MyIndie | Трушный gamedev
الذهاب إلى القناة على Telegram
Мы — канал для инди-разработчиков, где проводятся геймджемы с призами, обучение и разборы на myindie.ru Сообщество: https://t.me/myindie_community https://discord.gg/3tCXWy2qtN https://www.youtube.com/@MyIndie По всем вопросам https://t.me/some_artist
إظهار المزيد3 440
المشتركون
لا توجد بيانات24 ساعات
+77 أيام
+5630 أيام
أرشيف المشاركات
Уже 10 000+ вишлистов, и это только начало!
Hold My Thing — игра, которая начала свой путь у нас в RAID, люто хайпует и готовится к громкому релизу! Ребята, надо поддерживать, следить за ними и перенимать их опыт!
А если хочешь также, то готовься к RAID 2. Старт набора уже в этом месяце. Твою команду проведут за ручку опытные лиды, и упакует продюсеры. Сделать плохо просто не получится. Каждая игра будет крутой! Твоя игра будет лучшей!
Это легендарно!
Он обещал пройти каждую игру с джема на стриме и выполнил свою цель.
Без лишних слов, давайте просто прожмем лайк Фролову и подпишемся. Неоценимый вклад разработчиков. «Фролов Может Всё» — заслуженно попадает в пантеон Легенд Game Jam Lvl 10.
Записи стримов можно посмотреть тут:
❤️ YouTube MyIndie: https://www.youtube.com/@MyIndie
❤️ Мой YouTube: https://www.youtube.com/@FrolovAB
💜 Мой Twitch: www.twitch.tv/frolovalpha
Вышла большая встреча MyIndie со Славой Грисом.
Поговорили про соло-разработку без иллюзий: деньги, ИИ, книги вместо новых игр, медийность, выгорание, сообщество и то, как вообще выживать, если ты делаешь игры один.
✅Отдельно поиграли в проекты с джема MyIndie и обсудили, что чаще всего ломает начинающие инди-игры.
Смотреть:
https://youtu.be/3RHO-fryedc?si=np9u_FxSZD0M3y6g
Лимитированный дроп в студию!
На голосовании за тему Game Jam Level 10 была одна тема, которая почти устроила переворот.
Она уступила теме «Враг — это ты» всего 0,5% 😬
Но за неё проголосовали больше 1000 человек.
Да, речь про ту самую тему: «Пиво». Шутка вышла из под контроля...
Это абсурдная, мемная и очень забавная история голосования.
И такие моменты нельзя просто потерять.
🎁 Поэтому мы выпускаем юбилейный дроп:
Нердозавр «Голосовал за ПИВО»
Лимитированная фигурка MyIndie в честь Game Jam Level 10.
Всего 10 штук.
У каждого дино свой уникальный и неповторимый номер: 0001–0010.
➡️Повторного тиража не будет👈
Это маленький артефакт той самой битвы тем, в которой мем почти победил систему.
Чтобы забронировать фигурку, оставьте заявку на платформе.
Нажимай на кнопку «Юбилейная лимитированная фигурка» и забрирай своего дино:
https://myindie.ru/jams/jam/myindie-level-10
Инди-разработчики, пришло время делать крутые игры! 🎮
Нам очень хочется видеть смелые и драйвовые проекты именно от нашего комьюнити. Поэтому на Слёте аниматоров мы устраиваем масштабный геймдев-питчинг!
Задача простая: берите известную анимационную вселенную (от «Смешариков» до «Духа моей общаги») и предлагайте по ней игру в вашем уникальном видении. Принимаем всё — от круто собранной презентации до играбельного прототипа.
Зачем участвовать?
Это ваш прямой выход на топов российского геймдева и анимации. Вы получите мощный и честный фидбек от профи рынка геймдева и анимации, а лучшие концепции имеют реальный шанс уйти в совместную разработку со студиями.
Сделайте так, чтобы в индустрии заговорили о вас!
Дедлайн: 11 июля
Подавайте заявки: https://sletanimatorov.ru/gamedev.html 🚀
ЗАВТРА В 11:00 НАЧИНАЕМ РАЗБОР ВСЕХ ИГР LEVEL 10!
ФРОЛОВ МОЖЕТ ВСЕ — сыграет во все игры юбилейного MyIndie Game Jam.
На Level 10 участники создали 146 проектов. Каждый из них получит шанс попасть в прямой эфир, услышать живую реакцию и привлечь внимание зрителей.
Будем играть, разбирать геймплей, искать сильные решения, ловить баги и выяснять, во что разработчики превратили тему «Враг — это ты».
Первый стрим по джему начнётся завтра в 11:00.
📣 А прямо сейчас идет стрим игр прошлого джема про капибар! ГО забивать очередь на завтра уже сейчас! https://www.youtube.com/watch?v=GQGpTkde9jg
Готовьте билды — играть будем во всё.
▶️ YouTube: https://www.youtube.com/@MyIndie
📺 Twitch: www.twitch.tv/frolovalpha
Выдыхаем! Идём лутать номинацию «🏆 Лучший фидбек» на 4 000 рублей.
Переходите по ссылке и оценивайте игры https://myindie.ru/jams/jam/myindie-level-10/games. Это важный этап судейства и набора баллов для номинации «🏆 Выбор зрителей».
И обязательно запаситесь пиццей от ПиццаФабрика с промокодом «ГЕЙМДЖЕМ» ❤️❤️❤️
Финал геймджема — всегда очень волнительный и ответственный момент.
Мы активно отвечаем на все ваши вопросы и стараемся обеспечить лучший сервис для каждого.
Обещаем решить проблемы всех, но нам нужно чуть больше времени. Не беспокойтесь: все получат ответ.
Оценка должна быть понятной
Мы заранее описали критерии и шкалу баллов, чтобы каждый участник понимал, что именно оценивают судьи и за что выставляется конкретная оценка. Как минимум постараются =3
Полностью исключить субъективность при оценке творческих работ невозможно. Но можно сделать систему прозрачнее и снизить влияние одного случайного мнения.
Поэтому мы планируем, что каждый судья оценит большую часть проектов, благодаря чему большинство игр получит несколько независимых оценок и комментариев.
📖Для нас судейство — это часть образовательного процесса, которая должна помочь вам увидеть сильные стороны проекта и понять, что стоит улучшить дальше.
😬А уже завтра участники, игроки, друзья и знакомые смогут запускать ваши проекты, ставить оценки и оставлять комментарии.
ДЕДЛАЙНЫ ГОРЯТ!
Лучших прожарят без жалости. 🔥
После завершения джема 5 лучших проектов в основных номинациях отправятся на настоящие голодные игры от людей, которые годами делают игры, разбирают чужие проекты и видели сотни удачных и провальных решений.
### Кто будет прожаривать?
🎙 Альберт Жильцов
— креативный продюсер проекта «Война миров: Сибирь»;
— соавтор и ведущий одного из самых известных русскоязычных геймдев-подкастов «После титров»;
— человек, который не любит "гладить по голове", зато отлично объясняет, почему игра работает... или почему нет.
🎙 Сергей Волков
— ведущий подкаста «После титров»;
— разработчик и эксперт игровой индустрии;
— вместе с Альбертом уже много лет разбирает игры, общается с ведущими специалистами индустрии и помогает разработчикам взглянуть на свои проекты без розовых очков.
💀 Никакого вазелина. Только факты.
Если в игре есть слабые места — вы о них узнаете.
Если в игре есть потенциал — его тоже заметят.
А если ваша работа действительно впечатлит этих акул индустрии (что маловероятно... но вполне возможно), то никто не знает, к чему это может привести.
Вы получите честный, профессиональный фидбек, который даст вам ценный опыт.
Ну и оставим место для сюрпризов. 👀
---
📺 Разборы пройдут в прямом эфире на каналах «После титров».
31 июля в 20:00 по мск
▶️ YouTube: https://www.youtube.com/@posletitrov
📺 VK Видео: https://vk.com/posletitrov
Не забудьте подписаться заранее — будет жарко. 🔥
Твоя игра — говно, потому что…
Многие считают, что на джеме недостаточно времени, поэтому сделать хорошую игру невозможно. Но если раз за разом совершать одни и те же ошибки, то даже год разработки приведёт к полному говну.
1. Делать сразу несколько уровней
Самая частая ошибка. В игре ещё нет веселья, корлуп не работает, ключевая механика собрана на коленке, но зато — три уровня в студию.
2. Пытаться удивить непривычным
Управление наушниками, визуальные аберрации и прочий шлак сами по себе не являются креативом. За это игру не полюбят — её просто дропнут и обосрут.
3. Спасаться кучей крутых ассетов
Чтобы собрать разные ассеты в единый внешний вид и геймплей, нужны время и серьёзные навыки. А когда у вас не два ассета, а двадцать, игра неизбежно превращается в свалку асетстора.
4. Чтобы все всё поняли, напишу пояснялку
Сама логика ошибочна. Игру нужно понимать нативно. Когда её приходится объяснять, это как с плохой шуткой. А ещё с таким подходом у вас неизбежно появится тонна текста, который НИКТО не читает. Примите уже это
5. Удивлю всех новым жанром
Сначала научитесь делать весёлую игру на одной механике в привычном жанре. И только потом, на экспертных щщах, пытайтесь удивлять своими революционными идеями.
❤️❤️❤️ Зачастую проблема плохих игр не в сроках. Проблема — в компетенциях и идеях.
Сначала делайте маленькое, завершённое и весёлое. Отточите этот навык 20 раз — и только потом приступайте к большим и глубоким проектам.
Призовой фонд вырос благодаря нашим участникам ❤️
🏆 4000 рублей — за лучший фидбек девблогам и играм!
Учитываются осмысленность, ценность, юмор и даже мемность.
Писать фидбеки можно уже сейчас.
Чем больше крутых комментариев, тем выше шанс победить!
🍕🍕🍕А для хорошего настроения и добрых комментариев запасайтесь пиццей по промокоду «ГЕЙМДЖЕМ» от ПиццаФабрика
VK Play объявила о старте приёма заявок на третий сезон программы поддержки начинающих разработчиков «VK Play Лаборатория», которая проводится совместно с RuStore и VK Education.
Участниками конкурса могут стать студенческие команды, создающие игры для ПК и мобильных устройств. Финалисты получат консультации экспертов и возможность представить свои разработки издателям, а победителям предоставят рекламную поддержку при релизе на платформе VK Play.
Для участия необходимо подготовить играбельную демоверсию проекта и выполнить требования конкурса, которые вы можете найти по ссылке — https://documentation.vkplay.ru/p2p_vkp/lab
💙 Мы в VK.
📲 Мы в Max.
Уже опубликовано больше 300 девблогов! Они получились очень разнообразными и интересными.
Хочу выделить несколько блогов, которые показались мне особенно крутыми:
https://myindie.ru/dev-blogs/post/zapis-5-vybor-oruzhiya — целая серия блогов, в которой идеально практически всё: названия, темы, постеры и ссылки на предыдущие записи. Не хватает только ссылок на соцсети. Добавьте их в свой аккаунт — и сможете получать прямой трафик, потому что соцсети отображаются прямо на странице блога.
https://myindie.ru/dev-blogs/post/den-2-o-komande-furri-detektiv-arty-i-koncepty-smotret-onlajn_tlb — а здесь ссылка уже есть. И в целом очень много ценной информации!
https://myindie.ru/dev-blogs/post/devlog-ray-of-sunsmile-den-2 — много классной визуализации процесса разработки.
https://myindie.ru/dev-blogs/post/proklyataya-ten-den-3-ozhivshaya-plot-i-vragi — потрясающий блог целой команды, а не просто одной игры. Читать интересно, и сразу начинаешь ассоциировать проект с конкретной группой разработчиков.
https://myindie.ru/dev-blogs/post/oj-yoj-den-3 — обожаю, когда разработчики показывают свою работу на бумаге.
https://myindie.ru/dev-blogs/post/efir-3 — и здесь тоже отличная визуализация рабочего процесса разработки игры. Прямо из таск-трекера!
https://myindie.ru/dev-blogs/post/devlog-2-the-last-potion-karta-ozhila-kapsula-poka-stradaet — выглядит очень перспективно.
https://myindie.ru/dev-blogs/post/den-2-tyuleni-zaselyayut-ostrov — ну и не могу пройти мимо пропаганды тюленей. Без этого тут, видимо, уже никак...
🎮 «Код & Полигоны» - сообщество разработчиков игр, где обсуждают геймдев, показывают свои проекты и делятся опытом.
Здесь можно найти интересные разборы, получить обратную связь, познакомиться с другими разработчиками и просто почитать о том, чем живёт геймдев.
Поддерживаем хорошие геймдев-сообщества. Чем нас больше - тем больше хороших игр появится в мире.
👉 https://t.me/code_n_polygons
Как писать девблоги. Описать что надо создать страницу игры и вязать все к ней на старте джема
Более двух тысяч голосов выбрали тему джема!
Голосование проходило в два этапа. Сначала выбирали лучшие из 40 тем. Топ-10 лучших тем встретились во втором этапе голосования.
Вот наши финалисты:
1. ....
2. Пиво (187 голосов)
3. Таверна между мирами (151 голос)
4. Хаос по расписанию (132 голоса)
5. Ты — Босс (127 голосов)
6. Выйти за рамки (127 голосов)
7. Инвентарь — твой враг (125 голосов)
8. Апокалипсис внутри квартиры (124 голоса)
9. Удача (118 голосов)
10. Режим бога (81 голос)
И сегодня всё решилось!
ТЕМА ДЖЕМА ➡️ Враг — это ты ⬅️186 голосов
🎰 А ещё на странице джема вас ждёт наш юбилейный подарок. Небольшая гача с бафами и челленджами! Жми на кнопку 🎁 «Карточки Level 10» и получай свои уникальные и редкие челленджи для разработки игры.
Го делать игры!
