиционирование выглядит странно.
Как вы относитесь к тому, что разработчики начинают продвигать свои игры через отсутствие AI? | 153 |
| 10 | ✏️ prototype.indie: Разработчик создал прототип игры, вдохновлённой книжной серией. По ощущениям она напоминает «Космических рейнджеров», но здесь космические корабли используют солнечные паруса, а сражения проходят в пошаговом формате.
Сейчас автор ищет игроков, которые готовы опробовать прототип и поделиться впечатлениями. Работает ли основная механика? Интересно ли играть в такую игру?
Попробовать можно прямо в браузере:
https://stribog84-cyber.github.io/stribog83/ | 160 |
| 11 | ✏️ prototype.indie: Автор воссоздал коридор Гвиндолина из Dark Souls с нуля в Unreal Engine 5🔥 | 159 |
| 12 | ✏️ prototype.indie: АИ-понедельник!
Студия Digital Sun, создатели Moonlighter, отказалась от публичного плейтеста своей новой игры ReVamp. Вместо этого тестирование пройдёт в закрытом формате для участников Discord.
Издатель Alliance Arts тоже отменил публичное демо Drunken Goddess Reflux для Steam Next Fest.
Причина — страх, что конкуренты смогут изучить демоверсии и быстро скопировать игры с помощью ИИ.
Для инди-команд демо — важный способ привлечь аудиторию и собрать отзывы. Но теперь открытая демонстрация проекта может обернуться риском для его оригинальности.
Как думаете, оправдана ли такая осторожность? | 155 |
| 13 | ✏️ prototype.indie: До/после постпроцессинга.
Какой вариант лучше? | 159 |
| 14 | ✏️ prototype.indie: Разработчик показал шейдер для Unity 6, который помогает добиться реалистичного вида желе — с полупрозрачными краями, насыщенной серединой, внутренним свечением и блёстками.
Главный секрет в расчёте толщины объекта. Шейдер определяет, сколько света проходит через желе: тонкие края остаются светлыми и прозрачными, а центр приобретает глубокий, насыщенный цвет.
Как вам результат? | 167 |
| 15 | ✏️ prototype.indie: Разработчики Kettlebell: Inferno Hotel приглашают на плейтест, который начнётся 3 ноября!
Поддержим разработчиков 🙌 | 167 |
| 16 | ✏️ prototype.indie: Разработчики Kettlebell: Inferno Hotel приглашают на плейтест, который начнётся 3 ноября!
Поддержим разработчиков 🙌 | 165 |
| 17 | ✏️ prototype.indie: Разработчик создал контейнерный терминал в Unreal Engine 5, вдохновляясь картами Call of Duty✨ | 171 |
| 18 | ✏️ prototype.indie: В разработке — Cindervale!
Воксельная песочница, где можно выживать, строить и заниматься инженерией. Игроку предстоит добывать руду, плавить металл, проводить электричество и собирать работающие механизмы — от ветряков до целых заводов с управлением через компьютер. | 174 |
| 19 | ✏️ prototype.indie: Разработчик последние 6 месяцев создавал систему воды для FFT, вдохновляясь Sea of Thieves. Получилось ли передать ту самую атмосферу морских приключений? | 176 |
| 20 | ✏️ prototype.indie: Скриншотный субботник!
Сегодня в симуляторе капитана дирижабля в игре Нефелия: Сквозь облака — песчаная буря! 🌪
Мощные потоки воздуха поднимают тонны пыли высоко в атмосферу, где её собирают специальные дирижабли.
Разработчики ещё настраивают визуальные эффекты и силу воздушного потока. А впереди турбулентность, воздушные ямы и другие атмосферные сюрпризы.
А вы чем занимаетесь в разработке? Делитесь своими скриншотами в комментариях! | 166 |
