en
Feedback
Юлик | Геймдев | S-Grade Games

Юлик | Геймдев | S-Grade Games

Open in Telegram

https://sgradegames.com/ Телеграмм канал об игровой разработке Для связи - @sgradebot Yt: https://www.youtube.com/@1electronic/ Steam: https://store.steampowered.com/developer/sgrade Itch: https://sgradegames.itch.io/

Show more

📈 Analytical overview of Telegram channel Юлик | Геймдев | S-Grade Games

Channel Юлик | Геймдев | S-Grade Games (@jul_gd) in the Russian language segment is an active participant. Currently, the community unites 11 402 subscribers, ranking 7 971 in the Games category and 57 433 in the Russia region.

📊 Audience metrics and dynamics

Since its creation on невідомо, the project has demonstrated rapid growth, gathering an audience of 11 402 subscribers.

According to the latest data from 23 June, 2026, the channel demonstrates stable activity. Although there has been a change in the number of participants by 6 over the last 30 days and by -5 over the last 24 hours, overall reach remains high.

  • Verification status: Not verified
  • Engagement rate (ER): The average audience engagement rate is 132.38%. Within the first 24 hours after publication, content typically collects 53.06% reactions from the total number of subscribers.
  • Post reach: On average, each post receives 15 094 views. Within the first day, a publication typically gains 6 050 views.
  • Reactions and interaction: The audience actively supports content: the average number of reactions per post is 94.
  • Thematic interests: Content is focused on key topics such as плейтест, починка, выносливость, модификатор, контейнер.

📝 Description and content policy

The author describes the resource as a platform for expressing subjective opinions:
https://sgradegames.com/ Телеграмм канал об игровой разработке Для связи - @sgradebot Yt: https://www.youtube.com/@1electronic/ Steam: https://store.steampowered.com/developer/sgrade Itch: https://sgradegames.itch.io/

Thanks to the high frequency of updates (latest data received on 24 June, 2026), the channel maintains relevance and a high level of publication reach. Analytics show that the audience actively interacts with content, making it an important point of influence in the Games category.

11 402
Subscribers
-524 hours
-257 days
+630 days
Posts Archive
Продолжаю внешне изменять разные части карты. До конца далеко. Добавить Picker Magnate Simulator в желаемое

Тошно каждый раз, когда эти ассеты от synty вижу. Они так часто делали скидки, что эти лица уже оскомину набили. Даже роблокс
Тошно каждый раз, когда эти ассеты от synty вижу. Они так часто делали скидки, что эти лица уже оскомину набили. Даже роблокс не вызывает такого отторжения. Уж лучше самому уродов каких-нибудь слепить.

Доделал td про зомби Играть https://sgradegames.itch.io/simple-zombie-td Гитхаб https://github.com/juliusspeak/zombie_td

Игродень ИТМО ✨ Продолжаем знакомить вас со спикерами Игродня ИТМО и рассказывать, какие лекции ждут гостей конференции 🌟 Юл
Игродень ИТМО ✨ Продолжаем знакомить вас со спикерами Игродня ИТМО и рассказывать, какие лекции ждут гостей конференции 🌟 Юлий Онешко — инди-разработчик S-Grade Games 🤩 Тема лекции: «Хита не будет» О чём будет лекция: 🩵 Почему подписчики не всегда становятся покупателями 🩵 Почему реклама не может закрыть ошибки 🩵 Что показал опыт трёх выпущенных проектов 💙 27 июня, 10:00 - 18:00 💙 Санкт-Петербург, Университет ИТМО, Кронверский пр., 49 💙 Вход бесплатный, но обязательна регистрация по ссылке До встречи на Игродне ИТМО 🤩 #ИгроденьИТМО #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО #ИГД ШРВ в MAX

Медленные монстры с большим количеством хп

Можно улучшать и продавать башни Каждую волну спавнится 5 баррикад Всё это вынуждает часто перестраиваться, чтоб управлять потоком толпы

Обновил офис крафтера и оптового торговца Добавить Picker Magnate Simulator в желаемое

Вот такой прогресс за 3 вечера Дальше: еще пара монстров, улучшения и продажа башен, звуки и музыка

Базовые механики готовы

Заранее прописанной дороги не будет, будут пути искать вокруг башен как в десктоп тд

Хочу сделать небольшой tower defence про зомбаков в городе

Оформил офис ремонтника Добавить Picker Magnate Simulator в желаемое

После обслуживания клиента может начаться диалог Покупатель может дать на чай или отреагировать на магазин, или пометить физическое состояние персонажа (усталость, накаченность и тд) Добавить Picker Magnate Simulator в желаемое

Поменял место, где стоят дома Добавить Picker Magnate Simulator в желаемое

Добавил пару новых событий Предложение о покупке крупного предмета Пакость с мусором Добавить Picker Magnate Simulator в желаемое

Сделал механику грядок Нужно сажать, поливать, собирать урожай. Грядки ни к чему не обязывают - неполитое растение не завянет, а не собранный урожай не сгниёт. Добавить Picker Magnate Simulator в желаемое

Мне сегодня 33 - добавьте игру в желаемое https://store.steampowered.com/app/4256670/Picker_Magnate_Simulator/

Мне похер и на скоуп и на фича крип. Я хочу, чтоб в игре можно было выращивать еду рядом с домом игрока и это здесь уместно, так как у игрока есть потребность в питании. А проблем с доведением проекта до конца у меня нет и никогда не было. Поэтому: добавил 3 мешка с семенами в супермаркет, их можно будет использовать на грядках рядом с домом, чтоб посадить. Каждое растение нужно поливать разное количество дней, потом можно собрать урожай. В соотношении цена/питательность - выгоднее выращивать еду, чем покупать. Последние два дня делал вот эти модельки в свободное время, завьтра сделаю саму механику. Добавить Picker Magnate Simulator в желаемое

посмотрю, что люди на годоте делают 🙂