en
Feedback
Dungeons & Dragons: По Ту Сторону Страниц

Dungeons & Dragons: По Ту Сторону Страниц

Open in Telegram

Секретные Материалы по D&D Залетай к нам в чат: https://t.me/+YrEyWtd0AFZiNDlk

Show more
4 016
Subscribers
No data24 hours
-47 days
-2030 days
Posts Archive
🎲 ПРЕМЬЕРА — ЗАВТРА В 10:00 МСК! https://www.youtube.com/watch?v=xKkcXDTmDIo @vigvamclub (НРИ клуб Вигвам | D&D Калининград) ОНЛАЙН vs ОФФЛАЙН D&D — что лучше? Мы отправились в калининградский клуб интеллектуальных игр «Вигвам», чтобы поговорить о прошлом, настоящем и будущем НРИ. ⚔️ Почему живой стол до сих пор не может заменить онлайн? 💻 Каким должен быть хороший VTT? 🎭 Не убивают ли карты и спецэффекты воображение? 🤖 Сможет ли ИИ однажды заменить Мастера? 🥽 И как будут выглядеть НРИ через 5–10 лет? А ещё — истории ролевого Калининграда с 90-х, Foundry, Roll20, RoleBaza и много споров о том, где всё-таки лучше играть. 🔥 Премьера завтра, в 10:00 МСК. Приходите смотреть вместе и спорить в комментариях. А вы за онлайн или за живой стол? 🎲 ВКонтакте 🎲 ЗАВТРА В 10:00 МСК — ПРЕМЬЕРА НОВОГО ВЫПУСКА! ОНЛАЙН vs ОФФЛАЙН D&D — что лучше? В этот раз мы выбрались из привычного формата и отправились в калининградский клуб интеллектуальных игр «Вигвам». Получился большой разговор о том, как менялись настольные ролевые игры — от ролевого движения и клубов 90-х до современных виртуальных столов и искусственного интеллекта. Поговорили о живом столе и онлайне, Foundry VTT и Roll20, автоматизации, театре разума, картах и спецэффектах. Обсудили, каким должен быть идеальный VTT и что мы хотим реализовать в RoleBaza. И заглянули немного в будущее: сможет ли ИИ заменить Мастера, появятся ли полноценные VR-партии и останемся ли мы через десять лет сидеть с друзьями за обычным столом и бросать кубики? Есть разные мнения. Иногда очень разные. Поэтому особенно интересно будет продолжить этот спор уже в комментариях. 🔥 Премьера — завтра в 10:00 по московскому времени. Приходите смотреть вместе с нами! И заранее определяйтесь, на чьей вы стороне: 🎲 ЖИВОЙ СТОЛ или 💻 ОНЛАЙН? #новости@dndpotustoronu

Repost from РолеБаза
🎲 Продлеваем конкурс на лучший опубликованный стол RoleBaza до 10 сентября! Друзья, мы посмотрели на ваши работы, на то, ско
🎲 Продлеваем конкурс на лучший опубликованный стол RoleBaza до 10 сентября! Друзья, мы посмотрели на ваши работы, на то, сколько идей сейчас находится в процессе сборки, и решили: хорошему приключению иногда нужно чуть больше времени. Поэтому дедлайн конкурса на лучший опубликованный стол в RoleBaza переносится с 3 на 10 сентября, 23:59 МСК.Напоминаем задачу: собрать на RoleBaza полноценное приключение так, чтобы другой мастер мог открыть ваш стол, разобраться в нём и практически сразу позвать игроков в путешествие. Карты, сцены, NPC, монстры, предметы, заметки, описания, переходы — всё, что превращает набор материалов в готовый игровой мир.Мы смотрим не только на красоту. Нам важны понятность, атмосфера, удобство для мастера, проработка и то самое ощущение: «Да, я хочу это провести». 🏆 Призы остаются прежними: первое место — 6 месяцев Premium RoleBaza + подарочный экземпляр специального выпуска «Мира Фантастики» по НРИ; второе — 3 месяца Premium; третье — 1 месяц Premium.Так что если ваш замок ещё не достроен, финальный босс пока ходит без характеристик, а в третьей комнате всё ещё написано «придумать ловушку» — теперь у вас есть ещё немного времени. 😄📅 Новый дедлайн: 10 сентября, 23:59 МСК. Доделывайте, полируйте, публикуйте. Очень хотим увидеть, какие приключения вы построите на RoleBaza. 💜

Сегодня в 17:00 МСК — первый стрим РолеБазы! 🎲 Соберёмся за виртуальным столом, покажем платформу вживую, поговорим о картах, сценах, подготовке приключений и о том, каким должен быть действительно удобный VTT для мастера и игроков. Но главное — будем общаться. Приходите со своими вопросами, идеями, болями и историями с игровых столов. Хотите увидеть конкретную функцию? Думаете, что можно сделать удобнее? Нужен совет по подготовке игры? Всё это обсудим в эфире. РолеБаза создаётся вместе с комьюнити — и голос мастера здесь важнее любого критического успеха. Начало: сегодня, 17:00 МСК Ссылка на стрим: https://youtube.com/video/2vMx_48w70o/ Попробовать РолеБазу: https://beta.rolebaza.ru/ Сайт проекта: https://rolebaza.ru/ Ставьте напоминание и приходите. Увидимся за столом!

Repost from Юджиквест
Путники! Вот запись вчерашнего стрима, здесь концентрат исключительно про Ролебазу и про готовое приключение Дорогие весточки
Путники! Вот запись вчерашнего стрима, здесь концентрат исключительно про Ролебазу и про готовое приключение Дорогие весточки, которое собрал и оформил @braunde Если хотите полную версию с общением, ответами на вопросы и обсуждением разных дндшных тем - успевайте посмотреть фулл на твиче. А для бустеров навсегда в доступе.

Крупнейший в Британии магазин «Гарри Поттера» откроется 4 ноября — внутри будут свой Косой переулок и «Дырявый котёл» Мы уже
+2
Крупнейший в Британии магазин «Гарри Поттера» откроется 4 ноября — внутри будут свой Косой переулок и «Дырявый котёл» Мы уже писали о планах Warner Bros открыть самый большой в мире магазин для поттероманов, а теперь стала известна точная дата. Он заработает 4 ноября — в годовщину 25-летия выхода фильма «Гарри Поттер и философский камень». Двухэтажное пространство оформят по мотивам Косого переулка и постараются максимально погрузить посетителей в атмосферу волшебного мира. Внутри появится полноразмерный автобус «Ночной рыцарь», с которым можно будет сфотографироваться. А ещё — собственный «Дырявый котёл», где будут подавать сливочное пиво и тематические десерты. Над зоной банка Гринготтс будет возвышаться украинский железнобрюхий дракон, как в фильмах. Для лондонского флагмана подготовят и эксклюзивные товары: например, волшебную палочку Косого переулка, работы MinaLima, вдохновлённые «Ночным рыцарем» и Косым переулком, а также специальную коллекцию Butterbeer. Магазин откроется по адресу 134–140 Oxford Street.

🔥🜂 НАПИСАЛ ЭМБИЕНТ ДЛЯ ТЁМНЫХ КАМПАНИЙ 🜂🔥 https://www.youtube.com/watch?v=AI8_4Oqno3U Если в вашей партии намечаются: 🕯️ древние храмы 💀 некромантия 🩸 запретные ритуалы 👁️ культисты 🏰 мрачные подземелья 🌑 ночные города ⚔️ тревожное ожидание перед боем 😈 демоны, проклятия и всё то, после чего игроки начинают подозрительно смотреть на Мастера… то этот микс как раз под такое настроение. 🎧 Я делал его как цельное звуковое путешествие: тёмная электроника, индустриальные текстуры, гипнотический ритм, готическая атмосфера и ощущение, что где-то совсем рядом уже начался ритуал. 🎲 Подойдёт как фон для: 🐉 D&D 🗡️ Pathfinder 🐙 Call of Cthulhu ⚙️ Warhammer 🦇 Vampire 🔥 и вообще любой кампании, где свет факелов заканчивается раньше, чем хотелось бы. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 🔥 PHOENIX RITUAL ⏳ 75 минут мрачной атмосферы для ваших игр ━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Если зайдёт — буду делать ещё тематические миксы специально под разные сцены и сеттинги: 🕸️ подземелья 🏙️ тёмные города 🩸 культы 🦇 вампиров 👹 демонов 🌌 космический хоррор ⚔️ подготовку к битве 🕯️ исследования древних руин Пишите в комментариях, под какую атмосферу сделать следующий микс. 👇 🜂 RISE FROM THE ASHES. 🔥

⚔️ «ГРОБНИЦА УЖАСОВ» — ПОЛНЫЙ РУССКИЙ ПЕРЕВОД ДЛЯ D&D 4e ГОТОВ! Завершена работа над русской версией легендарного приключения «Гробница ужасов». 📖 217 полностью переведённых и оформленных страниц 📚 Терминология сверена с русскими изданиями «Книги игрока» и «Бестиария» для D&D 4-й редакции 🎲 Статблоки и игровые эффекты дополнительно вычитаны вручную 🗺 Все иллюстрации и тактические карты сохранены 🔍 Вёрстка постранично проверена PDF-версия доступна бесплатно для всех: 🔗 https://disk.yandex.ru/d/dnfs4Pfu8XG35A Тем, кому нужна редактируемая версия в формате DOCX, — стучаться в личные сообщения: @ura_mir Перевёл и подготовил: Граф Жорж Феанор Тихо Гробница ждала слишком долго. Теперь её двери открыты и для русскоязычных героев. Только не обещаю, что они выйдут обратно. 💀

Очередной апдейт за последние дни. Очередная благодарность нашим мастерам, которые ясно видят, что им нужно и не стесняются о
+4
Очередной апдейт за последние дни. Очередная благодарность нашим мастерам, которые ясно видят, что им нужно и не стесняются озвучивать свои ожидания ) 1. Умное перемещение токенов в тумане войны и улучшения тумана Траектория перетаскивания теперь огибает стены и поддерживает поиск пути, линейка показывает реальный путь, а не прямую "сквозь стены". В неизведанной темноте путь не раскрывает скрытые препятствия: токен может зайти лишь на одну новую клетку, а дальнейший путь будет не определён. Отдельно появилась сохраняемая память исследования: открытая местность не забывается после перезагрузки, может объединяться для группы, а мастер может сбросить её для конкретной зоны. Параллельно поправлены всякие баги тумана обнаруженные в процессе вождения @yujifilm. 2. Предметы стали поддерживать действия и могут различаться на "влезающие" и "не влезающие" в карман Декорацию можно объявить предметом, задать количество и убрать в инвентарь. Или объявить "объектом" и тогда эта декорация случайно не упадёт в карман никакому токену при перемещении по карте. Предмету можно: - создать собственные действия; - импортировать действия из компендиума перетаскиванием или через выбор; - вызывать действия прямо со стола; - сохранить действия при переносе в инвентарь; - передать эти действия владельцу — например, предмет «Пирог» добавляет персонажу действие «Съесть». Системы также могут учитывать свойства экипировки: вес, броню, резерв ресурса и другие показатели в зависимости от того, надет, пробуждён или просто переносится предмет. По этому функционалу сделан тутор - https://beta.rolebaza.ru/tutorials/kak-nadetyy-predmet-menyaet-list. Отдельная благодарность мастеру @Figurantoff за подготовку компендиума с базовым набором предметов для игр. https://beta.rolebaza.ru/compendium/d-d5e24-by-%D1%87%D0%B0%D0%BC%D0%BA%D0%B0-622249 3. Большой мастер калибровки сетки Оформлено несколько новых способов настройки сетки: - аппроксимация по нескольким клеткам (с выбором 2+ клеток - был, теперь сразу в процессе рисуется финальная сетка); - размер связанной карты (для карт размерность которых известна); - образец 3×3 (как в оулбеар); - точный отрезок (если известно "эта комната - 10 метров"); - ручные значения (было, до кучи оформлено единообразно). Сетка перестраивается вживую, образец можно двигать стрелками и масштабировать колесом. После калибровки обычные токены автоматически принимают новый размер клетки, а дальность и область атаки учитывают всю занимаемую крупным существом площадь. По этому функционалу добавлен тутор - https://beta.rolebaza.ru/tutorials/kak-vystavit-setku-na-karte 4. Спасброски и урон по каждой цели В редакторе действий спасбросок теперь оформляется как часть шага урона. В боевой карточке для каждой цели отдельно показываются: - исходный урон; - результат спасброска; - окончательный урон. Здоровье изменяется только после подтверждения окончательного результата, а владелец токена может сам бросить спасбросок. 5. Начинает оформляться раздел туторов - https://beta.rolebaza.ru/tutorials Пока небольшими узкими темами, но я надеюсь в этом месяце начнут появляться и более базовые туторы. 6. У нас появилась группа мастеров, заинтересованных в системе mork borg. @Psychoxton и @shizapomp. Есть хорошие шансы, что система будет поддержана. Идёт активная работа над подключением ролевой системы Столп Титанов совместно с их авторским коллективом. Исправлены десятки мелких замечаний от мастеров и внесены новые баги, спешите найти! Я думаю тестерам, которые обнаружили от 3 багов надо будет давать плашки с бонусами (таких людей уже несколько десятков). Такая активность очень помогает платформе становиться лучше - только реальный опыт вождения разных мастеров позволяет понять какие решения были хорошими, какие плохими, а какие просто сломаны :)