en
Feedback

Don't get caught by a cheater! Telemetrio finds and tags such channels 👉 If you want to see the tag, subscribe

Senior C++ Developer

Senior C++ Developer

Open in Telegram

📈 Analytical overview of Telegram channel Senior C++ Developer

Channel Senior C++ Developer (@seniorcpp) in the Russian language segment is an active participant. Currently, the community unites 11 524 subscribers, ranking 10 777 in the Technologies & Applications category and 55 648 in the Russia region.

📊 Audience metrics and dynamics

Since its creation on невідомо, the project has demonstrated rapid growth, gathering an audience of 11 524 subscribers.

According to the latest data from 27 October, 2026, the channel demonstrates stable activity. Although there has been a change in the number of participants by -65 over the last 30 days and by -4 over the last 24 hours, overall reach remains high.

  • Verification status: Not verified
  • Engagement rate (ER): The average audience engagement rate is 11.71%. Within the first 24 hours after publication, content typically collects 4.66% reactions from the total number of subscribers.
  • Post reach: On average, each post receives 1 349 views. Within the first day, a publication typically gains 537 views.
  • Reactions and interaction: The audience actively supports content: the average number of reactions per post is 0.
  • Thematic interests: Content is focused on key topics such as c++, контейнер, диапазон, git, true.

📝 Description and content policy

The author describes the resource as a platform for expressing subjective opinions:
“Изучаем C++. По вопросам сотрудничества: @adv_and_pr РКН: https://www.gosuslugi.ru/snet/676e9a1e4e740947beca35ba”

Thanks to the high frequency of updates (latest data received on 27 October, 2026), the channel maintains relevance and a high level of publication reach. Analytics show that the audience actively interacts with content, making it an important point of influence in the Technologies & Applications category.

11 524
Subscribers
-424 hours
-187 days
-6530 days
Posts Archive
➡️ Библиотека SQLiteCpp SQLiteCpp — это тонкая обертка вокруг SQLite, одной из самых популярных легковесных реляционных баз д
➡️ Библиотека SQLiteCpp SQLiteCpp — это тонкая обертка вокруг SQLite, одной из самых популярных легковесных реляционных баз данных. Библиотека предоставляет удобный и безопасный интерфейс для работы с SQLite в C++, облегчая взаимодействие с базами данных. • Если вам нужно встроить простую, но мощную базу данных в ваше C++ приложение, SQLiteCpp — это то, что вам нужно. 🔗 Ссылочка на доку

Давайте подведем итоги кода года. Хотим узнать, каким был ваш 2025 Вспомним дедлайны, обучение, прорывы и моменты, когда все
Давайте подведем итоги кода года. Хотим узнать, каким был ваш 2025 Вспомним дедлайны, обучение, прорывы и моменты, когда все получилось или не совсем. В канале T-Crew как раз разыгрывают мерч за такие истории. Подписывайтесь и высказывайтесь

Спецификатор thread_local Спецификатор thread_local позволяет создавать переменные, которые будут иметь своё значение для каж
Спецификатор thread_local Спецификатор thread_local позволяет создавать переменные, которые будут иметь своё значение для каждого потока, в который они будут загружены. То есть, каждый поток будет иметь свою собственную копию этой переменной. Это может быть полезным в ситуациях, когда необходимо иметь глобальную переменную, доступную для каждого потока, но значение этой переменной должно быть уникальным для каждого потока. В данном примере мы создали переменную x с помощью спецификатора thread_local. Затем мы создали функцию increment(), которая инкрементирует значение переменной x и выводит его на экран. В функции main() мы создали два потока и передали им функцию increment(). Каждый поток будет иметь свою собственную копию переменной x, поэтому при выполнении функции increment() в каждом потоке будет изменяться только своя копия переменной x. После выполнения обоих потоков мы ожидаем завершения их работы с помощью метода join().

Функция none_of() Эта функция возвращает true, если ни один из элементов не удовлетворяет данному условию, иначе возвращает f
Функция none_of() Эта функция возвращает true, если ни один из элементов не удовлетворяет данному условию, иначе возвращает false. Поскольку все элементы положительны, функция возвращает true.

🎯 В C++ вызываемый объект — это намного больше, чем “функция”. За тридцать лет язык прошёл путь от простых указателей до мощ
🎯 В C++ вызываемый объект — это намного больше, чем “функция”. За тридцать лет язык прошёл путь от простых указателей до мощных лямбда-выражений, которые лежат в основе современного параллелизма, асинхронности, алгоритмов и гибких архитектур. На открытом уроке 18 декабря в 20:00 мск вы увидите эволюцию callable-подходов во всей широте: от function pointers и функторов до std::bind, std::function и современных лямбд. Разберёмся, что происходит «под капотом», как выбирать подходящий инструмент и почему именно лямбды стали стандартом промышленного C++. Такой разбор особенно полезен тем, кто хочет писать более выразимый, модульный и безопасный код. Понимание callable-моделей даёт гибкость: проще проектировать API, реализовывать callback-механику, строить асинхронность, оптимизировать архитектуру приложения и мыслить “по-современному”. ⚡️Присоединяйтесь к открытому уроку в преддверие старта курса «C++ Developer» — получите базу, на которой строятся потоки исполнения, асинхронные модели и ключевые элементы современного C++20/23: https://otus.pw/Eodo/ Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576

C++ для Maya Создание кастомного локатора. В этой статье автор делится опытом, который приобрел при написании плагина на C++ для Maya. Смотреть статью

Bitset Bitset — это контейнер в C ++ Standard Library Library для работы с данными на битовом уровне. Набор битов хранит биты
Bitset Bitset — это контейнер в C ++ Standard Library Library для работы с данными на битовом уровне. Набор битов хранит биты (элементы только с двумя возможными значениями: 0 или 1). Тем не менее, мы можем получить часть строки, предоставив позиции конструктору bitset (позиции относятся к позиции строки слева направо). Подробнее можно почитать здесь.

#вопросы_с_собеседований Как сгенерировать pure virtual function call исключение? Ответ: Нужно вызвать чисто виртуальный мето
#вопросы_с_собеседований Как сгенерировать pure virtual function call исключение? Ответ: Нужно вызвать чисто виртуальный метод в конструкторе родительского класса т.е. до создания дочернего, в котором этот метод реализован. Т.к. современный компилятор не даст это сделать напрямую, то нужно будет использовать промежуточный метод.

Плюсовики, собираемся 15 декабря в Москве и онлайн на встречу РГ21 С++ Ивент для практикующих C++-разработчиков и энтузиастов
Плюсовики, собираемся 15 декабря в Москве и онлайн на встречу РГ21 С++ Ивент для практикующих C++-разработчиков и энтузиастов, которые хотят понимать, куда движется язык, и участвовать в его развитии. Антон Полухин (Техплатформа Городских сервисов Яндекса) поделится новостями со встречи международного Комитета по стандартизации языка C++ — о прогрессе в работе над С++26, новинках и о том, какие комментарии к стандарту подготовила Россия. На встрече вы узнаете, как именно российским разработчикам участвовать в развитии стандарта языка, сможете задать свои вопросы спикеру и обменяться мнениями с коллегами. Подробности и регистрация

Можно ли в C++ умножать или делить целое значение на степени двойки, не используя операций "*" или "/"? Это можно делать в лю
Можно ли в C++ умножать или делить целое значение на степени двойки, не используя операций "*" или "/"? Это можно делать в любом языке, где есть побитовый сдвиг. Умножению значения x на 2, например, соответствует операция x << 1, а делению y на 4 - действие y >> 4.

Перегрузка операторов Ключевое слово operator позволяет изменить работу конкретного оператора с экземплярами класса. Это дает
Перегрузка операторов Ключевое слово operator позволяет изменить работу конкретного оператора с экземплярами класса. Это дает оператору дополнительное значение — "перегружает" его. Компилятор различает разные значения оператора, проверяя типы его операндов. В примере оператор + перегружается для сложения двух комплексных чисел.

👨‍💻Ошибки в памяти, утечки, неопределённое поведение — всё это неизбежная часть разработки на C++. Даже опытные инженеры по
👨‍💻Ошибки в памяти, утечки, неопределённое поведение — всё это неизбежная часть разработки на C++. Даже опытные инженеры порой тратят часы на поиск невидимых дефектов, которые ломают логику программы. Но есть инструменты, которые позволяют ловить такие баги ещё до того, как они попадут в прод. На открытом уроке 9 декабря в 20:00 мск мы подробно разберём санитайзеры — инструменты, которые показывают, где и почему программа ведёт себя неправильно. Вы поймёте, как использовать их в реальных проектах, какие типы ошибок они находят и где проходят границы применимости. Это полезно всем, кто пишет на C++. Санитайзеры — минимальный набор безопасности, который помогает не только отлавливать критические ошибки, но и формировать инженерную культуру «чистого» кода. Вы увидите, как всего одно включение инструмента даёт прозрачность, на которую обычно уходят недели отладки. 🚀Присоединяйтесь к открытому уроку в преддверие старта курса «C++ Developer»: https://otus.pw/Pd3Ot/ Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576

#Вопросы_с_собеседования Что выведет код сверху? Ответ: 10 Объяснение: Подобно struct и class, union может иметь методы. Подо
#Вопросы_с_собеседования Что выведет код сверху? Ответ: 10 Объяснение: Подобно struct и class, union может иметь методы. Подобно struct и в отличие от class, члены union по умолчанию являются общедоступными. Поскольку данные-члены объединения совместно используют память, значение b становится таким же, как a.

Как не ошибиться с выбором работы в бигтехе Выбирать компанию и проект, с которыми хочется работать, — тот ещё квест. Всегда
+5
Как не ошибиться с выбором работы в бигтехе Выбирать компанию и проект, с которыми хочется работать, — тот ещё квест. Всегда есть риск попасть на поддержку древнего легаси вместо интересного хайлоада. В Яндекс Еде от этого страхует буткемп: новичок может попробовать поработать в разных командах, пощупать разные задачи и потом выбрать, где ему интереснее. Олег Табота, руководитель команды общих компонентов в Яндекс Еде, написал классную статью, где разобрал весь этот процесс по полочкам. Что внутри: 🔸 Современный C++ на userver: реальные задачи, а не скучная поддержка. 🔸 Инфраструктура: как сайдкары забирают на себя всю рутину в 200+ сервисах. 🔸 Право на ошибку: как реагирует команда, когда новичок роняет прод. Рекомендуем почитать, чтобы узнать, как выстроены процессы в современном бигтехе. 🔗 Читать статью

Пространство имен Пространство имен (namespace) в C++ представляет собой механизм для организации кода и предотвращения конфл
Пространство имен Пространство имен (namespace) в C++ представляет собой механизм для организации кода и предотвращения конфликтов имен (например, имен переменных, функций и т.д.). Пространства имен помогают разделить глобальное пространство имен на более узкие области, что улучшает читаемость кода и поддерживает его структурирование. В этом примере MyNamespace — это пространство имен, которое содержит функцию myFunction. Чтобы вызвать функцию из этого пространства имен, используется оператор разрешения области ::. #для_начинающих

std::weak_ordering std::weak_ordering — это тип в C++, который введен в стандарте C++20 для использования в контексте трехсто
std::weak_ordering std::weak_ordering — это тип в C++, который введен в стандарте C++20 для использования в контексте трехсторонних операторов сравнения (таких как операторы <=> и ==). Этот тип предоставляет четыре значения: std::weak_ordering::equivalent, std::weak_ordering::less, std::weak_ordering::greater и std::weak_ordering::unordered. std::weak_ordering используется для сравнения объектов, когда сравнение может быть неоднозначным или невозможным, но при этом необходимо учесть отношение порядка. Например, при сравнении чисел с плавающей точкой, если одно или оба числа являются NaN (Not a Number), то результат сравнения может быть неопределенным. В таких случаях std::weak_ordering может использоваться для предоставления информации о том, являются ли объекты эквивалентными, меньшими, большими или не сравнимыми. #для_продвинутых

Что такое stack overflow? stack overflow (переполнение стека) — это программная ошибка, которая возникает, когда программа пытается использовать больше памяти на стеке, чем доступно. Стэк — это область памяти, используемая для хранения локальной информации функций, таких как параметры, локальные переменные и возвращаемые значения. Когда функция вызывается, ее адрес возврата сохраняется на стеке. Затем, когда функция завершается, ее адрес возврата восстанавливается из стека, и управление передается следующей функции в стеке вызовов. Когда происходит переполнение стека, программа аварийно завершается. Это может привести к потере данных или даже к повреждению системы.

04.12 https://t.me/seniorcpp 🧑🏻‍💻Асинхронность в C++ всегда была испытанием на зрелость. Потоки, мьютексы, коллбеки — и ты
04.12 https://t.me/seniorcpp 🧑🏻‍💻Асинхронность в C++ всегда была испытанием на зрелость. Потоки, мьютексы, коллбеки — и тысячи строк кода, чтобы просто дождаться результата. Но в C++20 всё изменилось: корутины убирают боль ручного управления потоками. На открытом уроке разберём, как работает новая модель асинхронности в C++: без громоздких конструкций и перегрузок по CPU. Вы поймёте, как устроены корутины, где их применять и почему они стали стандартом в C++20 и C++23. На практике создадим корутины-генераторы и обсудим их преимущества перед классическими потоками. Если вы уже чувствуете, что ваш C++ проект тонет в callback hell или не масштабируется под нагрузкой — этот вебинар поможет понять, как писать современный, чистый и асинхронный код. 🔥11 декабря в 20:00 МСК. Открытый урок проходит в преддверии старта курса «C++ Developer. Professional». Присоединяйтесь и узнайте, как сделать асинхронность естественной частью вашего кода: https://otus.pw/jPll/ Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576

Объясните разницу между глубоким и поверхностным копированием и приведите пример, когда каждый тип копирования может быть предпочтительнее. Глубокое копирование создаёт новый объект, копируя все поля источника и рекурсивно создавая копии всех объектов, на которые эти поля ссылаются. Таким образом, все ссылки в копии ведут на отдельные объекты, не связанные с оригиналом. Поверхностное копирование создаёт новый объект, но копирует только значения полей на верхнем уровне. Если поля являются ссылками на другие объекты, то копия будет ссылаться на те же объекты, что и исходный. Глубокое копирование предпочтительно, когда нужно полностью изолировать копию от оригинала, чтобы изменения в одном не влияли на другой. Поверхностное копирование эффективно, когда нужно сэкономить память или время на копирование, и если объекты, на которые есть ссылки, не изменяются или их изменения допустимы в обоих экземплярах. #вопросы_с_собеседований

Удобное управление тестовыми окружениями в docker-compose Смотреть статью