es
Feedback
Тот Самый Келин

Тот Самый Келин

Ir al canal en Telegram

Вещаю базу про гейм-дизайн, обозреваю инди-игры и периодически набрасываю на вентилятор - По рекламе @n_zolotarev - Поддержать: https://kelin2025.me/boosty - YouTube: https://youtube.com/kelin2025 - Глоссарий: https://hub.kelin2025.me/glossary

Mostrar más

📈 Análisis del canal de Telegram Тот Самый Келин

El canal Тот Самый Келин (@kelin2play) en el segmento lingüístico de Ruso es un actor destacado. Actualmente la comunidad reúne a 11 081 suscriptores, ocupando la posición 8 085 en la categoría Juegos y el puesto 58 462 en la región Rusia.

📊 Métricas de audiencia y dinámica

Desde su creación el невідомо, el proyecto ha mostrado un crecimiento acelerado, reuniendo a 11 081 suscriptores.

Según los últimos datos del 27 julio, 2026, el canal mantiene una actividad estable. En los últimos 30 días la variación de miembros fue de -1, y en las últimas 24 horas de 1, conservando un alto alcance.

  • Estado de verificación: No verificado
  • Tasa de interacción (ER): El promedio de interacción de la audiencia es 74.01%. Durante las primeras 24 horas tras publicar, el contenido suele obtener N/A% de reacciones respecto al total de suscriptores.
  • Alcance de las publicaciones: Cada publicación recibe en promedio 8 198 visualizaciones. En el primer día suele acumular 0 visualizaciones.
  • Reacciones e interacción: La audiencia responde de forma activa: el promedio de reacciones por publicación es 167.
  • Intereses temáticos: El contenido se centra en temas clave como silksong, fixed, комьюнити, ранбек, акшуалли.

📝 Descripción y política de contenido

El autor describe el recurso como un espacio para expresar opiniones subjetivas:
Вещаю базу про гейм-дизайн, обозреваю инди-игры и периодически набрасываю на вентилятор - По рекламе @n_zolotarev - Поддержать: https://kelin2025.me/boosty - YouTube: https://youtube.com/kelin2025 - Глоссарий: https://hub.kelin2025.me/glossary

Gracias a la alta frecuencia de actualizaciones (últimos datos recibidos el 28 julio, 2026), el canal mantiene la vigencia y un amplio alcance. La analítica demuestra que la audiencia interactúa activamente con el contenido, lo que lo convierte en un punto de referencia dentro de la categoría Juegos.

11 081
Suscriptores
+124 horas
+127 días
-130 días
Atraer Suscriptores
julio '26
julio '26
+62
en 0 canales
junio '26
+57
en 0 canales
Get PRO
mayo '26
+40
en 1 canales
Get PRO
abril '26
+77
en 0 canales
Get PRO
marzo '26
+324
en 0 canales
Get PRO
febrero '26
+483
en 4 canales
Get PRO
enero '26
+76
en 2 canales
Get PRO
diciembre '25
+130
en 0 canales
Get PRO
noviembre '25
+129
en 2 canales
Get PRO
octubre '25
+431
en 2 canales
Get PRO
septiembre '25
+1 119
en 3 canales
Get PRO
agosto '25
+260
en 1 canales
Get PRO
julio '25
+128
en 1 canales
Get PRO
junio '25
+176
en 0 canales
Get PRO
mayo '25
+158
en 2 canales
Get PRO
abril '25
+524
en 5 canales
Get PRO
marzo '25
+139
en 1 canales
Get PRO
febrero '25
+216
en 2 canales
Get PRO
enero '25
+231
en 1 canales
Get PRO
diciembre '24
+234
en 0 canales
Get PRO
noviembre '24
+252
en 1 canales
Get PRO
octubre '24
+181
en 0 canales
Get PRO
septiembre '24
+286
en 0 canales
Get PRO
agosto '24
+1 240
en 4 canales
Get PRO
julio '24
+683
en 0 canales
Get PRO
junio '24
+329
en 0 canales
Get PRO
mayo '24
+340
en 3 canales
Get PRO
abril '24
+181
en 2 canales
Get PRO
marzo '24
+132
en 0 canales
Get PRO
febrero '24
+203
en 2 canales
Get PRO
enero '24
+226
en 2 canales
Get PRO
diciembre '23
+212
en 1 canales
Get PRO
noviembre '23
+176
en 0 canales
Get PRO
octubre '23
+426
en 1 canales
Get PRO
septiembre '23
+98
en 0 canales
Get PRO
agosto '23
+87
en 0 canales
Get PRO
julio '23
+124
en 0 canales
Get PRO
junio '23
+208
en 0 canales
Get PRO
mayo '23
+74
en 0 canales
Get PRO
abril '23
+80
en 0 canales
Get PRO
marzo '23
+121
en 0 canales
Get PRO
febrero '23
+100
en 0 canales
Get PRO
enero '23
+121
en 0 canales
Get PRO
diciembre '22
+131
en 0 canales
Get PRO
noviembre '22
+277
en 0 canales
Get PRO
octubre '22
+184
en 0 canales
Get PRO
septiembre '22
+154
en 0 canales
Get PRO
agosto '22
+188
en 0 canales
Get PRO
julio '22
+3 482
en 0 canales
Fecha
Crecimiento de Suscriptores
Menciones
Canales
28 julio+4
27 julio+2
26 julio+2
25 julio+4
24 julio+2
23 julio+2
22 julio+2
21 julio+3
20 julio0
19 julio+2
18 julio+2
17 julio+2
16 julio+3
15 julio0
14 julio+5
13 julio+1
12 julio+3
11 julio+2
10 julio+2
09 julio+1
08 julio+7
07 julio+2
06 julio+2
05 julio+2
04 julio+3
03 julio0
02 julio0
01 julio+2
Publicaciones del Canal
Отвечу на Серёгин пост Какого-то нерешаемого конфликта я тут на самом деле не вижу - В вакууме чем больше содержания, тем круче - Но чем больше содержания, тем выше порог вхождения. Соответственно, ты режешь круг потенциальных игроков Отсюда следует - Соотношение сути к порогу вхождения - максимизировать. При прочих равных тащит та игра, где больше есть над чем погиковать - независимо от формы - Порог вхождения - держать ниже критической точки "игра настолько непознаваема, что потенциальной аудитории не хватит, чтобы отбить затраты - Всё остальное - по вкусу разраба Хочешь - делай задротский слэшер. Хочешь - кликер. Спрос/предложение всё равно уравновесит - за хороший слэшер будут готовы заплатить, но аудитория узкая; за кликер заплатят гроши, но много людей. Одно делать дольше, другое быстрее. В одном больше конкуренция, в другом меньше. Pick your poison P.S. Почему я пишу "порог вхождения", а не "форма"? Потому что в рамках противостояния форма-содержание единственный серьёзно влияющий фактор от формы - это как раз порог вхождения. Чем больше содержания ты хочешь включить в игру, тем более сложной придётся делать форму. Другие же факторы вроде сеттинга, жанра итд уже не так существенны - это можно как угодно обыграть

2
Довольно частая история на самом деле - и не только в игровой индустрии Парочка полезных чтив - Stay as small as you can - Yo+2
Довольно частая история на самом деле - и не только в игровой индустрии Парочка полезных чтив - Stay as small as you can - You only compete with one thing
14 263
3
Видеоигры - ВСЁ
Видеоигры - ВСЁ
17 533
4
https://youtube.com/shorts/FA-jqqflYic
19 176
5
Так чатик, вы могли заметить, что я на LIVE-канале нарезаю вопросы из амы на шортсы Так вот. Следующий полноценный выпуск AMA чуть задержится, поскольку там будет затронута тема ИИ, и я хочу получше её раскрыть (как раз по причине шортса ниже) Но сейчас в приоритете релизный ролик Mappex'a, поэтому пока буду постить отдельные вопросы Накидайте там комментов, а то после полугодового простоя по стате вообще тухляк https://youtube.com/shorts/evEJD0pked4?feature=share
16 429
6
Итого что этом треде писали Но ведь есть же ассасины Ubisoft FY2025-26 Net Loss -€1.48 billion Но ведь есть же скамеры Скамеры обещают велью, но не дают его. Обман не имеет никакого отношения к теме обсуждения Но ведь есть же спортсимы Я желаю удачи подписать контракт хоть с одним успешным футболистом. "У нас можно играть за Месси и ещё 100500 именитых футболтистов", к слову, тоже является велью (и даже можно причислить к уникальности в рамках этого треда) Но ведь есть же гача игры Гача игры в том числе грызутся друг с другом за долю рынка. И если новинка не приносит ничего своего, то она точно также зарабатывает лишь долю от того, что зарабатывает оригинал Но где в гача играх велью? Там же крутки и прочие абузы психологии В рамках этого обсуждения гача-аспект не имеет значения. 95-98% аудитории этих игр не совершают ни единой покупки, но при этом играют взахлёб. Причём, если игра не удовлетворяет эти 95%, то тем единицам платящих, во-первых, неоткуда взяться; во-вторых, им и не перед кем понтоваться, что они чё-то там открыли Но ведь есть же хейдес Велью Hades в том, что он принёс в рогалик нормальный нарратив. Да, слова "геймплей" с моей стороны не было, нарратив в рогалике - это тоже велью Всем спасибо за внимание
13 706
7
Для особо одарённых, которые пишут про спортсимы, гача игры итд - контекст обсуждения был прямо в первой строчке скрина. И те
Для особо одарённых, которые пишут про спортсимы, гача игры итд - контекст обсуждения был прямо в первой строчке скрина. И тейки даются в рамках этого контекста Что это значит - рассуждение ведётся ПРИ ПРОЧИХ РАВНЫХ. И обсуждать надо это. А не приносить в обсуждение хуйню, которая продаётся засчёт эксклюзивных контрактов с футболистами, которые простому смертному никогда не заключить (с остальными примерами аналогично)
10 955
8
Чую следующий выпуск амы будет жарким
10 634
9
Жесть в чате джедаи появились 👋 Тебе нужен очередной вампирлайк
Жесть в чате джедаи появились 👋 Тебе нужен очередной вампирлайк
11 827
10
Вроде вопрос был не "творчество VS деньги", но и тут прилетают Чуваки, запомните - деньги получает не тот, кто "хочет деньги"
Вроде вопрос был не "творчество VS деньги", но и тут прилетают Чуваки, запомните - деньги получает не тот, кто "хочет деньги". А тот, кто приносит что-то обществу. И чем больше велью ты приносишь, тем больше тебе принесут денег А теперь подумайте - когда цена полировки режется на порядки, а идеи исчерпываются... где же находится велью? Вроде супербанальная мысль, но для некоторых она почему-то непостижима
12 339
11
С одной стороны, жаль (тем более, что я и сам инди-разработчик, которому когда-то предстоит выходить в релиз) С другой сторон+1
С одной стороны, жаль (тем более, что я и сам инди-разработчик, которому когда-то предстоит выходить в релиз) С другой стороны, страница новинок уже давно выглядит как ебучая мусорка, в которой невозможно найти что-то, на что хотя бы есть смысл посмотреть, не то что проходить Сколько я ни пробовал последние пару лет листать магазин, это всегда по итогу было тотальное разочарование - в одних вкладках мейнстрим, о котором уже давно знаешь, в других - потоки помоев О хороших играх по итогу узнаю только от стримеров, в сообществах и у чатгпт Решение, конечно, такое себе, но в рамках стима даже хз какое решение было бы норм
11 111
12
Так, ответы заняли чуть дольше, чем "до конца месяца", т.к. вопросов написали супермного Разбил это дело на несколько видосов и буду порционно выпускать В этом видео - ответил на вопросы про подходы к анализу и гейм-дизайну Приятного просмотра! https://youtu.be/DcwzzEpnJgk
14 169
13
Ну что, чатик, сегодня Тот Самый ДР! А это значит, что время для ваших вопросов 🍿 В этом году я малость выпал из инфополя, так что обойдёмся без донатов (хотя буду рад, если заскочите в клуб - у нас там супермного актива, несмотря на тишину снаружи) Просто пишите в комментах интересующие вас вопросы - будь то гейм-дизайн, предстоящий релиз Mappex, какие-то игры, кодинг, ИИ - whatever. Отвечу на сколько смогу Ответы, как обычно, запишу видосом на LIVE-канал примерно до конца месяца Летс гоу 👌
18 418