es
Feedback
ANCIENT | Разработка

ANCIENT | Разработка

Ir al canal en Telegram

#HRX7Z Канал с новостями по разработке лучшей онлайн выживалки на ПК и Мобилки! По всем вопросам - @awsup Почта - soxgames@inbox.ru Договор оферты - https://telegra.ph/PUBLICHNAYA-OFERTA-LICENZIONNOE-SOGLASHENIE-IGRY-ANCIENT-01-26

Mostrar más

📈 Análisis del canal de Telegram ANCIENT | Разработка

El canal ANCIENT | Разработка (@ancient_dev) en el segmento lingüístico de Ruso es un actor destacado. Actualmente la comunidad reúne a 13 433 suscriptores, ocupando la posición 6 769 en la categoría Juegos y el puesto 49 384 en la región Rusia.

📊 Métricas de audiencia y dinámica

Desde su creación el невідомо, el proyecto ha mostrado un crecimiento acelerado, reuniendo a 13 433 suscriptores.

Según los últimos datos del 23 junio, 2026, el canal mantiene una actividad estable. En los últimos 30 días la variación de miembros fue de -576, y en las últimas 24 horas de -19, conservando un alto alcance.

  • Estado de verificación: No verificado
  • Tasa de interacción (ER): El promedio de interacción de la audiencia es 12.41%. Durante las primeras 24 horas tras publicar, el contenido suele obtener 3.71% de reacciones respecto al total de suscriptores.
  • Alcance de las publicaciones: Cada publicación recibe en promedio 1 665 visualizaciones. En el primer día suele acumular 498 visualizaciones.
  • Reacciones e interacción: La audiencia responde de forma activa: el promedio de reacciones por publicación es 23.
  • Intereses temáticos: El contenido se centra en temas clave como домашки, браузер, директа, figma, yandex.ru.

📝 Descripción y política de contenido

El autor describe el recurso como un espacio para expresar opiniones subjetivas:
#HRX7Z Канал с новостями по разработке лучшей онлайн выживалки на ПК и Мобилки! По всем вопросам - @awsup Почта - soxgames@inbox.ru Договор оферты - https://telegra.ph/PUBLICHNAYA-OFERTA-LICENZIONNOE-SOGLASHENIE-IGRY-ANCIENT-01-26

Gracias a la alta frecuencia de actualizaciones (últimos datos recibidos el 24 junio, 2026), el canal mantiene la vigencia y un amplio alcance. La analítica demuestra que la audiencia interactúa activamente con el contenido, lo que lo convierte en un punto de referencia dentro de la categoría Juegos.

13 433
Suscriptores
-1924 horas
-1427 días
-57630 días
Archivo de publicaciones
🔥РОЗЫГРЫШ 100 БЕТОК🔥 Условие быть только подписанным на канал! Итоги 04.04.2024 в 16:00

❗️РОЗЫГРЫШ 100 БЕТОК❗️ Условие быть только подписанным на канал! Итоги 03.04.2024 Жми кнопку участвовать ⚠️

А ещё у вас спина белая. Как можно было поверить что мы применяем наш шикарный верстак на это вексельное не пойми что
А ещё у вас спина белая. Как можно было поверить что мы применяем наш шикарный верстак на это вексельное не пойми что

Марк решил переработать модель верстака и теперь он будет выглядеть так, более по растерски
Марк решил переработать модель верстака и теперь он будет выглядеть так, более по растерски

А вот и анимации что мы сделали на стриме

Стрим в тик токе! Делаем анимации рук для новой кирки. http://tiktok.com/@sox.games

Вот и воплощение концепта в готовую игровую модель. Железные инструменты скоро будут добавлены в игру ❤️ - Марк гигачад
Вот и воплощение концепта в готовую игровую модель. Железные инструменты скоро будут добавлены в игру ❤️ - Марк гигачад

Совсем недавно Марк приобрел себе графический планшет и уже начинает рисовать концепты для новых моделей
Совсем недавно Марк приобрел себе графический планшет и уже начинает рисовать концепты для новых моделей

Все кто купил недавно доступ к бетке, автоматически пришло вот такое сообщение на почту от info@ancientdev.ru Нажмите на кноп
Все кто купил недавно доступ к бетке, автоматически пришло вот такое сообщение на почту от info@ancientdev.ru Нажмите на кнопку и вступайте в чат спонсоров P.S Это сделано потому что бот бусти не позволяет делать бесконечную подписку, и выгоняет тех у кого она закончилась, поэтому мы написали своего бота.

Стрим на ютубе! Закрываем уязвимости, разработка игры https://www.youtube.com/watch?v=qWshrgO5rXU&ab_channel=SOXGAMES

В тик токе стрим на котором показываю добычу деревьев - http://tiktok.com/@sox.games

photo content

Для тех кого интересует покупка доступа к бета тесту вот пост с инструкцией. Единственное изменение, теперь бот автоматически вас не добавит, просто укажите при покупке свой тг айди и мы добавим вас в чат спонсоров. Если вы уже купили но забыли указать айди, напишите его в комментариях под постом бусти.

Причина именно "отсутствия" фпс на некоторых телефонах заключалась в баге настроек игры. Точно не знаю почему так происходит, но если игроки устанавливали настройку сглаживания на что то кроме x4, даже если просто отключали, игра не рисовала больше 1-3фпс. Буду решать проблему, есть вероятность что это просто баг конвейера рендеринга URP или просто я неправильно использую его настройку. Так же это объясняет почему на некоторых телефонах был нормальный фпс (относительно) а у других всего 1 фпс, потому что люди с заведомо плохим телефоном изначально убирали все параметры в настройках вместе с тем же параметром "сглаживание" Но конечно это не единственное что предстоит исправить и оптимизировать. Так же были моменты с моделькой персонажа которые уже исправлены, к нему добавлена система лодов, оптимизированы анимации и теперь модель персонажа не будет анимирована за пределами экрана. То же самое и с руками от первого лица. Так же, вероятно система "приминания" травы тратит слишком много ресурсов на мобильных устройствах, если не получится оптимизировать, скорее всего придется ее убрать из мобильной версии. Ну и система строительства, куда без нее, она тоже ресурсозатратная. В следующей бетке у вас уже не будет бесконечных ресурсов и так бездумно ставить по всей карте сотни блоков вы не будете, и само собой систему строительства тоже оптимизирую. Пока что все. P.S Сегодня будет ролик в тик токе про бета тест, более развлекательный чем информативный

Причина именно "отсутствия" фпс на некоторых телефонах заключалась в баге настроек игры. Точно не знаю почему так происходит, но если игроки устанавливали настройку сглаживания на что то кроме x4, даже если просто отключали, игра не рисовала больше 1-3фпс. Буду решать проблему, есть вероятность что это просто баг конвейера рендеринга URP или просто я неправильно использую его настройку. Так же это объясняет почему на некоторых телефонах был нормальный фпс (относительно) а у других всего 1 фпс, потому что люди с заведомо плохим телефоном изначально убирали все параметры в настройках вместе с тем же параметром "сглаживание" Но конечно

По итогам вчерашней збт, проблема с фпс на мобилках явно более глубже чем я думал. До выходных тесты будут только среди модерации, я уже выявил ряд причин что съедали фпс при большом количестве игроков. Будем оптимизировать и тестировать. Далее, после оптимизации будет ряд обновлений контента и защиты от читеров. Потому что в игре сейчас есть серьезные уязвимости которые пора бы начинать закрывать.

ЗБТ НАЧАЛСЯ! Играем на стриме - https://www.youtube.com/watch?v=DCY-fvX_ECE&ab_channel=SOXGAMES

Стрим на ютубе начался! Снова подготовка и запуск збт. На скрине вход в данж https://www.youtube.com/watch?v=DCY-fvX_ECE&ab_c
Стрим на ютубе начался! Снова подготовка и запуск збт. На скрине вход в данж https://www.youtube.com/watch?v=DCY-fvX_ECE&ab_channel=SOXGAMES

ANCIENT | Разработка - Estadísticas y analítica del canal de Telegram @ancient_dev