ar
Feedback

لا تقع ضحية للمخادعين! تيليمتريو يكتشف ويُميّز هذه القنوات 👉 إذا كنت تريد رؤية العلامة، اشترك

Юлик | Геймдев | S-Grade Games

Юлик | Геймдев | S-Grade Games

الذهاب إلى القناة على Telegram

https://sgradegames.com/ Телеграмм канал об игровой разработке Для связи - @sgradebot Yt: https://www.youtube.com/@1electronic/ Steam: https://store.steampowered.com/developer/sgrade Itch: https://sgradegames.itch.io/

إظهار المزيد

📈 نظرة تحليلية على قناة تيليجرام Юлик | Геймдев | S-Grade Games

تُعد قناة Юлик | Геймдев | S-Grade Games (@jul_gd) في القطاع اللغوي الروسية لاعباً نشطاً. يضم المجتمع حالياً 10 864 مشتركاً، محتلاً المرتبة 8 177 في فئة ألعاب والمرتبة 58 443 في منطقة روسيا.

📊 مؤشرات الجمهور والحراك

منذ تأسيسه في невідомо، حقق المشروع نمواً سريعاً وجمع 10 864 مشتركاً.

بحسب آخر البيانات بتاريخ 09 نوفمبر, 2026، تحافظ القناة على نشاط مستقر. خلال آخر 30 يوماً تغيّر عدد الأعضاء بمقدار -157، وفي آخر 24 ساعة بمقدار -6، مع بقاء الوصول العام مرتفعاً.

  • حالة التحقق: غير موثّقة
  • معدل التفاعل (ER): يبلغ متوسط تفاعل الجمهور 210.74‎%. وخلال أول 24 ساعة من النشر يحصد المحتوى عادةً 46.30‎% من ردود الفعل نسبةً إلى إجمالي المشتركين.
  • وصول المنشورات: يحصل كل منشور على متوسط 22 895 مشاهدة. وخلال اليوم الأول يجمع عادةً 5 030 مشاهدة.
  • التفاعلات والاستجابة: يتفاعل الجمهور بانتظام؛ متوسط التفاعلات لكل منشور يبلغ 48.
  • الاهتمامات الموضوعية: يركز المحتوى على مواضيع رئيسية مثل плейтест, починка, выносливость, модификатор, контейнер.

📝 الوصف وسياسة المحتوى

يصف المؤلف القناة بأنها مساحة للتعبير عن الآراء الذاتية:
“https://sgradegames.com/ Телеграмм канал об игровой разработке Для связи - @sgradebot Yt: https://www.youtube.com/@1electronic/ Steam: https://store.steampowered.com/developer/sgrade Itch: https://sgradegames.itch.io/”

بفضل وتيرة التحديث المرتفعة (أحدث البيانات بتاريخ 10 نوفمبر, 2026) تحافظ القناة على حداثتها ومستوى وصول مرتفع. وتُظهر التحليلات تفاعلاً نشطاً من الجمهور، ما يجعلها نقطة تأثير مهمة ضمن فئة ألعاب.

10 864
المشتركون
-624 ساعات
-427 أيام
-15730 أيام
أرشيف المشاركات
Уменьшил карту раз в 10 и полностью ее изменил - стало плотно и насыщенно, больше похоже на город Сделал автобус соответствующий стилю Дальше буду делать оставшиеся здания и некоторые предметы окружения Играть в Picker Magnate Simulator

Люки с паром, электропровода Играть в Picker Magnate Simulator

Маленькими шажками, но двигаюсь Торговый центр(текстуры декалей временные разумеется) Автомастерская Играть в Picker Magnate Simulator

Repost from N/a
У нас тут возник спор, который нельзя оставлять без ответа — кто из разработчиков реально шарит в играх? Предлагаем выяснить это вместе!!! Встречайте наше новое шоу, в котором разработчики сразятся друг с другом в интеллектуальном поединке! Ведущая - очаровательная Оля из студии Trioskaz. За кнопками - Юлик, Андрей и Рома. 🔗 Ссылка на YouTube Нам будет очень приятно, если вы поставите лайк и напишете свой комментарий ❤️

Хожу в гугл картах по старым районам, вдохновляюсь, чтоб новую панельку слепить

Небо и погода смурнее, что-то вроде осени будет
Небо и погода смурнее, что-то вроде осени будет

Делаю понемногу здания, ориентируюсь на хрущевки, многоэтажки и старые отреставрированные здания в глубинках Играть в Picker Magnate Simulator

Всю Графику Надо Переделать - Девлог #8 https://youtu.be/0KgNNcQNYTA
Всю Графику Надо Переделать - Девлог #8 https://youtu.be/0KgNNcQNYTA

+3
Начал переделывать picker magnate. Весь день ковырялся в блендере, пробовал делать что-то не похожее друг на друга. В итоге остановился на гопниках, но с оглядкой на популярный во френдслопах тренд в визуале - выпученные глаза, толстые губы. Сделал 3 варианта нпс, чтоб прикинуть как выглядит в игре, разнообразие добавлю позже. Дальше буду заменять дома и окружение на улицах.

Решил полностью переделать все модели в picker magnate simulator и полностью сменить стиль. Уйду опять в лоуполи.

У игроков есть проблема с со столами починки, не ясно какие предметы и инструменты использовать Также проблема с картой и ориентировкой на ней Пытаюсь это как-то исправить, сделать очевиднее Играть в Picker Magnate Simulator

В игре есть интерактивные места, которые требуют проверку характеристики того персонажа, которого выберешь. Например взлом машины или двери. Сделал проверку таким образом - бросается воображаемая кость от 0 до макимального показателя требуемой характеристики. Чем выше хк - тем выше шанс пройти проверку. Добавляй Garaji в желаемое

Еще больше подсказок, который "невзначай" раскиданы на всём пути туториала Играть в Picker Magnate Simulator

После просмотра стримов стало понятно, что неизвестно откуда брать новые вещи. Сначала добавил стоянки бомжей на карту, но выглядеть стало слишком кучно, ничего не понятно. Поэтому раскидал картонки со стрелками по самому городу. Играть в Picker Magnate Simulator

Рекламные баннеры у ключевых зданий Играть в Picker Magnate Simulator

Добавил заборы, деревья, всё для подъездов изнутри Музыка - просто на фоне играет во время записи, к игре не относится, разумеется Добавляй Garaji в желаемое

Сделал стартовую локацию, из которой будет три выхода в новые локации - соседний дом, подвалы и гаражи. В стартовой локации - самые простые враги без способностей, в ближайших трёх - будут те, которых раньше показывал: коп, проститутка, наркоман. Каждый имеет какой-то особенный скилл. Все последующие локации будут доступны для быстрого перемещения только после того как посетишь их. Добавляй Garaji в желаемое

Добавил в хаб отель, где можно полностью восстановить группу за деньги. Там же будет и сохранение. Добавляй Garaji в желаемое