Мобильная разработка
Актуальное по мобильной разработке — Android, iOS, кроссплатформа Разместить рекламу: @tproger_sales_bot Правила общения: https://tprg.ru/rules Другие каналы: @tproger_channels Сайт: https://tprg.ru/site Регистрация в перечне РКН: https://tprg.ru/oVBP
显示更多📈 Telegram 频道 Мобильная разработка 的分析概览
频道 Мобильная разработка (@mobi_dev) 俄语 语言赛道中的 是活跃参与者。目前社区聚集了 13 359 名订阅者,在 技术与应用 类别中位列第 9 556,并在 俄罗斯 地区排名第 49 562 位。
📊 受众指标与增长动态
自 невідомо 创建以来,项目保持高速增长,吸引了 13 359 名订阅者。
根据 24 六月, 2026 的最新数据,频道保持稳定运转。过去 30 天订阅人数变化为 -62,过去 24 小时变化为 -14,整体触达仍然可观。
- 认证状态: 未认证
- 互动率 (ER): 平均受众互动率为 22.47%。内容发布后 24 小时内通常能获得 6.53% 的反应,占订阅者总量。
- 帖子覆盖: 每篇帖子平均可获得 3 002 次浏览,首日通常累积 873 次浏览。
- 互动与反馈: 受众积极参与,单帖平均反应数为 0。
- 主题关注点: 内容集中在 интерфейс, swift, доходность, linux, perfetto 等核心主题上。
📝 描述与内容策略
作者将该频道定位为表达主观观点的平台:
“Актуальное по мобильной разработке — Android, iOS, кроссплатформа
Разместить рекламу: @tproger_sales_bot
Правила общения: https://tprg.ru/rules
Другие каналы: @tproger_channels
Сайт: https://tprg.ru/site
Регистрация в перечне РКН: https://tprg.ru/o...”
凭借高频更新(最新数据采集于 25 六月, 2026),频道始终保持新鲜度与高覆盖。分析显示受众积极互动,使其成为 技术与应用 类别中的关键影响点。
数据加载中...
| 日期 | 订阅者增长 | 提及 | 频道 | |
| 25 六月 | 0 | |||
| 24 六月 | 0 | |||
| 23 六月 | +1 | |||
| 22 六月 | 0 | |||
| 21 六月 | +1 | |||
| 20 六月 | 0 | |||
| 19 六月 | +2 | |||
| 18 六月 | 0 | |||
| 17 六月 | +2 | |||
| 16 六月 | 0 | |||
| 15 六月 | +2 | |||
| 14 六月 | +3 | |||
| 13 六月 | 0 | |||
| 12 六月 | 0 | |||
| 11 六月 | +1 | |||
| 10 六月 | 0 | |||
| 09 六月 | +3 | |||
| 08 六月 | +1 | |||
| 07 六月 | 0 | |||
| 06 六月 | +2 | |||
| 05 六月 | +1 | |||
| 04 六月 | +4 | |||
| 03 六月 | +4 | |||
| 02 六月 | +1 | |||
| 01 六月 | +1 |
| 2 | Взлом по подписке: ИИ-агенты против мобильных приложений
Экзотический фреймворк больше не спасает. Для взлома достаточно подписки на ИИ-агента. Стоимость атак упала, а скорость выросла.
2 июля, в 14:00 Николай Анисеня, руководитель разработки PT MAZE, разберет, как сделать взлом вашего приложения невыгодным для злоумышленника, и поговорит о том:
➡️ Что изменилось в реверс-инжиниринге сегодня и почему это важно;
➡️ Что агентский реверс умеет хорошо, а где пока буксует;
➡️ Как остановить связку «агент + человек», пока она не дошла до вашего прода.
И главное: в прямом эфире покажем, как агент атакует одно и то же приложение — без защиты и в броне PT MAZE.
Смотрите и делайте выводы.
📎 Регистрация
Это #партнёрский пост | 1 234 |
| 3 | Появляется всё больше материалов с практическим опытом внедрения ИИ в крупных командах. Меня в таких историях всегда забавляет момент, когда эйфория от возможностей сталкивается с суровой реальностью процессов. Недавно посмотрел доклад Артура Василова про адаптацию ИИ в команде мобильного Яндекс Браузера — в нём звучит несколько идей, которые показывают настоящую картину.
Во-первых, нельзя просто взять и сказать: «всё, теперь мы работаем в 2 раза быстрее, вот LLM, вперёд» — это не серебряная пуля. Внедрять нужно постепенно и методично, выстроив среду и условия для перехода к AI-first разработке.
Во-вторых, как показала практика команды, реальное ускорение — 10–30%, а не в разы, как можно мечтать, потому что разработка лишь часть цикла производства. Ускорение разработки ≠ ускорение выхода фич на прод, и это важно чётко понимать.
Ещё одна мысль, которую я сам периодически повторяю окружающим: не пытайтесь применить ИИ везде и всюду. Берегите мозг, разгружайте себя от рутины, используйте там, где это уместно, но не прекращайте думать своей головой и отвечать за результат.
В докладе ещё много всего: как обеспечить окружение, какие метрики использовать для внедрения, как кучу Objective-C кода переводят на Swift, как подтягивают изменения из Chromium и мёрджат, что важно понимать бизнесу про AI-first. Такой набор тем даёт достаточно полную картину того, с чем сталкивается команда при внедрении, и оставляет пространство для собственных выводов и решений. | 1 862 |
| 4 | ⚡️Если вы разрабатываете мобильные игры и хотите зарабатывать больше без комиссий сторов — заходите в канал D2C!
Здесь пишут о том, как запустить собственный вебшоп и продавать игрокам напрямую: настройка, LiveOps, рост повторных покупок.
А ещё можно задать вопросы и получить ответы от тех, кто уже строит веб-монетизацию в геймдеве.
➡️Подписывайтесь
Реклама. ООО Е-Промо. ИНН 5260246781. Erid: 2W5zFHq9LYH
Это #партнёрский пост | 2 153 |
| 5 | Локализация через Enum: избавляемся от рантайм-парсинга
В статье на Tproger разобрали три подхода к локализации: классическое наследование требует дублировать поля вручную, стандартные ARB/JSON парсятся в рантайме и съедают память, а табличные генераторы требуют ручного запуска после каждой строки.
Выход — Enum в одном файле без внешних ресурсов. Это убирает рантайм-парсинг и ручное дублирование. Если ваши сервисы сопрягаются с клиентами, где локализация до сих пор требует JSON или генераторов, стоит переложить её на compile-time решение. | 3 002 |
| 6 | Если вы устали от бесконечных тасок и созвонов, то мы приготовили для вас игру, которая поможет отдохнуть
А заодно проверить вашу способность быстро запоминать новую инфу. Переходите по ссылке и играйте в нашу «Меморину». И делитесь результатами в комментариях!
Играть тут: https://tprg.ru/Yldr | 3 316 |
| 7 | Compose Multiplatform 1.11: iOS становится ближе к нативному ощущению
Кроссплатформенный UI часто ломается на мелочах: курсор в text field, selection handles, жесты, системное меню. В Compose Multiplatform 1.11 JetBrains как раз двигает эти детали на iOS, а не только добавляет ещё один общий API.
В релизе есть experimental native text input поверх UIView, concurrent rendering по умолчанию, обновлённые Compose UI test APIs v2 и переработанная обработка touch для web targets. Для мобильных команд это хороший набор сигналов: где shared UI уже зрелый, а где нужна проверка на устройстве.
Можно изучить релиз и выбрать, что тестировать в своём KMP-приложении. В деталях особенно полезны ограничения новых text input API и изменения в тестах. | 3 071 |
| 8 | Пять багов, которые видно только на живом железе
Подборка кейсов из практики мобильного QA — баги, которые проходят формальную проверку каждой итерации, но ломаются на стыке платформ:
— Android RatingBar наследует ProgressBar и считает рейтинг через округление по stepSize. На реальных Samsung округление уходило вверх: касание четвёртой звезды давало 5. Фикс — stepSize 0,01 и ручное округление в листенере.
— iPad слал в JSON OSName «iPadOS», бэкенд знал только «iOS» и возвращал 400 «Provider UUID not found». Все планшеты остались без пушей из-за одной строки.
— WebSocket чата не отправлял код 1000 при выходе, сокеты копились на каждом входе, приложение падало. Корень — переиспользованная библиотека основного банковского продукта.
— Чипсы специальностей и кнопка выбора счёта без скролла: на эмуляторе и тестовых данных всё ок, на восьми тегах и длинном списке UI ломался.
Внутри ещё промокоды и валидация на стыке веба и мобилки.
@mobi_dev (теперь и в Max) | 2 854 |
| 9 | Android Skills — модульные AI-инструкции для разработки
Google выложила Android Skills — набор готовых markdown-инструкций для любой LLM (Claude, Gemini, GPT), которые проводят агента через рутинные архитектурные задачи в Android-проекте.
В наборе:
— View → Compose миграция с сохранением ViewModel-логики.
— Реализация adaptive-лейаутов под Android 17 (sw > 600 dp).
— Navigation 2 → Navigation 3 transformation.
— Миграция со старых camera-библиотек на CameraX.
Технически Skills — структурированные `.md` файлы с шагами, проверками и code patterns. LLM подключает их как контекст и идёт по чеклисту, не «вспоминая» Compose из памяти. Запуск — через новый Android CLI 1.0. Репо открытый, форкается под свой стек. | 2 515 |
| 10 | Android 17 убирает opt-out для адаптивности
На Google I/O 2026 анонсировали: Android 17 (API level 37) удаляет временный opt-out от ограничений на ориентацию и resizability. При target API 37 приложение обязано адаптироваться к экранам sw > 600 dp — планшетам, foldables и ChromeOS.
В Android 16 эти изменения уже ввели, но дали opt-out — можно было оставить app фиксированным под телефон. В Android 17 опции больше нет.
Что делать:
- Тестировать через флаг UNIVERSAL_RESIZABLE_BY_DEFAULT в App Compatibility Changes под SDK 36.
- Готовить UI на Compose 1.11 — Grid/FlexBox-лейауты и MediaQuery API.
Мотивация от Google Play — бейдж «Optimized for large screens» для приложений, прошедших новый quality bar. Мультидевайс-пользователи тратят в 9 раз больше, на foldables — в 14. | 2 455 |
| 11 | 7 июня Яндекс проводит Mobile Runtime (офлайн в Москве и онлайн)
В этот раз программа делится на два трека — AI и Not so AI. Эксперты расскажут про влияние нейросеток на пайплайн и архитектуру.
Что в программе:
• Проблема контекста в AI: Александр Иванов (Яндекс Go) на воркшопе покажет, как структурный индекс кода (ast-index) заменяет медленный grep и позволяет AI-агентам адекватно ориентироваться в гигантских монорепозиториях, не сливая токены впустую.
• Performance-инженерия: Лев Бондаренко (Яндекс Еда) разберет кейс медиаленты. Расскажет про управление памятью, дебаг и архитектурные решения, которые позволили сохранить плавность интерфейса при тяжелом контенте.
• Процессы и Seniority: на круглых столах лиды из Яндекса, Сбера, Райффайзенбанка и Одноклассников обсудят «обратную сторону AI» — почему сложность задач растёт вместе с внедрением агентов и как качать T-Shape скиллы, когда стек меняется слишком быстро.
Если вы работаете с нативной или кроссплатформенной разработкой, думаете про BDUI и перформанс — присоединяйтесь 7 июня.
Регистрация уже открыта. | 2 370 |
| 12 | Знаете, сколько строк кода было в программе полёта Apollo 11?
Подсказка: меньше, чем вы думаете. И всё это работало на компьютере с 4 КБ оперативной памяти.
Мы с Яндексом запустили космический спецпроект: интерактивная солнечная система с викториной про космос и историю разработки. Вопросы про реальные факты — первые баги, Apollo, Voyager и не только. Заодно можно познакомиться с SourceCraft — платформой Яндекса для разработчиков.
Пройдёте все планеты — участвуете в розыгрыше телескопа и других космических призов.
Отличный способ совместить полезное с интересным — особенно если вы только начинаете разбираться в том, как устроена разработка. | 0 |
| 13 | Короткий тест, после которого станет понятно, куда вам идти стажироваться. Плюс ориентиры по зарплатам на старте и на мидл-уровне: https://tprg.ru/dzEP | 0 |
| 14 | 🔥 Business Apple Developer: решение для выхода в App Store с монетизацией по всему миру
Мы запустили тариф, которого не хватало на рынке: он позволит быстро выйти в App Store и начать работать по всему миру. В рамках тарифа мы оформляем компанию в Англии и открываем бизнес-счёт в онлайн-банке, чтобы вы могли сосредоточиться на продукте, а не на юридических вопросах.
Внутри уже есть всё, что обычно ищут по частям: гайд по регистрации Apple Developer (отдельно $350), помощь с получением DUNS-номера и сопровождение на каждом этапе. Юрисдикция одна из самых стабильных, с возможностью оптимизировать налогообложение вплоть до 0%.
Всё оформление происходит дистанционно и без скрытых платежей. Включены адрес и секретарь на 1 год, а дальше понятное и недорогое обслуживание.
Оставьте заявку, а мы подготовим всё для выхода в международный App Store. | 0 |
| 15 | Локальный ИИ на iPhone — без облака и без зависимости от API
Google выпустил AI Edge Gallery для iOS: приложение запускает Gemma 4 прямо на устройстве. Ответы на вопросы, распознавание фото, расшифровка голоса — всё работает локально, без интернета. Для разработчиков это референсная реализация on-device ML с открытым исходником на GitHub — можно разобрать, как интегрировать модель в своё приложение.
На iPhone запускаются облегчённые версии на 2 и 4 миллиарда параметров. Вместе с iOS-версией добавили Thinking Mode (chain-of-thought с видимыми шагами рассуждений) и Agent Skills — плагины-инструменты, которые модель вызывает сама. Tool use на телефоне — теперь не только в слайдах, а в коде на GitHub под Apache 2.0. | 0 |
| 16 | Хардкорный квест на стыке IT и космоса
Tproger и Яндекс запустили залипательную космическую бродилку для разработчиков. Никаких скучных опросников: вы просто путешествуете по планетам и решаете загадки.
На каждой остановке — вопрос на кругозор и смекалку. Например, придется логически вычислить, сколько команд в сутки могла принять первая орбитальная станция в 1971 году.
За прохождение всех планет — участие в розыгрыше телескопа и других призов, подробные условия на странице проекта. Полетели? | 0 |
| 17 | Три ИТ-события, которые вы могли пропустить (а зря)
Пока все гонятся за хайповыми новостями, мы вместе с коллегой Андреем Дмитриевым из JUG.ru собрали события, которые уже повлияли на мир разработки.
В пилотном выпуске нового подкаста:
— Хакеры стерли десятки тысяч ПК через Microsoft Intune
— Дефицит оперативной памяти до 2030 года
— Оптимизация glibc под x86_64
О других событиях вы можете узнать, послушав подкаст.
Особое внимание предлагаем уделить рефлексии. В выпуске мы подсветили, почему те или иные истории важны для ИТ-сообщества. А теперь призываем вас в комменты под видео: что уже вошло в вашу жизнь из этих кейсов? И как думаете, что из этого не производит резонанса?
Смотрите подкаст и присоединяйтесь к дискуссии: https://tprg.ru/S7jD | 0 |
| 18 | Google двинул on-device ML в тренды GitHub — два проекта для мобильных
В топ GitHub Trending недели попали два репозитория Google AI Edge.
Gallery (+4,3 тыс.) — демо с примерами on-device ML: генерация текста, классификация изображений, перевод речи. Всё локально на Gemma через LiteRT (бывший TensorFlow Lite) и MediaPipe. Сборки под Android и iOS — готовый референс для GenAI-фичи без облака.
LiteRT-LM (+2,2 тыс.) — C++ рантайм для 3–7B LLM на телефоне. Заточен под чипсеты Pixel и Samsung, единый API — альтернатива llama.cpp.
Остальные проекты недели разобрали на Tproger. | 0 |
| 19 | Погружение в iOS вместе с Podlodka iOS Crew
Работа с iOS — это не только про красивый фронтенд. С 13 по 17 апреля пройдет новый сезон Podlodka iOS Crew — «Фундаментальный iOS».
В этот раз организаторы планируют супер глубокое погружение в то, как устроена операционная система.
⚡️Участники конференции:
— погрузятся в детали Swift Generics и Swift Dictionary,
— узнают, как создать свою ферму виртуальных iPhone с настоящей iOS,
— разберут актуальные подходы работы с Metal и Core Image,
— погрузятся в то, как внедрить современные мультимодальные LLM в приложения для iPhone, используя аппаратные возможности устройств,
— пройдут по процессу собеседования вместе с тимлидом платформенной команды.
Всё это — в формате утренних и вечерних Zoom-сессий и общения с коллегами в закрытой группе Telegram.
Если вы хотите обновить свои знания о фундаментальных основах iOS и погрузиться в практику вместе с опытными экспертами, подключайтесь к Podlodka iOS Crew ➡️
📎 Посмотреть программу и присоединиться
Это #партнёрский пост | 0 |
| 20 | Что скрывает приложение Белого дома? Трекинг, обход пейволлов и JS с GitHub Pages
Декомпиляция официального Android-приложения правительства США показала, что даже государственный софт может быть напичкан сомнительными практиками. Но разбор интересен не скандалом, а набором антипаттернов, которые разработчики (и их заказчики) допускают слишком часто.
Ключевые находки, полезные для любого мобильного разработчика:
— Инжектор в WebView скрывает cookie-баннеры, GDPR-диалоги и пейволлы на сторонних сайтах. Встроенный браузер приложения подменяет поведение страниц — это и нарушение регуляций, и пример того, как не стоит вмешиваться в чужой контент.
— GPS-трекинг через OneSignal. Код для сбора координат (с интервалом 4,5 минуты в фоне) полностью присутствует в сборке, формально отключён флагом, но может быть активирован серверным конфигом без обновления через Google Play. Урок: если функциональность не нужна, исключайте соответствующие модули из билда, а не просто отключайте их флагами.
— Supply-chain риск: YouTube-плеер загружает HTML-страницу с GitHub Pages стороннего разработчика. Компрометация этого аккаунта позволит выполнить произвольный код в приложении. Хостинг критичных ресурсов на непроверенных площадках без SRI — плохая практика для любого продукта, особенно государственного.
— Артефакты разработки в продакшен-сборке: localhost, IP разработчика, экспортированная отладочная Activity, дев-меню. Это не просто неаккуратность, а потенциальные векторы атаки (например, через IPC).
— Отсутствие certificate pinning. Трафик между приложением и серверами можно перехватить на скомпрометированной сети.
Для мобильных разработчиков этот разбор — готовый чек-лист того, что нужно проверить перед релизом: исключить дев-артефакты, изолировать сторонние зависимости, настроить pinning и пересмотреть использование SDK с избыточными возможностями. Полный список найденных уязвимостей: https://tproger.ru/news/razrabotchik-dekompiliroval-prilozhenie-belogo-doma---nawyol-obhod-
#новости #android | 0 |
现已上线!2025 年 Telegram 研究 — 年度关键洞察 
