Юлик | Геймдев | S-Grade Games
https://sgradegames.com/ Телеграмм канал об игровой разработке Для связи - @sgradebot Yt: https://www.youtube.com/@1electronic/ Steam: https://store.steampowered.com/developer/sgrade Itch: https://sgradegames.itch.io/
Show more📈 Analytical overview of Telegram channel Юлик | Геймдев | S-Grade Games
Channel Юлик | Геймдев | S-Grade Games (@jul_gd) in the Russian language segment is an active participant. Currently, the community unites 11 099 subscribers, ranking 7 961 in the Games category and 57 647 in the Russia region.
📊 Audience metrics and dynamics
Since its creation on невідомо, the project has demonstrated rapid growth, gathering an audience of 11 099 subscribers.
According to the latest data from 06 September, 2026, the channel demonstrates stable activity. Although there has been a change in the number of participants by -90 over the last 30 days and by -11 over the last 24 hours, overall reach remains high.
- Verification status: Not verified
- Engagement rate (ER): The average audience engagement rate is 94.80%. Within the first 24 hours after publication, content typically collects 39.49% reactions from the total number of subscribers.
- Post reach: On average, each post receives 10 532 views. Within the first day, a publication typically gains 4 387 views.
- Reactions and interaction: The audience actively supports content: the average number of reactions per post is 36.
- Thematic interests: Content is focused on key topics such as плейтест, починка, выносливость, модификатор, контейнер.
📝 Description and content policy
The author describes the resource as a platform for expressing subjective opinions:
“https://sgradegames.com/
Телеграмм канал об игровой разработке
Для связи - @sgradebot
Yt: https://www.youtube.com/@1electronic/
Steam: https://store.steampowered.com/developer/sgrade
Itch: https://sgradegames.itch.io/”
Thanks to the high frequency of updates (latest data received on 07 September, 2026), the channel maintains relevance and a high level of publication reach. Analytics show that the audience actively interacts with content, making it an important point of influence in the Games category.
Data loading in progress...
| Date | Subscriber Growth | Mentions | Channels | |
| 07 September | +1 | |||
| 06 September | +1 | |||
| 05 September | +4 | |||
| 04 September | +3 | |||
| 03 September | +2 | |||
| 02 September | +2 | |||
| 01 September | 0 |
| 2 | Добавил аптечку
Рейтинг магазина влияет на дополнительную наценку при продаже
Добавить Picker Magnate Simulator в желаемое | 1 205 |
| 3 | Один из любимых квестов детства | 1 474 |
| 4 | https://youtu.be/RS6feEyOF6E
Вроде как довёл picker magnate simulator до играбельного состояния. Записали с Антоном геймплейное видео - я очень рад, что по веремени контента вышло больше чем я ожидал, думал придётся через полчаса растягивать. На деле оказалось, что совсем маленькую часть игры посмотрели.
Добавить Picker Magnate Simulator в желаемое | 1 572 |
| 5 | Демонстрация интересного эффекта в бою, который в рпг чаще всего называют "Чары/Безумие/Предательство"
В данном случае этот эффект висит и на персонажах игрока, и на нпс - поэтому во время активации эффекта (каждый ход помимо самого действия) они бьют своих союзников.
Так же замедлил и поправил порядок действий и анимаций , чтоб видеть что от кого и куда направлено. Порядок того, что происходит, можно прочитать в логе боя.
Добавляй Garaji в желаемое | 2 128 |
| 6 | Забавный баг
В игре есть контейнеры, которые можно открыть, поучаствовав в аукционе. Чтоб игрок не тупил, копя всё в контейнерах, я сделал так, чтоб они очищались каждое утро - в контейнере есть зона, которая перекрывает всю его внутренность и любой 3д объект с коллизией, находящийся в ней, будет удалён.
Двери подходят под это условие и удалялись первым же утром, так как зона слегка их перекрывала.
Добавить Picker Magnate Simulator в желаемое | 2 643 |
| 7 | DLSS 5 ON 😎 | 3 277 |
| 8 | Новый вражеский нпс
Будет накладывать эффект, при котором персонажи игрока атакуют друг друга, вместо врагов
Добавляй Garaji в желаемое | 29 341 |
| 9 | Меню экипировки и статуса (распределение статов, прокачка навыков)
Предметы имеют ограничение по классу
Добавляй Garaji в желаемое | 2 611 |
| 10 | Весь день смотрю записи плейтестов и правлю баги в picker magnate
Это скучно, поэтому сделал такое: автобус ломает к херам все предметы на своём пути
Добавить Picker Magnate Simulator в желаемое | 34 161 |
| 11 | Окно экипировки
Добавляй Garaji в желаемое | 3 566 |
| 12 | Демонстрация умения "провокация"
Враги атакуют только провоцирующего персонажа
Добавляй Garaji в желаемое | 3 864 |
| 13 | Написал систему интерактивных вещей на карте, это может быть что угодно - сундуки, диалоги, опыт
В видео пример с открытием "сундуков", роль которых выполняют машины.
Для успешного взаимодействия нужно проходить порог определенного стата, проверка идёт у выбранного вами участника группы.
Если проверка пройдена - взаимодействие подтверждается и происходит. Если не пройдена, то счетчик до случайного столкновения с врагами - уменьшается. Тоесть попытаться можно каждым учатсником группы, но это создаёт определённые риски.
Добавляй Garaji в желаемое | 43 467 |
| 14 | Потихоньку добавляю квесты
Тестирую сохранения/загрузку, последними были грядки
Нужны тестеры, пишите в @sgradebot
Аккаунт закрытым держать не нужно, по возможности напишите о себе и компе как можно больше | 3 343 |
| 15 | Работающий магазин
Ассортимент будет расширяться после продажи найденного лута
Добавляй Garaji в желаемое | 3 306 |
| 16 | Визуальные эффекты разных действий
Добавляй Garaji в желаемое | 3 834 |
| 17 | Квест с поиском анаболиков
Добавить Picker Magnate Simulator в желаемое | 3 887 |
| 18 | Раскрывающаяся карта
Отображение направления взгляда игрока
Законченная небольшая локация
Добавляй Garaji в желаемое | 3 968 |
| 19 | В процессе создания первой локации
Добавляй Garaji в желаемое | 3 849 |
| 20 | Пример сдачи квеста
Добавить Picker Magnate Simulator в желаемое | 4 062 |
