Будни погромиста
الذهاب إلى القناة على Telegram
Свежие инсайды будущих обновлений RustMe, а также мой личный блог
إظهار المزيد3 635
المشتركون
-624 ساعات
-227 أيام
-5630 أيام
جاري تحميل البيانات...
القنوات المماثلة
سحابة العلامات
الإشارات الواردة والصادرة
---
---
---
---
---
---
جذب المشتركين
سبتمبر '26
سبتمبر '26
+13
في 0 قنوات
أغسطس '26
+84
في 0 قنوات
Get PRO
يوليو '26
+116
في 0 قنوات
Get PRO
يونيو '26
+145
في 1 قنوات
Get PRO
مايو '26
+78
في 0 قنوات
Get PRO
أبريل '26
+53
في 0 قنوات
Get PRO
مارس '26
+69
في 1 قنوات
Get PRO
فبراير '26
+117
في 0 قنوات
Get PRO
يناير '26
+169
في 2 قنوات
Get PRO
ديسمبر '25
+282
في 1 قنوات
Get PRO
نوفمبر '25
+119
في 0 قنوات
Get PRO
أكتوبر '25
+55
في 0 قنوات
Get PRO
سبتمبر '25
+53
في 1 قنوات
Get PRO
أغسطس '25
+55
في 0 قنوات
Get PRO
يوليو '25
+73
في 0 قنوات
Get PRO
يونيو '25
+133
في 0 قنوات
Get PRO
مايو '25
+99
في 0 قنوات
Get PRO
أبريل '25
+106
في 0 قنوات
Get PRO
مارس '25
+238
في 1 قنوات
Get PRO
فبراير '25
+49
في 0 قنوات
Get PRO
يناير '25
+49
في 0 قنوات
Get PRO
ديسمبر '24
+60
في 0 قنوات
Get PRO
نوفمبر '24
+120
في 0 قنوات
Get PRO
أكتوبر '24
+94
في 0 قنوات
Get PRO
سبتمبر '24
+36
في 0 قنوات
Get PRO
أغسطس '24
+39
في 0 قنوات
Get PRO
يوليو '24
+83
في 0 قنوات
Get PRO
يونيو '24
+151
في 0 قنوات
Get PRO
مايو '24
+232
في 0 قنوات
Get PRO
أبريل '24
+75
في 0 قنوات
Get PRO
مارس '24
+289
في 1 قنوات
Get PRO
فبراير '24
+306
في 1 قنوات
Get PRO
يناير '24
+4 920
في 0 قنوات
| التاريخ | نمو المشتركين | الإشارات | القنوات | |
| 18 سبتمبر | +2 | |||
| 17 سبتمبر | +1 | |||
| 16 سبتمبر | +1 | |||
| 15 سبتمبر | +2 | |||
| 14 سبتمبر | +1 | |||
| 13 سبتمبر | 0 | |||
| 12 سبتمبر | 0 | |||
| 11 سبتمبر | 0 | |||
| 10 سبتمبر | 0 | |||
| 09 سبتمبر | 0 | |||
| 08 سبتمبر | 0 | |||
| 07 سبتمبر | +1 | |||
| 06 سبتمبر | +1 | |||
| 05 سبتمبر | 0 | |||
| 04 سبتمبر | 0 | |||
| 03 سبتمبر | +1 | |||
| 02 سبتمبر | +1 | |||
| 01 سبتمبر | +2 |
منشورات القناة
| 2 | ✍️ Михаил Шуфутинский печатает | 3 945 |
| 3 | С 32 августа, проведите его максимально весело! | 4 245 |
| 4 | Глобал провели, можно и траву потрогать | 4 892 |
| 5 | 🖼️ Глобальный вайп с обновлением завершён
Friday сервера будут доступны для игры в 16:15 по МСК. На них загружен контент Августовского глобального обновления. Для игры понадобится профиль «August Update».
Чертежи были удалены. До 30 августа 15:30 по МСК наборы предметов для привилегий будут заблокированы.
Вас ожидает новый контент:
👕 Реворк брони и одежды
☢️ Система защиты и регистрации урона
🖼 Обновлённый рендер
☠️ Реворк трупов, слиперов и рюкзаков
💻 Меню F1
📼 Поддержка авторского короткого контента
👉 Текстовый девблог:
— Telegram
— ВКонтакте
— Сайт проекта
Сейчас в донат-магазине rustme.net действуют скидки! Промокод WIPE даёт скидку 20% на все привилегии и их доплату. Он актуален до 4 сентября, 16:30 по МСК. Поторопись! | 3 838 |
| 6 | Прилег отдохнуть, латы нынче тяжелые стали | 5 060 |
| 7 | Скоро в обновленном виде 👌 | 5 073 |
| 8 | 🖼 Тестируем обновлённый рендер RustMe
Новый рендер игры — большие технические изменения, которые влияют на картинку, количество FPS, интерфейсы и общий игровый опыт.
Предлагаем вам протестировать новинку на сервере SandBox-1. Сервер скоро будет доступен для входа. Заходите, играйте и делитесь впечатлениями.
Подробнее об изменениях:
— Переключение режима экрана без перезапуска. Полноэкранный режим, окно и окно без рамок теперь можно менять прямо в игре. Перезапускать клиент не нужно.
— Анизотропная фильтрация. Функция улучшает текстуры, находящиеся под сильным углом относительно игрока. Эта настройка теперь практически не отнимает FPS.
— Сглаживание MSAA. Настройка помогает убрать лесенки на гранях блоков, добавляя картинке мягкости. Прежде функция была очень ресурсозатратной даже для мощных ПК. Сейчас настройка остаётся требовательной, но в разы меньше.
— Новый рендер чанков. Функция полностью переписана с нуля. Технически чанки теперь отрисовываются совсем по-другому. В некоторых сценах это может увеличить FPS в несколько раз. Например, в таких тяжёлых местах, как джунгли. Кроме того, новый механизм позволяет наладить MIP-MAP уровни текстур разных блоков. Например, меньше мерцают кусты и листва в дали.
— Новый рендер интерфейса. Переписали механизм отрисовки UI. Компьютерам теперь легче отрисовывать интерфейы.
— Новый рендер шрифтов. Теперь шрифты отображается чётче вне зависимости от размера текста, разрешения экрана и других факторов. Это поможет сделать интерфейсы, подсказки и элементы HUD более аккуратными и читаемыми, а также добавить новые фишки, например, обводку текста.
— Первый PostFX-эффект. Другими словами, размытие фона по Гауссу в таких UI, как инвентарь, радиальное меню и некоторых других. Эффект поможет отделить меню от игрового мира и сделает визуал приятнее.
Если ваш ПК поддерживает новый рендер, изменения включатся автоматически. Legacy Render останется только для базового запуска и игры, но развиваться дальше он не будет.
Заходите на Песочницу, проверяйте FPS, картинку, интерфейсы и общее ощущение от игры. После теста обязательно поделитесь мнением: стало ли плавнее, удобнее и приятнее играть, заметили ли вы проблемы с графикой, UI или производительностью.
Нашли баг? Отправьте тикет в Центр помощи RustMe — help.rustme.ru. Ценные багрепорты награждаются монетами или донат-привилегиями в зависимости от находки! | 5 580 |
| 9 | Накидываем 🌟! | 6 510 |
| 10 | https://youtu.be/9SSbgS2-umM
Перевел худ на новый фреймворк. Появилась возможность добавить анимации и другие мелочные фичи
Ну и немного внешний вид худа освежил | 4 916 |
| 11 | Не вошедшее в тизер | 5 899 |
| 12 | 😼 Муся, это ты?
Нет, это не Муся! Это новые интерфейсы на RustMe!
Работа над UI выходит на финальный этап. Уже почти подготовлены инвентарь, крафты, переработчик, стол изучений, шкафы и другие базовые интерфейсы. Впереди полировка, дорисовка ещё нескольких экранов и последние правки перед тем, как вы сможете поиграть в новую версию RustMe.
Глобальное обновление всё ближе, а мы всё дальше от Minecraft.
👉 Реворк UI смотри здесь. | 4 526 |
| 13 | لا يوجد نص... | 4 831 |
| 14 | 😱 | 4 817 |
| 15 | 🤧 | 5 447 |
| 16 | 👁👁👁👁👁👁👁 👁👁 👁👁👁👁👁👁 | 5 778 |
| 17 | 🗡️ Мы все дальше от майна | 5 439 |
| 18 | 🥹 | 7 050 |
| 19 | 🧪 Открытое тестирование новой архитектуры
Завершаем разработку технической основы Глобального обновления, новой архитектуры проекта.
Напоминаем, что внутренняя часть игры переписана с нуля. Это касается базовых механик проекта. Визуально на RustMe ничего не изменилось, но стоп-стоп-стоп! Разница будет ощущаться именно в геймплее.
Итак, открытая бета. Важно смоделировать типичную неделю вайпа. Тестирование пройдёт на одном сервере SandBox в формате Modded x3 на ресурсы и x2 на компоненты. Играйте в своём темпе. Стройтесь, фармите, сражайтесь, торгуйте, рейдите и используйте все привычные механики. Так получится найти баги, которые не проявились на внутренних тестах.
Для входа на тестовый сервер используйте профиль Arch Test в лаунчере.
За активную игру на SandBox игроки получат косметику после релиза:
— скин Spraycan Sleeping Bag
— префикс [Beta-Tester]
За ценные багрепорты — дополнительные бонусы:
— удвоенные награды (например, монеты)
— возможность попасть в команду тестировщиков
— коврик для мыши в дизайне RustMe на выбор для игрока с самым большим количеством ценных багрепортов
👉 О найденных недоработках сообщайте в канал #багрепорты в Discord.
Помогите проверить новую версию проекта перед полноценным релизом Глобального обновления 🔥 | 5 865 |
| 20 | Расплющило немного, бывает | 5 022 |
