en
Feedback
Senior C++ Developer

Senior C++ Developer

Open in Telegram

📈 Analytical overview of Telegram channel Senior C++ Developer

Channel Senior C++ Developer (@seniorcpp) in the Russian language segment is an active participant. Currently, the community unites 11 569 subscribers, ranking 10 353 in the Technologies & Applications category and 54 971 in the Russia region.

📊 Audience metrics and dynamics

Since its creation on невідомо, the project has demonstrated rapid growth, gathering an audience of 11 569 subscribers.

According to the latest data from 05 October, 2026, the channel demonstrates stable activity. Although there has been a change in the number of participants by -66 over the last 30 days and by -1 over the last 24 hours, overall reach remains high.

  • Verification status: Not verified
  • Engagement rate (ER): The average audience engagement rate is 9.72%. Within the first 24 hours after publication, content typically collects 4.76% reactions from the total number of subscribers.
  • Post reach: On average, each post receives 1 125 views. Within the first day, a publication typically gains 551 views.
  • Reactions and interaction: The audience actively supports content: the average number of reactions per post is 0.
  • Thematic interests: Content is focused on key topics such as c++, контейнер, диапазон, git, true.

📝 Description and content policy

The author describes the resource as a platform for expressing subjective opinions:
“Изучаем C++. По вопросам сотрудничества: @adv_and_pr РКН: https://www.gosuslugi.ru/snet/676e9a1e4e740947beca35ba”

Thanks to the high frequency of updates (latest data received on 06 October, 2026), the channel maintains relevance and a high level of publication reach. Analytics show that the audience actively interacts with content, making it an important point of influence in the Technologies & Applications category.

11 569
Subscribers
-124 hours
-207 days
-6630 days
Attracting Subscribers
Oct '26
October '26
+5
in 0 channels
September '26
+25
in 0 channels
Get PRO
August '26
+24
in 0 channels
Get PRO
July '26
+25
in 0 channels
Get PRO
June '26
+23
in 0 channels
Get PRO
May '26
+99
in 3 channels
Get PRO
April '26
+28
in 0 channels
Get PRO
March '26
+12
in 0 channels
Get PRO
February '26
+19
in 0 channels
Get PRO
January '26
+17
in 0 channels
Get PRO
December '25
+13
in 0 channels
Get PRO
November '25
+17
in 0 channels
Get PRO
October '25
+14
in 0 channels
Get PRO
September '25
+7
in 0 channels
Get PRO
August '25
+41
in 0 channels
Get PRO
July '25
+36
in 0 channels
Get PRO
June '25
+51
in 0 channels
Get PRO
May '25
+25
in 0 channels
Get PRO
April '25
+39
in 0 channels
Get PRO
March '25
+25
in 0 channels
Get PRO
February '25
+28
in 0 channels
Get PRO
January '25
+14
in 2 channels
Get PRO
December '24
+47
in 0 channels
Get PRO
November '24
+38
in 0 channels
Get PRO
October '24
+924
in 4 channels
Get PRO
September '24
+2 110
in 22 channels
Get PRO
August '24
+143
in 16 channels
Get PRO
July '24
+18
in 0 channels
Get PRO
June '24
+34
in 0 channels
Get PRO
May '24
+41
in 0 channels
Get PRO
April '24
+58
in 0 channels
Get PRO
March '24
+57
in 0 channels
Get PRO
February '24
+59
in 0 channels
Get PRO
January '24
+87
in 0 channels
Get PRO
December '23
+157
in 0 channels
Get PRO
November '23
+38
in 0 channels
Get PRO
October '23
+267
in 0 channels
Get PRO
September '23
+454
in 0 channels
Get PRO
August '23
+55
in 0 channels
Get PRO
July '23
+38
in 0 channels
Get PRO
June '23
+83
in 0 channels
Get PRO
May '23
+1 929
in 0 channels
Get PRO
April '23
+53
in 0 channels
Get PRO
March '23
+1 159
in 0 channels
Get PRO
February '23
+58
in 0 channels
Get PRO
January '23
+400
in 0 channels
Get PRO
December '22
+1 345
in 0 channels
Get PRO
November '22
+4 505
in 0 channels
Get PRO
October '22
+434
in 0 channels
Get PRO
September '22
+614
in 0 channels
Get PRO
August '22
+1 514
in 0 channels
Get PRO
July '22
+579
in 0 channels
Get PRO
June '22
+769
in 0 channels
Get PRO
May '22
+544
in 0 channels
Get PRO
April '22
+672
in 0 channels
Get PRO
March '22
+2 467
in 0 channels
Get PRO
February '22
+231
in 0 channels
Get PRO
January '22
+1 659
in 0 channels
Get PRO
December '21
+885
in 0 channels
Get PRO
November '21
+1 035
in 0 channels
Get PRO
October '21
+375
in 0 channels
Date
Subscriber Growth
Mentions
Channels
06 October0
05 October+2
04 October0
03 October+1
02 October0
01 October+2
Channel Posts
#вопросы_с_собеседований В чем отличие vector от deque? Ответ: Здесь вспоминают о наличии у deque методов push_front и pop_front. Но основное отличие в организации памяти, у vector она как у обычного Си-массива, т.е. последовательный и непрерывный набор байт, а у deque это фрагменты с разрывами. За счет этого отличия vector всегда можно привести к обычному массиву или скопировать целиком участок памяти, но зато у deque операции вставки/удаления в начало быстрее (O(1) против O(n)), ввиду того, что не нужно перемещать.

2
Избавляемся от макросов В целом, разработчики стандарта стараются исключить препроцессор. Как следствие, в новой версии можно
Избавляемся от макросов В целом, разработчики стандарта стараются исключить препроцессор. Как следствие, в новой версии можно не пользоваться макросами FILE и LINE, а взамен использовать std::source_location(см картинку). Как мы видим, код становится более единообразным, в одном стиле, с расширяемым функционалом.
708
3
malloc стал безопасен В предыдущих версиях использование низкоуровневых функций, унаследованных из языка Си, не рекомендовало
malloc стал безопасен В предыдущих версиях использование низкоуровневых функций, унаследованных из языка Си, не рекомендовалось. Проблема в том, что Си оперирует байтами, а в С++ происходит работа с объектами со своим временем жизни и областью видимости. До С++ 20 время жизни объекта начиналось после вызова оператора new. В новой версии все изменилось — принято считать, что набор низкоуровневых функций — memcpy, memmove, malloc, aligned_alloc, calloc, realloc, bit_cast, начинает время жизни объекта. Т. е. следующий код(см картинку) будет валиден. Т. е. у нас появляется обратная совместимость с языком Си, но относительно С++ в новой трактовке.
1 159
4
Алгоритм copy_n Используется для копирования элементов из одного контейнера в другой.
Алгоритм copy_n Используется для копирования элементов из одного контейнера в другой.
1 070
5
Упрощаем код с помощью if constexpr и концептов C++17/C++20 Смотреть статью
1 224
6
#вопросы_с_собеседований Как следует обрабатывать ошибки во время выполнения в C++? — Ошибки выполнения в C++ можно обрабатывать с помощью исключений. — Этот механизм обработки исключений в C++ разработан для обработки ошибок в программном обеспечении, состоящем из независимо разработанных компонентов, работающих в одном процессе и находящихся под синхронным управлением. — Согласно C++, любая подпрограмма, которая не выполняет своего обещания, генерирует исключение. Вызывающий код, который знает, как обрабатывать эти исключения, может их перехватить.
1 372
7
Проверка возможности конструирования элемента с набором конкретных параметров Когда шаблонный класс задан в виде template
Проверка возможности конструирования элемента с набором конкретных параметров Когда шаблонный класс задан в виде template<class T, typename... Args>, бывает трудно понять, какие аргументы можно использовать. Метод is_constructible из библиотеки type_traits даёт неполный ответ: он показывает, существует ли конструктор под конкретные аргументы. Для более полной картины можно использовать еще один шаблон.
1 303
8
Передача адреса переменной в функцию в Си. https://youtu.be/OXhrYl9no2A
1 189
9
🤖 Что происходит внутри ИИ-агента, когда он работает с корпоративными данными? 6 октября в Архитектурном клубе Яндекс 360 ра
🤖 Что происходит внутри ИИ-агента, когда он работает с корпоративными данными? 6 октября в Архитектурном клубе Яндекс 360 разберут системную архитектуру таких решений: оркестрацию, инструменты, память, наблюдаемость и управление автономностью. Отдельно поговорят об ограничениях системы, качестве поиска и итогового ответа, а также о том, как изолировать данные пользователей и не допускать утечек через индекс или кеш. 🗓 6 октября, 17:00 МСК 💻 Онлайн, бесплатно → Зарегистрироваться на эфир
1 124
10
std::tie std::tie — это функция, которая создает кортеж ссылок на lvalue из своих аргументов или экземпляров std::ignore. Она
std::tie std::tie — это функция, которая создает кортеж ссылок на lvalue из своих аргументов или экземпляров std::ignore. Она может использоваться для распаковки кортежей или пары значений в отдельные переменные. Например, если у вас есть функция, которая возвращает std::pair или std::tuple, вы можете использовать std::tie, чтобы присвоить значения этого кортежа отдельным переменным. В этом примере мы используем std::tie для распаковки результата вызова set_of_s.insert(value) в две переменные: итератор iter и логическую переменную inserted. Это позволяет нам проверить, было ли значение успешно вставлено в набор.
977
11
constinit constinit — это новый ключевое слово и спецификатор в C++20. Он используется для объявления переменных со статическ
constinit constinit — это новый ключевое слово и спецификатор в C++20. Он используется для объявления переменных со статическим или потоковым временем хранения. Если переменная объявлена с constinit, ее инициализирующее объявление должно быть выполнено с constinit. Если переменная, объявленная с constinit, имеет динамическую инициализацию (даже если она выполняется как статическая инициализация), программа является некорректной. constinit гарантирует, что переменная инициализируется на этапе компиляции, и что статическая инициализация не может привести к проблемам с порядком инициализации. Однако он не делает переменную неизменяемой и не подразумевает const или constexpr. Однако constexpr подразумевает constinit. Переменная может быть одновременно const и constinit, но не может быть одновременно constexpr и constinit.
954
12
Что общего у Алисы, автономного грузовика и поиска лекарств? Все эти системы требуют сложного бэкенда. На конференции «Я про
Что общего у Алисы, автономного грузовика и поиска лекарств? Все эти системы требуют сложного бэкенда. На конференции «Я про бэкенд» 3 октября инженеры расскажут: — как держать тысячи RPS на генеративных ответах Алисы; — как обрабатывать 100+ ГБ/с в реальном времени с помощью YTsaurus Flow; — как сделать агентную платформу надёжной; — как работать с векторным поиском; — как переживать отказы дата-центров; — как обрабатывать до 1200 ГБ данных в час от автономного транспорта.  А свою backend-задачу, связанную с архитектурой поисковых систем,  можно предложить уже сейчас — самую сложную из них выберут и решат в прямом эфире на конференции.  3 октября · Москва + онлайн · бесплатно Регистрация
890
13
#вопросы_с_собеседований Можно ли выбрасывать exception из конструктора? Какие поля будут сконструированы, какие поля будут разрушены? в C++ выбрасывать исключения из конструктора можно. Это обычно делается, когда в процессе инициализации объекта происходит ошибка, и объект не может быть корректно сконструирован. Если исключение выбрасывается из конструктора, то все поля, которые были успешно сконструированы до момента выброса исключения, будут корректно разрушены. Это гарантируется механизмом исключений в C++. Важно помнить, что только те поля, которые были успешно сконструированы, будут разрушены. Если исключение выбрасывается в процессе конструирования поля, то это поле не будет разрушено, так как его конструктор не был успешно завершен.
837
14
Не отставайте от рынка — учитесь со скидкой 16% Если чувствуете, что стоите на месте, и хотите освоить востребованную професс
Не отставайте от рынка — учитесь со скидкой 16% Если чувствуете, что стоите на месте, и хотите освоить востребованную профессию, — сейчас хороший момент начать. Потому что до 30 сентября на все курсы Практикума действует скидка 16%.  Выбрать курс Вы сможете: — получить актуальные навыки; — освоить ИИ-инструменты для работы; — перенять опыт экспертов, которые двигают индустрию; — попасть в сообщество выпускников, где можно попросить совета и, возможно, найти будущих коллег. Просто выберите курс, начните учиться бесплатно и получите скидку 16% — она автоматически появится в личном кабинете.  Учиться! Erid: 2SDnjdsaJNX Название: ООО "ЯНДЕКС" ИНН: 7736207543
1 003
15
Глубокое копирование Термин глубокое копирование подразумевает создание нового объекта и копирование всех значений полей исхо
Глубокое копирование Термин глубокое копирование подразумевает создание нового объекта и копирование всех значений полей исходного объекта в новый объект. Если поле является указателем, то вместо копирования самого указателя создается новый объект, на который указывает исходный указатель, и новый указатель на этот новый объект сохраняется в новом объекте. Это отличается от поверхностного копирования, при котором копируются только значения полей, включая указатели, но не объекты, на которые они указывают. В этом примере у нас есть класс Deep, который содержит указатель data. В копирующем конструкторе мы создаем новый объект Deep, копируя значение, на которое указывает data в исходном объекте, а не сам указатель. В функции main мы создаем объект obj1 и затем создаем obj2, используя копирующий конструктор. Затем мы меняем значение, на которое указывает data в obj2, и это не влияет на obj1, что подтверждает, что было выполнено глубокое копирование.
1 039
16
Pure virtual function Pure virtual function (чисто виртуальная функция) — это виртуальная функция, для которой мы можем иметь
Pure virtual function Pure virtual function (чисто виртуальная функция) — это виртуальная функция, для которой мы можем иметь реализацию, но мы должны переопределить эту функцию в производном классе, иначе производный класс также станет абстрактным классом. Чисто виртуальная функция объявляется путем присваивания в объявлении. В этом примере у нас есть абстрактный базовый класс Shape, который содержит чисто виртуальную функцию draw(). Мы не можем создать объект класса Shape, так как он является абстрактным классом. Затем мы создаем два производных класса Circle и Rectangle, которые переопределяют функцию draw(). В функции main() мы создаем объекты circle и rectangle, а также указатель на базовый класс Shape. Мы устанавливаем указатель на объекты circle и rectangle и вызываем функцию draw() для каждого из них.
1 133
17
Ленивые вычисления в С++ lazy evaluation — это стратегия вычислений, при которой вычисления откладываются до тех пор, пока ре
Ленивые вычисления в С++ lazy evaluation — это стратегия вычислений, при которой вычисления откладываются до тех пор, пока результат не станет действительно необходимым. Это позволяет оптимизировать производительность и ресурсоемкость программы, избегая ненужных вычислений. Ленивые вычисления могут быть реализованы с использованием различных подходов, таких как отложенное вычисление (deferred evaluation), вычисление по требованию (on-demand evaluation) и мемоизация (memoization). В этом примере вычисления выполняются только при первом обращении к числу Фибоначчи с определенным индексом, после чего результат сохраняется в контейнере memo для последующего использования. Это позволяет избежать повторных вычислений и оптимизировать производительность программы.
1 199
18
#вопросы_с_собеседований Как работает RTTI? RTTI расшифровывается как "Run-Time Type Information" и является функцией в C++, которая предоставляет информацию о типе объекта во время выполнения. Она позволяет вам динамически запрашивать и манипулировать информацией о типе объекта. В C++ информация о типе объектов обычно представлена механизмом, называемым классом type_info. Класс type_info является частью стандартной библиотеки C++ и определяется в заголовке <typeinfo>. Чтобы использовать RTTI в C++, необходимо включить функцию RTTI, указав флаг компилятора -frtti или включив его в настройках проекта. RTTI особенно полезен, когда у вас есть указатель на базовый класс или ссылка на объект производного класса. RTTI обеспечивает безопасную передачу указателя базового класса в производный класс и выполнение определенных операций. Для этого используется оператор dynamic_cast, который выполняет динамическое приведение и возвращает указатель или ссылку целевого типа, если приведение корректно, или нулевой указатель, или выбрасывает исключение, если приведение не удалось.
1 260
19
Алгоритм partial_sort Используется для сортировки не всего диапазона, а только его части. Он переставляет элементы в диапазон
Алгоритм partial_sort Используется для сортировки не всего диапазона, а только его части. Он переставляет элементы в диапазоне [first, last) таким образом, что элементы до середины сортируются в порядке возрастания, тогда как элементы после середины остаются без какого-либо определенного порядка.
1 222
20
std::reference_wrapper std::reference_wrapper — это класс в C++, предоставляемый стандартной библиотекой, который оборачивает
std::reference_wrapper std::reference_wrapper — это класс в C++, предоставляемый стандартной библиотекой, который оборачивает ссылку на объект. Этот класс полезен, когда вам нужно передать или хранить ссылку на объект, но вы хотите избежать неявного копирования объекта. Основное назначение std::reference_wrapper заключается в том, чтобы позволить передавать ссылки как аргументы функций, которые обычно ожидают копии объектов. Это особенно полезно, например, при использовании алгоритмов из стандартной библиотеки, которые могут копировать элементы контейнера, если не явно указано иначе. #для_начинающих
1 349