es
Feedback
e628b7b7

e628b7b7

Ir al canal en Telegram

геймдизайн et alia для связи: @rei_panta

Mostrar más
1 511
Suscriptores
-124 horas
+17 días
-430 días
Archivo de publicaciones
😭
😭

photo content

Гайдбук Vermis похоже все-таки вдохновил какую-то часть разработчиков на создание игры в похожем сеттинге и с похожим визуаль
+4
Гайдбук Vermis похоже все-таки вдохновил какую-то часть разработчиков на создание игры в похожем сеттинге и с похожим визуальным оформлением — Horripilant осваивает эту нишу Жанр заявлен как idle incremental dungeon crawl (что бы это ни значило)

Каким-то образом умудрился выиграть за 15 секунд до проигрыша (спасибо бобрам, посланным открывать ящики за очки престижа)

Решил тут поучаствовать, посмотрим, что из этого получится👀

Repost from Людозис
Всем привет! Время переходить в виртуал, потому что наша следующая встреча 25 февраля, в 19:00 пройдет онлайн! ✳️ Тема: Постр
Всем привет! Время переходить в виртуал, потому что наша следующая встреча 25 февраля, в 19:00 пройдет онлайн! ✳️ Тема: Построение игры от механик. Разработка Roach Post. Докладчик: Егор Немцов (геймдизайнер Roach Post, разработчик настольных игр) Оппонент: Антон Потапов (системный геймдизайнер, автор канала @e628b7b7) Модератор: Матвей Григорьев Аннотация:
Головоломка-рогалик "Roach Post" вышла в Steam в этом месяце. Во время разработки игры авторы придерживались принципа «игры про геймплей», и вокруг этого был выстроен весь процесс разработки и дизайна проекта. В этом постмортеме мы расскажем, как мыслит геймдизайнер при построении игры от механик. Как и в чем при этом измеряется качество геймплея? Как создать игровую систему, генерирующую принятие решений? Кто такой рациональный агент и почему без него невозможно создать увлекательный сессионный геймплей?
Как обычно, ждем вас 🫶 Для участия в зум-конференции необходима предварительная регистрация. Ссылка для подключения будет отправлена на указанную при регистрации почту.

Экран выхода из Wizardry 8 конечно хорошо состарился
Экран выхода из Wizardry 8 конечно хорошо состарился

Вот такой вот у меня появился дружочек – жена подарила ❤️
Вот такой вот у меня появился дружочек – жена подарила ❤️

Авторы запланированной на 2026 год песочницы средневековой рукописи Scriptorium: Master of Manuscripts показали, что в их ред
Авторы запланированной на 2026 год песочницы средневековой рукописи Scriptorium: Master of Manuscripts показали, что в их редакторе можно довольно убедительно воспроизвести интерфейс Heroes of Might and Magic III Надеюсь, мемный потенциал у игры будет не хуже чем в конструкторе гобелена из Байё

Перри Карьял привязала стимуляцию своего вестибулярного аппарата к Xbox-контроллеру и немного поиграла в Trackmania Феномен реально существует, называется galvanic vestibular stimulation

Иуда
Иуда

Забрал посылку сегодня ;)
+2
Забрал посылку сегодня ;)

Чего сидим без молитвы? Там Woolhaven вышел
Чего сидим без молитвы? Там Woolhaven вышел

На какое-то время потерял эту локализацию из виду, но Minecraft на латыни все так же хорошо работает 🏛🙌
+2
На какое-то время потерял эту локализацию из виду, но Minecraft на латыни все так же хорошо работает 🏛🙌

Она официальная, латынь можно выбрать при установке игры или в настройках (отдельно доставляет, что в качества региона, в кот
Она официальная, латынь можно выбрать при установке игры или в настройках (отдельно доставляет, что в качества региона, в котором на ней 'говорят', выбран Лаций)

Внезапно хорошее (цитирую аннотацию): Настольные игры — изобретение отнюдь не новое. Их корни уходят в глубь столетий, а сами
Внезапно хорошее (цитирую аннотацию): Настольные игры — изобретение отнюдь не новое. Их корни уходят в глубь столетий, а сами они давно стали неотъемлемой частью мировой культуры. Г. Шпак прослеживает эволюцию британских настольных игр в Новое время, раскрывая их тесную связь с генезисом европейской науки и интеллектуальной мысли. Автор анализирует феномен образовательных «настолок» от географических игральных карт XVI века до стратегических настольных игр середины XIX века, исследуя их роль в распространении знаний. Что вдохновляло создателей на поиск новых игровых форм? Какие переживания дарили игры? Каким образом виртуальные миры проникали в повседневный быт английских джентльменов? Монография раскрывает не только историю игр, но и эволюцию британских представлений о просвещении, научном знании и досуге. Георгий Шпак — кандидат исторических наук, старший научный сотрудник ИВИ РАН, преподаватель РГГУ.

Забодал вчера Лейс, напишу свои впечатления от игры постом ниже

Катаем шары

'Золотое трио' бразильских футболистов из коллекции пластиковых фигурок Coca-Cola к Чемпионату Мира 1998 года У Роналдо мяч з
'Золотое трио' бразильских футболистов из коллекции пластиковых фигурок Coca-Cola к Чемпионату Мира 1998 года У Роналдо мяч золотого цвета, потому что в 1997 году он стал обладателем Ballon d'Or