en
Feedback

Don't get caught by a cheater! Telemetrio finds and tags such channels 👉 If you want to see the tag, subscribe

Code Ukraine // Програмування

Code Ukraine // Програмування

Closed channel

Корисні шпаргалки, лекції та матеріали для програмістів. Співпраця - @Ekater1na_admin Посилання: https://t.me/+ummU63Z9Tn8yOGJi

Show more

📈 Analytical overview of Telegram channel Code Ukraine // Програмування

Channel Code Ukraine // Програмування in the Ukrainian language segment is an active participant. Currently, the community unites 15 036 subscribers, ranking 8 538 in the Technologies & Applications category and 4 059 in the Ukraine region.

📊 Audience metrics and dynamics

Since its creation on невідомо, the project has demonstrated rapid growth, gathering an audience of 15 036 subscribers.

According to the latest data from 31 October, 2026, the channel demonstrates stable activity. Although there has been a change in the number of participants by -143 over the last 30 days and by 1 over the last 24 hours, overall reach remains high.

  • Verification status: Not verified
  • Engagement rate (ER): The average audience engagement rate is 10.92%. Within the first 24 hours after publication, content typically collects 6.27% reactions from the total number of subscribers.
  • Post reach: On average, each post receives 1 642 views. Within the first day, a publication typically gains 943 views.
  • Reactions and interaction: The audience actively supports content: the average number of reactions per post is 7.
  • Thematic interests: Content is focused on key topics such as github, linux, claude, розробка, api.

📝 Description and content policy

The author describes the resource as a platform for expressing subjective opinions:
“Корисні шпаргалки, лекції та матеріали для програмістів. Співпраця - @Ekater1na_admin Посилання: https://t.me/+ummU63Z9Tn8yOGJi”

Thanks to the high frequency of updates (latest data received on 01 November, 2026), the channel maintains relevance and a high level of publication reach. Analytics show that the audience actively interacts with content, making it an important point of influence in the Technologies & Applications category.

15 036
Subscribers
+124 hours
-237 days
-14330 days
Posts Archive
🎮 Безпечники, це вам: натрапив на найкрутішу гру для початківців-хакерів — Bandit Суть гри: Ви підключаєтеся до віддаленої машини і в ізольованому просторі шукаєте ключ для підключення до наступної машини, використовуючи рекомендації на сайті В описі практично кожного рівня є список команд, які тобі можуть знадобитися Встановлювати нічого не потрібно, заходиш на сайт, вибираєш Level 0 і читаєш умови завдання. Потім підключаєшся фізично по ssh до сервера і починаєш гру
ssh -p 2220 root@bandit.labs.overthewire.org
Code Ukraine

🧠 Безкоштовний інтерактивний курс з prompt engineering від Anthropic Практичний курс для тих, хто хоче навчитися ефективно п
🧠 Безкоштовний інтерактивний курс з prompt engineering від Anthropic Практичний курс для тих, хто хоче навчитися ефективно працювати з AI-моделлю Claude. Коротко, чому варто глянути: • як писати сильні промпти з нуля; • як уникати типових помилок; • як будувати власну бібліотеку промптів; • як зрозуміти, що Claude вміє найкраще — а де слабкий. Курс безкоштовний і є на github. Code Ukraine

🖥 Цей гайд «Python Logging With Loguru» розповідає про те, як спростити логування в Python за допомогою бібліотеки Loguru —
🖥 Цей гайд «Python Logging With Loguru» розповідає про те, як спростити логування в Python за допомогою бібліотеки Loguru — зручної та потужної альтернативи стандартному logging Приклади коду показані для реальних завдань, від простого налагодження до продакшен-логування. Приємного вивчення 💪 Code Ukraine

🔥 Створюємо 3D-моделі просто в браузері за лічені секунди - з'явилася потужна тулза для дизайнерів, художників і геймдев-роз
🔥 Створюємо 3D-моделі просто в браузері за лічені секунди - з'явилася потужна тулза для дизайнерів, художників і геймдев-розробників. Працює за текстовим описом: вводиш ідею - на виході готова модель, яку можна відразу редагувати. Підтримує всі популярні формати, плюс величезна бібліотека шаблонів для натхнення. Доступно безкоштовно - користуйтеся. Code Ukraine

🖥 Натрапив на чудову платформу для практики: Pybites Bites of Py Це інтерактивні міні-завдання (байти) з Python, які ти вирішуєш просто в браузері. Твій код одразу тестується > Короткі та прикладні завдання > Усе онлайн, нічого ставити не потрібно > Прокачування Python навичок і стандартної бібліотеки > Чудово підходить для новачків і досвідчених Спробувати можна безкоштовно: https://pybitesplatform.com/bites/demo Code Ukraine

⭐️ Великий збірник завдань для фронтендерів Тут зібрано понад 600 завдань з різних тем для перевірки ваших знань. А для зручн
⭐️ Великий збірник завдань для фронтендерів Тут зібрано понад 600 завдань з різних тем для перевірки ваших знань. А для зручності є вбудований редактор, у якому можна перевірити свій варіант розв'язання, не переходячи в інший редактор коду або IDE. Перевірити себе можна тут: https://bigfrontend.dev/ #фронтенд #інструменти Code Ukraine

🖥 Використання декоратора dataclass у Python Декоратор dataclass спрощує створення класів, які в основному зберігають дані.
+1
🖥 Використання декоратора dataclass у Python Декоратор dataclass спрощує створення класів, які в основному зберігають дані. Він автоматично генерує спеціальні методи, такі як __init__, __repr__ та інші. Це знижує багатослівність коду, зберігаючи при цьому його ясність і функціональність. На фото наведено два приклади. У першому ми використовуємо декоратор dataclass, тому явно не додаємо методи __init__, __repr__ і __eq__. Вони автоматично додаються декоратором. У другому прикладі показано, як виглядав би той самий код без використання декоратора dataclass. Видно, що такий код набагато довший Пишіть в коментарях, якщо пост був корисним. Code Ukraine

⭐️ Плавне підсвічування карток при натисканні на них, а також при перемиканні клавішею Tab https://codepen.io/havardob/pen/BapJYMg #форми #перемикачі #чекбокси #картки Code Ukraine

На Hugging Face Spaces викотили окремий стор під MCP Тепер у кілька кліків можна знайти купу безкоштовних, опенсорсних серверів, які легко інтегруються з LLM і закривають будь-які завдання. Просто ставите фільтр «MCP Compatible» і берете готове рішення Налітаємо - тут Code Ukraine

🖥 Гугл викотив свій офіційний опенсорс застосунок для локального запуску ШІ-модельок просто на мобілі Безкоштовно. Працює оф
+2
🖥 Гугл викотив свій офіційний опенсорс застосунок для локального запуску ШІ-модельок просто на мобілі Безкоштовно. Працює офлайн. Підтримує мультимодальні моделі Встановлення: йдемо в репу Google AI Edge Gallery, завантажуємо .apk (розділ Releases), ставимо. Завантажуєш одну з моделей звідти або вантажиш свою - і в дорогу Особливо бадьоро літає з новою моделькою Gemma 3n - її якраз пиляли під локальний запуск. Поки тільки для Android, iOS-версія на підході Code Ukraine

🎮 2D-матриця в грі — приклад на C++ У багатьох іграх (шахи, змійка, лабіринти, платформери) — все починається з двовимірної
🎮 2D-матриця в грі — приклад на C++ У багатьох іграх (шахи, змійка, лабіринти, платформери) — все починається з двовимірної матриці. Це сітка, де кожна клітинка — окремий об'єкт: гравець, ворог, стіна або пусте місце. Давай подивимось, як таку систему можна реалізувати на C++ 👇 Створимо просту карту: 🧱 # — стіна ⬜️ . — вільне місце 🧍 P — гравець 📌 Що можна зробити далі? — Змінювати позицію гравця при натисканні клавіш — Перевіряти, чи можна кудись рухатись — Генерувати карту випадково — Додавати ворогів, предмети і вихід з рівня 🔥 Ідеї для проєктів на 2D-матриці: * Лабіринт із DFS/BFS * Платформер * ASCII-гра з перешкодами * Змійка * Покрокова тактична стратегія Пишіть в коментарях — зробимо серію міні-проєктів на цій базі! #cpp #2dгра #матриця #геймдев #ascii #платформер #snake #алгоритми #приклади Code Ukraine

👩‍💻 Джаваскриптери, це вам - приніс корисний інструмент, що дає змогу наочно бачити порядок виконання JS коду Можна вибрати готові приклади або вбити свій код (думаю, часто зустрічали такі задачі - "в якому порядку виконається код?" - ось це воно) Дуже корисно для розуміння JavaScript загалом 🍯 Пробуємо тут, код на GitHub Code Ukraine

🏛 Безкоштовний експрес-курс від Microsoft: AI Agents for Beginners Це практичний 10-серійний курс, який допоможе зрозуміти,
🏛 Безкоштовний експрес-курс від Microsoft: AI Agents for Beginners Це практичний 10-серійний курс, який допоможе зрозуміти, як створювати AI-агентів з нуля — від концепції до продакшну. Пояснюють доступно, з прикладами та кодом. У програмі: • що таке AI-агенти і як вони працюють; • основи RAG (Retrieval-Augmented Generation); • архітектура агентів: плани, цілі, пам’ять; • prompt chaining та взаємодія з LLM; • фреймворки для розробки агентів; • побудова багатоагентних систем; • тестування і розгортання в продакшн. Дивитись курс: YouTube-плейлист. *повний курс та приклади коду можна знайти на github. Code Ukraine

📈 C++ розробник і колишній старший інженер FAANG з більш ніж 30-річним досвідом не міг вирішити баг протягом ~200 годин за 4
📈 C++ розробник і колишній старший інженер FAANG з більш ніж 30-річним досвідом не міг вирішити баг протягом ~200 годин за 4 роки Нова Claude Opus 4 вирішила його. І це була єдина моделька, яка змогла. Баг виник після масштабного рефакторингу (60k+ рядків) - один edge-case з шейдером почав ламатися. Проблема не в логіці, а в тому, що нова архітектура не враховувала рідкісну, але валідну поведінку. GPT-4.1, Gemini 2.5, Claude 3.7 - не допомогли. Opus 4 - 30 промптів, один рестарт, і модель вивела точну причину. P.S. Автор з Reddit - не фейк, профіль на 200k+ карми і 7 років постів, що підтверджують його бекграунд Code Ukraine

Хочеш створити свою власну тему для VS Code? Знайшов розумний безкоштовний тул, де буквально за кілька кліків збираєш, тестуєш і експортуєш готову кастомну тему - без необхідності писати код Тестуємо тут Code Ukraine

ChartDB: редактор діаграм баз даних з відкритим вихідним кодом 🗒 Інструмент дозволяє швидко створювати діаграми і таблиці з вашої БД. Один запит - і ви отримуєте схему бази даних у форматі JSON. Підтримує PostgreSQL, MySQL, SQL Server, MariaDB, SQLite та інші. GitHub | Сайт Code Ukraine

🖌 LUME - створення 2D/3D-інтерфейсів на HTML. Цей набір веб-компонентів перетворює звичайні HTML-елементи на повноцінні носі
🖌 LUME - створення 2D/3D-інтерфейсів на HTML. Цей набір веб-компонентів перетворює звичайні HTML-елементи на повноцінні носії графіки - від CSS3D-перетворень до WebGL-рендерингу. Під капотом використовується AssemblyScript для компіляції в WebAssembly, що обіцяє стабільну продуктивність. А в прикладах є навіть заготовка для FPS-гри на рушії. 🤖 GitHub Code Ukraine

🖥 Google запустили свого AI-агента для коду Називається він Jules. Інтегрується з GitHub і самостійно пише тести, фіксить баги, додає фічі й навіть озвучує changelog. Дуже нагадує Codex від OpenAI. Працює на базі Gemini 2.5 Pro у захищеному середовищі Google Cloud. Поки в бета-версії, безкоштовно і лише для США (до 5 задач на день). Чекаємо, коли стане доступний в нашому регіоні. Code Ukraine

👩‍💻 Проста шпаргалка з методів роботи з рядками в JavaScript, щоб ви не забули основи основ. #javascript #шпаргалка Code Uk
👩‍💻 Проста шпаргалка з методів роботи з рядками в JavaScript, щоб ви не забули основи основ. #javascript #шпаргалка Code Ukraine

🧩 C++: 2D-вектори, сортування та пошук — усе, що треба знати Хочеш зробити таблицю, матрицю або шахову дошку в C++? Тобі точ
🧩 C++: 2D-вектори, сортування та пошук — усе, що треба знати Хочеш зробити таблицю, матрицю або шахову дошку в C++? Тобі точно знадобиться двовимірний вектор. А ще — знати, як його сортувати і шукати в ньому значення 💡 📌 Перебір 2D-вектора:
for (int i = 0; i < matrix.size(); i++) {
    for (int j = 0; j < matrix[i].size(); j++) {
        cout << matrix[i][j] << " ";
    }
    cout << endl;
}
📌 Сортування рядків вектора:
#include <algorithm>
sort(matrix.begin(), matrix.end()); // сортує за першим елементом у кожному рядку
📌 Сортування кожного рядка:
for (auto &row : matrix) {
    sort(row.begin(), row.end());
}
🔍 Пошук елемента в 2D-векторі:
int target = 7;
bool found = false;

for (const auto &row : matrix) {
    if (find(row.begin(), row.end(), target) != row.end()) {
        found = true;
        break;
    }
}
cout << (found ? "Знайдено!" : "Не знайдено!");
🎯 Коли використовувати 2D-вектори? ✅ Для роботи з матрицями, таблицями, графами ✅ Коли не знаєш розміри наперед — вектори гнучкі ✅ Для задач на ЗНО, алгоритмах (DFS/BFS) і просто структури даних 2D-вектори — потужна і зручна альтернатива масивам. А з sort() і find() з STL — ще й мега-прості у використанні. Хочете приклад про 2D-матрицю в грі або графі? Пишіть в коментарях! 🔍🧠 #cpp #вектор #двовимірнийвектор #сортування #пошук #структуриданих #матриці Code Ukraine