Вайб-кодинг
Авторский канал по ВАЙБ КОДИНГУ Ссылка для друзей: https://t.me/+ll3pbl442dNkZmYy Cотрудничество: @devmangx РКН: https://clck.ru/3RRVfk
Показати більше📈 Аналітичний огляд Telegram-каналу Вайб-кодинг
Канал Вайб-кодинг (@vibecoding_tg) у мовному сегменті Російська є активним учасником. На даний момент спільнота об'єднує 49 190 підписників, посідаючи 2 755 місце в категорії Технології та додатки та 12 895 місце у регіоні Росія.
📊 Показники аудиторії та динаміка
З моменту свого створення невідомо, проект продемонстрував стрімке зростання, зібравши аудиторію у 49 190 підписників.
За останніми даними від 13 червня, 2026, канал демонструє стабільну активність. Хоча за останні 30 днів спостерігається зміна кількості учасників на 8 755, а за останні 24 години на 40, загальне охоплення залишається високим.
- Статус верифікації: Не верифікований
- Рівень залученості (ER): Середній показник залученості аудиторії становить 36.22%. Протягом перших 24 годин після публікації контент зазвичай збирає 26.13% реакцій від загальної кількості підписників.
- Охоплення публікацій: В середньому кожен допис отримує 17 768 переглядів. Протягом першої доби публікація в середньому набирає 12 817 переглядів.
- Реакції та взаємодія: Аудиторія активно підтримує контент: середня кількість реакцій на один пост – 5.
- Тематичні інтереси: Контент зосереджений навколо ключових тем, таких як claude, codex, llm, api, github.
📝 Опис та контентна політика
Автор описує ресурс як майданчик для висловлення суб'єктивної думки:
“Авторский канал по ВАЙБ КОДИНГУ
Ссылка для друзей: https://t.me/+ll3pbl442dNkZmYy
Cотрудничество: @devmangx
РКН: https://clck.ru/3RRVfk”
Завдяки високій частоті оновлень (останні дані отримано 14 червня, 2026), канал підтримує актуальність та високий рівень охоплення публікацій. Аналітика показує, що аудиторія активно взаємодіє з контентом, що робить його важливою точкою впливу в категорії Технології та додатки.
«Каждый месяц напоминаю. Хватит писать промпты для кодинговых агентов вручную. Пора проектировать циклы, которые сами ставят задачи вашим агентам».— Peter Steinberger 🚬 Последние 2 года мы давали агентам задачи по одной. Сделай лендинг. Напиши статью. Найди баг. Потом вручную запускаем следующий шаг. Сейчас появляется другой подход - agent looping. Вместо того чтобы вести агента через каждый этап, вы создаёте цикл, который сам занимается исследованием задачи, планированием, выполнением работы, проверкой результата и повторными итерациями до достижения цели. Looping не привязан к конкретной модели. Это схема работы, которую вы собираете сами. Запустить её может почти любой агентный фреймворк. Самый простой вариант выглядит так: - исследование задачи - создание черновика - проверка результата относительно цели - исправление слабых мест - повтор цикла до выполнения требований Вы больше не пишете промпт для каждого шага. Агент сам проходит этот цикл столько раз, сколько нужно. Следующий уровень fleet looping. Появляется агент-оркестратор. Он получает цель, разбивает её на части и раздаёт задачи специализированным агентам. Те, в свою очередь, могут подключать собственных субагентов для более узких задач. В результате получается целое дерево агентов. Каждый уровень постоянно проходит через исследование, планирование, выполнение и проверку, пока цель не будет достигнута. Один агент в цикле похож на человека, который несколько раз переписывает собственный черновик. Fleet looping больше напоминает полноценную команду, которая ведёт проект от постановки задачи до финального результата. Вы задаёте цель. Система сама продолжает работать, пока не уложится в заданные требования. Open Looping. Open Looping даёт агенту много свободы. Цель есть. Ограничения тоже есть. Но внутри этих рамок агент может исследовать разные направления, пробовать разные подходы и находить решения, которые вы заранее не описали. Сейчас именно это выглядит самым интересным направлением. Этим занимаются Peter и многие другие исследователи. Проблема в стоимости. Открытый цикл с реальной свободой исследования сжигает огромное количество токенов. Для 90% людей без неограниченного бюджета такой подход пока слишком дорог. А если направить его на проект с размытыми критериями качества, он быстро превращается в генератор мусора. Closed Looping. Closed Looping работает гораздо жёстче. Человек заранее проектирует весь процесс: - чёткая цель - фиксированные шаги - проверка на каждом этапе - точка остановки или возврата результата Агенты всё так же работают в цикле, но уже внутри созданного вами каркаса. С каждым запуском результат становится лучше, потому что данные предыдущих проходов используются в следующих. И всё это укладывается в обычный бюджет, потому что путь выполнения заранее ограничен. btw: Если хочется посмотреть на это вживую, то тут состряпали проект: https://loops.elorm.xyz/loops Это каталог готовых воркфлоу для ваших агентов. Копируете kickoff-промпт, задаёте условия завершения и запускаете цикл. Сейчас доступно 40 готовых loop-сценариев. Респект за loops! 🫢
«Сейчас это лучший способ использовать AI-агентов на своём компьютере». Смотреть выпуск 😙
unsloth gemma-4-26B-A4B-it-qat-UD-Q4_K_XL.gguf весит всего 13.2 ГБ, что для модели такого размера выглядит почти нереально.
Главный секрет — флаг -cmoe в llama.cpp. Он отправляет веса экспертов MoE в оперативную память, а GPU оставляет Attention и KV Cache. В результате VRAM не забивается под завязку, а скорость остаётся стабильной.
Флаги запуска:
-m "gemma-4-26B-A4B-it-qat-UD-Q4_K_XL.gguf" -cmoe -c 248000 -vПосле запуска достаточно открыть веб-интерфейс на localhost и включить новый значок лампочки режима reasoning в поле ввода, чтобы наблюдать, как модель выполняет многошаговые рассуждения. 😒😒😒 А интеграция с Hermes Agent заняла буквально пару минут.
I want to build a plugin for [x]После этого Hermes сам начнёт собирать нужный плагин. Можно сделать: • финансового помощника с алертами и отслеживанием портфеля • сканер соцсетей • автоподготовку к встречам и календарным событиям • трекер здоровья и медицинских показателей 😲😲😲
/goal под названием /supergoal.
По сути, это самовосстанавливающийся и самоуправляемый апгрейд для обычного /goal.
Для Claude Code, Codex и любой IDE, которая поддерживает /goal.
линк: https://github.com/robzilla1738/supergoal ✍️
Вже доступно! Дослідження Telegram за 2025 — головні інсайти року 
