en
Feedback
Вайб-кодинг

Вайб-кодинг

Open in Telegram

Авторский канал по ВАЙБ КОДИНГУ Ссылка для друзей: https://t.me/+ll3pbl442dNkZmYy Cотрудничество: @devmangx РКН: https://clck.ru/3RRVfk

Show more

📈 Analytical overview of Telegram channel Вайб-кодинг

Channel Вайб-кодинг (@vibecoding_tg) in the Russian language segment is an active participant. Currently, the community unites 49 518 subscribers, ranking 2 711 in the Technologies & Applications category and 12 764 in the Russia region.

📊 Audience metrics and dynamics

Since its creation on невідомо, the project has demonstrated rapid growth, gathering an audience of 49 518 subscribers.

According to the latest data from 18 June, 2026, the channel demonstrates stable activity. Although there has been a change in the number of participants by 3 037 over the last 30 days and by 53 over the last 24 hours, overall reach remains high.

  • Verification status: Not verified
  • Engagement rate (ER): The average audience engagement rate is 36.46%. Within the first 24 hours after publication, content typically collects 26.26% reactions from the total number of subscribers.
  • Post reach: On average, each post receives 18 038 views. Within the first day, a publication typically gains 12 993 views.
  • Reactions and interaction: The audience actively supports content: the average number of reactions per post is 3.
  • Thematic interests: Content is focused on key topics such as claude, codex, llm, api, github.

📝 Description and content policy

The author describes the resource as a platform for expressing subjective opinions:
Авторский канал по ВАЙБ КОДИНГУ Ссылка для друзей: https://t.me/+ll3pbl442dNkZmYy Cотрудничество: @devmangx РКН: https://clck.ru/3RRVfk

Thanks to the high frequency of updates (latest data received on 19 June, 2026), the channel maintains relevance and a high level of publication reach. Analytics show that the audience actively interacts with content, making it an important point of influence in the Technologies & Applications category.

49 518
Subscribers
+5324 hours
+4917 days
+3 03730 days
Posts Archive
Xiaomi выпустила собственный бесплатный ИИ-инструмент для вайб-кодинга — MiMo Code Самое интересное то , что вместе с ним идёт бесплатная модель MiMo Auto. Без API-ключей, При желании можно подключить API практически любого популярного LLM-провайдера и использовать собственные модели. Из фишек: → память между сессиями → субагенты, которые автоматически создаются и работают параллельно → /dream сохраняет полезные знания из сессии в память проекта → /distill превращает повторяющиеся действия в переиспользуемые скиллс → /goal использует отдельную модель-проверяющего, которая решает, действительно ли задача выполнена Установка: Mac / Linux:
curl -fsSL https://mimo.xiaomi.com/install | bash
Windows:
npm install -g @mimo-ai/cli
Запуск:
mimo
100% опенсорс 😳

Такие дела 🙏🙏🙏
Такие дела 🙏🙏🙏

Добавляем в копилку своих скиллов: lottie Пишешь обычным текстом, какую анимацию хочешь получить, а он генерирует готовую Lottie-анимацию. Работает через Claude Code, Codex и других 🎉 100% опенсорс

Новый бенчмарк релизнулся:
Новый бенчмарк релизнулся:

Часто агенты оверинжинирят простые вещи. Для задачи на одну строку могут нагенерить 80 строк кода, пару абстракций и новую зависимость. Вчера опубликовали плагин Ponytail. Он заставляет агентов кодить как ленивый сеньор:
Лучший код — это код, который ты так и не написал. 😆
Сначала он проверяет: 1. А это вообще нужно? 2. Уже есть в стандартной библиотеке? 3. Есть нативная возможность в платформе? 4. Это уже реализовано в одной из зависимостей? 5. Можно сделать одной строкой? 6. Только после этого пишет минимально необходимый код. Бенчмарки: 80–94% меньше кода 47–77% дешевле 3–6× быстрее Пример: ❌агент пишет date picker, тащит либу, делает wrapper и кучу логики ✅Ponytail:
<input type="date"> <!-- ponytail: browser has one -->
Работает с Hermes, Claude Code, Codex, Cursor, Antigravity, Pi Agent, OpenCode и другими. исходники

Когда достал Клода своими бесконечными тупорылыми запросами 🤭

Сегодня я нашёл набор HTML-скиллс для генерации автономных и визуально привлекательных HTML-документов. 🤟 Включает три поднавыка: 1. html - для создания обычных HTML-страниц. 2. html-diagram - для полноэкранных архитектурных и системных диаграмм (с приоритетом на SVG). 3. html-plan - для создания страниц с планами. https://github.com/plannotator/effective-html

Google выкатил Open Knowledge Format (OKF). Новый способ хранить знания в виде папки с markdown-файлами. Из этого легко собра
Google выкатил Open Knowledge Format (OKF). Новый способ хранить знания в виде папки с markdown-файлами. Из этого легко собрать "цифровой мозг" для агентов. Агентам можно дать доступ читать их через запросы или обновлять содержимое. Они могут ссылаться друг на друга и образовывать сеть знаний. Получается живая вики.
Официальный блог: читать Понятнее всего формат описан в SPEC.md: https://github.com/GoogleCloudPlatform/knowledge-catalog/blob/main/okf/SPEC.md
Один чувак дал эти ссылки Antigravity и спросил, что можно собрать на их основе в текущих проектах. Идей получилось много. Сейчас он собирает библиотеку OKF для своего перца в саду. Похоже, выходные будут занятными. 😆

Просыпаешься, открываешь Claude, а Fable 5 больше не существует. 😐 Правительство США, ссылаясь на полномочия в сфере национа
+1
Просыпаешься, открываешь Claude, а Fable 5 больше не существует. 😐 Правительство США, ссылаясь на полномочия в сфере национальной безопасности, выпустило распоряжение по экспортному контролю, согласно которому необходимо приостановить доступ к Fable 5 и Mythos 5 для любых иностранных граждан — как находящихся на территории США, так и за её пределами, включая сотрудников Anthropic, не являющихся гражданами США. В результате Anthropic пришлось экстренно отключить Fable 5 и Mythos 5 для всех пользователей. Доступ ко всем остальным моделям Claude остаётся без изменений. Компания заявила, что считает произошедшее недоразумением и уже работает над тем, чтобы как можно скорее восстановить доступ. Есть и хорошие новости: сбросили 5-часовые и недельные лимиты запросов для всех пользователей. 🎉🎉🎉

Мы достигли AGI 🤣
Мы достигли AGI 🤣

В Claude Managed Agents завезли две новые функции: 1. Scheduled deployments Теперь каждый деплой включает агента, окружение,
+2
В Claude Managed Agents завезли две новые функции: 1. Scheduled deployments Теперь каждый деплой включает агента, окружение, стартовое сообщение и расписание. При запуске создаётся новая сессия. Не нужно строить или хостить свой планировщик. 2. Env vars С env vars агенты могут безопасно использовать CLI, SDK или прямые API‑запросы к сервисам, которые аутентифицируются через env‑переменные. Claude не получает доступ к секретам - они подставляются на границе сети. Claude Code умеет автоматически создавать Managed Agent деплой. Встроенный скилл /claude-api знает API, а ant CLI даёт интерфейс для работы с ним. Подробнее: https://claude.com/blog/whats-new-in-claude-managed-agents 🎉

Хотели сами решать, когда тратить сброс лимитов Codex? Получайте 😎 С сегодняшнего дня OpenAI постепенно выкатывает возможность сохранять сбросы лимитов и использовать их позже, когда они действительно нужны. На старте пользователи Go, Plus, Pro и Business получают по одному бесплатному сохранённому сбросу. Ещё бонус: В ближайшие две недели пользователи Plus и Pro смогут пригласить до трёх друзей попробовать Codex. Как только приглашённый друг отправит своё первое сообщение в Codex, вы оба получите ещё по одному сохранённому сбросу лимита.

// Self-Harness: агентные системы, которые улучшают сами себя // Большинство агентных фреймворков сегодня создаются один раз
// Self-Harness: агентные системы, которые улучшают сами себя // Большинство агентных фреймворков сегодня создаются один раз и потом почти не меняются. Промпты обновляются, инструменты обновляются, модели обновляются. Проблема в том, что модели меняются быстрее, чем обвязка вокруг них. А что если сам harness сможет переписывать себя? Авторы новой работы предлагают рассматривать harness, промпты, инструменты и управляющую логику вокруг модели как обучаемый артефакт, который улучшается на основе собственных запусков. Вместо фиксированной обвязки, которую разработчик поддерживает вручную, система сама оптимизирует свою структуру по мере работы. Получается интересный сдвиг: агент начинает накапливать не только знания и результаты, но и улучшения собственной архитектуры. Для long-horizon агентов это особенно важно. Paper: arxiv.org/abs/2606.09498

TIL: есть расширение ShadcnBlocks - которое даёт огромную библиотеку готовых блоков и компонентов shadcn/ui прямо в Cursor, VS Code и Antigravity. Не придётся скакать между браузером, документацией и IDE. Открыл компонент, скопировал, вставил в проект и полетели дальше. 🤭🤭🤭

Попытка выжать из Claude Fable максимум. 💳 Завезли команду /improve. Она использует самую мощную модель для аудита вашего пр
Попытка выжать из Claude Fable максимум. 💳 Завезли команду /improve. Она использует самую мощную модель для аудита вашего проекта, а затем готовит план работ для более дешёвых моделей. /improve анализирует кодовую базу, находит баги, проблемы с производительностью, технический долг, отсутствующие тесты и потенциальные точки роста. После этого создаёт подробный план, который сможет выполнить любой агент на более дешёвой модели. То есть дорогую модель вы тратите на интеллект, а дешёвую — на исполнение. Команду можно запускать по всей кодовой базе или только на текущей рабочей ветке. Каждый план включает: • аудит проекта • исследование и сбор контекста • определение объёма работ • пошаговый план выполнения • стратегию тестирования • условия завершения задачи https://github.com/shadcn/improve

Нашёл интересный Claude Code-плагин для Fable 5 под названием /harness Штука запускает агента на вашем проекте, отслеживает все ошибки и автоматически собирает CLAUDE.md на основе реальных фейлов. Если агент ошибся с путями, не нашёл нужный скрипт или сделал неверное предположение о структуре проекта — /harness это зафиксирует. В следующий раз агент уже знает об этих проблемах и не наступает на те же грабли. Настройка занимает пару минут: Установите Hyperbrowser CLI: тут Добавьте команду /harness:
mkdir .claude/skills/harness
Дальше закидываете SKILL.md в папку, перезапускаете Claude Code и команда готова к работе. Получить SKILL.md можно здесь: https://github.com/hyperbrowserai/examples/tree/main/skills 🎉🎉🎉

😨😨😨
😨😨😨

NVIDIA выпустила SkillSpector Это инструмент с открытым исходным кодом для поиска уязвимостей в Agent Skills. Помогает выявля
NVIDIA выпустила SkillSpector Это инструмент с открытым исходным кодом для поиска уязвимостей в Agent Skills. Помогает выявлять prompt injection-атаки, утечки данных, уязвимые зависимости, опасный код и другие проблемы безопасности. → http://github.com/nvidia/skillspector

Fable 5 протестировали против Opus 4.8 на задачах по физическому моделированию. Обе модели получили одинаковые промпты и должны были сгенерировать автономные HTML5-симуляции без сторонних библиотек: → Хаотический двойной маятник → Доска Гальтона → Вода во вращающемся барабане (WCSPH) Стоимость генерации: • Fable 5 — $3.35, 68.7 тыс. токенов, 14 мин 47 сек • Opus 4.8 — $0.93, 38.9 тыс. токенов, 8 мин 10 сек Наиболее заметное преимущество Fable показала в симуляции воды. Модель создала более цельный и устойчивый объём жидкости. У Opus наблюдались крупные разрывы у стенок, отдельные частицы разлетались по сцене, а сама жидкость хуже сохраняла стабильность. 🎉

Оп, Антропики выпустили Claude Fable 5 в публичный доступ Бенчмарки говорят сами за себя. По сути, это обновленный Mythos с м
+2
Оп, Антропики выпустили Claude Fable 5 в публичный доступ Бенчмарки говорят сами за себя. По сути, это обновленный Mythos с максимальными ограничениями: кибербез, химия и биология будут автоматически переадресовываться в Opus 4.8. Цена: $10 за миллион входных токенов и $50 за выходных, вдвое дешевле Mythos Preview. Сейчас модель доступна пользователям Pro, Max, Team и Enterprise без доплаты до 22 июня. После этого её уберут из стандартного доступа и переведут на систему usage credits https://www.anthropic.com/news/claude-fable-5-mythos-5 🎉