Art Of Video Games
Open in Telegram
توی این چنل در مورد بازی هایی که خیلی دوست دارم ، مطالب مفیدی میزارم یادداشت ها و نظرات شخصی خودمو مینویسم و سعی میکنم مطالب گسترده ای از گیم هایی که حتی تجربه نکردم بزارم ♦️جهت ارتباط : @Mahdi_2281
Show more1 154
Subscribers
-224 hours
+207 days
+2630 days
Posts Archive
1 150
نقد و بررسی | RE Code Veronica
این نسخه که قرار بود در اصل Resident Evil 3 باشه و این اتفاق نیفتاد، در بین طرفدارها خیلی مورد کم لطفی قرار گرفته شاید یه دلیلش چالش های خیلی بی رحمانه ای باشه که در طول بازی باهاشون مواجه میشیم
اما این نسخه، متفاوت ترین داستان توی این سری رو از نظر من داره
مدیریت مهمات، باس فایت ها و بک ترکینگ خیلی خیلی چالش برانگیزه حتی بخش های کریس ردفیلد، از بخش های کلر همه جوره سخت ترن
محتوا و مدت زمان گیم پلی Veronica خیلی طولانیه و مدام شمارو سردرگم میکنه
نقاط قوت :
🔸داستان متفاوت ، درگیر کننده و احساسی
🔸محیط پردازی عمارت آشفوردها
🔸موسیقی های شاهکار
🔸فرمول کلاسیک ترس و بقا
🔸باس فایت های چالش برانگیز
🔸شخصیت ها (حتی استیو) رو به شخصه دوست دارم و به نظرم شیمی بامزه ای با کلر داشت
🔸چند تا از کات سین های بازی هیچ فرقی با یه اثر هنری ندارن
🔸پازل های خیلی خلاقانه
🔸 اضافه شدن چک پوینت
نقاط ضعف (برای من) :
🔸شاید زاویه دوربین در بعضی مناطق باعث سردرگمی بشه
🔸یکی از بخش های بازی، یک تلهی خیلی غیر منصفانه ست.
🔸بازی توی راهنمایی کردن مخاطب ضعف داره
نمره : 9/10
1 150
+1
آقای تتسویا نومورا طراح شخصیت های فاینال فانتزی ،میگوید بازی به یادماندنی ای که تاکنون روی آن کار کرده، Kingdom Hearts است!
«کینگدم هارتز به کار تمام عمر من تبدیل شده، بنابراین نمیتوانم آن را نادیده بگیرم. هرگز تصور نمیکردم که به چنین سفر طولانیای تبدیل شود.
در آغاز پروژه، من سفرهای متعددی به دفتر مرکزی دیزنی برای جلسات داشتم و بسیاری از چیزهایی که در آن زمان درباره شان بحث کردیم، به مرور زمان محقق شدهاند. این واقعاً به سرزمینی از رویاها و جادو تبدیل شده است.
هنوز هم کارهایی هست که میخواهم انجام دهم و ما در نسخه چهارم در حال تلاش برای انجام چیزی جدید هستیم، بنابراین لطفاً منتظر آن باشید.»
1 150
❓چرا داستان در بازیهای ویدیویی مهمه؟
🔹بعضیا میگن: بازی برای گیمپلیه، داستان اهمیتی نداره، اما اگه داستان مهم نبود، چرا بعد از سالها هنوز از شخصیتها و لحظات بازیها حرف میزنیم؟
🔹داستان به بازی معنا میده
کشتن دشمنها، انجام مأموریتها و رد کردن مراحل بهتنهایی سرگرمکنندهست؛ اما داستان به همه این کارها دلیل میده، فرق بزرگی هست بین انجام یک مأموریت و انجام یک مأموریت برای نجات کسی که بهش اهمیت میدی یا هر دلیل دیگه.
🔹داستان باعث ارتباط احساسی میشه و بازیها تنها رسانهای هستن که داستان رو زندگی میکنی، تو فیلم ما فقط تماشاگریم، اما تو بازی، تصمیم میگیری، اشتباه میکنی و بخشی از داستان میشی، برای همین تأثیر یک داستان خوب در بازی میتونه عمیقتر از هر رسانه دیگهای باشه.
🔹گیمپلی و داستان دشمن هم نیستن
بهترین بازیها اونهایی نیستن که فقط داستان عالی یا فقط گیمپلی عالی دارن؛ بلکه اونهایی هستن که این دو رو در کنار هم قرار میدن.
🎴 @ArtOfVideoGames
1 150
❓چرا بعضی بازیهای مولتیپلتفرم قدیمی فقط روی پلیاستیشن ریمستر یا پورت میشن؟
🛠 مشکل از پشتیبانی ضعیف پلیاستیشن از نسلهای قبله، روی PC معمولاً بازیهای قدیمی هنوز قابل اجرا هستن، روی Xbox هم مایکروسافت سالها روی Backward Compatibility سرمایهگذاری کرده و تعداد زیادی از بازیهای نسلهای قبل رو حفظ کرده، اما در اکوسیستم پلیاستیشن، مخصوصاً بعد از دوران PS3، سونی هیچوقت به اندازه مایکروسافت روی حفظ کتابخانه نسلهای قبل تمرکز نکرد.
🔹نتیجه چیه؟
بازیای که روی Xbox یا PC هنوز قابل دسترسه، روی پلیاستیشن ممکنه اصلاً راهی برای تجربه نداشته باشه،برای همین ناشرها گاهی تصمیم میگیرن: اگر قرار ریمستر یا پورت باشه، روی پلیاستیشن منتشرش کنیم؛ چون اونجا بیشتر بهش نیاز هست.
🔹این یک تصمیم تجاریه
وقتی کاربران PC و Xbox هنوز به نسخه اصلی دسترسی دارن، فروش یک پورت جدید روی اون پلتفرمها ممکنه چندان چشمگیر نباشه.
🎴 @ArtOfVideoGames
1 150
باکس آرت رسمی GTA VI رونمایی شد
این بازی از ۲۵ ژوئن برای پیش خرید در دسترس قرار میگیرد.
1 150
📝نقد و بررسی | Assassin’s Creed Mirage
قرار بود بازگشت یوبیسافت به ریشههای سری باشه؛ بازگشتی که طرفدارها سالها منتظرش بودن، اما بعد از تجربه بازی نا امید شدم، میرج تلاشش رو میکنه حس Assassin's Creedهای قدیمی رو زنده کنه، اما مشکل اینجاست که فقط ظاهر اونها رو تقلید میکنه، زیر این پوسته نوستالژیک، نه داستانی در حد نسخههای کلاسیک دیده میشه و نه گیمپلیای که بتونه بعد از چند ساعت شما رو شگفتزده کنه.
🔺نکات مثبت:
+ طراحی زیبای شهر
+ اتمسفر تاریخی جذاب
+ مخفیکاری نسبت به نسخههای اخیر پررنگتر شده
+ مدت زمان منطقی کمپین
+ شروع خوب
🔻نکات منفی:
- داستان کمرمق و فراموششدنی
- باسیم پتانسیل داشت اما پرداخت ضعیفی دریافت کرد.
- مأموریتها زود تکراری میشن
- هوش مصنوعی دشمنها ناامیدکنندهست
- سیستم مبارزات سطحی و بیعمقه
- انیمیشنها و مکانیکهای بازی قدیمی به نظر میرسن
- نوآوری تقریباً وجود نداره
- پارکور در مقایسه با دیگر نسخهها پیشرفت خاصی نکرده
- ارزش تکرار پایینی داره
🎴 @ArtOfVideoGames
1 150
🔹دو بازی Call Of Duty Black Ops 1-2 در ماه آینده برای PS4 و PS5 پورت میشن.
🔹این پورت ها ،هر سه مود کمپین، مولتی پلیر و زامبی رو شامل میشن
🎴 @ArtOfVideoGames
1 150
📝نقد و بررسی | Dead Island 2
این بازی از همون ابتدا تکلیف خودش رو مشخص میکنه؛ قرار نیست داستانی عمیق روایت کنه، بلکه میخواد شما رو وسط یک آخرالزمان خونین و پر از هرجومرج رها کنه و حسابی سرگرمتون کنه، دد آیلند ۲ با تمرکز روی مبارزات نزدیک، سلاحهای متنوع و سیستم تخریب فوقالعاده دشمنها، یکی از لذتبخشترین حسهای مبارزه با زامبیها رو ارائه میده. هر ضربه، هر انفجار و هر درگیری حس وزن و تأثیر خودش رو داره و باعث میشه مبارزات تا ساعتها جذاب باقی بمونن.
🔺نکات مثبت:
+ طراحی جهان خوب نیمه اوپن ورلد، و نه اوپن ورلد بزرگ و طولانی و هدر رفتن وقت.
+ سیستم مبارزات بسیار سرگرمکننده و رضایتبخش
+ جزئیات آسیبدیدگی زامبیها فوقالعاده
+ تنوع خوب سلاحها و قابلیت شخصیسازی
+ گرافیک و طراحی محیطهای باکیفیت
+ ریتم مناسب و بدون کش دادن بیش از حد
🔻نکات منفی:
- داستان فراتر از حد متوسط ظاهر نمیشه
- بعضی مأموریتهای فرعی تکراری میشن اما بعضیاشون هم جالب و جذابن.
- تنوع دشمنها و مراحل فرعی میتونست بیشتر باشه اما باز هم بد نیست.
⭐نمره بازی: 7.5 از 10
🎴 @ArtOfVideoGames
Available now! Telegram Research 2025 — the year's key insights 
