MyIndie | Трушный gamedev
Open in Telegram
Мы — канал для инди-разработчиков, где проводятся геймджемы с призами, обучение и разборы на myindie.ru Сообщество: https://t.me/myindie_community https://discord.gg/3tCXWy2qtN https://www.youtube.com/@MyIndie По всем вопросам https://t.me/some_artist
Show more3 268
Subscribers
+124 hours
-177 days
-2630 days
Posts Archive
Генерить научились. Продавать — нет.
Треть релизов в Steam 2026 — с AI Generated content. Но выручки на них чуть более 10%.
Сегодня юбилейный день рождения Алисы - дизайнера Myindie, матери Нердозавра и просто восхитительного человека ❤️❤️❤️
Всё что вы видите у нас - сделано её руками. Сердечек, поздравляшек и восторгов ей!
📢 Сегодня легендарный марафон!
С 11:00 до 23:00 Фролов может всё залезает в стримерское кресло на целый день и будет жестко рубиться в игры RAID! 🔥
Залетайте на трансляцию, поддержите стримера в чате и проводите этот день вместе с нами:
📺 Каналы трансляции:
YouTube MyIndie
YouTube Фролова
Twitch Фролова
Ждем всех, запасайтесь чаем (пивом) и увидимся на стриме! 🎮🍿
Деньги, признание, любовь, бессмертие и 100 000 рублей!
Все это сегодня получат команды, которые будут питчить свои проекты перед инвесторами.
Трансляция будет здесь: https://www.youtube.com/live/ZUmn3peZ7nU?si=1r6gXYqaWRQNpNUQ
Эти команды борются не только за денежный приз, но и за возможность поработать с издателями и взрослым маркетингом.
😬 «Игра говно, ты бездарность, команда мусор, забудь про геймдев» — подобные выражения вполне могут настигнуть проект.
Но в RAID попадают только перспективные проекты, поэтому скорее всего мы увидим тонну похвалы и явный пример того, как надо выступать!
Подписываемся на трансляцию, чтобы не пропустить главное событие MyIndie!!!
Небольшая заметка.
Ремейки, рескины, реворки, ребуты, ремастеры. Все вроде знают слова, но границы чет плавают.
Рескин — поменяли шкурку, игра осталась той же. Бесконечные мобильные дрочильни как пример.
Ремастер — подтянули текстуры, разрешение, FPS и интерфейс. Под капотом почти та же игра.
Mass Effect Legendary Edition, The Last of Us Remastered, Dark Souls Remastered.
Реворк — игру перелопатили, но новой игрой она не стала. Переделали баланс, прогрессию, системы, механики.
Cyberpunk 2077 или Нет Мужчин в Космосе.
Ремейк — старую игру собирают заново на новых технологиях, пытаясь сохранить её идентичность. Нытики в студию — «ВЫ НЕ СОХРАНИЛИ ТОТ САМЫЙ ВАЙБ!!!»
Как нахрен сохранить твой вайб 2007, рваных кед и мультиков по тв???
Но иногда получается:
Mafia: Definitive Edition, Resident Evil 2.
Reboot — перезапускают уже всю серию. Олдовые варианты получают статус канон а новые интерпретации собирают новую аудиторию или просто стрегут бабосик на фанах.
Клара Лофт (2013).
А потом появляется reimagining, и вся эта стройная классификация снова идёт нахер.Я готовлю следующее интервью с оооооочень крутыми гостями.
Поговорим про неудачи в индустрии, как вы и заказывали. От ААА и мировых тайтлов до мобильной помойки «3 в ряд» и инди.
Какие вопросы вы бы хотели задать тому, кто взлетел так высоко, что коснулся солнца, но не удержался и упал в самый низ... Индиииии....
Ваши вопросы в коменты!
Ещё один финалист MyIndie нашёл издателя!
Проект We Are The Plague c Level 10 отправляется в издательское путешествие вместе с Digital Vortex Entertainment.
А если вы тоже хотите, чтобы ваш проект заметили издатели — участвуйте в джемах MyIndie и залетайте в RAID. Никогда не знаешь, к чему может привести следующий питч 😉
Кстати питч! 3 сентября в 19:00 состоиться финальный питч игр RAID перед издателями. Приглашаем всех на ютуб трансляцию!
Жопа с наймом под другим углом
Кажется, мы слишком много задач пытаемся запихнуть в одно несчастное резюме.
Оно должно:
✅ пройти ATS;
✅ содержать правильные keywords;
✅ быть понятным рекрутеру за 20 секунд;
✅ доказать достижения цифрами;
✅ показать личность;
✅ продемонстрировать способ мышления;
✅ объяснить управленческий стиль;
✅ сканироваться по диагонали.
А вам там, блядь, потанцевать может ещё и лимонный пирог испечь?
Может быть, проблема не только в том, что кандидаты не умеют писать CV. Может быть, сам формат резюме просто перегружен задачами, которые плохо между собой совместимы.
— Роботу нужны структурированные данные: опыт, роли, стек, годы, результаты.
— Человеку нужно понять, как кандидат думает. Что считает важным. Как принимает решения. Захотеть с ним поговорить.
И я вообще не уверен, что это должен быть один и тот же документ. Потому что сейчас мы пытаемся сделать документ одновременно удобным для алгоритма, HR, нанимающего руководителя и будущей команды. Ну или я что-то не понял?
Сегодня в 20:00 прожарка игр в дискорде MyIndie
Подключайтесь: https://discord.gg/3tCXWy2qtN
Фидбек — говно, судья — дебил
Получить фидбек по своей игре — одна из самых желанных наград для разработчика. Однако зачастую разработчик встречает непонимание со стороны автора.
😬 ТЫ НЕ ПОНЯЛ МОЮ ИГРУ! ТЫ НЕ РАЗОБРАЛСЯ! ДА КТО ТЫ ТАКОЙ, ЧТОБЫ СУДИТЬ! ПОПРОБУЙ САМ СДЕЛАТЬ ИГРУ, МУДИЛА!
Есть игры, в которых буквально нечего разбирать. И авторы обижаются, когда не получают отзыва. А что комментировать, если вы сделали флапи берд и написали в описании, что хотите собрать денег для релиза в Steam...
Есть псевдоэксперты, которые считают, что разбираются, и за неприкрытым хейтом пытаются строить какое-то ревью. Таких чебуреков тоже в топку...
Фидбек и правда бывает некорректным. Но любой фидбек — это актив игры. Даже самый странный. Человек заморочился, потратил на вас время, и что бы он ни написал, он испытал какую-то эмоцию от вашей игры. Ваша задача — не спорить с ним, а понять, почему человек получил именно такой опыт. Завести с ним диалог и выяснить всё, что возможно. Каждый игрок имеет право ничего не писать или написать херню.
Игрок может быть неправ в выводах, но он всегда прав в своей реакции.
Коллекции игр в студию!
Чтобы было удобно делиться крутыми играми с издателями, игроками, фанатами и утирать нос хейтерам — мы завели коллекции.
❤️ Подборки будут приносить играм отдельный трафик: мы будем рекламировать их баннерами на главной и отдельно продвигать.
А ещё подборки:
✅ дают игре знак качества. «Выбор редакции/издателя/MyIndie» — жирная ачивка!
✅ возвращают старые игры в оборот;
✅ помогают игрокам быстро находить годноту;
✅ создают новые инфоповоды;
✅ помогают издателям и партнёрам смотреть не весь каталог, а сразу интересные проекты.
В будущем вы сами сможете создавать подборки, получать за них лайки и награды.
В общем, подборки — это ещё один способ хорошим играм не потеряться на MyIndie.
📣 И давайте сразу соберём первую крутейшую подборку!
Предлагайте игры для «Выбора сообщества». После того как накидаете вариантов — запустим голосование и выберем тех, кто, по вашему мнению, достоин оказаться в списке лучших.
