Dungeons & Dragons: По Ту Сторону Страниц
Open in Telegram
Секретные Материалы по D&D Залетай к нам в чат: https://t.me/+YrEyWtd0AFZiNDlk
Show more4 016
Subscribers
No data24 hours
-47 days
-2030 days
Posts Archive
🎲 ПРЕМЬЕРА — ЗАВТРА В 10:00 МСК!
https://www.youtube.com/watch?v=xKkcXDTmDIo
@vigvamclub (НРИ клуб Вигвам | D&D Калининград)
ОНЛАЙН vs ОФФЛАЙН D&D — что лучше?
Мы отправились в калининградский клуб интеллектуальных игр «Вигвам», чтобы поговорить о прошлом, настоящем и будущем НРИ.
⚔️ Почему живой стол до сих пор не может заменить онлайн?
💻 Каким должен быть хороший VTT?
🎭 Не убивают ли карты и спецэффекты воображение?
🤖 Сможет ли ИИ однажды заменить Мастера?
🥽 И как будут выглядеть НРИ через 5–10 лет?
А ещё — истории ролевого Калининграда с 90-х, Foundry, Roll20, RoleBaza и много споров о том, где всё-таки лучше играть.
🔥 Премьера завтра, в 10:00 МСК.
Приходите смотреть вместе и спорить в комментариях.
А вы за онлайн или за живой стол? 🎲
ВКонтакте
🎲 ЗАВТРА В 10:00 МСК — ПРЕМЬЕРА НОВОГО ВЫПУСКА!
ОНЛАЙН vs ОФФЛАЙН D&D — что лучше?
В этот раз мы выбрались из привычного формата и отправились в калининградский клуб интеллектуальных игр «Вигвам».
Получился большой разговор о том, как менялись настольные ролевые игры — от ролевого движения и клубов 90-х до современных виртуальных столов и искусственного интеллекта.
Поговорили о живом столе и онлайне, Foundry VTT и Roll20, автоматизации, театре разума, картах и спецэффектах. Обсудили, каким должен быть идеальный VTT и что мы хотим реализовать в RoleBaza.
И заглянули немного в будущее: сможет ли ИИ заменить Мастера, появятся ли полноценные VR-партии и останемся ли мы через десять лет сидеть с друзьями за обычным столом и бросать кубики?
Есть разные мнения. Иногда очень разные. Поэтому особенно интересно будет продолжить этот спор уже в комментариях.
🔥 Премьера — завтра в 10:00 по московскому времени.
Приходите смотреть вместе с нами!
И заранее определяйтесь, на чьей вы стороне:
🎲 ЖИВОЙ СТОЛ или 💻 ОНЛАЙН?
#новости@dndpotustoronu
Repost from РолеБаза
🎲 Продлеваем конкурс на лучший опубликованный стол RoleBaza до 10 сентября!
Друзья, мы посмотрели на ваши работы, на то, сколько идей сейчас находится в процессе сборки, и решили: хорошему приключению иногда нужно чуть больше времени.
Поэтому дедлайн конкурса на лучший опубликованный стол в RoleBaza переносится с 3 на 10 сентября, 23:59 МСК.Напоминаем задачу: собрать на RoleBaza полноценное приключение так, чтобы другой мастер мог открыть ваш стол, разобраться в нём и практически сразу позвать игроков в путешествие.
Карты, сцены, NPC, монстры, предметы, заметки, описания, переходы — всё, что превращает набор материалов в готовый игровой мир.Мы смотрим не только на красоту.
Нам важны понятность, атмосфера, удобство для мастера, проработка и то самое ощущение: «Да, я хочу это провести».
🏆 Призы остаются прежними: первое место — 6 месяцев Premium RoleBaza + подарочный экземпляр специального выпуска «Мира Фантастики» по НРИ; второе — 3 месяца Premium; третье — 1 месяц Premium.Так что если ваш замок ещё не достроен, финальный босс пока ходит без характеристик, а в третьей комнате всё ещё написано «придумать ловушку» — теперь у вас есть ещё немного времени.
😄📅 Новый дедлайн: 10 сентября, 23:59 МСК. Доделывайте, полируйте, публикуйте. Очень хотим увидеть, какие приключения вы построите на RoleBaza. 💜
Сегодня в 17:00 МСК — первый стрим РолеБазы! 🎲
Соберёмся за виртуальным столом, покажем платформу вживую, поговорим о картах, сценах, подготовке приключений и о том, каким должен быть действительно удобный VTT для мастера и игроков.
Но главное — будем общаться. Приходите со своими вопросами, идеями, болями и историями с игровых столов. Хотите увидеть конкретную функцию? Думаете, что можно сделать удобнее? Нужен совет по подготовке игры? Всё это обсудим в эфире.
РолеБаза создаётся вместе с комьюнити — и голос мастера здесь важнее любого критического успеха.
Начало: сегодня, 17:00 МСК
Ссылка на стрим: https://youtube.com/video/2vMx_48w70o/
Попробовать РолеБазу: https://beta.rolebaza.ru/
Сайт проекта: https://rolebaza.ru/
Ставьте напоминание и приходите. Увидимся за столом!
Repost from Юджиквест
Путники! Вот запись вчерашнего стрима, здесь концентрат исключительно про Ролебазу и про готовое приключение Дорогие весточки, которое собрал и оформил @braunde
Если хотите полную версию с общением, ответами на вопросы и обсуждением разных дндшных тем - успевайте посмотреть фулл на твиче.
А для бустеров навсегда в доступе.
+2
Крупнейший в Британии магазин «Гарри Поттера» откроется 4 ноября — внутри будут свой Косой переулок и «Дырявый котёл»
Мы уже писали о планах Warner Bros открыть самый большой в мире магазин для поттероманов, а теперь стала известна точная дата. Он заработает 4 ноября — в годовщину 25-летия выхода фильма «Гарри Поттер и философский камень».
Двухэтажное пространство оформят по мотивам Косого переулка и постараются максимально погрузить посетителей в атмосферу волшебного мира.
Внутри появится полноразмерный автобус «Ночной рыцарь», с которым можно будет сфотографироваться. А ещё — собственный «Дырявый котёл», где будут подавать сливочное пиво и тематические десерты. Над зоной банка Гринготтс будет возвышаться украинский железнобрюхий дракон, как в фильмах.
Для лондонского флагмана подготовят и эксклюзивные товары: например, волшебную палочку Косого переулка, работы MinaLima, вдохновлённые «Ночным рыцарем» и Косым переулком, а также специальную коллекцию Butterbeer.
Магазин откроется по адресу 134–140 Oxford Street.
🔥🜂 НАПИСАЛ ЭМБИЕНТ ДЛЯ ТЁМНЫХ КАМПАНИЙ 🜂🔥
https://www.youtube.com/watch?v=AI8_4Oqno3U
Если в вашей партии намечаются:
🕯️ древние храмы
💀 некромантия
🩸 запретные ритуалы
👁️ культисты
🏰 мрачные подземелья
🌑 ночные города
⚔️ тревожное ожидание перед боем
😈 демоны, проклятия и всё то, после чего игроки начинают подозрительно смотреть на Мастера…
то этот микс как раз под такое настроение.
🎧 Я делал его как цельное звуковое путешествие:
тёмная электроника, индустриальные текстуры, гипнотический ритм, готическая атмосфера и ощущение, что где-то совсем рядом уже начался ритуал.
🎲 Подойдёт как фон для:
🐉 D&D
🗡️ Pathfinder
🐙 Call of Cthulhu
⚙️ Warhammer
🦇 Vampire
🔥 и вообще любой кампании, где свет факелов заканчивается раньше, чем хотелось бы.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━
🔥 PHOENIX RITUAL
⏳ 75 минут мрачной атмосферы для ваших игр
━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Если зайдёт — буду делать ещё тематические миксы специально под разные сцены и сеттинги:
🕸️ подземелья
🏙️ тёмные города
🩸 культы
🦇 вампиров
👹 демонов
🌌 космический хоррор
⚔️ подготовку к битве
🕯️ исследования древних руин
Пишите в комментариях, под какую атмосферу сделать следующий микс. 👇
🜂 RISE FROM THE ASHES. 🔥
⚔️ «ГРОБНИЦА УЖАСОВ» — ПОЛНЫЙ РУССКИЙ ПЕРЕВОД ДЛЯ D&D 4e ГОТОВ!
Завершена работа над русской версией легендарного приключения «Гробница ужасов».
📖 217 полностью переведённых и оформленных страниц
📚 Терминология сверена с русскими изданиями «Книги игрока» и «Бестиария» для D&D 4-й редакции
🎲 Статблоки и игровые эффекты дополнительно вычитаны вручную
🗺 Все иллюстрации и тактические карты сохранены
🔍 Вёрстка постранично проверена
PDF-версия доступна бесплатно для всех:
🔗 https://disk.yandex.ru/d/dnfs4Pfu8XG35A
Тем, кому нужна редактируемая версия в формате DOCX, — стучаться в личные сообщения: @ura_mir
Перевёл и подготовил: Граф Жорж Феанор Тихо
Гробница ждала слишком долго. Теперь её двери открыты и для русскоязычных героев. Только не обещаю, что они выйдут обратно. 💀
Repost from Ролебазированная демиургия
+4
Очередной апдейт за последние дни. Очередная благодарность нашим мастерам, которые ясно видят, что им нужно и не стесняются озвучивать свои ожидания )
1. Умное перемещение токенов в тумане войны и улучшения тумана
Траектория перетаскивания теперь огибает стены и поддерживает поиск пути, линейка показывает реальный путь, а не прямую "сквозь стены". В неизведанной темноте путь не раскрывает скрытые препятствия: токен может зайти лишь на одну новую клетку, а дальнейший путь будет не определён.
Отдельно появилась сохраняемая память исследования: открытая местность не забывается после перезагрузки, может объединяться для группы, а мастер может сбросить её для конкретной зоны.
Параллельно поправлены всякие баги тумана обнаруженные в процессе вождения @yujifilm.
2. Предметы стали поддерживать действия и могут различаться на "влезающие" и "не влезающие" в карман
Декорацию можно объявить предметом, задать количество и убрать в инвентарь. Или объявить "объектом" и тогда эта декорация случайно не упадёт в карман никакому токену при перемещении по карте. Предмету можно:
- создать собственные действия;
- импортировать действия из компендиума перетаскиванием или через выбор;
- вызывать действия прямо со стола;
- сохранить действия при переносе в инвентарь;
- передать эти действия владельцу — например, предмет «Пирог» добавляет персонажу действие «Съесть».
Системы также могут учитывать свойства экипировки: вес, броню, резерв ресурса и другие показатели в зависимости от того, надет, пробуждён или просто переносится предмет. По этому функционалу сделан тутор - https://beta.rolebaza.ru/tutorials/kak-nadetyy-predmet-menyaet-list.
Отдельная благодарность мастеру @Figurantoff за подготовку компендиума с базовым набором предметов для игр. https://beta.rolebaza.ru/compendium/d-d5e24-by-%D1%87%D0%B0%D0%BC%D0%BA%D0%B0-622249
3. Большой мастер калибровки сетки
Оформлено несколько новых способов настройки сетки:
- аппроксимация по нескольким клеткам (с выбором 2+ клеток - был, теперь сразу в процессе рисуется финальная сетка);
- размер связанной карты (для карт размерность которых известна);
- образец 3×3 (как в оулбеар);
- точный отрезок (если известно "эта комната - 10 метров");
- ручные значения (было, до кучи оформлено единообразно).
Сетка перестраивается вживую, образец можно двигать стрелками и масштабировать колесом. После калибровки обычные токены автоматически принимают новый размер клетки, а дальность и область атаки учитывают всю занимаемую крупным существом площадь. По этому функционалу добавлен тутор - https://beta.rolebaza.ru/tutorials/kak-vystavit-setku-na-karte
4. Спасброски и урон по каждой цели
В редакторе действий спасбросок теперь оформляется как часть шага урона. В боевой карточке для каждой цели отдельно показываются:
- исходный урон;
- результат спасброска;
- окончательный урон.
Здоровье изменяется только после подтверждения окончательного результата, а владелец токена может сам бросить спасбросок.
5. Начинает оформляться раздел туторов - https://beta.rolebaza.ru/tutorials
Пока небольшими узкими темами, но я надеюсь в этом месяце начнут появляться и более базовые туторы.
6. У нас появилась группа мастеров, заинтересованных в системе mork borg. @Psychoxton и @shizapomp. Есть хорошие шансы, что система будет поддержана.
Идёт активная работа над подключением ролевой системы Столп Титанов совместно с их авторским коллективом.
Исправлены десятки мелких замечаний от мастеров и внесены новые баги, спешите найти!
Я думаю тестерам, которые обнаружили от 3 багов надо будет давать плашки с бонусами (таких людей уже несколько десятков). Такая активность очень помогает платформе становиться лучше - только реальный опыт вождения разных мастеров позволяет понять какие решения были хорошими, какие плохими, а какие просто сломаны :)
