es
Feedback
Senior C++ Developer

Senior C++ Developer

Ir al canal en Telegram

Изучаем C++. По вопросам сотрудничества: @adv_and_pr РКН: https://www.gosuslugi.ru/snet/676e9a1e4e740947beca35ba

Mostrar más

📈 Análisis del canal de Telegram Senior C++ Developer

El canal Senior C++ Developer (@seniorcpp) en el segmento lingüístico de Ruso es un actor destacado. Actualmente la comunidad reúne a 11 855 suscriptores, ocupando la posición 10 597 en la categoría Tecnologías y Aplicaciones y el puesto 55 732 en la región Rusia.

📊 Métricas de audiencia y dinámica

Desde su creación el невідомо, el proyecto ha mostrado un crecimiento acelerado, reuniendo a 11 855 suscriptores.

Según los últimos datos del 07 junio, 2026, el canal mantiene una actividad estable. En los últimos 30 días la variación de miembros fue de -68, y en las últimas 24 horas de -2, conservando un alto alcance.

  • Estado de verificación: No verificado
  • Tasa de interacción (ER): El promedio de interacción de la audiencia es 13.22%. Durante las primeras 24 horas tras publicar, el contenido suele obtener 5.08% de reacciones respecto al total de suscriptores.
  • Alcance de las publicaciones: Cada publicación recibe en promedio 1 567 visualizaciones. En el primer día suele acumular 602 visualizaciones.
  • Reacciones e interacción: La audiencia responde de forma activa: el promedio de reacciones por publicación es 0.
  • Intereses temáticos: El contenido se centra en temas clave como c++, контейнер, диапазон, git, true.

📝 Descripción y política de contenido

El autor describe el recurso como un espacio para expresar opiniones subjetivas:
Изучаем C++. По вопросам сотрудничества: @adv_and_pr РКН: https://www.gosuslugi.ru/snet/676e9a1e4e740947beca35ba

Gracias a la alta frecuencia de actualizaciones (últimos datos recibidos el 08 junio, 2026), el canal mantiene la vigencia y un amplio alcance. La analítica demuestra que la audiencia interactúa activamente con el contenido, lo que lo convierte en un punto de referencia dentro de la categoría Tecnologías y Aplicaciones.

11 855
Suscriptores
-224 horas
-207 días
-6830 días
Archivo de publicaciones
Функция std::count Функция std::count используется для подсчета количества элементов в диапазоне, которые совпадают с заданны
Функция std::count Функция std::count используется для подсчета количества элементов в диапазоне, которые совпадают с заданным значением. Она работает с итераторами, что позволяет использовать ее с различными типами контейнеров, таких как массивы, векторы, списки и т.д. #для_начинающих

Стань участником МТС True Tech Champ 2025 — масштабного ИТ-чемпионата по программированию с призовым фондом 10 250 000 рублей
Стань участником МТС True Tech Champ 2025 — масштабного ИТ-чемпионата по программированию с призовым фондом 10 250 000 рублей. Соревнования пройдут в двух треках: 1. Алгоритмические задачи Покажи индивидуальное мастерство в работе со структурами данных и написании алгоритмов. Чтобы успешно справиться с заданиями, пригодится опыт решения олимпиад. 2. Программирование роботов Оживи робота с помощью кода, чтобы он прошел лабиринт быстрее всех. Трек будет интересен разработчикам: С++, Go, Python, JS, Java, C# и не только. Участвовать могут школьники, студенты, начинающие ИТ-специалисты и опытные разработчики. Отборочные этапы пройдут онлайн, шоу-финал — 21 ноября в МТС Live Холл в Москве. Ты можешь выйти на арену как участник или наблюдать за чемпионатом как зритель. Регистрируйся до 20 октября по ссылке.

#вопросы_с_собеседований Как работает механизм перегрузки операторов в C++ и какие ограничения существуют при его использовании? В C++, перегрузка операторов позволяет программистам определять поведение стандартных операторов (например, +, -, *, /) для пользовательских типов данных. Это делается путем определения функций или методов класса с специальным именем: operatorX, где X - это оператор, который нужно перегрузить. Однако существуют ограничения: нельзя перегружать операторы для встроенных типов данных (только если одним из операндов является пользовательский тип), нельзя создавать новые операторы, и некоторые операторы (например, ?:, .) не подлежат перегрузке. Перегрузка операторов должна использоваться с осторожностью, чтобы не нарушить интуитивные ожидания от работы этих операторов.

#вопросы_с_собеседований Как работает механизм перегрузки операторов в C++ и какие ограничения существуют при его использовании? В C++, перегрузка операторов позволяет программистам определять поведение стандартных операторов (например, +, -, *, /) для пользовательских типов данных. Это делается путем определения функций или методов класса с специальным именем: operatorX, где X - это оператор, который нужно перегрузить. Однако существуют ограничения: нельзя перегружать операторы для встроенных типов данных (только если одним из операндов является пользовательский тип), нельзя создавать новые операторы, и некоторые операторы (например, ?:, .) не подлежат перегрузке. Перегрузка операторов должна использоваться с осторожностью, чтобы не нарушить интуитивные ожидания от работы этих операторов.

⌨️ Ручная компиляция и проекты, привязанные к IDE — это вчерашний день. Если вы хотите уверенно собирать кроссплатформенные C
⌨️ Ручная компиляция и проекты, привязанные к IDE — это вчерашний день. Если вы хотите уверенно собирать кроссплатформенные C++-приложения и масштабировать проекты, без CMake не обойтись. 🗓 30 сентября в 20:00 МСК 🆓 Бесплатно. Урок в рамках старта курса «C++ Developer. Professional». 🦾 На открытом уроке мы разберём основы CMake: создадим минимальный CMakeLists.txt, подключим внешние библиотеки и соберём проект из нескольких файлов. Пошагово, на живых примерах. Вы поймёте, как переводить свои проекты на CMake и почему этот инструмент давно стал стандартом в профессиональной разработке. Эти навыки — must have для любого C++-разработчика, который планирует карьерный рост. 🔗 Ссылка на регистрацию: https://otus.pw/LU19b/ Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576

«Код-ревью — это когда твои комментарии в интернете действительно читают»: дискуссия с разработчиками на C++ Смотреть статью

Библиотека Библиотека используется для работы с псевдотерминалами (PTY — Pseudo Terminal). Псевдотерминалы предоставляют сред
Библиотека <pty.h> Библиотека <pty.h> используется для работы с псевдотерминалами (PTY — Pseudo Terminal). Псевдотерминалы предоставляют средство для создания пары устройств, одно из которых может использоваться как мастер (master), а другое как рабочее (slave). Процессы могут обмениваться данными между этими устройствами, эмулируя терминальные взаимодействия. #для_начинающих

Функция ptsname() Функция ptsname() возвращает имя подчиненного псевдотерминального устройства, соответствующего главному уст
Функция ptsname() Функция ptsname() возвращает имя подчиненного псевдотерминального устройства, соответствующего главному устройству, на которое ссылается файловый дескриптор fd. Функция ptsname_r() является реентерабельным эквивалентном ptsname(). Она сохраняет имя устройства подчинённого псевдо-терминала в виде строки (завершающейся null) в буфер, указанный в buf. В аргументе buflen задаётся количество байт, доступных в buf. #для_начинающих

Функция div() Функция div() вычисляет величину numerator/denominator и возвращает частное и остаток в структуре div_t, котора
Функция div() Функция div() вычисляет величину numerator/denominator и возвращает частное и остаток в структуре div_t, которая содержит два целочисленных поля (в неопределённом порядке) quot и rem. Частное округляется до ближайшего нуля. Результат равняется quot*denominator+rem = numerator. Функции ldiv(), lldiv() и imaxdiv() выполняют эту же функцию, деля числа соответствующего типа и возвращая результат в структуре с соответствующим именем, всегда с полями quot и rem того же типа, что и аргументы функции. #для_начинающих

Интервью на C ++ с инженером Google: Closest Coin (с русскими субтитрами) Смотреть видео

Узнаем размер файла с помощью C++ В этом примере мы открываем файл example.txt с помощью ifstream, перемещаем указатель на ко
Узнаем размер файла с помощью C++ В этом примере мы открываем файл example.txt с помощью ifstream, перемещаем указатель на конец файла с помощью функции seekg, а затем получаем текущую позицию (размер файла) с помощью функции tellg. Результат выводится на экран.

#вопросы_с_собеседований Что выведет код сверху? Ответ: 10 99 40 99 В этой программе мы меняем местами определенные значения
#вопросы_с_собеседований Что выведет код сверху? Ответ: 10 99 40 99 В этой программе мы меняем местами определенные значения в двух векторах с помощью iter_swap.

Видеоуроки по созданию игры на C++ Серия видео, в которой автор по шагам рассказывает, как написать свою игру на C++. Смотреть статью

⁉️Хотите, чтобы интерфейсы ваших приложений выглядели профессионально и динамично, а пользовательский опыт стал на порядок вы
⁉️Хотите, чтобы интерфейсы ваших приложений выглядели профессионально и динамично, а пользовательский опыт стал на порядок выше? 🎓Qt — это мощный инструмент, а QtStateMachine открывает новые возможности для построения логики и создания сложных анимаций. На открытом уроке мы разберём, как моделировать поведение интерфейса с помощью состояний и переходов, и шаг за шагом создадим несколько анимаций. Вебинар будет особенно полезен разработчикам, которые уже знакомы с Qt и хотят научиться создавать более интерактивные приложения. ➡️ Регистрируйтесь на открытый урок курса «Разработка прикладного ПО на Qt и ОС „Аврора“» 22 сентября в 20:00. Участники получат скидку на обучение: https://otus.pw/QHZS/ Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, www.otus.ru

#вопросы_с_собеседований Какие специальные функции-члены может генерировать сам компилятор? Напишите их сигнатуру? Ответ: Компилятор может сам генерировать шесть функций. • Конструктор по умолчанию; Object(); • деструктор; ~Object(); • копирующий конструктор; Object(const Object& oth); • оператор копирующего присваивания; Object& operator=(const Object& oth); • перемещающий конструктор; Object(Object&& oth); • оператор перемещающего присваивания; Object& operator=(Object&& oth);

Алгоритм compare Если вызывающая строка меньше строки s, то функция возвращает -1 (отрицательное значение). Если вызывающая с
Алгоритм compare Если вызывающая строка меньше строки s, то функция возвращает -1 (отрицательное значение). Если вызывающая строка больше строки s, функция возвращает 1 (положительное значение). Если две строки равны, функция возвращает 0. Подробнее про алгоритм можно почитать здесь.

Удаление всех вхождений элемента в массив В этом методе сдвиньте нецелевой элемент в левую сторону. • Проверьте, является ли
Удаление всех вхождений элемента в массив В этом методе сдвиньте нецелевой элемент в левую сторону. • Проверьте, является ли текущий элемент целевым элементом или нет. • Если это целевой элемент, увеличьте переменную cnt. • После этого элемента все нецелевые элементы сдвинутся влево с промежутком (n-cnt). Временная сложность: O(n) Сложность пространства: O(1) На картинке приведена программа на C ++ для удаления всех вхождений элемента из массива с использованием оптимизированного подхода.

Туториал по Unreal Engine: C+ Blueprints — очень популярный способ создания геймплея в Unreal Engine 4. Однако если вы уже давно программируете и предпочитаете код, то вам идеально подойдёт C++. С помощью C++ можно даже вносить изменения в движок и создавать собственные плагины. Смотреть статью

Быстрое нахождениe остатка от деления больших чисел для делителей специального вида Смотреть статью
Быстрое нахождениe остатка от деления больших чисел для делителей специального вида Смотреть статью