es
Feedback
Мобильная разработка

Мобильная разработка

Ir al canal en Telegram

Актуальное по мобильной разработке — Android, iOS, кроссплатформа Разместить рекламу: @tproger_sales_bot Правила общения: https://tprg.ru/rules Другие каналы: @tproger_channels Сайт: https://tprg.ru/site Регистрация в перечне РКН: https://tprg.ru/oVBP

Mostrar más

📈 Análisis del canal de Telegram Мобильная разработка

El canal Мобильная разработка (@mobi_dev) en el segmento lingüístico de Ruso es un actor destacado. Actualmente la comunidad reúne a 13 413 suscriptores, ocupando la posición 9 547 en la categoría Tecnologías y Aplicaciones y el puesto 49 640 en la región Rusia.

📊 Métricas de audiencia y dinámica

Desde su creación el невідомо, el proyecto ha mostrado un crecimiento acelerado, reuniendo a 13 413 suscriptores.

Según los últimos datos del 04 junio, 2026, el canal mantiene una actividad estable. En los últimos 30 días la variación de miembros fue de -46, y en las últimas 24 horas de 1, conservando un alto alcance.

  • Estado de verificación: No verificado
  • Tasa de interacción (ER): El promedio de interacción de la audiencia es 15.61%. Durante las primeras 24 horas tras publicar, el contenido suele obtener N/A% de reacciones respecto al total de suscriptores.
  • Alcance de las publicaciones: Cada publicación recibe en promedio 2 094 visualizaciones. En el primer día suele acumular 0 visualizaciones.
  • Reacciones e interacción: La audiencia responde de forma activa: el promedio de reacciones por publicación es 4.
  • Intereses temáticos: El contenido se centra en temas clave como интерфейс, swift, доходность, linux, perfetto.

📝 Descripción y política de contenido

El autor describe el recurso como un espacio para expresar opiniones subjetivas:
Актуальное по мобильной разработке — Android, iOS, кроссплатформа Разместить рекламу: @tproger_sales_bot Правила общения: https://tprg.ru/rules Другие каналы: @tproger_channels Сайт: https://tprg.ru/site Регистрация в перечне РКН: https://tprg.ru/o...

Gracias a la alta frecuencia de actualizaciones (últimos datos recibidos el 05 junio, 2026), el canal mantiene la vigencia y un amplio alcance. La analítica demuestra que la audiencia interactúa activamente con el contenido, lo que lo convierte en un punto de referencia dentro de la categoría Tecnologías y Aplicaciones.

13 413
Suscriptores
+124 horas
-27 días
-4630 días
Archivo de publicaciones
Локализация через Enum: избавляемся от рантайм-парсинга В статье на Tproger разобрали три подхода к локализации: классическое
Локализация через Enum: избавляемся от рантайм-парсинга В статье на Tproger разобрали три подхода к локализации: классическое наследование требует дублировать поля вручную, стандартные ARB/JSON парсятся в рантайме и съедают память, а табличные генераторы требуют ручного запуска после каждой строки. Выход — Enum в одном файле без внешних ресурсов. Это убирает рантайм-парсинг и ручное дублирование. Если ваши сервисы сопрягаются с клиентами, где локализация до сих пор требует JSON или генераторов, стоит переложить её на compile-time решение.

Если вы устали от бесконечных тасок и созвонов, то мы приготовили для вас игру, которая поможет отдохнуть А заодно проверить
Если вы устали от бесконечных тасок и созвонов, то мы приготовили для вас игру, которая поможет отдохнуть А заодно проверить вашу способность быстро запоминать новую инфу. Переходите по ссылке и играйте в нашу «Меморину». И делитесь результатами в комментариях! Играть тут: https://tprg.ru/Yldr

Compose Multiplatform 1.11: iOS становится ближе к нативному ощущению Кроссплатформенный UI часто ломается на мелочах: курсор
Compose Multiplatform 1.11: iOS становится ближе к нативному ощущению Кроссплатформенный UI часто ломается на мелочах: курсор в text field, selection handles, жесты, системное меню. В Compose Multiplatform 1.11 JetBrains как раз двигает эти детали на iOS, а не только добавляет ещё один общий API. В релизе есть experimental native text input поверх UIView, concurrent rendering по умолчанию, обновлённые Compose UI test APIs v2 и переработанная обработка touch для web targets. Для мобильных команд это хороший набор сигналов: где shared UI уже зрелый, а где нужна проверка на устройстве. Можно изучить релиз и выбрать, что тестировать в своём KMP-приложении. В деталях особенно полезны ограничения новых text input API и изменения в тестах.

Пять багов, которые видно только на живом железе Подборка кейсов из практики мобильного QA — баги, которые проходят формальную проверку каждой итерации, но ломаются на стыке платформ: — Android RatingBar наследует ProgressBar и считает рейтинг через округление по stepSize. На реальных Samsung округление уходило вверх: касание четвёртой звезды давало 5. Фикс — stepSize 0,01 и ручное округление в листенере. — iPad слал в JSON OSName «iPadOS», бэкенд знал только «iOS» и возвращал 400 «Provider UUID not found». Все планшеты остались без пушей из-за одной строки. — WebSocket чата не отправлял код 1000 при выходе, сокеты копились на каждом входе, приложение падало. Корень — переиспользованная библиотека основного банковского продукта. — Чипсы специальностей и кнопка выбора счёта без скролла: на эмуляторе и тестовых данных всё ок, на восьми тегах и длинном списке UI ломался. Внутри ещё промокоды и валидация на стыке веба и мобилки. @mobi_dev (теперь и в Max)

Android Skills — модульные AI-инструкции для разработки Google выложила Android Skills — набор готовых markdown-инструкций дл
Android Skills — модульные AI-инструкции для разработки Google выложила Android Skills — набор готовых markdown-инструкций для любой LLM (Claude, Gemini, GPT), которые проводят агента через рутинные архитектурные задачи в Android-проекте. В наборе: — View → Compose миграция с сохранением ViewModel-логики. — Реализация adaptive-лейаутов под Android 17 (sw > 600 dp). — Navigation 2 → Navigation 3 transformation. — Миграция со старых camera-библиотек на CameraX. Технически Skills — структурированные `.md` файлы с шагами, проверками и code patterns. LLM подключает их как контекст и идёт по чеклисту, не «вспоминая» Compose из памяти. Запуск — через новый Android CLI 1.0. Репо открытый, форкается под свой стек.

Android 17 убирает opt-out для адаптивности На Google I/O 2026 анонсировали: Android 17 (API level 37) удаляет временный opt-out от ограничений на ориентацию и resizability. При target API 37 приложение обязано адаптироваться к экранам sw > 600 dp — планшетам, foldables и ChromeOS. В Android 16 эти изменения уже ввели, но дали opt-out — можно было оставить app фиксированным под телефон. В Android 17 опции больше нет. Что делать: - Тестировать через флаг UNIVERSAL_RESIZABLE_BY_DEFAULT в App Compatibility Changes под SDK 36. - Готовить UI на Compose 1.11 — Grid/FlexBox-лейауты и MediaQuery API. Мотивация от Google Play — бейдж «Optimized for large screens» для приложений, прошедших новый quality bar. Мультидевайс-пользователи тратят в 9 раз больше, на foldables — в 14.

7 июня Яндекс проводит Mobile Runtime (офлайн в Москве и онлайн) В этот раз программа делится на два трека — AI и Not so AI.
7 июня Яндекс проводит Mobile Runtime (офлайн в Москве и онлайн) В этот раз программа делится на два трека — AI и Not so AI. Эксперты расскажут про влияние нейросеток на пайплайн и архитектуру. Что в программе:Проблема контекста в AI: Александр Иванов (Яндекс Go) на воркшопе покажет, как структурный индекс кода (ast-index) заменяет медленный grep и позволяет AI-агентам адекватно ориентироваться в гигантских монорепозиториях, не сливая токены впустую. • Performance-инженерия: Лев Бондаренко (Яндекс Еда) разберет кейс медиаленты. Расскажет про управление памятью, дебаг и архитектурные решения, которые позволили сохранить плавность интерфейса при тяжелом контенте. • Процессы и Seniority: на круглых столах лиды из Яндекса, Сбера, Райффайзенбанка и Одноклассников обсудят «обратную сторону AI» — почему сложность задач растёт вместе с внедрением агентов и как качать T-Shape скиллы, когда стек меняется слишком быстро. Если вы работаете с нативной или кроссплатформенной разработкой, думаете про BDUI и перформанс — присоединяйтесь 7 июня. Регистрация уже открыта.

Знаете, сколько строк кода было в программе полёта Apollo 11? Подсказка: меньше, чем вы думаете. И всё это работало на компью
Знаете, сколько строк кода было в программе полёта Apollo 11? Подсказка: меньше, чем вы думаете. И всё это работало на компьютере с 4 КБ оперативной памяти. Мы с Яндексом запустили космический спецпроект: интерактивная солнечная система с викториной про космос и историю разработки. Вопросы про реальные факты — первые баги, Apollo, Voyager и не только. Заодно можно познакомиться с SourceCraft — платформой Яндекса для разработчиков. Пройдёте все планеты — участвуете в розыгрыше телескопа и других космических призов. Отличный способ совместить полезное с интересным — особенно если вы только начинаете разбираться в том, как устроена разработка.

Короткий тест, после которого станет понятно, куда вам идти стажироваться. Плюс ориентиры по зарплатам на старте и на мидл-ур
Короткий тест, после которого станет понятно, куда вам идти стажироваться. Плюс ориентиры по зарплатам на старте и на мидл-уровне: https://tprg.ru/dzEP

🔥 Business Apple Developer: решение для выхода в App Store с монетизацией по всему миру Мы запустили тариф, которого не хват
🔥 Business Apple Developer: решение для выхода в App Store с монетизацией по всему миру Мы запустили тариф, которого не хватало на рынке: он позволит быстро выйти в App Store и начать работать по всему миру. В рамках тарифа мы оформляем компанию в Англии и открываем бизнес-счёт в онлайн-банке, чтобы вы могли сосредоточиться на продукте, а не на юридических вопросах. Внутри уже есть всё, что обычно ищут по частям: гайд по регистрации Apple Developer (отдельно $350), помощь с получением DUNS-номера и сопровождение на каждом этапе. Юрисдикция одна из самых стабильных, с возможностью оптимизировать налогообложение вплоть до 0%. Всё оформление происходит дистанционно и без скрытых платежей. Включены адрес и секретарь на 1 год, а дальше понятное и недорогое обслуживание. Оставьте заявку, а мы подготовим всё для выхода в международный App Store.

Локальный ИИ на iPhone — без облака и без зависимости от API Google выпустил AI Edge Gallery для iOS: приложение запускает Ge
Локальный ИИ на iPhone — без облака и без зависимости от API Google выпустил AI Edge Gallery для iOS: приложение запускает Gemma 4 прямо на устройстве. Ответы на вопросы, распознавание фото, расшифровка голоса — всё работает локально, без интернета. Для разработчиков это референсная реализация on-device ML с открытым исходником на GitHub — можно разобрать, как интегрировать модель в своё приложение. На iPhone запускаются облегчённые версии на 2 и 4 миллиарда параметров. Вместе с iOS-версией добавили Thinking Mode (chain-of-thought с видимыми шагами рассуждений) и Agent Skills — плагины-инструменты, которые модель вызывает сама. Tool use на телефоне — теперь не только в слайдах, а в коде на GitHub под Apache 2.0.

Хардкорный квест на стыке IT и космоса Tproger и Яндекс запустили залипательную космическую бродилку для разработчиков. Никак
Хардкорный квест на стыке IT и космоса Tproger и Яндекс запустили залипательную космическую бродилку для разработчиков. Никаких скучных опросников: вы просто путешествуете по планетам и решаете загадки. На каждой остановке — вопрос на кругозор и смекалку. Например, придется логически вычислить, сколько команд в сутки могла принять первая орбитальная станция в 1971 году. За прохождение всех планет — участие в розыгрыше телескопа и других призов, подробные условия на странице проекта. Полетели?

Три ИТ-события, которые вы могли пропустить (а зря) Пока все гонятся за хайповыми новостями, мы вместе с коллегой Андреем Дмитриевым из JUG.ru собрали события, которые уже повлияли на мир разработки. В пилотном выпуске нового подкаста: — Хакеры стерли десятки тысяч ПК через Microsoft Intune — Дефицит оперативной памяти до 2030 года — Оптимизация glibc под x86_64 О других событиях вы можете узнать, послушав подкаст. Особое внимание предлагаем уделить рефлексии. В выпуске мы подсветили, почему те или иные истории важны для ИТ-сообщества. А теперь призываем вас в комменты под видео: что уже вошло в вашу жизнь из этих кейсов? И как думаете, что из этого не производит резонанса? Смотрите подкаст и присоединяйтесь к дискуссии: https://tprg.ru/S7jD

Google двинул on-device ML в тренды GitHub — два проекта для мобильных В топ GitHub Trending недели попали два репозитория Go
Google двинул on-device ML в тренды GitHub — два проекта для мобильных В топ GitHub Trending недели попали два репозитория Google AI Edge. Gallery (+4,3 тыс.) — демо с примерами on-device ML: генерация текста, классификация изображений, перевод речи. Всё локально на Gemma через LiteRT (бывший TensorFlow Lite) и MediaPipe. Сборки под Android и iOS — готовый референс для GenAI-фичи без облака. LiteRT-LM (+2,2 тыс.) — C++ рантайм для 3–7B LLM на телефоне. Заточен под чипсеты Pixel и Samsung, единый API — альтернатива llama.cpp. Остальные проекты недели разобрали на Tproger.

Погружение в iOS вместе с Podlodka iOS Crew Работа с iOS — это не только про красивый фронтенд. С 13 по 17 апреля пройдет нов
Погружение в iOS вместе с Podlodka iOS Crew Работа с iOS — это не только про красивый фронтенд. С 13 по 17 апреля пройдет новый сезон Podlodka iOS Crew — «Фундаментальный iOS». В этот раз организаторы планируют супер глубокое погружение в то, как устроена операционная система. ⚡️Участники конференции: погрузятся в детали Swift Generics и Swift Dictionary, — узнают, как создать свою ферму виртуальных iPhone с настоящей iOS, разберут актуальные подходы работы с Metal и Core Image, — погрузятся в то, как внедрить современные мультимодальные LLM в приложения для iPhone, используя аппаратные возможности устройств, — пройдут по процессу собеседования вместе с тимлидом платформенной команды. Всё это — в формате утренних и вечерних Zoom-сессий и общения с коллегами в закрытой группе Telegram. Если вы хотите обновить свои знания о фундаментальных основах iOS и погрузиться в практику вместе с опытными экспертами, подключайтесь к Podlodka iOS Crew ➡️ 📎 Посмотреть программу и присоединиться Это #партнёрский пост

Что скрывает приложение Белого дома? Трекинг, обход пейволлов и JS с GitHub Pages Декомпиляция официального Android-приложени
Что скрывает приложение Белого дома? Трекинг, обход пейволлов и JS с GitHub Pages Декомпиляция официального Android-приложения правительства США показала, что даже государственный софт может быть напичкан сомнительными практиками. Но разбор интересен не скандалом, а набором антипаттернов, которые разработчики (и их заказчики) допускают слишком часто. Ключевые находки, полезные для любого мобильного разработчика: — Инжектор в WebView скрывает cookie-баннеры, GDPR-диалоги и пейволлы на сторонних сайтах. Встроенный браузер приложения подменяет поведение страниц — это и нарушение регуляций, и пример того, как не стоит вмешиваться в чужой контент. — GPS-трекинг через OneSignal. Код для сбора координат (с интервалом 4,5 минуты в фоне) полностью присутствует в сборке, формально отключён флагом, но может быть активирован серверным конфигом без обновления через Google Play. Урок: если функциональность не нужна, исключайте соответствующие модули из билда, а не просто отключайте их флагами. — Supply-chain риск: YouTube-плеер загружает HTML-страницу с GitHub Pages стороннего разработчика. Компрометация этого аккаунта позволит выполнить произвольный код в приложении. Хостинг критичных ресурсов на непроверенных площадках без SRI — плохая практика для любого продукта, особенно государственного. — Артефакты разработки в продакшен-сборке: localhost, IP разработчика, экспортированная отладочная Activity, дев-меню. Это не просто неаккуратность, а потенциальные векторы атаки (например, через IPC). — Отсутствие certificate pinning. Трафик между приложением и серверами можно перехватить на скомпрометированной сети. Для мобильных разработчиков этот разбор — готовый чек-лист того, что нужно проверить перед релизом: исключить дев-артефакты, изолировать сторонние зависимости, настроить pinning и пересмотреть использование SDK с избыточными возможностями. Полный список найденных уязвимостей: https://tproger.ru/news/razrabotchik-dekompiliroval-prilozhenie-belogo-doma---nawyol-obhod- #новости #android

Лучшие практики построения архитектуры — это ответы на вопросы, которые у тебя ещё не возникли Clean Architecture, SOLID, MVI
Лучшие практики построения архитектуры — это ответы на вопросы, которые у тебя ещё не возникли Clean Architecture, SOLID, MVI/TEA — затёртый набор терминов, который, к сожалению, определяет, можно ли поддерживать код через полгода или проще будет выбросить его. Почему это так сложно осваивать? Это формализация чужой боли Мартин не проснулся утром и не придумал Dependency Inversion. Он годами страдал от кода, где замена базы данных означала переписывание половины системы. Примеры врут Каждая статья про чистую архитектуру показывает TodoApp с тремя слоями. И ты справедливо думаешь: зачем мне TodoRepository, TodoUseCase и TodoEntity ради списка покупок? Незачем. Архитектура окупается на масштабе, а масштаб в примерах не показывают, потому что а как. Это принципы, а не правила Single Responsibility — у класса должна быть одна причина для изменения. Какая именно? Зависит от контекста. Open/Closed — расширяй, не модифицируя. Как именно? Зависит от задачи. Принципы говорят тебе, как нужно думать, но если ты пока не знаешь, о чём вообще стоит думать, то как их использовать? Что с этим делать? Если чувствуешь, что застрял на этом переходе, посмотри курс Практикума для продолжающих Android‑разработчиков. Получишь фидбек от менторов, пройдёшь несколько код‑ревью, и, возможно, станет легче. Посмотри вводную часть и пройди стартовое тестирование, чтобы точно понять, подойдет ли тебе курс. Это бесплатно. Это #партнёрский пост

Отладка iOS-приложений на практике: 3 реальных бага Понимание того, как именно отлаживать приложение, а также знание инструментов, которые есть в вашем распоряжении — это навык, который экономит массу времени и помогает быстрее переходить к следующей задаче. В этой статье разобраны несколько примеров реальных ошибок, которые можно встретить в приложениях, и показан пошаговый процесс отладки в каждом случае. #ios

Сам себе игровая консоль: превращаем планшет с нерабочим тачскрином в игровой девайс из 8 кнопок и микроконтроллера Ну не только же нам приложения делать, правда? Давайте реанимируем ваш старый гаджет на Android и превратим его в игровую приставку. Для этого нам понадобятся: — старый планшет или смартфон на android; — Raspberry Pi Pico; — 8 кнопок; — прямые руки; — и, наконец, немного кода. Подробная инструкция в статье: https://habr.com/ru/companies/timeweb/articles/736438/ #android #diy

Топ-5 простых приложений, которые сделали создателей миллионерами — разбираем реальные кейсы Не обязательно делать Гугл, чтоб
Топ-5 простых приложений, которые сделали создателей миллионерами — разбираем реальные кейсы Не обязательно делать Гугл, чтобы заработать миллион долларов. Рассказываем о максимально простых аппах, которые принесли своим разработчикам семизначную прибыль: https://tproger.ru/articles/top-5-prostyh-prilozhenij--kotorye-sdelali-sozdatelej-millionerami---razbiraem-realnye-kejsy