Юлик | Геймдев | S-Grade Games
https://sgradegames.com/ Телеграмм канал об игровой разработке Для связи - @sgradebot Yt: https://www.youtube.com/@1electronic/ Steam: https://store.steampowered.com/developer/sgrade Itch: https://sgradegames.itch.io/
إظهار المزيد📈 نظرة تحليلية على قناة تيليجرام Юлик | Геймдев | S-Grade Games
تُعد قناة Юлик | Геймдев | S-Grade Games (@jul_gd) في القطاع اللغوي الروسية لاعباً نشطاً. يضم المجتمع حالياً 11 376 مشتركاً، محتلاً المرتبة 7 939 في فئة ألعاب والمرتبة 57 243 في منطقة روسيا.
📊 مؤشرات الجمهور والحراك
منذ تأسيسه في невідомо، حقق المشروع نمواً سريعاً وجمع 11 376 مشتركاً.
بحسب آخر البيانات بتاريخ 29 يونيو, 2026، تحافظ القناة على نشاط مستقر. خلال آخر 30 يوماً تغيّر عدد الأعضاء بمقدار -50، وفي آخر 24 ساعة بمقدار -5، مع بقاء الوصول العام مرتفعاً.
- حالة التحقق: غير موثّقة
- معدل التفاعل (ER): يبلغ متوسط تفاعل الجمهور 133.94%. وخلال أول 24 ساعة من النشر يحصد المحتوى عادةً 57.63% من ردود الفعل نسبةً إلى إجمالي المشتركين.
- وصول المنشورات: يحصل كل منشور على متوسط 15 238 مشاهدة. وخلال اليوم الأول يجمع عادةً 6 557 مشاهدة.
- التفاعلات والاستجابة: يتفاعل الجمهور بانتظام؛ متوسط التفاعلات لكل منشور يبلغ 78.
- الاهتمامات الموضوعية: يركز المحتوى على مواضيع رئيسية مثل плейтест, починка, выносливость, модификатор, контейнер.
📝 الوصف وسياسة المحتوى
يصف المؤلف القناة بأنها مساحة للتعبير عن الآراء الذاتية:
“https://sgradegames.com/
Телеграмм канал об игровой разработке
Для связи - @sgradebot
Yt: https://www.youtube.com/@1electronic/
Steam: https://store.steampowered.com/developer/sgrade
Itch: https://sgradegames.itch.io/”
بفضل وتيرة التحديث المرتفعة (أحدث البيانات بتاريخ 30 يونيو, 2026) تحافظ القناة على حداثتها ومستوى وصول مرتفع. وتُظهر التحليلات تفاعلاً نشطاً من الجمهور، ما يجعلها نقطة تأثير مهمة ضمن فئة ألعاب.
جاري تحميل البيانات...
| التاريخ | نمو المشتركين | الإشارات | القنوات | |
| 30 يونيو | 0 | |||
| 29 يونيو | 0 | |||
| 28 يونيو | +2 | |||
| 27 يونيو | +1 | |||
| 26 يونيو | +2 | |||
| 25 يونيو | +3 | |||
| 24 يونيو | +1 | |||
| 23 يونيو | +1 | |||
| 22 يونيو | +2 | |||
| 21 يونيو | 0 | |||
| 20 يونيو | +5 | |||
| 19 يونيو | +3 | |||
| 18 يونيو | +5 | |||
| 17 يونيو | +4 | |||
| 16 يونيو | +4 | |||
| 15 يونيو | +6 | |||
| 14 يونيو | 0 | |||
| 13 يونيو | +7 | |||
| 12 يونيو | +1 | |||
| 11 يونيو | +9 | |||
| 10 يونيو | +14 | |||
| 09 يونيو | +1 | |||
| 08 يونيو | +2 | |||
| 07 يونيو | 0 | |||
| 06 يونيو | +4 | |||
| 05 يونيو | +2 | |||
| 04 يونيو | +9 | |||
| 03 يونيو | +4 | |||
| 02 يونيو | +5 | |||
| 01 يونيو | +5 |
| 2 | Помимо мусора, посетители пачкают магазин, это надо отмывать шваброй
Добавить Picker Magnate Simulator в желаемое | 1 633 |
| 3 | Забавно. Кенни, оказывается, последние 25 лет использовал пеинт для графики | 2 057 |
| 4 | Мужик так дышит, будто не доживёт до релиза игры, добавьте в желаемое | 17 755 |
| 5 | Заменил уродцев из fuse на нормальные ассеты
Добавить Picker Magnate Simulator в желаемое | 19 153 |
| 6 | Добавил такого персонажа
Добавить Picker Magnate Simulator в желаемое | 22 122 |
| 7 | Годот обошел рпгмейкер и подбирается к гейммейкеру | 2 891 |
| 8 | Продолжаю внешне изменять разные части карты. До конца далеко.
Добавить Picker Magnate Simulator в желаемое | 3 634 |
| 9 | Тошно каждый раз, когда эти ассеты от synty вижу. Они так часто делали скидки, что эти лица уже оскомину набили.
Даже роблокс не вызывает такого отторжения. Уж лучше самому уродов каких-нибудь слепить. | 3 489 |
| 10 | Доделал td про зомби
Играть https://sgradegames.itch.io/simple-zombie-td
Гитхаб https://github.com/juliusspeak/zombie_td | 35 104 |
| 11 | Игродень ИТМО ✨
Продолжаем знакомить вас со спикерами Игродня ИТМО и рассказывать, какие лекции ждут гостей конференции
🌟 Юлий Онешко — инди-разработчик S-Grade Games
🤩 Тема лекции: «Хита не будет»
О чём будет лекция:
🩵 Почему подписчики не всегда становятся покупателями
🩵 Почему реклама не может закрыть ошибки
🩵 Что показал опыт трёх выпущенных проектов
💙 27 июня, 10:00 - 18:00
💙 Санкт-Петербург, Университет ИТМО, Кронверский пр., 49
💙 Вход бесплатный, но обязательна регистрация по ссылке
До встречи на Игродне ИТМО 🤩
#ИгроденьИТМО #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО #ИГД
ШРВ в MAX | 3 035 |
| 12 | Медленные монстры с большим количеством хп | 33 571 |
| 13 | Можно улучшать и продавать башни
Каждую волну спавнится 5 баррикад
Всё это вынуждает часто перестраиваться, чтоб управлять потоком толпы | 3 018 |
| 14 | Обновил офис крафтера и оптового торговца
Добавить Picker Magnate Simulator в желаемое | 3 185 |
| 15 | Вот такой прогресс за 3 вечера
Дальше: еще пара монстров, улучшения и продажа башен, звуки и музыка | 34 193 |
| 16 | Базовые механики готовы | 36 918 |
| 17 | Заранее прописанной дороги не будет, будут пути искать вокруг башен как в десктоп тд | 3 766 |
| 18 | Хочу сделать небольшой tower defence про зомбаков в городе | 3 685 |
| 19 | Оформил офис ремонтника
Добавить Picker Magnate Simulator в желаемое | 3 518 |
| 20 | После обслуживания клиента может начаться диалог
Покупатель может дать на чай или отреагировать на магазин, или пометить физическое состояние персонажа (усталость, накаченность и тд)
Добавить Picker Magnate Simulator в желаемое | 37 068 |
متاح الآن! بحث تيليغرام 2025 — أهم رؤى العام 
