en
Feedback
РолеБаза

РолеБаза

Open in Telegram
618
Subscribers
No data24 hours
No data7 days
+630 days
Attracting Subscribers
September '26
September '26
+2
in 1 channels
August '26
+22
in 2 channels
Get PRO
July '26
+25
in 3 channels
Get PRO
June '26
+19
in 1 channels
Get PRO
May '26
+501
in 4 channels
Get PRO
April '260
in 2 channels
Get PRO
March '26
+97
in 4 channels
Date
Subscriber Growth
Mentions
Channels
06 September0
05 September0
04 September+1
03 September0
02 September+1
01 September0
Channel Posts
🎲 ПРЕМЬЕРА — ЗАВТРА В 10:00 МСК! https://www.youtube.com/watch?v=xKkcXDTmDIo @vigvamclub (НРИ клуб Вигвам | D&D Калининград) ОНЛАЙН vs ОФФЛАЙН D&D — что лучше? Мы отправились в калининградский клуб интеллектуальных игр «Вигвам», чтобы поговорить о прошлом, настоящем и будущем НРИ. ⚔️ Почему живой стол до сих пор не может заменить онлайн? 💻 Каким должен быть хороший VTT? 🎭 Не убивают ли карты и спецэффекты воображение? 🤖 Сможет ли ИИ однажды заменить Мастера? 🥽 И как будут выглядеть НРИ через 5–10 лет? А ещё — истории ролевого Калининграда с 90-х, Foundry, Roll20, RoleBaza и много споров о том, где всё-таки лучше играть. 🔥 Премьера завтра, в 10:00 МСК. Приходите смотреть вместе и спорить в комментариях. А вы за онлайн или за живой стол? 🎲

2
No text...
186
3
Да, и такое возможно...
Да, и такое возможно...
232
4
🎲 RoleBaza едет на Кубикон! Есть новости, которыми особенно приятно делиться. Нас пригласили провести лекторий RoleBaza на К
🎲 RoleBaza едет на Кубикон! Есть новости, которыми особенно приятно делиться. Нас пригласили провести лекторий RoleBaza на Кубиконе в декабре в Москве. Для нас это не просто ещё одно выступление, а возможность впервые по-настоящему встретиться большой компанией: с мастерами, игроками, теми, кто следит за разработкой, тестирует платформу, спорит с нами о кнопках и помогает RoleBaza становиться лучше. Хотим поговорить не только о самой платформе, но и шире — о том, каким может быть современный виртуальный стол для НРИ, как технологии меняют привычную игру и что вообще нужно мастеру, чтобы техника оставалась где-то на заднем плане, а впереди была история. И здесь нам очень пригодится наше сообщество. 💜 Если вы будете на Кубиконе — обязательно приходите познакомиться лично. Будем рады пожать руки тем, кого пока знаем только по никам и аватаркам. А ещё будем благодарны за любую поддержку и организационную помощь от тех, кто находится в Москве или хорошо знает кухню подобных мероприятий. Возможно, кому-то захочется помочь нам с подготовкой, подсказать по местным вопросам, поддержать на месте или просто стать частью маленького десанта RoleBaza на Кубиконе. Пока деталей ещё будет много, и обо всём обязательно расскажем ближе к декабрю. Но одно уже точно: в декабре встречаемся в Москве. На Кубиконе. 🎲🔥 И, кажется, это будет очень хорошая глава в истории RoleBaza.
236
5
🎲 Продлеваем конкурс на лучший опубликованный стол RoleBaza до 10 сентября!Друз ья, мы посмотрели на ваши работы, на то, ско
🎲 Продлеваем конкурс на лучший опубликованный стол RoleBaza до 10 сентября!Друз ья, мы посмотрели на ваши работы, на то, сколько идей сейчас находится в процессе сборки, и решили: хорошему приключению иногда нужно чуть больше времени.Поэтому дедлайн конкурса на лучший опубликованный стол в RoleBaza переносится с 3 на 10 сентября, 23:59 МСК.Напоминаем задач у: собрать на RoleBaza полноценное приключение так, чтобы другой мастер мог открыть ваш стол, разобраться в нём и практически сразу позвать игроков в путешествие. Карты, сцены, NPC, монстры, предметы, заметки, описания, переходы — всё, что превращает набор материалов в готовый игровой мир.Мы смотрим не только на красоту. Нам важны понятность, атмосфера, удобство для мастера, проработка и то самое ощущение: «Да, я хочу это провести».🏆 Призы остаются прежни ми: первое место — 6 месяцев Premium RoleBaza + подарочный экземпляр специального выпуска «Мира Фантастики» по НРИ; второе — 3 месяца Premium; третье — 1 месяц Premium.Так что если ваш замок ещё не достроен, финальный босс пока ходит без характеристик, а в третьей комнате всё ещё написано «придумать ловушку» — теперь у вас есть ещё немного времени. 😄📅 Новый дедлайн: 10 сентября, 23:59 МСК .Доделывайте, полируйте, публикуйте. Очень хо тим увидеть, какие приключения вы построите на RoleBaza. 💜
603
6
От комьюнити
От комьюнити
241
7
🎓 С Днём знаний от RoleBaza! Сегодня тот самый день, когда кто-то снова открывает учебник, кто-то — конспект, а кто-то — мас
🎓 С Днём знаний от RoleBaza! Сегодня тот самый день, когда кто-то снова открывает учебник, кто-то — конспект, а кто-то — мастерскую книгу с заметками на полях и десятком идей для новой кампании. НРИ вообще удивительно похожи на учёбу — только вместо контрольной у вас бросок d20, вместо учителя может быть мастер, а вместо сухой теории — живой мир, который приходится понимать на ходу. Мы учимся слушать друг друга, принимать решения, импровизировать, спорить с судьбой и иногда с правилами. Пусть новый сезон принесёт побольше любопытства, хороших историй, интересных людей за столом и того самого чувства, когда узнаёшь что-то новое — и сразу хочется попробовать это в игре. А мы в RoleBaza продолжим учиться вместе с вами: слушать мастеров, собирать идеи, исправлять ошибки и делать стол, за которым хочется оставаться подольше. С 1 сентября, Первопроходцы! Пусть знания растут, кубы падают удачно, а приключения только начинаются. 🎲📚✨
245
8
Апдейт за последнюю неделю. 1. Панель бросков Панель бросков можно перетащить куда угодно, отмасштабировать или убрать. Настр+4
Апдейт за последнюю неделю. 1. Панель бросков Панель бросков можно перетащить куда угодно, отмасштабировать или убрать. Настройки у каждого свои, но мастер при желании фиксирует настройку для всех игроков. 2. Лист персонажа В числовое поле теперь можно вписать кости: «2d6+1» в поле работает как настоящий бросок. Предмет или действие можно перетащить и бросить прямо на лист — они добавятся. Папки заметок переименовываются и удаляются. Если в листе что-то сломалось — падает одна панель, а не вся сессия, и лист внятно объясняет, чего ему не хватает. 3. Предметы и экипировка У предмета появился флаг «действует только когда надет»: рапира из рюкзака больше не предлагает удары, но зелье можно выпить. Предметы с количеством при достижении нуля не исчезают, а маркируются красным и перестают давать действия (чтобы не добавлять каждый раз расходники). Эффекты экипировки научились заменять базу: кольчуга задаёт класс брони, а не прибавляется к нему, поля пересчитываются по графу зависимостей, при зацикленных эффектах мастер видит предупреждение. 4. Блокированные декорации Новый режим декорации - декорация неинтерактивна и либо пропускает клики насквозь, либо полностью их блокирует. 5. Чат понимает разметку Сообщения рендерятся как форматированный текст: жирный, списки, структура. Описание способности из компендиума читается в чате как статья. 6. Подписи и метки Блок подписей и меток токена переработан, у меток можно видеть и редактировать видимость в настройках токена. 7. Компендиум Ссылку на статью можно открыть из любого текста - статья откроется внутри стола. Окна статей в комнате стали предсказуемыми, личные компендиумы больше не выпадают из списка профиля, а статьи держат сложную HTML-вёрстку с таблицами. 8. Видео Добавлено рабочее окно видеопотока. Оно двигается, растягивается, помнит своё место, умеет зеркалить и выбирать публикуемое разрешение. 9. Работа с цветом В интерфейсе теперь единый инструмент выбора цвета с общей палитрой вместо зоопарка разных пикеров. 10. Музыка Принимаются Opus-треки — примерно треть размера от MP3 того же качества. 12. Оптимизации Токен при максимальном зуме перестали снижать производительность. Выключенный туман не держит полноэкранный холст, а зоны тумана перерисовываются только там, где что-то изменилось. Синхронизация перешла на двоичный протокол — меньше трафика. При загрузке стол говорит «ещё не загружено», а не прикидывается пустым. 13. Всякое прочее По запросу мастеров идёт работа над Fate Core и Daggerheart. @Psychoxton работает над поддержкой Mork Borg. Продолжается подключение Столпа Титанов. Появились первые персональные награды за вклад в работу стола. Появились первые платные пользователи (пока вручную через личные переводы, с подключением платёжек пока задержка). Импорт листов LSS привозит оружие с готовой атакой, владелец токена может поправить хиты прямо из меню, дверь больше не открыть сквозь угол стены, а её ручка не прячется под плашками токенов, галочка завершает рисование стены, у кубов появились первые витринные наборы граней и многое прочее. P.S. Не совсем про разработку, но @Figurantoff собирает локальные мемы в ролебазированный стикерпак и там появился стикер, которым я теперь постоянно пользуюсь. Покажу в комментариях, в пост засунуть не смог.
307
9
Выгрузил годноту на бусти. Кто в теме, спешите)
Выгрузил годноту на бусти. Кто в теме, спешите)
421
10
🎲 Тарифы Ролебазы Все основные инструменты виртуального стола доступны бесплатно. Платные тарифы расширяют лимиты, хранилище
🎲 Тарифы Ролебазы Все основные инструменты виртуального стола доступны бесплатно. Платные тарифы расширяют лимиты, хранилище и возможности для авторов и ведущих. ⚔️ Продвинутый — 270 ₽/месяц или 2 700 ₽/год Для активных игроков и участников сообщества: • 20 сохранений игр • до 3 одновременно открытых игр • 3 ГБ хранилища • файлы до 50 МБ 📚 Эксперт — 470 ₽/месяц или 4 200 ₽/год Для авторов, издателей и организаторов: • всё из тарифа «Продвинутый» • 100 сохранений и до 10 открытых игр • 5 ГБ хранилища • загрузка видео, анимированных карт, архивов и авторских форматов • публикация собственных систем и компендиумов • переносимые архивы компендиумов 👑 Мастер — 720 ₽/месяц или 7 200 ₽/год Для тех, кто регулярно проводит и организует игры: • всё из тарифа «Эксперт» • сохранения и открытые игры без ограничений • 50 ГБ хранилища • файлы до 250 МБ • расширенные инструменты общения и проведения игр 💳 Оплата разовая: доступ приобретается на 30 или 365 дней без автоматических списаний. Каждый следующий тариф включает возможности предыдущего.
34
11
Сегодня в 17:00 МСК — первый стрим РолеБазы! 🎲 Соберёмся за виртуальным столом, покажем платформу вживую, поговорим о картах, сценах, подготовке приключений и о том, каким должен быть действительно удобный VTT для мастера и игроков. Но главное — будем общаться. Приходите со своими вопросами, идеями, болями и историями с игровых столов. Хотите увидеть конкретную функцию? Думаете, что можно сделать удобнее? Нужен совет по подготовке игры? Всё это обсудим в эфире. РолеБаза создаётся вместе с комьюнити — и голос мастера здесь важнее любого критического успеха. Начало: сегодня, 17:00 МСК Ссылка на стрим: https://youtube.com/video/2vMx_48w70o/ Попробовать РолеБазу: https://beta.rolebaza.ru/ Сайт проекта: https://rolebaza.ru/ Ставьте напоминание и приходите. Увидимся за столом!
389
12
Карты и сцены в РолеБазе Полный гайд от NORF. Подземелья и Драконы. (По Ту Сторону Страниц) https://youtu.be/IsZO1xWXMJo
315
13
Очередной апдейт за неделю. И очередная благодарность мастерам - половина списка выросла прямо из ваших сообщений в чате, час+7
Очередной апдейт за неделю. И очередная благодарность мастерам - половина списка выросла прямо из ваших сообщений в чате, часто в тот же день. 1. Стены: выделение, группы, разрезание @yujifilm спросила, можно ли выделить сразу несколько стен, чтобы разом сделать из них окна или двери. Теперь можно двумя способами: рамкой по схеме и по одной с Ctrl - набор редактируется на месте и не рассыпается от случайного клика. Ещё появился инструмент разреза: длинная стена делится в отмеченной точке. 2. Двери: доступность к открытию Право открыть считалось по прямому расстоянию, вслепую к стенам: токен из соседнего коридора мог открыть дверь сквозь стену между ними. Теперь нужно и дотянуться, и видеть. Ручка двери не исчезает - остаётся приглушённой и на клик отвечает подсказкой «Дверь вне доступа». 3. Тяжёлые столы перестали тормозить Стол с десятком тысяч объектов и динамическим туманом на слабой машине мог падать до 5 кадров в секунду. Сейчас тот же стол нормально показывает 60 кадров. Заодно снижен объем сетевого трафика. Отдельно прошлись по столу мастера в целом: зум быстрее втрое, панорама и перетаскивание почти вдвое, в покое стол не жуёт процессор. Была тяжёлая сцена - попробуйте ещё раз. 4. Компендиум: сложные таблицы, свой архив, синонимы @Figurantoff перенёс в компендиум все классы и подклассы самой популярной системы и попросил две доработки - обе сделаны. а) Статья принимает безопасную HTML-разметку: объединённые ячейки, вложенные структуры, оформление. б) компендиум целиком выгружается на компьютер вместе с картинками и импортируется обратно - пока доступно только при наличии у мастера плашки «Энциклопедист». Плюс у записей появились альтернативные названия: в паке заклинаний D&D у каждого теперь есть английское имя, и поиск находит по любому. 5. Предметы и листы - В эффектах предмета появились формулы - полулаты выражаются: «Класс брони - не меньше чем 15 + min(dex_mod, 2)», с живым предпросмотром. - Надетый предмет применяет вклад сразу, не дожидаясь действия для пересчёта. - Условие «когда» появилось у каждой цели - для урона, эффектов и полей. - Импорт листа: подготовленные заклинания приезжают готовыми действиями токена. 6. Бой - Видимость инициативы настраивается: полоса целиком, только карточка текущего хода - или ничего. - Закрыты две утечки: по полосе инициативы можно было нащупать невидимого врага, а призрак чужого хода рисовался поверх неразведанной темноты. - Промах больше не считается критом, натуральный максимум попадает автоматически, а инициатива учитывает бонус с листа и предметов. 7. Глазами игрока В панели «Вид игрока» появился режим зрителя: мастер выбирает любого подключённого игрока и видит ровно его проекцию. Дальше мы это разовьем в возможность подключать к столу зрителей, которые будут видеть только то, что видит тот или иной игрок (читать подсказки, заметки, видеть лог боя, слышать голосовой канал - но не участвовать, не двигать камерой или токенами). Интерфейс игрока складывается в кубик Ролебазы и разворачивается обратно без потери состояния - удобно для стрима и для тех, кто хочет просто смотреть на карту. 8. Системы правил В редакторе систем появились авторские листы и профили зрения: вариант листа выбирается данными токена. Слоты экипировки стали объявляемыми, а не зашитыми - по Столпу Титанов узлы жизненной силы уже объявлены слотами и показаны картой (а значит потихоньку можно будет доделать и одеваемую куклу персонажа). 9. Прочее Сделаны первые наградные плашки для тестеров, дающие расширенные права на платформе. Рисунки, надписи, заметки и рамки удаляются из меню и по Delete, у маркирующих рамок из меню рисования появилась палитра. И, конечно, исправлены десятки всяких мелочей.
507
14
Отличный материал наших мастеров и союзников - готовый стол с ваншотом и видео от @yujiquest и @braunde с его обзором! Матери
Отличный материал наших мастеров и союзников - готовый стол с ваншотом и видео от @yujiquest и @braunde с его обзором! Материал в открытом доступе, можно зайти и посмотреть как всё устроено. Явный кандидат на конкурс готовых столов.
312
15
Будни разработки
Будни разработки
1
16
Путники! Вот запись вчерашнего стрима, здесь концентрат исключительно про Ролебазу и про готовое приключение Дорогие весточки
Путники! Вот запись вчерашнего стрима, здесь концентрат исключительно про Ролебазу и про готовое приключение Дорогие весточки, которое собрал и оформил @braunde Если хотите полную версию с общением, ответами на вопросы и обсуждением разных дндшных тем - успевайте посмотреть фулл на твиче. А для бустеров навсегда в доступе.
264
17
🔥🜂 НАПИСАЛ ЭМБИЕНТ ДЛЯ ТЁМНЫХ КАМПАНИЙ 🜂🔥 https://www.youtube.com/watch?v=AI8_4Oqno3U Если в вашей партии намечаются: 🕯️ древние храмы 💀 некромантия 🩸 запретные ритуалы 👁️ культисты 🏰 мрачные подземелья 🌑 ночные города ⚔️ тревожное ожидание перед боем 😈 демоны, проклятия и всё то, после чего игроки начинают подозрительно смотреть на Мастера… то этот микс как раз под такое настроение. 🎧 Я делал его как цельное звуковое путешествие: тёмная электроника, индустриальные текстуры, гипнотический ритм, готическая атмосфера и ощущение, что где-то совсем рядом уже начался ритуал. 🎲 Подойдёт как фон для: 🐉 D&D 🗡️ Pathfinder 🐙 Call of Cthulhu ⚙️ Warhammer 🦇 Vampire 🔥 и вообще любой кампании, где свет факелов заканчивается раньше, чем хотелось бы. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 🔥 PHOENIX RITUAL ⏳ 75 минут мрачной атмосферы для ваших игр ━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Если зайдёт — буду делать ещё тематические миксы специально под разные сцены и сеттинги: 🕸️ подземелья 🏙️ тёмные города 🩸 культы 🦇 вампиров 👹 демонов 🌌 космический хоррор ⚔️ подготовку к битве 🕯️ исследования древних руин Пишите в комментариях, под какую атмосферу сделать следующий микс. 👇 🜂 RISE FROM THE ASHES. 🔥
472
18
Очередной апдейт за последние дни. Очередная благодарность нашим мастерам, которые ясно видят, что им нужно и не стесняются о+4
Очередной апдейт за последние дни. Очередная благодарность нашим мастерам, которые ясно видят, что им нужно и не стесняются озвучивать свои ожидания ) 1. Умное перемещение токенов в тумане войны и улучшения тумана Траектория перетаскивания теперь огибает стены и поддерживает поиск пути, линейка показывает реальный путь, а не прямую "сквозь стены". В неизведанной темноте путь не раскрывает скрытые препятствия: токен может зайти лишь на одну новую клетку, а дальнейший путь будет не определён. Отдельно появилась сохраняемая память исследования: открытая местность не забывается после перезагрузки, может объединяться для группы, а мастер может сбросить её для конкретной зоны. Параллельно поправлены всякие баги тумана обнаруженные в процессе вождения @yujifilm. 2. Предметы стали поддерживать действия и могут различаться на "влезающие" и "не влезающие" в карман Декорацию можно объявить предметом, задать количество и убрать в инвентарь. Или объявить "объектом" и тогда эта декорация случайно не упадёт в карман никакому токену при перемещении по карте. Предмету можно: - создать собственные действия; - импортировать действия из компендиума перетаскиванием или через выбор; - вызывать действия прямо со стола; - сохранить действия при переносе в инвентарь; - передать эти действия владельцу — например, предмет «Пирог» добавляет персонажу действие «Съесть». Системы также могут учитывать свойства экипировки: вес, броню, резерв ресурса и другие показатели в зависимости от того, надет, пробуждён или просто переносится предмет. По этому функционалу сделан тутор - https://beta.rolebaza.ru/tutorials/kak-nadetyy-predmet-menyaet-list. Отдельная благодарность мастеру @Figurantoff за подготовку компендиума с базовым набором предметов для игр. https://beta.rolebaza.ru/compendium/d-d5e24-by-%D1%87%D0%B0%D0%BC%D0%BA%D0%B0-622249 3. Большой мастер калибровки сетки Оформлено несколько новых способов настройки сетки: - аппроксимация по нескольким клеткам (с выбором 2+ клеток - был, теперь сразу в процессе рисуется финальная сетка); - размер связанной карты (для карт размерность которых известна); - образец 3×3 (как в оулбеар); - точный отрезок (если известно "эта комната - 10 метров"); - ручные значения (было, до кучи оформлено единообразно). Сетка перестраивается вживую, образец можно двигать стрелками и масштабировать колесом. После калибровки обычные токены автоматически принимают новый размер клетки, а дальность и область атаки учитывают всю занимаемую крупным существом площадь. По этому функционалу добавлен тутор - https://beta.rolebaza.ru/tutorials/kak-vystavit-setku-na-karte 4. Спасброски и урон по каждой цели В редакторе действий спасбросок теперь оформляется как часть шага урона. В боевой карточке для каждой цели отдельно показываются: - исходный урон; - результат спасброска; - окончательный урон. Здоровье изменяется только после подтверждения окончательного результата, а владелец токена может сам бросить спасбросок. 5. Начинает оформляться раздел туторов - https://beta.rolebaza.ru/tutorials Пока небольшими узкими темами, но я надеюсь в этом месяце начнут появляться и более базовые туторы. 6. У нас появилась группа мастеров, заинтересованных в системе mork borg. @Psychoxton и @shizapomp. Есть хорошие шансы, что система будет поддержана. Идёт активная работа над подключением ролевой системы Столп Титанов совместно с их авторским коллективом. Исправлены десятки мелких замечаний от мастеров и внесены новые баги, спешите найти! Я думаю тестерам, которые обнаружили от 3 багов надо будет давать плашки с бонусами (таких людей уже несколько десятков). Такая активность очень помогает платформе становиться лучше - только реальный опыт вождения разных мастеров позволяет понять какие решения были хорошими, какие плохими, а какие просто сломаны :)
486
19
Более 100 моих книг сгорело на складах Wildberries... Это очень грустно. Столько трудов в огонь... Однако, я не унываю. Желаю
Более 100 моих книг сгорело на складах Wildberries... Это очень грустно. Столько трудов в огонь... Однако, я не унываю. Желающим посильно поддержать я подарю электронные версии, и бонус 😇. Пишите @ura_mir
394
20
Video message
343