Тот Самый Келин
Вещаю базу про гейм-дизайн, обозреваю инди-игры и периодически набрасываю на вентилятор - По рекламе @n_zolotarev - Поддержать: https://kelin2025.me/boosty - YouTube: https://youtube.com/kelin2025 - Глоссарий: https://hub.kelin2025.me/glossary
显示更多📈 Telegram 频道 Тот Самый Келин 的分析概览
频道 Тот Самый Келин (@kelin2play) 俄语 语言赛道中的 是活跃参与者。目前社区聚集了 11 077 名订阅者,在 游戏 类别中位列第 8 164,并在 俄罗斯 地区排名第 58 815 位。
📊 受众指标与增长动态
自 невідомо 创建以来,项目保持高速增长,吸引了 11 077 名订阅者。
根据 26 六月, 2026 的最新数据,频道保持稳定运转。过去 30 天订阅人数变化为 -105,过去 24 小时变化为 1,整体触达仍然可观。
- 认证状态: 未认证
- 互动率 (ER): 平均受众互动率为 95.40%。内容发布后 24 小时内通常能获得 N/A% 的反应,占订阅者总量。
- 帖子覆盖: 每篇帖子平均可获得 10 568 次浏览,首日通常累积 0 次浏览。
- 互动与反馈: 受众积极参与,单帖平均反应数为 238。
- 主题关注点: 内容集中在 silksong, fixed, комьюнити, ранбек, акшуалли 等核心主题上。
📝 描述与内容策略
作者将该频道定位为表达主观观点的平台:
“Вещаю базу про гейм-дизайн, обозреваю инди-игры и периодически набрасываю на вентилятор
- По рекламе @n_zolotarev
- Поддержать: https://kelin2025.me/boosty
- YouTube: https://youtube.com/kelin2025
- Глоссарий: https://hub.kelin2025.me/glossary”
凭借高频更新(最新数据采集于 27 六月, 2026),频道始终保持新鲜度与高覆盖。分析显示受众积极互动,使其成为 游戏 类别中的关键影响点。
数据加载中...
| 日期 | 订阅者增长 | 提及 | 频道 | |
| 26 六月 | +1 | |||
| 25 六月 | +7 | |||
| 24 六月 | +2 | |||
| 23 六月 | +2 | |||
| 22 六月 | +2 | |||
| 21 六月 | +1 | |||
| 20 六月 | 0 | |||
| 19 六月 | 0 | |||
| 18 六月 | +1 | |||
| 17 六月 | +2 | |||
| 16 六月 | +3 | |||
| 15 六月 | +2 | |||
| 14 六月 | +1 | |||
| 13 六月 | 0 | |||
| 12 六月 | +2 | |||
| 11 六月 | +1 | |||
| 10 六月 | +2 | |||
| 09 六月 | +4 | |||
| 08 六月 | 0 | |||
| 07 六月 | +2 | |||
| 06 六月 | +1 | |||
| 05 六月 | +1 | |||
| 04 六月 | +4 | |||
| 03 六月 | 0 | |||
| 02 六月 | +3 | |||
| 01 六月 | +3 |
| 2 | https://youtube.com/shorts/FA-jqqflYic | 11 999 |
| 3 | Так чатик, вы могли заметить, что я на LIVE-канале нарезаю вопросы из амы на шортсы
Так вот. Следующий полноценный выпуск AMA чуть задержится, поскольку там будет затронута тема ИИ, и я хочу получше её раскрыть (как раз по причине шортса ниже)
Но сейчас в приоритете релизный ролик Mappex'a, поэтому пока буду постить отдельные вопросы
Накидайте там комментов, а то после полугодового простоя по стате вообще тухляк
https://youtube.com/shorts/evEJD0pked4?feature=share | 11 429 |
| 4 | Итого что этом треде писали
Но ведь есть же ассасины
Ubisoft FY2025-26 Net Loss -€1.48 billion
Но ведь есть же скамеры
Скамеры обещают велью, но не дают его. Обман не имеет никакого отношения к теме обсуждения
Но ведь есть же спортсимы
Я желаю удачи подписать контракт хоть с одним успешным футболистом. "У нас можно играть за Месси и ещё 100500 именитых футболтистов", к слову, тоже является велью (и даже можно причислить к уникальности в рамках этого треда)
Но ведь есть же гача игры
Гача игры в том числе грызутся друг с другом за долю рынка. И если новинка не приносит ничего своего, то она точно также зарабатывает лишь долю от того, что зарабатывает оригинал
Но где в гача играх велью? Там же крутки и прочие абузы психологии
В рамках этого обсуждения гача-аспект не имеет значения. 95-98% аудитории этих игр не совершают ни единой покупки, но при этом играют взахлёб. Причём, если игра не удовлетворяет эти 95%, то тем единицам платящих, во-первых, неоткуда взяться; во-вторых, им и не перед кем понтоваться, что они чё-то там открыли
Но ведь есть же хейдес
Велью Hades в том, что он принёс в рогалик нормальный нарратив. Да, слова "геймплей" с моей стороны не было, нарратив в рогалике - это тоже велью
Всем спасибо за внимание | 12 876 |
| 5 | Для особо одарённых, которые пишут про спортсимы, гача игры итд - контекст обсуждения был прямо в первой строчке скрина. И тейки даются в рамках этого контекста
Что это значит - рассуждение ведётся ПРИ ПРОЧИХ РАВНЫХ. И обсуждать надо это. А не приносить в обсуждение хуйню, которая продаётся засчёт эксклюзивных контрактов с футболистами, которые простому смертному никогда не заключить (с остальными примерами аналогично) | 10 342 |
| 6 | Чую следующий выпуск амы будет жарким | 10 086 |
| 7 | Жесть в чате джедаи появились
👋 Тебе нужен очередной вампирлайк | 10 025 |
| 8 | Вроде вопрос был не "творчество VS деньги", но и тут прилетают
Чуваки, запомните - деньги получает не тот, кто "хочет деньги". А тот, кто приносит что-то обществу. И чем больше велью ты приносишь, тем больше тебе принесут денег
А теперь подумайте - когда цена полировки режется на порядки, а идеи исчерпываются... где же находится велью?
Вроде супербанальная мысль, но для некоторых она почему-то непостижима | 10 432 |
| 9 | С одной стороны, жаль (тем более, что я и сам инди-разработчик, которому когда-то предстоит выходить в релиз)
С другой стороны, страница новинок уже давно выглядит как ебучая мусорка, в которой невозможно найти что-то, на что хотя бы есть смысл посмотреть, не то что проходить
Сколько я ни пробовал последние пару лет листать магазин, это всегда по итогу было тотальное разочарование - в одних вкладках мейнстрим, о котором уже давно знаешь, в других - потоки помоев
О хороших играх по итогу узнаю только от стримеров, в сообществах и у чатгпт
Решение, конечно, такое себе, но в рамках стима даже хз какое решение было бы норм | 10 616 |
| 10 | Так, ответы заняли чуть дольше, чем "до конца месяца", т.к. вопросов написали супермного
Разбил это дело на несколько видосов и буду порционно выпускать
В этом видео - ответил на вопросы про подходы к анализу и гейм-дизайну
Приятного просмотра!
https://youtu.be/DcwzzEpnJgk | 13 896 |
| 11 | Ну что, чатик, сегодня Тот Самый ДР!
А это значит, что время для ваших вопросов 🍿
В этом году я малость выпал из инфополя, так что обойдёмся без донатов (хотя буду рад, если заскочите в клуб - у нас там супермного актива, несмотря на тишину снаружи)
Просто пишите в комментах интересующие вас вопросы - будь то гейм-дизайн, предстоящий релиз Mappex, какие-то игры, кодинг, ИИ - whatever. Отвечу на сколько смогу
Ответы, как обычно, запишу видосом на LIVE-канал примерно до конца месяца
Летс гоу 👌 | 18 418 |
| 12 | 语音消息 | 0 |
| 13 | 语音消息 | 0 |
| 14 | Так чатик, выйду из глубин производственного рая, чтобы поделиться с вами контентом
У товарища Инкхауса вышел ролик про Эскпедицию на целых 333 минуты, и в этом ролике он на правах первого юзера немного (относительно общего хрона видоса кекв) поговорит про Mappex - на примере Экспедиции покажет, что Mappex видит в дизайне игры и фидбеке игроков, ну и какие в целом фичи в нём уже есть (на момент записи)
Поддержите видосик комментом, ну и не забудьте записаться в ранний доступ 👌
https://youtu.be/UT2cFsZxP00 | 0 |
| 15 | Ну и если вы разработчик - отдельный таргетный опрос для вас про боли в работе дизайнера, которые Mappex в будущем тоже, вероятно, решит | 0 |
| 16 | Так, чатик, как вы уже догадались, все эти несколько месяцев я не мог оторваться от экспериментов по автоматизации анализа игр и фидбека игроков
Возможности воистину безграничны - один раз я даже по приколу реконструировал геймплей Noita чисто из отзывов - и хоть оно и было суперкоряво и далеко от играбельности, но там был и сбор палок, и рабочий полиморф, и даже можно было спуститься к ласт боссу. Удивительно, как далеко можно пропушить мыслящий кремний
В общем, Mappex практически готов, и первые юзеры уже пробуют закрытую бетку. Но прежде, чем он выйдет в публичный релиз, я бы хотел получше узнать потребности рынка, чтобы понять наилучший форм-фактор и приемлемый ценник
Если то, что вы видите на скриншотах, вызвало у вас интерес - буду благодарен, если пройдёте опрос по ссылке ниже - займёт всего ~5 минут
Ссылка на опрос: тык | 0 |
| 17 | Только вернулся в отель из офиса Supergiant и у меня есть что вам рассказать!
В этом видео разберу наиболее яркие решения новой части Hades, которая сейчас находится в закрытом альфа-тесте. К сожалению, показывать футажи и спойлерить новых персонажей мне запретили, так что расскажу что могу
Приятного просмотра!
https://youtu.be/RPZIDqN2X-o | 0 |
现已上线!2025 年 Telegram 研究 — 年度关键洞察 
