en
Feedback
ANCIENT | Разработка

ANCIENT | Разработка

Open in Telegram

#HRX7Z Канал с новостями по разработке лучшей онлайн выживалки на ПК и Мобилки! По всем вопросам - @awsup Почта - soxgames@inbox.ru Договор оферты - https://telegra.ph/PUBLICHNAYA-OFERTA-LICENZIONNOE-SOGLASHENIE-IGRY-ANCIENT-01-26

Show more

📈 Analytical overview of Telegram channel ANCIENT | Разработка

Channel ANCIENT | Разработка (@ancient_dev) in the Russian language segment is an active participant. Currently, the community unites 13 433 subscribers, ranking 6 769 in the Games category and 49 384 in the Russia region.

📊 Audience metrics and dynamics

Since its creation on невідомо, the project has demonstrated rapid growth, gathering an audience of 13 433 subscribers.

According to the latest data from 23 June, 2026, the channel demonstrates stable activity. Although there has been a change in the number of participants by -576 over the last 30 days and by -19 over the last 24 hours, overall reach remains high.

  • Verification status: Not verified
  • Engagement rate (ER): The average audience engagement rate is 12.41%. Within the first 24 hours after publication, content typically collects 3.71% reactions from the total number of subscribers.
  • Post reach: On average, each post receives 1 665 views. Within the first day, a publication typically gains 498 views.
  • Reactions and interaction: The audience actively supports content: the average number of reactions per post is 23.
  • Thematic interests: Content is focused on key topics such as домашки, браузер, директа, figma, yandex.ru.

📝 Description and content policy

The author describes the resource as a platform for expressing subjective opinions:
#HRX7Z Канал с новостями по разработке лучшей онлайн выживалки на ПК и Мобилки! По всем вопросам - @awsup Почта - soxgames@inbox.ru Договор оферты - https://telegra.ph/PUBLICHNAYA-OFERTA-LICENZIONNOE-SOGLASHENIE-IGRY-ANCIENT-01-26

Thanks to the high frequency of updates (latest data received on 24 June, 2026), the channel maintains relevance and a high level of publication reach. Analytics show that the audience actively interacts with content, making it an important point of influence in the Games category.

13 433
Subscribers
-1924 hours
-1427 days
-57630 days
Posts Archive
🔥РОЗЫГРЫШ 100 БЕТОК🔥 Условие быть только подписанным на канал! Итоги 04.04.2024 в 16:00

❗️РОЗЫГРЫШ 100 БЕТОК❗️ Условие быть только подписанным на канал! Итоги 03.04.2024 Жми кнопку участвовать ⚠️

А ещё у вас спина белая. Как можно было поверить что мы применяем наш шикарный верстак на это вексельное не пойми что
А ещё у вас спина белая. Как можно было поверить что мы применяем наш шикарный верстак на это вексельное не пойми что

Марк решил переработать модель верстака и теперь он будет выглядеть так, более по растерски
Марк решил переработать модель верстака и теперь он будет выглядеть так, более по растерски

А вот и анимации что мы сделали на стриме

Стрим в тик токе! Делаем анимации рук для новой кирки. http://tiktok.com/@sox.games

Вот и воплощение концепта в готовую игровую модель. Железные инструменты скоро будут добавлены в игру ❤️ - Марк гигачад
Вот и воплощение концепта в готовую игровую модель. Железные инструменты скоро будут добавлены в игру ❤️ - Марк гигачад

Совсем недавно Марк приобрел себе графический планшет и уже начинает рисовать концепты для новых моделей
Совсем недавно Марк приобрел себе графический планшет и уже начинает рисовать концепты для новых моделей

Все кто купил недавно доступ к бетке, автоматически пришло вот такое сообщение на почту от info@ancientdev.ru Нажмите на кноп
Все кто купил недавно доступ к бетке, автоматически пришло вот такое сообщение на почту от info@ancientdev.ru Нажмите на кнопку и вступайте в чат спонсоров P.S Это сделано потому что бот бусти не позволяет делать бесконечную подписку, и выгоняет тех у кого она закончилась, поэтому мы написали своего бота.

Стрим на ютубе! Закрываем уязвимости, разработка игры https://www.youtube.com/watch?v=qWshrgO5rXU&ab_channel=SOXGAMES

В тик токе стрим на котором показываю добычу деревьев - http://tiktok.com/@sox.games

photo content

Для тех кого интересует покупка доступа к бета тесту вот пост с инструкцией. Единственное изменение, теперь бот автоматически вас не добавит, просто укажите при покупке свой тг айди и мы добавим вас в чат спонсоров. Если вы уже купили но забыли указать айди, напишите его в комментариях под постом бусти.

Причина именно "отсутствия" фпс на некоторых телефонах заключалась в баге настроек игры. Точно не знаю почему так происходит, но если игроки устанавливали настройку сглаживания на что то кроме x4, даже если просто отключали, игра не рисовала больше 1-3фпс. Буду решать проблему, есть вероятность что это просто баг конвейера рендеринга URP или просто я неправильно использую его настройку. Так же это объясняет почему на некоторых телефонах был нормальный фпс (относительно) а у других всего 1 фпс, потому что люди с заведомо плохим телефоном изначально убирали все параметры в настройках вместе с тем же параметром "сглаживание" Но конечно это не единственное что предстоит исправить и оптимизировать. Так же были моменты с моделькой персонажа которые уже исправлены, к нему добавлена система лодов, оптимизированы анимации и теперь модель персонажа не будет анимирована за пределами экрана. То же самое и с руками от первого лица. Так же, вероятно система "приминания" травы тратит слишком много ресурсов на мобильных устройствах, если не получится оптимизировать, скорее всего придется ее убрать из мобильной версии. Ну и система строительства, куда без нее, она тоже ресурсозатратная. В следующей бетке у вас уже не будет бесконечных ресурсов и так бездумно ставить по всей карте сотни блоков вы не будете, и само собой систему строительства тоже оптимизирую. Пока что все. P.S Сегодня будет ролик в тик токе про бета тест, более развлекательный чем информативный

Причина именно "отсутствия" фпс на некоторых телефонах заключалась в баге настроек игры. Точно не знаю почему так происходит, но если игроки устанавливали настройку сглаживания на что то кроме x4, даже если просто отключали, игра не рисовала больше 1-3фпс. Буду решать проблему, есть вероятность что это просто баг конвейера рендеринга URP или просто я неправильно использую его настройку. Так же это объясняет почему на некоторых телефонах был нормальный фпс (относительно) а у других всего 1 фпс, потому что люди с заведомо плохим телефоном изначально убирали все параметры в настройках вместе с тем же параметром "сглаживание" Но конечно

По итогам вчерашней збт, проблема с фпс на мобилках явно более глубже чем я думал. До выходных тесты будут только среди модерации, я уже выявил ряд причин что съедали фпс при большом количестве игроков. Будем оптимизировать и тестировать. Далее, после оптимизации будет ряд обновлений контента и защиты от читеров. Потому что в игре сейчас есть серьезные уязвимости которые пора бы начинать закрывать.

ЗБТ НАЧАЛСЯ! Играем на стриме - https://www.youtube.com/watch?v=DCY-fvX_ECE&ab_channel=SOXGAMES

Стрим на ютубе начался! Снова подготовка и запуск збт. На скрине вход в данж https://www.youtube.com/watch?v=DCY-fvX_ECE&ab_c
Стрим на ютубе начался! Снова подготовка и запуск збт. На скрине вход в данж https://www.youtube.com/watch?v=DCY-fvX_ECE&ab_channel=SOXGAMES