Senior C++ Developer
前往频道在 Telegram
Изучаем C++. По вопросам сотрудничества: @adv_and_pr РКН: https://www.gosuslugi.ru/snet/676e9a1e4e740947beca35ba
显示更多📈 Telegram 频道 Senior C++ Developer 的分析概览
频道 Senior C++ Developer (@seniorcpp) 俄语 语言赛道中的 是活跃参与者。目前社区聚集了 11 855 名订阅者,在 技术与应用 类别中位列第 10 597,并在 俄罗斯 地区排名第 55 732 位。
📊 受众指标与增长动态
自 невідомо 创建以来,项目保持高速增长,吸引了 11 855 名订阅者。
根据 07 六月, 2026 的最新数据,频道保持稳定运转。过去 30 天订阅人数变化为 -68,过去 24 小时变化为 -2,整体触达仍然可观。
- 认证状态: 未认证
- 互动率 (ER): 平均受众互动率为 13.22%。内容发布后 24 小时内通常能获得 5.08% 的反应,占订阅者总量。
- 帖子覆盖: 每篇帖子平均可获得 1 567 次浏览,首日通常累积 602 次浏览。
- 互动与反馈: 受众积极参与,单帖平均反应数为 0。
- 主题关注点: 内容集中在 c++, контейнер, диапазон, git, true 等核心主题上。
📝 描述与内容策略
作者将该频道定位为表达主观观点的平台:
“Изучаем C++.
По вопросам сотрудничества: @adv_and_pr
РКН: https://www.gosuslugi.ru/snet/676e9a1e4e740947beca35ba”
凭借高频更新(最新数据采集于 08 六月, 2026),频道始终保持新鲜度与高覆盖。分析显示受众积极互动,使其成为 技术与应用 类别中的关键影响点。
11 855
订阅者
-224 小时
-207 天
-6830 天
帖子存档
11 854
Функция std::count
Функция
std::count используется для подсчета количества элементов в диапазоне, которые совпадают с заданным значением. Она работает с итераторами, что позволяет использовать ее с различными типами контейнеров, таких как массивы, векторы, списки и т.д.
#для_начинающих11 854
Стань участником МТС True Tech Champ 2025 — масштабного ИТ-чемпионата по программированию с призовым фондом 10 250 000 рублей.
Соревнования пройдут в двух треках:
1. Алгоритмические задачи
Покажи индивидуальное мастерство в работе со структурами данных и написании алгоритмов. Чтобы успешно справиться с заданиями, пригодится опыт решения олимпиад.
2. Программирование роботов
Оживи робота с помощью кода, чтобы он прошел лабиринт быстрее всех. Трек будет интересен разработчикам: С++, Go, Python, JS, Java, C# и не только.
Участвовать могут школьники, студенты, начинающие ИТ-специалисты и опытные разработчики. Отборочные этапы пройдут онлайн, шоу-финал — 21 ноября в МТС Live Холл в Москве.
Ты можешь выйти на арену как участник или наблюдать за чемпионатом как зритель.
Регистрируйся до 20 октября по ссылке.
11 854
#вопросы_с_собеседований
Как работает механизм перегрузки операторов в C++ и какие ограничения существуют при его использовании?
В C++, перегрузка операторов позволяет программистам определять поведение стандартных операторов (например, +, -, *, /) для пользовательских типов данных. Это делается путем определения функций или методов класса с специальным именем: operatorX, где X - это оператор, который нужно перегрузить. Однако существуют ограничения: нельзя перегружать операторы для встроенных типов данных (только если одним из операндов является пользовательский тип), нельзя создавать новые операторы, и некоторые операторы (например, ?:, .) не подлежат перегрузке. Перегрузка операторов должна использоваться с осторожностью, чтобы не нарушить интуитивные ожидания от работы этих операторов.
11 854
#вопросы_с_собеседований
Как работает механизм перегрузки операторов в C++ и какие ограничения существуют при его использовании?
В C++, перегрузка операторов позволяет программистам определять поведение стандартных операторов (например, +, -, *, /) для пользовательских типов данных. Это делается путем определения функций или методов класса с специальным именем: operatorX, где X - это оператор, который нужно перегрузить. Однако существуют ограничения: нельзя перегружать операторы для встроенных типов данных (только если одним из операндов является пользовательский тип), нельзя создавать новые операторы, и некоторые операторы (например, ?:, .) не подлежат перегрузке. Перегрузка операторов должна использоваться с осторожностью, чтобы не нарушить интуитивные ожидания от работы этих операторов.
11 854
⌨️ Ручная компиляция и проекты, привязанные к IDE — это вчерашний день. Если вы хотите уверенно собирать кроссплатформенные C++-приложения и масштабировать проекты, без CMake не обойтись.
🗓 30 сентября в 20:00 МСК
🆓 Бесплатно. Урок в рамках старта курса «C++ Developer. Professional».
🦾 На открытом уроке мы разберём основы CMake: создадим минимальный CMakeLists.txt, подключим внешние библиотеки и соберём проект из нескольких файлов. Пошагово, на живых примерах.
Вы поймёте, как переводить свои проекты на CMake и почему этот инструмент давно стал стандартом в профессиональной разработке. Эти навыки — must have для любого C++-разработчика, который планирует карьерный рост.
🔗 Ссылка на регистрацию: https://otus.pw/LU19b/
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576
11 854
«Код-ревью — это когда твои комментарии в интернете действительно читают»: дискуссия с разработчиками на C++
Смотреть статью
11 854
Библиотека <pty.h>
Библиотека
<pty.h> используется для работы с псевдотерминалами (PTY — Pseudo Terminal). Псевдотерминалы предоставляют средство для создания пары устройств, одно из которых может использоваться как мастер (master), а другое как рабочее (slave). Процессы могут обмениваться данными между этими устройствами, эмулируя терминальные взаимодействия.
#для_начинающих11 854
⚡️ Айтишник из «VISION» скупил топовые айти-курсы и выложил гигабайты материалов к себе
Каждый найдет что-то по душе:
903 ГБ — Python
812 ГБ — Frontend
978 ГБ — C, C++
804 ГБ — Java
432 ГБ — C#, GameDev
411 ГБ — SQL & БД
309 ГБ — DevOps
998 ГБ — ИБ & Хакинг
773 ГБ — Kotlin, Swift
189 ГБ — PHP
201 ГБ — GoLang
170 ГБ — Rust
167 ГБ — QA-Тестирование
310 ГБ — 1C + Лицензии
495 ГБ — Машинное обучение
704 ГБ — Аналитика Данных
991 ГБ — Дизайн
Материалы в закрепе, постоянно пополняются👆🏻
11 854
Функция ptsname()
Функция
ptsname() возвращает имя подчиненного псевдотерминального устройства, соответствующего главному устройству, на которое ссылается файловый дескриптор fd.
Функция ptsname_r() является реентерабельным эквивалентном ptsname(). Она сохраняет имя устройства подчинённого псевдо-терминала в виде строки (завершающейся null) в буфер, указанный в buf. В аргументе buflen задаётся количество байт, доступных в buf.
#для_начинающих11 854
Функция div()
Функция
div() вычисляет величину numerator/denominator и возвращает частное и остаток в структуре div_t, которая содержит два целочисленных поля (в неопределённом порядке) quot и rem. Частное округляется до ближайшего нуля. Результат равняется quot*denominator+rem = numerator.
Функции ldiv(), lldiv() и imaxdiv() выполняют эту же функцию, деля числа соответствующего типа и возвращая результат в структуре с соответствующим именем, всегда с полями quot и rem того же типа, что и аргументы функции.
#для_начинающих11 854
Интервью на C ++ с инженером Google: Closest Coin (с русскими субтитрами)
Смотреть видео
11 854
Узнаем размер файла с помощью C++
В этом примере мы открываем файл
example.txt с помощью ifstream, перемещаем указатель на конец файла с помощью функции seekg, а затем получаем текущую позицию (размер файла) с помощью функции tellg. Результат выводится на экран.11 854
#вопросы_с_собеседований
Что выведет код сверху?
Ответ:
10 99 40 99
В этой программе мы меняем местами определенные значения в двух векторах с помощью iter_swap.
11 854
Видеоуроки по созданию игры на C++
Серия видео, в которой автор по шагам рассказывает, как написать свою игру на C++.
Смотреть статью
11 854
⁉️Хотите, чтобы интерфейсы ваших приложений выглядели профессионально и динамично, а пользовательский опыт стал на порядок выше?
🎓Qt — это мощный инструмент, а QtStateMachine открывает новые возможности для построения логики и создания сложных анимаций. На открытом уроке мы разберём, как моделировать поведение интерфейса с помощью состояний и переходов, и шаг за шагом создадим несколько анимаций.
Вебинар будет особенно полезен разработчикам, которые уже знакомы с Qt и хотят научиться создавать более интерактивные приложения.
➡️ Регистрируйтесь на открытый урок курса «Разработка прикладного ПО на Qt и ОС „Аврора“» 22 сентября в 20:00. Участники получат скидку на обучение: https://otus.pw/QHZS/
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, www.otus.ru
11 854
#вопросы_с_собеседований
Какие специальные функции-члены может генерировать сам компилятор? Напишите их сигнатуру?
Ответ:
Компилятор может сам генерировать шесть функций.
• Конструктор по умолчанию;
Object();
• деструктор;
~Object();
• копирующий конструктор;
Object(const Object& oth);
• оператор копирующего присваивания;
Object& operator=(const Object& oth);
• перемещающий конструктор;
Object(Object&& oth);
• оператор перемещающего присваивания;
Object& operator=(Object&& oth);
11 854
Алгоритм compare
Если вызывающая строка меньше строки s, то функция возвращает -1 (отрицательное значение). Если вызывающая строка больше строки s, функция возвращает 1 (положительное значение). Если две строки равны, функция возвращает 0.
Подробнее про алгоритм можно почитать здесь.
11 854
Удаление всех вхождений элемента в массив
В этом методе сдвиньте нецелевой элемент в левую сторону.
• Проверьте, является ли текущий элемент целевым элементом или нет.
• Если это целевой элемент, увеличьте переменную cnt.
• После этого элемента все нецелевые элементы сдвинутся влево с промежутком (n-cnt).
Временная сложность: O(n)
Сложность пространства: O(1)
На картинке приведена программа на C ++ для удаления всех вхождений элемента из массива с использованием оптимизированного подхода.
11 854
Туториал по Unreal Engine: C+
Blueprints — очень популярный способ создания геймплея в Unreal Engine 4. Однако если вы уже давно программируете и предпочитаете код, то вам идеально подойдёт C++. С помощью C++ можно даже вносить изменения в движок и создавать собственные плагины.
Смотреть статью
11 854
Быстрое нахождениe остатка от деления больших чисел для делителей специального вида
Смотреть статью
现已上线!2025 年 Telegram 研究 — 年度关键洞察 
