ch
Feedback
Антон Рубан | Геймдизайн

Антон Рубан | Геймдизайн

前往频道在 Telegram

Старший геймдизайнер по механикам и балансу. Помогу тебе найти работу в геймдеве и делать крутые игры. ОТЗЫВЫ: https://t.me/gdcultreviews По всем вопросам: @gdcult

显示更多
5 330
订阅者
-1924 小时
-897
-80830
吸引订阅者
六月 '26
六月 '26
+27
在0个频道中
五月 '26
+5 324
在0个频道中
Get PRO
四月 '26
+81
在0个频道中
Get PRO
三月 '26
+424
在27个频道中
Get PRO
二月 '26
+863
在0个频道中
Get PRO
一月 '26
+149
在4个频道中
Get PRO
十二月 '25
+156
在4个频道中
Get PRO
十一月 '25
+23
在0个频道中
Get PRO
十月 '25
+5
在0个频道中
Get PRO
九月 '25
+17
在0个频道中
Get PRO
八月 '25
+269
在4个频道中
Get PRO
七月 '250
在3个频道中
Get PRO
六月 '25
+23
在0个频道中
Get PRO
五月 '250
在0个频道中
Get PRO
四月 '25
+162
在1个频道中
日期
订阅者增长
提及
频道
29 六月0
28 六月0
27 六月+1
26 六月0
25 六月+3
24 六月+1
23 六月+2
22 六月0
21 六月+1
20 六月0
19 六月+1
18 六月0
17 六月+1
16 六月+2
15 六月+2
14 六月+1
13 六月+1
12 六月+1
11 六月+3
10 六月+2
09 六月0
08 六月0
07 六月+1
06 六月+1
05 六月0
04 六月0
03 六月+1
02 六月+2
01 六月0
频道帖子
2
视频消息
696
3
Продолжаем > > > https://youtube.com/live/R5H2T6cVJbk
658
4
Погнали >>> https://www.youtube.com/watch?v=vziXavFVo8A
555
5
Сегодня стрим в 19:00 мск 🎮⛏ Продолжу делать игру про дворфов - кодекс уже разминает юнити для разработки. А между промптами
Сегодня стрим в 19:00 мск 🎮⛏ Продолжу делать игру про дворфов - кодекс уже разминает юнити для разработки. А между промптами пообщаемся, поресечим какую нибудь сатисфактори. Ну и про фреймворк для геймдизайна новый жоский расскажу.
549
6
Не понимаю как сделать игру 🥲 Хотя в движке работать умею Георгий работает в кинопродакшене. Профессию менять не планировал,
Не понимаю как сделать игру 🥲 Хотя в движке работать умею Георгий работает в кинопродакшене. Профессию менять не планировал, но очень хотел разобраться как делать интересные игры. Частая ситуация в общем то: разрабатывать могу, а по геймдизайну получается шляпа И чтобы это исправить - начали обучение. Что изменилось за 7 месяцев? Георгий начал смотреть на игры системно, то есть понял: - Как проектировать баланс, а не тыкать цифры наугад - Как доставать из референсов суть, а не бездумно копировать - И как управлять вниманием игрока Геймдизайн это ведь не рандомное творчество, а конкретный набор инструментов. И чтобы делать хорошие игры - их надо просто освоить 😏 Осталось 1/5 мест на обучение геймдизайну
513
7
День из жизни геймдизайнера 😼 ДА, СНОВА Но сегодня про кРаНчИ В прошлую пятницу в личку постучался продюсер С 3д работал? По
День из жизни геймдизайнера 😼 ДА, СНОВА Но сегодня про кРаНчИ В прошлую пятницу в личку постучался продюсер С 3д работал? Погнали делать игру на анриале. Я думаю - А ДАВАЙ. Как раз попрактикуюсь, и в обучение можно будет добавить 😏 И сегодня об этом узнает мой продюсер с основного проекта: А ПОЧЕМУ СО МНОЙ НЕ ОБСУДИЛИ?! Ты уже тут нужен! Короче между ними началось PvP, т.к. в сумме у меня уже 4 проекта :) Почему? Потому что всем нужен крутой геймдизайнер 🤡 Идея есть, документации нет, все решения в чатике и никто уже нихера не помнит. Это базовое состояние геймдева И когда приходит геймдиз - он как обсервер вард: воткнули - и у команды сразу появился вижен. И вот я бахнул кофейку и начал раздавать диздоки 🕺 На втором мониторе запустил 3 игры и смотрю как работают системы. Делаю перерывы только на дейлики и на покушать. ЗАДАЧ - ДОХУЯ Но я в потоке. Такое бывает, когда катка потная попалась. Только тут каточка конвертируется в зарплату. Продюсеры щас будут искать еще геймдизайнеров, чтобы они фуллтайм эти проекты вели. И на их месте мог бы быть ты 😏 Осталось 1/5 мест на обучение геймдизайну до трудоустройства.
504
8
视频消息
538
9
Что именно тебя останавливает? 🤨 Вот ты читаешь мой канал, смотришь видосы и думаешь: Блин, геймдизайн - это моё, я прям чув
Что именно тебя останавливает? 🤨 Вот ты читаешь мой канал, смотришь видосы и думаешь: Блин, геймдизайн - это моё, я прям чувствую Но запись на обучение закрываешь. Идешь дальше листать рилсы или запускаешь доту 🔈 Я понимаю почему. За полтора года в менторстве я выделил 4 главные проблемы: 1. А вдруг у меня не получится? Всем почему-то кажется, что геймдизайн - это для избранных. Что нужно обязательно сначала выпустить свою успешную игру, знать вышмат и иметь диплом. Чувак, геймдизайн - это просто работа 😏 Я как писал диздоки 2 года назад, так и продолжаю. Один раз научился и все. Поэтому если ты осилил математику 9го класса и готов делать задачи по понятным инструкциям - у тебя получится. 2. Я буду очень долго учиться 🙄 Если учить всё подряд, то да - уйдут годы. Но со мной ты качаешь только навыки, которые нужны для работы и собеседований. На это нужно несколько часов в неделю, а не вся жизнь. 3. Деньги Их хочется тратить, чтобы ТОЧНО ПОЛУЧИЛОСЬ. И не хочется, когда ты "получаешь образование и сертификат" Так вот, в моем обучении ты получаешь работу. А основная оплата идет только ПОСЛЕ этого. Не стал геймдизом - не платишь. Не за что 🤷‍♂️ 4. Меня не возьмут, ИИ заменит, Вакансий нет В прошлом году я анализировал рынок геймдзайна. Знаешь как изменилось кол-во вакансий с тех пор? НИКАК Как было 270 на хх.рю, так и осталось. Все также нужны люди, которые будут анализировать игры, проектировать и балансить механики. Ну а попасть на собес с нормальным резюме ты точно сможешь. Поэтому лучше разобраться сразу Если ты сомневаешься, то худшее, что можно сделать - это пойти думать над выбором еще пол года. Ты просто сольешь время. Лучше напиши мне в личку что то типа: Антон, хочу стать геймдизайнером, но не знаю английский :( у меня не получится? Мы спишемся, если надо - созвонимся на 15-20 минут и разберемся. Ты поймешь надо оно тебе или нет, и перестанешь вариться в неопределенности 🤝🤝 Осталось 2/5 мест на обучение геймдизайну до трудоустройства.
541
10
Я не возьму тебя в ученики Если ты не готов работать Лучше с кайфом купи курс, где лекции записаны три года назад, а домашку
Я не возьму тебя в ученики Если ты не готов работать Лучше с кайфом купи курс, где лекции записаны три года назад, а домашку проверяет другой ученик за 30к в месяц 🤝🤝 В такую систему можно загнать хоть 1000 человек. Но в наставничестве так не работает, и вот почему: 1. Вы все разные Один чувак только закончил школу и в первый раз открыл Юнити. Второй чувак из айтишки, хочет свичнуться в геймдев без потери в ЗП. Третий уже игры в стим выпускает и хочет разработчикам нормально задачи ставить. У каждого своя скорость, свои вопросы и свои сильные стороны. И под каждого я собираю индивидуальный маршрут. Можно это поставить на конвейер? Нет. 2. Я сам работаю 😥 Прямо сейчас параллельно с обучением я геймдиз на 3х играх. Пишу диздоки, играю в рефы, считаю баланс. На это нужно время, понимаешь? Если я перестану работать - то обучение начнет отставать от рынка. Особенно это важно для нейронок, про которые можно узнать только изнутри. 3. Я хочу пожить эту жизнь Я уволился со стартапа с 300к зп как раз, чтобы избавиться от постоянной спешки. Сейчас на улице лето. Я хочу гулять, вкусно кушать и играть в варкрафт, а не сидеть по 16 часов у монитора, проверяя 50 домашек. Поэтому 10 мест за раз - это мой предел 🤷‍♂️ Лимит, при котором я могу за руку дотащить тебя до первой зарплаты в геймдеве. Ответить тебе в личке в любой момент, созвониться, лично разобрать твое тестовое и помочь с задачей на испыталке. Поэтому прошлый набор был аж 5 месяцев назад. И по этой же причине это предпоследний набор. Рынок геймдизайна не бесконечный. И я не бесконечный. Дальше у меня другие планы: масштабировать Культ, обучать команды и повышать людей до сеньора. Вкатывать людей с нуля я вечно не буду. Осталось 2/5 мест на обучение геймдизайну до трудоустройства.
589
11
Как стать геймдизайнером в соло? 🚬 НИКАК Ну то есть ты можешь прочитать Джесси Шелла, посмотреть курс по юнити от индусов и
Как стать геймдизайнером в соло? 🚬 НИКАК Ну то есть ты можешь прочитать Джесси Шелла, посмотреть курс по юнити от индусов и поделать тестовые задания без фидбека. Сам, гордый. Но это будет весело первые 2 года 😒 Потому что для работы нужно делать совсем другие вещи. И без наставника ты об этом не узнаешь. Давай разложим адекватный маршрут до оффера. ▶️ Этап 1 - Навыки Не надо учить все подряд. Твоя цель - уметь решать задачи и говорить на одном языке с лидом. Без этого тебя будут сливать на собеседованиях ГОДЫ (проверено). Поэтому мы упаковываем все скиллы в 3 уровня: 1. Дизайн механик Учимся анализировать игры и писать понятные гейм-дизайн-документы. 2. Баланс Проектируем конфиги, прогрессию и экономику игры. Учимся работать с табличками и понимать как циферки влияют на эмоции игрока. 3. Аналитика Начинаешь думать бизнесово. Объединяешь свою интуицию и анализ, чтобы создавать лучший геймплей. В каком формате это происходит? Ты делаешь задания по каждой теме - а я проверяю и даю фидбек. До тех пор, пока ты не сделаешь как надо. А все возникающие вопросы решаем в личке / на созвоне. ▶️Этап 2 - Найти работу С таким бекграундом идти на бесплатные проекты ради опыта - это ржака 🤭 Поэтому мы целимся сразу на Junior+ / Middle. Идем четко по плану: 1. Собираем легенду и резюме, которое цепляет глаз HR и нейронок 2. Готовим портфолио и сопроводительное письмо 3. Проводим 2 тестовых собеса Ищу все твои слабые места, чтобы ты их закрыл перед реальными собесами. Все это время у тебя есть ВОТ ЭТА ИМБА: - База собеседований - База вопросов - База тестовых заданий с решениями То есть ты еще до созвона будешь знать какие вопросы спросят, какое тестовое дадут и как этот этап пройти. И только теперь ты идешь откликаться на реальные вакансии 🤯 Тут я помогаю тебе успешно решать тестовые задания + смотрю твои собеседования и говорю что нужно прокачать. Каждый шаг делает тебя сильнее. И в результате ты неизбежно получаешь оффер. Но что если на испытательном сроке дали сложную задачу, а я не умею? Тогда спрашиваешь меня - и мы ее разбираем) Все, чтобы услышать заветное "Испытательный срок пройден". Вот это ты получаешь в наставничестве 😏 Не курс с записанными лекциями и не пет проект в портфолио, а конкретный маршрут до первой зарплаты в геймдеве. Лучшего способа стать геймдизом у тебя не будет. Осталось 3/5 мест на обучение геймдизайну до трудоустройства.
676
12
Воссоздал олдскульный Doom за 1 день 😞 В прошлый раз я устраивал PvP между нейронками. Но что если они будут работать над од
Воссоздал олдскульный Doom за 1 день 😞 В прошлый раз я устраивал PvP между нейронками. Но что если они будут работать над одним проектом ВМЕСТЕ? Ограничений по времени не было, но в итоге за 6 часов получилась полноценная версия: Визуал заебись, багов нет > Видео уже на канале < p.s. промпт и играбельная версия лежит в комментах
801
13
Я купил 5 курсов по геймдизайну 💸 И понял почему задания без разбора - полная хуйня Знаешь, какая главная беда на больших ку
Я купил 5 курсов по геймдизайну 💸 И понял почему задания без разбора - полная хуйня Знаешь, какая главная беда на больших курсах? Такая же как у тестовых заданий)) НЕТ ФИДБЕКА Потел неделю, делал док / баланс, отправляешь на проверку - а в ответ: Отлично, принято 🤝🤝 А в смысле принято? А где разбор ошибок? Я вообще нормально сделал или вы просто поленились прочитать? Настоящая учеба так не работает. Потому что без развернутого фидбека практика бесполезна. Ты должен понимать: - Что конкретно сделано правильно, а что нет - Как исправить ошибки - Как это связано с реальной работой Но у каждого свои затыки 🤷‍♂️ Одному тяжело даются расчеты баланса, другому дизайн интерфейсов. И об шаблонные ответы человек не научится. Всегда должна быть возможность спросить лично. Именно поэтому на нишевых курсах результаты всегда пиздаче ☕️ Между тобой и автором курса нет прослойки из левых людей. Ты делаешь задачу - и получаешь мой ЛИЧНЫЙ, развернутый разбор под твою конкретную проблему. Все темы в голове сразу складываются в общую картину. Осталось 3/5 мест на обучение геймдизайну до трудоустройства
964
14
Самая мерзкая часть геймдизайна Работа в стол Мы все хотим делать крутые игры, в которых хочется залипать до утра 🤝🤝 А для
Самая мерзкая часть геймдизайна Работа в стол Мы все хотим делать крутые игры, в которых хочется залипать до утра 🤝🤝 А для этого нужны крутые механики. В идеальном мире твоя идея сразу становится механикой и ты за пару промптов ее полируешь. Но в реальности для создания интересной механики нужно чуток запариться: - постоянно играть в игры-референсы - подумать про последствия, чтобы не сломать игру - написать тонны ТЗшек для всей команды И после этого ты запускаешь билд и понимаешь... Что получилось хрючево 😶 Прикол в том, что для этого тебя и нанимают в компанию Чтобы ты частыми итерациями отсеивал плохие решения и оставлял лучшие. И уж поверь, плохое будет получаться гораздо чаще. Но НЕЛЬЗЯ научиться быстро итерировать идеи по видосам, книгам и курсам 🤷‍♂️ Тут работает только один метод Приносишь работу лиду - он бьет тебя по рукам и на пальцах обьясняет как делать правильно. Только эссенция чужого опыта сделает тебя геймдизайнером. Осталось 4/5 мест на обучение геймдизайну до трудоустройства.
994
15
Хочешь стать геймдизайнером? Открываю набор на полное обучение геймдизайну до трудоустройства В предпоследний раз Геймдизайн
Хочешь стать геймдизайнером? Открываю набор на полное обучение геймдизайну до трудоустройства В предпоследний раз Геймдизайн ниша узкая, а работу найти нужно всем. Бесконечно менторить не получится. В этом наборе всего 10 мест. 5 уже забрали ребята с моего курса по геймдизайну. Осталось еще 5 мест, дальше повышу цену 📈 Последний набор был 4 месяца назад С тех пор я прокачал материалы, проверил >200 домашек и сильно упростил путь к первой работе. Будем работать лично 🤝🤝 Пройдем от базовых понятий до портфолио, собеседований и выхода на работу. Хочешь стать геймдизайнером - пиши в личку. Посмотрим подходит ли тебе обучение.
995
16
视频消息
999
17
Погнали делать игру 👯‍♀ Заходи: https://www.youtube.com/live/QXL4LctVoFo
1 114
18
Опа, кто это тут у нас в подписке за 200 баксов 😏 На стриме попробуем новую МИФИЧЕСКУЮ модель от Claude в создании игр. Пром
Опа, кто это тут у нас в подписке за 200 баксов 😏 На стриме попробуем новую МИФИЧЕСКУЮ модель от Claude в создании игр. Промпта на 2 лимитов должно хватить ахаха Стрим будет через 2 часа на ютубе
1 107
19
Завтра стрим в 19:00 МСК Буду делать игру про дворфов, о которой мечтаю 3 года. Прям с препродакшена начну идею разворачивать
Завтра стрим в 19:00 МСК Буду делать игру про дворфов, о которой мечтаю 3 года. Прям с препродакшена начну идею разворачивать, референсы искать и т.п. Ну и конечно вайбкодить первые механики 😏 Хочу чтоб стрим разговорный был, поэтому поотвечаю на любые вопросы по геймдеву / геймдизайну / поиску работы. Чтоб не забыть - прямо в комменты можно их сейчас написать 👇
1 001
20
Кто превращает твои идеи в игру? 🐱 Все о ролях в геймдеве В геймдеве есть куча разных профессий. Один делает модельки, второ
Кто превращает твои идеи в игру? 🐱 Все о ролях в геймдеве В геймдеве есть куча разных профессий. Один делает модельки, второй собирает интерфейсы, третий ИИ мобов в движке тыкает. В новой нарезке рассказал обо всех чуваках, с которыми работает геймдиз. > Видео уже на втором канале <
951