es
Feedback
CGIT_Vines

CGIT_Vines

Ir al canal en Telegram

Канал о сферах CG, Игр и Генератива, все с помощью чего мы генерируем визуальное и интерактивное искусство. Статистику не предоставляю, смотрите на tgstat.ru Регистрация в РКН: № 6148197228 mentorcampus.ru Вопросы и предложения: @Evgeniy_Vegera

Mostrar más

📈 Análisis del canal de Telegram CGIT_Vines

El canal CGIT_Vines (@cgit_vines) en el segmento lingüístico de Ruso es un actor destacado. Actualmente la comunidad reúne a 11 507 suscriptores, ocupando la posición 3 130 en la categoría Arte y diseño y el puesto 56 629 en la región Rusia.

📊 Métricas de audiencia y dinámica

Desde su creación el невідомо, el proyecto ha mostrado un crecimiento acelerado, reuniendo a 11 507 suscriptores.

Según los últimos datos del 02 julio, 2026, el canal mantiene una actividad estable. En los últimos 30 días la variación de miembros fue de -10, y en las últimas 24 horas de 4, conservando un alto alcance.

  • Estado de verificación: No verificado
  • Tasa de interacción (ER): El promedio de interacción de la audiencia es 28.53%. Durante las primeras 24 horas tras publicar, el contenido suele obtener 20.96% de reacciones respecto al total de suscriptores.
  • Alcance de las publicaciones: Cada publicación recibe en promedio 3 284 visualizaciones. En el primer día suele acumular 2 412 visualizaciones.
  • Reacciones e interacción: La audiencia responde de forma activa: el promedio de reacciones por publicación es 204.
  • Intereses temáticos: El contenido se centra en temas clave como менеджмент, параметр, сокращение, падение, бла.

📝 Descripción y política de contenido

El autor describe el recurso como un espacio para expresar opiniones subjetivas:
Канал о сферах CG, Игр и Генератива, все с помощью чего мы генерируем визуальное и интерактивное искусство. Статистику не предоставляю, смотрите на tgstat.ru Регистрация в РКН: № 6148197228 mentorcampus.ru Вопросы и предложения: @Evgeniy_Vegera

Gracias a la alta frecuencia de actualizaciones (últimos datos recibidos el 03 julio, 2026), el canal mantiene la vigencia y un amplio alcance. La analítica demuestra que la audiencia interactúa activamente con el contenido, lo que lo convierte en un punto de referencia dentro de la categoría Arte y diseño.

11 507
Suscriptores
+424 horas
+327 días
-1030 días
Archivo de publicaciones
Как насчёт слегка охуеть по утру от риалтайм симуляции песка и воды, и песка в воде, и воды на песке? Это всё тот же fluid ninja. Ещё не надумали затестить?

Узнали, согласны?

Лучшая презентация системы Hairgrooming в Blender на geometry nodes
Лучшая презентация системы Hairgrooming в Blender на geometry nodes

Причина, по которой я жду Callisto Protocol и вам советую, – это «Нечто», «Прометей», «Сквозь Горизонт», «Чужие», «Пандорум».
Причина, по которой я жду Callisto Protocol и вам советую, – это «Нечто», «Прометей», «Сквозь Горизонт», «Чужие», «Пандорум». Именно этими фильмами вдохновлялись создатели. Тут немного про создание игры и атмосферы, а картинки в посте – это фото + рендер в Unreal. Разберётесь сами, где рендер; меня больше восхитили волосы: не очень репрезентативно, да и в Uncharted уже было, но всё равно впечатляюще.

Я не мог пройти мимо такого эвента и не показать вам коллаборацию художников, которые делают огромное анимированное полотно через кастомный web редактор. Первая информация появилась где-то в 21 году, но всплыла ещё раз сейчас. "Floor796 — это постоянно расширяющаяся анимационная сцена, показывающая жизнь 796 этажа огромной космической станции! Цель проекта — создать настолько огромную анимацию, насколько это возможно, с множеством отсылок к фильмам, играм, аниме и мемам." https://floor796.com/#t2r0,794,440

Классный анализ графики в Disco Elysium. Уникальный графический стиль был достигнут очень замороченным методом. Респект ребятам. https://youtu.be/vp5mtj2tJMQ

На канале эксперта по AR/VR и технического продюсера Гриши Дядиченко ты узнаешь: — важные детали, как применять новые инструм
На канале эксперта по AR/VR и технического продюсера Гриши Дядиченко ты узнаешь: — важные детали, как применять новые инструменты для создания игр; — последние новости по AR/VR с авторскими комментариями — разбор подводных камней в теме графики для риалтайма. Подписывайся на канал Гриши Дядиченко.

Runway разогнался и выкатил новую фичу по переводу речи в текст + судя по ролику, отличное шумоподавление. Вопрос, купит ли Adobe Runway, – остаётся открытым.

Есть ещё один более сумасшедший эксперимент с отражениями и преломлениями. Например, попробуйте восстановить хромированный шар, рендеренный через стеклянную бутылку. Если такое восстановить на фотограмметрии стандартными способами, то можно покалечиться, у меня так друг умер. Но с NERF это возможно.

Во что одеваются сотрудники игровых компаний. Gamedev с яркими стикерами! IT Territory (группа VK), разрабатывающая Rush Roya
+1
Во что одеваются сотрудники игровых компаний. Gamedev с яркими стикерами! IT Territory (группа VK), разрабатывающая Rush Royale, Juggernaut wars, Space Justice, благодаря толстовкам StickPeek сделали стикеры с популярными играми и показали принадлежность к одному бренду разных игровых проектов. Azur Games, известная своими играми World War Heroes, Stack Ball, Worms Zone сделали подарок на новый год и одели команду разработки в мерч со сменными стикерами с частыми фразами и мемами, из внутренних чатов. Вместо мерча, который отправится на дачу или в шкаф, мы придумали «конструктор» — одежда + сменные стикеры. Эту одежду носят в офисе и в жизни. Мы бесплатно встраиваем в одежду и стикеры NFC-метки с ссылками, вшиваем QR-код или программируем AR-механику. Хотите одеваться в крутой мерч — перенаправьте сообщение вашему HR или внутрикому. У нас на складе есть запасы тканей по старым закупочным ценам, которые мы планируем выработать за ноябрь. Можно успеть сделать заказ по выгодным условиям, если не затягивать.

Про NERF, я думаю, из вас знает большинство, но есть одна очень интересная особенность: это как они работают с отражениями. Обратите внимание, особенно на полу. Камера, к слову, идёт не из этого шота, это отдельный проход, специально записанный для этой сцены. Классическая фотограмметрия уходит в прошлое. К вечеру скину более интересный результат по NERF.

Новая безмаркерная система мокапа Move Ai. Работает в любом окружении, настраивается быстро и без усилий, оцифровывает любое движение и импортируется в любой движок. Честно говоря, уже не вижу особого смысла писать, что это AI, computer vision и machine learning, сейчас только чайники и кроссовки пока это не используют. Если надумаете что-то продавать, просто пишите приставку AI и инвестиции потекут к вам рекой.

karl-sagan-rubezi-povsyudu.mp35.08 MB

Через пару дней (15 ноября) можно будет наблюдать рубеж, через который мы пройдём как вид. Нас станет 8 миллиардов. Плюс 2 че
Через пару дней (15 ноября) можно будет наблюдать рубеж, через который мы пройдём как вид. Нас станет 8 миллиардов. Плюс 2 человека каждую секунду: пока вы читаете этот пост, прибавится ещё 80, через год ещё 67 миллионов, 10 миллиардов мы достигнем к 2057 году. Мы ускоряемся в росте, и, очевидно, этот рост не бесконечный, вот почему нам, как вирусу, нужна колонизация других планет и систем. Через пару тысяч лет мы удивимся, насколько наш вид был злобным, глупым и ограниченным. Кучка правителей, посылающих людей защищать свои торговые интересы и надуманные границы, прикрывающиеся патриотизмом, "своей землёй" и историей, исчезнет, как только мы научимся смотреть на нашу планету, как на общий дом. В самые сложные моменты я иногда переслушиваю слова Карла Сагана, чтобы понять что действительно важно. Следить за счётчиком рубежа можно на этом сайте. На фото по стрелке наша Земля, снятая во время миссии "Кассини" в 13 году.

Новость хоть и не новая, но показалась мне достойной внимания, т.к. я ещё не видел варианта инпэинтинга в AR. Сейчас мы копаемся в частностях новых технологий, постим любые новые способы и проявления, но, в принципе, в перспективе нейросети настолько плотно войдут в нашу жизнь, что будут чем-то естественным и не заслуживающим внимания, как передача данных по проводам.

Вот как это выглядит в сборке/

Искусство делать крутые висты даётся далеко не всем. И не каждая студия готова держать в штате такую роскошь как виста артиста. Когда в геймдеве переходишь на уровень бог, то становишься как Cristian Penas. Овладеваешь Midjorney и раскидываешь всю красоту попланово на плашки в Unity/

Потому что как сказано в старинной генероворке: "Всяк кожаный мешок знай свой шесток"
Потому что как сказано в старинной генероворке: "Всяк кожаный мешок знай свой шесток"

Поиск вариаций дизайна в концепте шлема. Реальность ближе чем кажется. Так что учим способы взаимодействия с ИИ.

Repost from Neural Shit
Время проклятого контента. Так Stable Diffusion видит обычных людей из Walmart. Сперто с реддита
+6
Время проклятого контента. Так Stable Diffusion видит обычных людей из Walmart. Сперто с реддита