en
Feedback
Будни погромиста

Будни погромиста

Open in Telegram

Свежие инсайды будущих обновлений RustMe, а также мой личный блог

Show more
3 701
Subscribers
-124 hours
+87 days
-4630 days
Attracting Subscribers
August '26
August '26
+70
in 0 channels
July '26
+116
in 0 channels
Get PRO
June '26
+145
in 1 channels
Get PRO
May '26
+78
in 0 channels
Get PRO
April '26
+53
in 0 channels
Get PRO
March '26
+69
in 1 channels
Get PRO
February '26
+117
in 0 channels
Get PRO
January '26
+169
in 2 channels
Get PRO
December '25
+282
in 1 channels
Get PRO
November '25
+119
in 0 channels
Get PRO
October '25
+55
in 0 channels
Get PRO
September '25
+53
in 1 channels
Get PRO
August '25
+55
in 0 channels
Get PRO
July '25
+73
in 0 channels
Get PRO
June '25
+133
in 0 channels
Get PRO
May '25
+99
in 0 channels
Get PRO
April '25
+106
in 0 channels
Get PRO
March '25
+238
in 1 channels
Get PRO
February '25
+49
in 0 channels
Get PRO
January '25
+49
in 0 channels
Get PRO
December '24
+60
in 0 channels
Get PRO
November '24
+120
in 0 channels
Get PRO
October '24
+94
in 0 channels
Get PRO
September '24
+36
in 0 channels
Get PRO
August '24
+39
in 0 channels
Get PRO
July '24
+83
in 0 channels
Get PRO
June '24
+151
in 0 channels
Get PRO
May '24
+232
in 0 channels
Get PRO
April '24
+75
in 0 channels
Get PRO
March '24
+289
in 1 channels
Get PRO
February '24
+306
in 1 channels
Get PRO
January '24
+4 920
in 0 channels
Date
Subscriber Growth
Mentions
Channels
27 August+5
26 August+3
25 August+3
24 August+4
23 August+3
22 August+4
21 August+6
20 August+6
19 August+3
18 August+6
17 August+3
16 August+5
15 August+1
14 August0
13 August+2
12 August+2
11 August+1
10 August+1
09 August0
08 August+2
07 August+1
06 August+1
05 August+1
04 August+2
03 August+2
02 August+2
01 August+1
Channel Posts
Прилег отдохнуть, латы нынче тяжелые стали
Прилег отдохнуть, латы нынче тяжелые стали

2
Скоро в обновленном виде 👌
Скоро в обновленном виде 👌
2 884
3
🖼 Тестируем обновлённый рендер RustMe Новый рендер игры — большие технические изменения, которые влияют на картинку, количес
🖼 Тестируем обновлённый рендер RustMe Новый рендер игры — большие технические изменения, которые влияют на картинку, количество FPS, интерфейсы и общий игровый опыт. Предлагаем вам протестировать новинку на сервере SandBox-1. Сервер скоро будет доступен для входа. Заходите, играйте и делитесь впечатлениями. Подробнее об изменениях: — Переключение режима экрана без перезапуска. Полноэкранный режим, окно и окно без рамок теперь можно менять прямо в игре. Перезапускать клиент не нужно. — Анизотропная фильтрация. Функция улучшает текстуры, находящиеся под сильным углом относительно игрока. Эта настройка теперь практически не отнимает FPS. — Сглаживание MSAA. Настройка помогает убрать лесенки на гранях блоков, добавляя картинке мягкости. Прежде функция была очень ресурсозатратной даже для мощных ПК. Сейчас настройка остаётся требовательной, но в разы меньше. — Новый рендер чанков. Функция полностью переписана с нуля. Технически чанки теперь отрисовываются совсем по-другому. В некоторых сценах это может увеличить FPS в несколько раз. Например, в таких тяжёлых местах, как джунгли. Кроме того, новый механизм позволяет наладить MIP-MAP уровни текстур разных блоков. Например, меньше мерцают кусты и листва в дали. — Новый рендер интерфейса. Переписали механизм отрисовки UI. Компьютерам теперь легче отрисовывать интерфейы. — Новый рендер шрифтов. Теперь шрифты отображается чётче вне зависимости от размера текста, разрешения экрана и других факторов. Это поможет сделать интерфейсы, подсказки и элементы HUD более аккуратными и читаемыми, а также добавить новые фишки, например, обводку текста. — Первый PostFX-эффект. Другими словами, размытие фона по Гауссу в таких UI, как инвентарь, радиальное меню и некоторых других. Эффект поможет отделить меню от игрового мира и сделает визуал приятнее. Если ваш ПК поддерживает новый рендер, изменения включатся автоматически. Legacy Render останется только для базового запуска и игры, но развиваться дальше он не будет. Заходите на Песочницу, проверяйте FPS, картинку, интерфейсы и общее ощущение от игры. После теста обязательно поделитесь мнением: стало ли плавнее, удобнее и приятнее играть, заметили ли вы проблемы с графикой, UI или производительностью. Нашли баг? Отправьте тикет в Центр помощи RustMe — help.rustme.ru. Ценные багрепорты награждаются монетами или донат-привилегиями в зависимости от находки!
3 821
4
Накидываем 🌟!
Накидываем 🌟!
6 510
5
https://youtu.be/9SSbgS2-umM Перевел худ на новый фреймворк. Появилась возможность добавить анимации и другие мелочные фичи Ну и немного внешний вид худа освежил
4 916
6
Не вошедшее в тизер
Не вошедшее в тизер
5 899
7
😼 Муся, это ты? Нет, это не Муся! Это новые интерфейсы на RustMe! Работа над UI выходит на финальный этап. Уже почти подготовлены инвентарь, крафты, переработчик, стол изучений, шкафы и другие базовые интерфейсы. Впереди полировка, дорисовка ещё нескольких экранов и последние правки перед тем, как вы сможете поиграть в новую версию RustMe. Глобальное обновление всё ближе, а мы всё дальше от Minecraft. 👉 Реворк UI смотри здесь.
4 526
8
No text...
4 831
9
😱
😱
4 817
10
🤧
🤧
5 447
11
👁👁👁👁👁👁👁 👁👁 👁👁👁👁👁👁
👁👁👁👁👁👁👁 👁👁 👁👁👁👁👁👁
5 778
12
🗡️ Мы все дальше от майна
🗡️ Мы все дальше от майна
5 439
13
🥹
🥹
7 050
14
🧪 Открытое тестирование новой архитектуры Завершаем разработку технической основы Глобального обновления, новой архитектуры
🧪 Открытое тестирование новой архитектуры Завершаем разработку технической основы Глобального обновления, новой архитектуры проекта. Напоминаем, что внутренняя часть игры переписана с нуля. Это касается базовых механик проекта. Визуально на RustMe ничего не изменилось, но стоп-стоп-стоп! Разница будет ощущаться именно в геймплее. Итак, открытая бета. Важно смоделировать типичную неделю вайпа. Тестирование пройдёт на одном сервере SandBox в формате Modded x3 на ресурсы и x2 на компоненты. Играйте в своём темпе. Стройтесь, фармите, сражайтесь, торгуйте, рейдите и используйте все привычные механики. Так получится найти баги, которые не проявились на внутренних тестах. Для входа на тестовый сервер используйте профиль Arch Test в лаунчере. За активную игру на SandBox игроки получат косметику после релиза: — скин Spraycan Sleeping Bag — префикс [Beta-Tester] За ценные багрепорты — дополнительные бонусы: — удвоенные награды (например, монеты) — возможность попасть в команду тестировщиков — коврик для мыши в дизайне RustMe на выбор для игрока с самым большим количеством ценных багрепортов 👉 О найденных недоработках сообщайте в канал #багрепорты в Discord. Помогите проверить новую версию проекта перед полноценным релизом Глобального обновления 🔥
5 865
15
Расплющило немного, бывает
Расплющило немного, бывает
5 022
16
Архитектура ушла на подготовку к плейтестам!
5 309
17
Ого, крутые инсайды, а когда выйдет? P.s. не стоит верить всему, что вам говорит измеренный голос на фоне жесткого ремикса
Ого, крутые инсайды, а когда выйдет? P.s. не стоит верить всему, что вам говорит измеренный голос на фоне жесткого ремикса
6 017
18
Мы проведем массовый разбан!                 С тех пор, как были обновлены правила общения в чате, прошло достаточно времени. Многие пользователи оказались заблокированы давным-давно за уже неактуальные причины: мат, упоминание ЗПО, упоминание проектов-конкурентов. Подобное уже не наказуемо, но люди остаются в блокировке без возможности обсудить вышедшие обновления и поговорить с людьми. Это в крайней степени бесчеловечно и неправильно! Поэтому в ближайшее время многие, кто оказался в черном списке чата, будут разбанены.                 Для общего удобства дублируем правила снизу: 1. Комментарии, разжигающие ненависть по признакам пола, расы, национальности, языка, происхождения, отношения к религии будут удалены. 2. Короткие, нетактичные, негативные комментарии под постами будут удалены. Например: "хуйня", "переделывай". 3. Участники споров с оскорблениями и чрезмерной ненормативной лексикой будут заблокированы. Прим.: если Вы не поддавались на провокации другого человека (не матерились, не оскорбляли), Вы заблокированы не будете. 4. Комментарии, содержащие упоминания об обходе блокировки на проекте/обсуждение ЗПО, будут удалены. 5. Комментарии с предложениями о продаже/обмене внутриигровой валюты/привилегий за реальные деньги будут удалены. 6. Комментарии, содержащие неконструктивную, необоснованную и не подкрепленную фактами и доказательствами критику о проекте, будут удалены.                 Соблюдайте вышеперечисленные правила и с Вами все будет в порядке! Желаем приятного общения!
5 633
19
Мы проведем массовый разбан!                 С тех пор, как были обновлены правила общения в чате, прошло достаточно времени. Многие пользователи оказались заблокированы давным-давно за уже неактуальные причины: мат, упоминание ЗПО, упоминание проектов-конкурентов. Подобное уже не наказуемо, но люди остаются в блокировке без возможности обсудить вышедшие обновления и поговорить с людьми. Это в крайней степени бесчеловечно и неправильно! Поэтому в ближайшее время многие, кто оказался в черном списке чата, будут разбанены.                 Для общего удобства дублируем правила снизу: 1. Комментарии, разжигающие ненависть по признакам пола, расы, национальности, языка, происхождения, отношения к религии будут удалены. 2. Короткие, нетактичные, негативные комментарии под постами будут удалены. Например: "хуйня", "переделывай". 3. Участники споров с оскорблениями и чрезмерной ненормативной лексикой будут заблокированы. Прим.: если Вы не поддавались на провокации другого человека (не матерились, не оскорбляли), Вы заблокированы не будете. 4. Комментарии, содержащие упоминания об обходе блокировки на проекте/обсуждение ЗПО, будут удалены. 5. Комментарии с предложениями о продаже/обмене внутриигровой валюты/привилегий за реальные деньги будут удалены. 6. Комментарии, содержащие неконструктивную, необоснованную и не подкрепленную фактами и доказательствами критику о проекте, будут удалены.                 Соблюдайте вышеперечисленные правила и с Вами все будет в порядке! Желаем приятного общения!
1
20
Просто небольшой микроспойлер. Баллон с воздухом отображает остаток воздуха в худе
Просто небольшой микроспойлер. Баллон с воздухом отображает остаток воздуха в худе
4 466