en
Feedback
Антон Рубан | Геймдизайн

Антон Рубан | Геймдизайн

Open in Telegram

Старший геймдизайнер по механикам и балансу. Помогу тебе найти работу в геймдеве и делать крутые игры. ОТЗЫВЫ: https://t.me/gdcultreviews По всем вопросам: @gdcult

Show more
5 178
Subscribers
+1224 hours
+1047 days
+47530 days
Attracting Subscribers
September '26
September '26
+129
in 0 channels
August '26
+481
in 0 channels
Get PRO
July '26
+60
in 0 channels
Get PRO
June '26
+29
in 0 channels
Get PRO
May '26
+5 324
in 0 channels
Get PRO
April '26
+81
in 0 channels
Get PRO
March '26
+424
in 27 channels
Get PRO
February '26
+863
in 0 channels
Get PRO
January '26
+149
in 4 channels
Get PRO
December '25
+156
in 4 channels
Get PRO
November '25
+23
in 0 channels
Get PRO
October '25
+5
in 0 channels
Get PRO
September '25
+17
in 0 channels
Get PRO
August '25
+269
in 4 channels
Get PRO
July '250
in 3 channels
Get PRO
June '25
+23
in 0 channels
Get PRO
May '250
in 0 channels
Get PRO
April '25
+162
in 1 channels
Date
Subscriber Growth
Mentions
Channels
07 September+18
06 September+15
05 September+30
04 September+21
03 September+15
02 September+14
01 September+16
Channel Posts
Добро пожаловать в Казахстан 🤝🤝 Зацени мой ебейший игровой сетап Ща в КЗ поехал делать карту долларовую. Вот сняли хату в п
Добро пожаловать в Казахстан 🤝🤝 Зацени мой ебейший игровой сетап Ща в КЗ поехал делать карту долларовую. Вот сняли хату в панельке, сижу на кухне, работаю. И параллельно думаю - насколько же мощно живется с удаленкой.
Особенно когда ты знаешь как найти новую удаленку в случае чего.
Например, шли сегодня по улице - рандомный, вообще незнакомый город. Могло бы быть стремно, но... - Деньги есть - Работа есть - УВЕРЕННОСТЬ есть
Поэтому незнакомая обстановка в тыщу раз спокойнее ощущается.
Студии меняются, игры релизятся. Ты вообще можешь в другую страну переехать. И тебе будет комфортно) — Осталось 9/10 мест на обучение геймдизайну до трудоустройства

2
Как ты станешь геймдизайнером с зп 100-150к максимально быстро? 🙂 Подробно рассказал в ролике Если кратко, то тебе нужно: 1.
Как ты станешь геймдизайнером с зп 100-150к максимально быстро? 🙂 Подробно рассказал в ролике Если кратко, то тебе нужно: 1. Изучить на практике все востребованные навыки (анализ игр, документация, баланс, аналитика) 2. Подготовить резюме и рассказ про опыт 3. Научиться откликаться и общаться с HR 4. Научиться проходить собесы и решать тестовые 5. Пройти испытательный срок У меня на это ушло 4 года. У тебя уйдет несколько месяцев. Как? Все ответы в видосе) ВАЖНО: Это предпоследний набор в текущем формате. Рынок вакансий в геймдизайне ограниченный. И я физически не смогу брать много людей, чтобы все нашли работу. Дальше обучение геймдизайну будет в виде курса. С наставничеством - в 3-4 раза дороже. В этом наборе осталось 10 мест. После него повышаю цену. > Написать кодовое слово <
718
3
Победитель выбран 🏆 Им стал Кирилл Для пруфов я попросил его записать видео, которое прикрепил к посту Кириллу 20 лет. Буква
Победитель выбран 🏆 Им стал Кирилл Для пруфов я попросил его записать видео, которое прикрепил к посту Кириллу 20 лет. Буквально собирает мусор на дорогах за 40к. И у него есть мечта... Стать Геймдизайнером 🚀 Я даже не знаю какие у других людей причины, но я твёрдо уверен что [геймдизайн] это единственный вариант, в котором я счастливо живу и занимаюсь любимым делом. Но в реальности платежи по кредитам и отказы на всех собесах. У него есть 5 часов после работы и острое желание выбраться из всего говна. Поэтому теперь моя задача - научить его всему, что знаю. А его - выгрызить себе оффер у рынка.
865
4
Осталось 3 часа до закрытия конкурса Возможности попасть на мое менторство бесплатно больше не будет Надо просто чуть рассказ
Осталось 3 часа до закрытия конкурса Возможности попасть на мое менторство бесплатно больше не будет Надо просто чуть рассказать о себе И наконец то стать геймдизайнером
950
5
Тестовое собеседование ученика Пример, какой уровень нужен на текущем рынке Смотрим, закрываем пробелы, щелкаем собесы > Видо
Тестовое собеседование ученика Пример, какой уровень нужен на текущем рынке Смотрим, закрываем пробелы, щелкаем собесы > Видос уже на канале <
961
6
Подавался на вакансии джунов, в большинстве отказы, в одном месте тестовое было с последующим отказом. Написал 29-летний Леон
Подавался на вакансии джунов, в большинстве отказы, в одном месте тестовое было с последующим отказом. Написал 29-летний Леонид в анкете Ищу несколько месяцев. Большинство работодателей дают отказ и пройти до собеседования довольно сложно. Даниил, 21 год Откликался на HH, писал HR в личку, откликался через сайты компаний. И о да, результат - 1 собес в "гемблинг" Вячеслав, 25 лет На конкурс набралось уже 40+ заявок 20 человек уже проходили курсы 13 человек делали свои игры А работают при этом единицы Все потому что нас наебали 🚬 > Сначала прочитай книги > Потом учи движок > Потом делай игры А потом ты откликаешься и тебе через 10 сек прилетает отказ)) 🤭 Человек может отучиться в вузе, сделать три игры и при этом даже НЕ ПОПАСТЬ на собеседование. Потому что делать игры и искать работу - это два разных навыка. Тебе кажется, что нужно еще ТАК МНОГО сделать: движки, портфолио, геймджемы, книги На самом деле проблема одна Ты не умеешь искать работу Осталось 2 дня приема заявок на конкурс гранта на менторство
1 257
7
⚠️ ️Внимание! Конкурс ⚠️ Главный приз - грант на бесплатное менторство от меня. Его стоимость - 90к рублей. Ты можешь получит
⚠️ ️Внимание! Конкурс ⚠️ Главный приз - грант на бесплатное менторство от меня. Его стоимость - 90к рублей. Ты можешь получить бесплатно Впервые за все время наставничества я даю возможность поучиться у меня бесплатно) Что делать? Нужно заполнить анкету и рассказать о себе: Почему я должен выбрать именно тебя? Почему тебе важно стать геймдизайнером? И еще пара вопросов... Это не розыгрыш. Отсматривать заявки и выбирать победителя я буду лично Мои ученики устраиваются в геймдев и зарабатывают сотни тысяч рублей за 6-8 месяцев обучения. БОНУС: Если ты приведешь друга и он выиграет - ты тоже получаешь бесплатное обучение Где взять анкету? Она уже доступна в специальном боте. Заявки принимаются всего 3 дня. Четверг - последний день
1 202
8
Лучшее время искать работу🍁 Осень Эйчары и руководители возвращаются с отпусков. И сезон найма продлится где-то до начала де
Лучшее время искать работу🍁 Осень Эйчары и руководители возвращаются с отпусков. И сезон найма продлится где-то до начала декабря 🤫 Потом будет закрытие года и найм снова того... Время, когда эйчары с горящей жопой ищут хоть кого-то, чтобы вакансию закрыть Такое время наступает именно сейчас
1 183
9
Как писать дизайн-документ для своей игры 🤔 Я заебался объяснять эту инфу по кусочкам, поэтому сделал ПОЛНЫЙ ГАЙД по докам С
Как писать дизайн-документ для своей игры 🤔 Я заебался объяснять эту инфу по кусочкам, поэтому сделал ПОЛНЫЙ ГАЙД по докам С нуля пишем настоящий диздок на систему квестов: - какие вообще нужны разделы - как описывать логику и конфиги - UI/UX и мокапы - баланс, арт, звук, нарратив По такому доку нейронка или команда точно поймет какую механику ты хочешь Буквально всё, что я знаю за годы работы геймдизайнером и системным аналитиком, запихнул в 40 минут После этого видоса вопрос "как писать диздоки" можно считать закрытым 🤝🤝 > Смотреть видео <
1 416
10
Я дожил до этого момента 🔈 Нейронки делают VFX Визуальные эффекты - это самая большая боль в моя дырка задница. Они дают игр
Я дожил до этого момента 🔈 Нейронки делают VFX Визуальные эффекты - это самая большая боль в моя дырка задница. Они дают игре сока и вкуса, но как же их не хочется делать руками... Теперь и не придется 🫵 Потому что, один чувак поделился своей приложухой для вайбкода VFX. И буквально в 1 промпт за 10 минут я получил эффект для космического металла. Охуенный эффект 🚀 Я еще сделал эффекты для механизмов, печек, взрывов - это имба. Исторический момент. Теперь можно 100% ассетов в АДЕКВАТНОМ КАЧЕСТВЕ делать через нейронки.
1 253
11
Как ты накручиваешь опыт? 😳 Проснулся, увидел крутые вопросы на ютубе - решил тут ответить Нарративных геймдизайнеров никто
Как ты накручиваешь опыт? 😳 Проснулся, увидел крутые вопросы на ютубе - решил тут ответить Нарративных геймдизайнеров никто не ищет? Вот прямо сейчас 4 вакансии на нардиза на хх на все СНГ. 3 из них сеньорские. Зовут на 1 собес из 10 откликов в среднем. Тут даже накрутка не поможет имхо🫡 Перекатывайся в геймдизайн Как найти команду на геймджем? Есть крупные профильные чатики и дискорд каналы - там ребята ищут команды. На страницах самих джемов тоже обычно есть формы, где можно найти команду. https://t.me/prototypeindiemain - найти русскоговорящую командук https://itch.io/jams - календарь геймджемов Ты водил сам ДнД? Конешно, это крутая тема, всем геймдизам советую. Тут фантазия сама генерирует механики и сразу их можно на игроках пробовать, в общем имба. Где взять роадмап на геймдизайнера со стрима? Вот в этом боте: @CultMaterialsBot Всегда ли тебя устраивают игры, над которыми ты работаешь? Да, всегда устраивают. Потому что я могу себя на место любого игрока поставить и кайфануть от концепции. А дальше меня поддерживает сам процесс - играю, анализирую, прописываю системы, считаю баланс 🔈 Этим могу вечно заниматься. А инди геймдевом никогда не горел. Сделал 10+ своих игр пока учился. Мозгоебли сильно больше, чем удовольствия - и в итоге все равно получается КАЛ 😞 Вот с нейронками инди выглядит круто: даже не заработав денег на первых играх - ты хотя бы творчески раскроешься. Это вдохновляет, поэтому на ютубе буду больше такого показывать. Если все переиспользуют механики, то кто тогда придумывает новое? Новое само собой получается, даже когда пытаешься 1в1 скопировать. Тебе же нужно адаптировать механику под игру - а в твоей игре свой сеттинг, другие механики, своя фантазия. И вот пока ты думаешь как не сломать старую игру новой механикой - ты создаешь уникальность 🚀 На более крупных уровнях, когда там уже сразу команда 50+ человек игру делает - это казино. Реально придумали новый жанр например - а дальше либо выстрелит, либо сгорит. И так вот инвестируем бабки, пока не выстрелит. Как ты накручиваешь опыт? 🤨 Продумываю легенду и беру компании, которые невозможно проверить. Еще рассказ о себе, причины увольнения и т.п. В общем подводных камней много, но я знаю как их обходить и обучаю этому кроме геймдизайна. Так ты на рынке уже не раб, а нормальный кандидат. И какие то тряски, кризисы и т.п. не страшны. Без накрутки любые курсы "с трудоустройством" считаю скамом
1 335
12
Я боюсь остаться без работы 💧 Поэтому лучше ничего не менять На днях я общался с Петровичем (имя изменено) > Работает 5/2 >
Я боюсь остаться без работы 💧 Поэтому лучше ничего не менять На днях я общался с Петровичем (имя изменено) > Работает 5/2 > Пол дня работы нет и он просто досиживает до 18:00 > Еще на дорогу туда-обратно уходит 2 часа При этом денег вроде хватает, но работа заебала. Петрович проходит Mortal Shell 2 😼 И в целом всю жизнь много играл, это его отдушина. Он услышал про геймдев, воодушевился, но: Сейчас в индустрии тяжело найти работу А вдруг я устроюсь, не справлюсь и останусь без работы Ну ок 🤗 У Петровича рутина, "стабильность" и отговорка что "вкатываться тяжело" Он не хочет что-то делать, рисковать - но хочет перемен Петрович не замечает, что оставаться на текущем месте это тоже выбор. Нелюбимая работа, деньги впритык, без перспектив на развитие. Это Петрович уже с кайфом за обе щеки уплетает. Зато стабильно 👍 Хотя его и оттуда могут уволить. Компания может закрыться. Зарплата может так и остаться на месте. Но есть вариант и похуже: Ничего не произойдёт. И он будет еще лет 5 тратить 2 часа на дорогу и досиживать до 18. На самом деле риск уже вовсю раскрывается. А в обучении геймдизайну есть еще и Шанс 🚀 Шанс устроиться в сферу, которая тебя вдохновляет и от которой не устаешь. Шанс делать что-то ценное и осмысленное. Но я же ваще в этом не разбираюсь. Всю жизнь за три сотенных бумажки на зиле возил говяшки... Чтобы разбираться - ментор-то и нужен 🆗 Весь путь уже продуман - делаешь: Шаг А Шаг Б Шаг В И вот ты уже на удаленке, делаешь игры и знаешь куда расти дальше. Нужно просто приложить усилия.
1 325
13
Video message
1 322
14
Через 10 минут начиню разбирать игры Стрим будет тут: https://youtube.com/live/6jH-q8BaVLw
Через 10 минут начиню разбирать игры Стрим будет тут: https://youtube.com/live/6jH-q8BaVLw
1 523
15
Завтра в 12:00 по мск стрим 😎 Буду играть в присланные игры и ЖОСКО наваливать конструктивного фидбека Придумал классную тем
Завтра в 12:00 по мск стрим 😎 Буду играть в присланные игры и ЖОСКО наваливать конструктивного фидбека Придумал классную тему - в процессе проверки буду стакать найденные ошибки, недоработки в одну общую схему. С каждой новой игрой буду ее пополнять и потом пошарю. Сможешь заранее по этой схеме сам оценить свою игру в будущем 🙏 Если еще не закинул игру - кидай вот сюда: https://forms.gle/sgzHZut6rbzacn34A
1 642
16
Как создают лучших боссов? 🙄 Навалил базы на стриме Прям по шагам от и до разобрал как дизайнить боссов: - План боссфайта -
Как создают лучших боссов? 🙄 Навалил базы на стриме Прям по шагам от и до разобрал как дизайнить боссов: - План боссфайта - Арена и левел-дизайн - Поведение в behaviour tree - Бумажный прототип Короче если хочешь делать боссов - смотри обязательно > Нарезка уже на втором канале <
1 531
17
Геймдизайн это лучшая работа в мире 😏 И вот почему Иногда я веду DnD своим друганам. Перед игрой я готовлю прикольных врагов
Геймдизайн это лучшая работа в мире 😏 И вот почему Иногда я веду DnD своим друганам. Перед игрой я готовлю прикольных врагов, музыку и примерный план того, куда игроки пойдут. А потом начинается сессия 😏 Я расставляю противников и сюжетку как по шахманой доске. Чуваки исследуют, шутят и сражаются. И самое крутое, когда эта схема начинает работать без меня 🤯 БЕЗ МЕНЯ вся пати 3 часа спорила как напасть на лагерь культистов. БЕЗ МЕНЯ полчаса все крафтили зелья и броню в своих профессиях. Это работает даже без отыгрыша - все равно каждый действует в своем стиле. То есть придумал по каким законам живет этот мир, а потом рассказал. И дальше просто наблюдаю за эмоциями и РЖЕКАЮ над игроками. Как бог. В геймдеве суть та же 🥂 Только вместо 4х друзей за столом - тысячи игроков по всему миру. Раньше я мог только потреблять крутые моменты, которые создали другие разработчики. А теперь я создаю их сам.
1 625
18
Делаешь свою игру? ❓ Закидывай на разбор, дам фидбек на стриме Все просто 😎 1. Кидай игру в эту анкету - https://forms.gle/s
Делаешь свою игру? ❓ Закидывай на разбор, дам фидбек на стриме Все просто 😎 1. Кидай игру в эту анкету - https://forms.gle/sgzHZut6rbzacn34A 2. И приходи на стрим в воскресенье Там я в нее поиграю и расскажу чо как можно подкрутить по геймдизайну. А ты сможешь в комментах позащищать свои решения, короче пообщаемся) Если есть конкретный кусок, который тебя в игре смущает - так и напиши в анкете. Сделаю на этом акцент. Не делаешь игру? 🆗 Ну и хер с ним, просто приходи преисполниться геймдизайном. Вот анкета еще раз. Закидывай игру. https://forms.gle/sgzHZut6rbzacn34A
1 383
19
Как сделать крутую игру? 🤫 А не нейрослоп После десятков часов геймплея ты видишь где разрабы поленились и сделали херово. К
Как сделать крутую игру? 🤫 А не нейрослоп После десятков часов геймплея ты видишь где разрабы поленились и сделали херово. Конвейеры в факторио или стелс в киберпанке - неважно. Ты знаешь где и что поправить. А че тогда разработчики это не поправили? Сейчас объясню. Смотри, игры делать легко 🆗 Никогда не было проблемы закодить или нарисовать механику. Берешь профильного чувака - и он за деньги делает все как надо. Ну или щас нейронки делают, как угодно. Проблема в другом - сделать так, чтобы все вместе складывалось в хорошую игру. Для этого нужно повторять цикл: - Придумал задачу - Решил - Протестировал Это кор-геймплей геймдева буквально. Чем больше его повторяешь - тем лучше получается игра. Начать нужно с самой первой секунды 🙂 > Концепт - весело ли звучит? > Прототип - весело ли играется? > Механика - весело ли играется? На одном тупом вопросе "весело ли" все и держится. Какие-то там архитектуры, пайплайны - это все саппорты. Веселье (фан) - это керри. Чем сложнее игра, тем больше надо в нее играть и тестить. Тогда все тысячи элементов сложатся в симфонию, а не в кал То есть крутые игры делать тоже легко. Только ДОЛГО 🚬 Потому что надо вложить время и ДУШУ, чтобы получилось круто. Реализовать кучу идей и посмотреть какие 90% из них будут говном. И оставить те самые 10% алмазов, чтобы игра стала БОМБОЙ. Вот это и есть настоящий геймдизайн.
1 272
20
Video message
1 230