uk
Feedback
Будни погромиста

Будни погромиста

Відкрити в Telegram

Свежие инсайды будущих обновлений RustMe, а также мой личный блог

Показати більше
3 635
Підписники
-624 години
-227 днів
-5630 днів

Триває завантаження даних...

Залучення підписників
вересень '26
вересень '26
+13
в 0 каналах
серпень '26
+84
в 0 каналах
Get PRO
липень '26
+116
в 0 каналах
Get PRO
червень '26
+145
в 1 каналах
Get PRO
травень '26
+78
в 0 каналах
Get PRO
квітень '26
+53
в 0 каналах
Get PRO
березень '26
+69
в 1 каналах
Get PRO
лютий '26
+117
в 0 каналах
Get PRO
січень '26
+169
в 2 каналах
Get PRO
грудень '25
+282
в 1 каналах
Get PRO
листопад '25
+119
в 0 каналах
Get PRO
жовтень '25
+55
в 0 каналах
Get PRO
вересень '25
+53
в 1 каналах
Get PRO
серпень '25
+55
в 0 каналах
Get PRO
липень '25
+73
в 0 каналах
Get PRO
червень '25
+133
в 0 каналах
Get PRO
травень '25
+99
в 0 каналах
Get PRO
квітень '25
+106
в 0 каналах
Get PRO
березень '25
+238
в 1 каналах
Get PRO
лютий '25
+49
в 0 каналах
Get PRO
січень '25
+49
в 0 каналах
Get PRO
грудень '24
+60
в 0 каналах
Get PRO
листопад '24
+120
в 0 каналах
Get PRO
жовтень '24
+94
в 0 каналах
Get PRO
вересень '24
+36
в 0 каналах
Get PRO
серпень '24
+39
в 0 каналах
Get PRO
липень '24
+83
в 0 каналах
Get PRO
червень '24
+151
в 0 каналах
Get PRO
травень '24
+232
в 0 каналах
Get PRO
квітень '24
+75
в 0 каналах
Get PRO
березень '24
+289
в 1 каналах
Get PRO
лютий '24
+306
в 1 каналах
Get PRO
січень '24
+4 920
в 0 каналах
Дата
Залучення підписників
Згадування
Канали
18 вересня+2
17 вересня+1
16 вересня+1
15 вересня+2
14 вересня+1
13 вересня0
12 вересня0
11 вересня0
10 вересня0
09 вересня0
08 вересня0
07 вересня+1
06 вересня+1
05 вересня0
04 вересня0
03 вересня+1
02 вересня+1
01 вересня+2
Дописи каналу
Выбери своего бойца
+3
Выбери своего бойца

2
✍️ Михаил Шуфутинский печатает
3 945
3
С 32 августа, проведите его максимально весело!
4 245
4
Глобал провели, можно и траву потрогать
Глобал провели, можно и траву потрогать
4 892
5
🖼️ Глобальный вайп с обновлением завершён Friday сервера будут доступны для игры в 16:15 по МСК. На них загружен контент Авг
🖼️ Глобальный вайп с обновлением завершён Friday сервера будут доступны для игры в 16:15 по МСК. На них загружен контент Августовского глобального обновления. Для игры понадобится профиль «August Update». Чертежи были удалены. До 30 августа 15:30 по МСК наборы предметов для привилегий будут заблокированы. Вас ожидает новый контент: 👕 Реворк брони и одежды ☢️ Система защиты и регистрации урона 🖼 Обновлённый рендер ☠️ Реворк трупов, слиперов и рюкзаков 💻 Меню F1 📼 Поддержка авторского короткого контента 👉 Текстовый девблог: — Telegram — ВКонтакте — Сайт проекта Сейчас в донат-магазине rustme.net действуют скидки! Промокод WIPE даёт скидку 20% на все привилегии и их доплату. Он актуален до 4 сентября, 16:30 по МСК. Поторопись!
3 838
6
Прилег отдохнуть, латы нынче тяжелые стали
Прилег отдохнуть, латы нынче тяжелые стали
5 060
7
Скоро в обновленном виде 👌
Скоро в обновленном виде 👌
5 073
8
🖼 Тестируем обновлённый рендер RustMe Новый рендер игры — большие технические изменения, которые влияют на картинку, количес
🖼 Тестируем обновлённый рендер RustMe Новый рендер игры — большие технические изменения, которые влияют на картинку, количество FPS, интерфейсы и общий игровый опыт. Предлагаем вам протестировать новинку на сервере SandBox-1. Сервер скоро будет доступен для входа. Заходите, играйте и делитесь впечатлениями. Подробнее об изменениях: — Переключение режима экрана без перезапуска. Полноэкранный режим, окно и окно без рамок теперь можно менять прямо в игре. Перезапускать клиент не нужно. — Анизотропная фильтрация. Функция улучшает текстуры, находящиеся под сильным углом относительно игрока. Эта настройка теперь практически не отнимает FPS. — Сглаживание MSAA. Настройка помогает убрать лесенки на гранях блоков, добавляя картинке мягкости. Прежде функция была очень ресурсозатратной даже для мощных ПК. Сейчас настройка остаётся требовательной, но в разы меньше. — Новый рендер чанков. Функция полностью переписана с нуля. Технически чанки теперь отрисовываются совсем по-другому. В некоторых сценах это может увеличить FPS в несколько раз. Например, в таких тяжёлых местах, как джунгли. Кроме того, новый механизм позволяет наладить MIP-MAP уровни текстур разных блоков. Например, меньше мерцают кусты и листва в дали. — Новый рендер интерфейса. Переписали механизм отрисовки UI. Компьютерам теперь легче отрисовывать интерфейы. — Новый рендер шрифтов. Теперь шрифты отображается чётче вне зависимости от размера текста, разрешения экрана и других факторов. Это поможет сделать интерфейсы, подсказки и элементы HUD более аккуратными и читаемыми, а также добавить новые фишки, например, обводку текста. — Первый PostFX-эффект. Другими словами, размытие фона по Гауссу в таких UI, как инвентарь, радиальное меню и некоторых других. Эффект поможет отделить меню от игрового мира и сделает визуал приятнее. Если ваш ПК поддерживает новый рендер, изменения включатся автоматически. Legacy Render останется только для базового запуска и игры, но развиваться дальше он не будет. Заходите на Песочницу, проверяйте FPS, картинку, интерфейсы и общее ощущение от игры. После теста обязательно поделитесь мнением: стало ли плавнее, удобнее и приятнее играть, заметили ли вы проблемы с графикой, UI или производительностью. Нашли баг? Отправьте тикет в Центр помощи RustMe — help.rustme.ru. Ценные багрепорты награждаются монетами или донат-привилегиями в зависимости от находки!
5 580
9
Накидываем 🌟!
Накидываем 🌟!
6 510
10
https://youtu.be/9SSbgS2-umM Перевел худ на новый фреймворк. Появилась возможность добавить анимации и другие мелочные фичи Ну и немного внешний вид худа освежил
4 916
11
Не вошедшее в тизер
Не вошедшее в тизер
5 899
12
😼 Муся, это ты? Нет, это не Муся! Это новые интерфейсы на RustMe! Работа над UI выходит на финальный этап. Уже почти подготовлены инвентарь, крафты, переработчик, стол изучений, шкафы и другие базовые интерфейсы. Впереди полировка, дорисовка ещё нескольких экранов и последние правки перед тем, как вы сможете поиграть в новую версию RustMe. Глобальное обновление всё ближе, а мы всё дальше от Minecraft. 👉 Реворк UI смотри здесь.
4 526
13
Немає тексту...
4 831
14
😱
😱
4 817
15
🤧
🤧
5 447
16
👁👁👁👁👁👁👁 👁👁 👁👁👁👁👁👁
👁👁👁👁👁👁👁 👁👁 👁👁👁👁👁👁
5 778
17
🗡️ Мы все дальше от майна
🗡️ Мы все дальше от майна
5 439
18
🥹
🥹
7 050
19
🧪 Открытое тестирование новой архитектуры Завершаем разработку технической основы Глобального обновления, новой архитектуры
🧪 Открытое тестирование новой архитектуры Завершаем разработку технической основы Глобального обновления, новой архитектуры проекта. Напоминаем, что внутренняя часть игры переписана с нуля. Это касается базовых механик проекта. Визуально на RustMe ничего не изменилось, но стоп-стоп-стоп! Разница будет ощущаться именно в геймплее. Итак, открытая бета. Важно смоделировать типичную неделю вайпа. Тестирование пройдёт на одном сервере SandBox в формате Modded x3 на ресурсы и x2 на компоненты. Играйте в своём темпе. Стройтесь, фармите, сражайтесь, торгуйте, рейдите и используйте все привычные механики. Так получится найти баги, которые не проявились на внутренних тестах. Для входа на тестовый сервер используйте профиль Arch Test в лаунчере. За активную игру на SandBox игроки получат косметику после релиза: — скин Spraycan Sleeping Bag — префикс [Beta-Tester] За ценные багрепорты — дополнительные бонусы: — удвоенные награды (например, монеты) — возможность попасть в команду тестировщиков — коврик для мыши в дизайне RustMe на выбор для игрока с самым большим количеством ценных багрепортов 👉 О найденных недоработках сообщайте в канал #багрепорты в Discord. Помогите проверить новую версию проекта перед полноценным релизом Глобального обновления 🔥
5 865
20
Расплющило немного, бывает
Расплющило немного, бывает
5 022