Gamecodeur - Les coulisses
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Mes formations et mes meilleurs conseils en avant premiĂšre.
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Les 100 autres guides sont enfin expédiés par mon imprimeur !
Expédition début de semaine prochaine.
40 bonus imprimés vont partir cette semaine et j'espÚre pouvoir envoyer la suite dans la foulée. Le problÚme c'est que mon imprimeur a cassé sa brocheuse du fait de l'épaisseur de mes guides entre autres (cause papier épais recyclé).
Il fut un temps oĂč le code d'un jeu rentrait sur une 1/2 pages. C'Ă©tait les Game Jams de l'Ă©poque !
Mon dernier guide est maintenant accessible aux membres Club et Premium :
https://www.gamecodeur.fr/game-guides/
N'hésitez pas à acheter la version Collector pour obtenir un contenu supplémentaire (vidéos) :
https://school.gamecodeur.fr/guide-de-programmation-programmer-un-dungeon-crawler-old-school-par-dela-les-portes-du-donjon-version-digitale?coupon=DJDIGIT
Exemple pour le guide de formation accĂ©lĂ©rĂ©e au langage C. C'est cochĂ© donc censĂ© ĂȘtre accessible. Si on ne me le signale pas je peux pas fixer.
Rappel : tout mes guides sont censĂ©s ĂȘtre accessibles Ă tous les membres premium et club. Si certains ne le sont pas c'est une erreur de paramĂ©trage qu'on ne m'a pas signalĂ©.
A l'Ă©poque oĂč j'Ă©tais Ă Montpellier, j'avais gagnĂ© plus de 100000 euros avec un de mes jeux, personne n'en parlait, et le focus Ă©tait sur un gars qui avait fait un jeu de voiture en 3D et avait gagnĂ© 3000 euros. Mais oui c'Ă©tait de la 3D... Les jeux en 2D, surtout s'ils s'adressent au grand public et pas aux gamers, ne sont pas considĂ©rĂ©s comme des jeux vidĂ©o. Pourtant le gros du marchĂ© est lĂ . Pendant que certains mangent des pĂątes en faisant des jeux 3D, d'autres s'achĂštent des appartements en faisant des jeux de cartes...
Amusant qu'on continue Ă me dire que je suis anti Unity mĂȘme en Ă©tant factuel. On m'oppose aujourd'hui que seul unity a les performances suffisantes. Pendant ce temps je constate qu'autour de moi (rĂ©seau jeu vidĂ©o) tous ceux qui gagnent confortablement leur vie (parfois 20000 euros de CA par mois) codent en JavaScript ou Blitzmax...
Il n'y a aucune corrélation entre les performances d'un jeu et son niveau technique et les revenus qu'il génÚre.
Il y a tout un univers en dehors de Unity, de la 3D, des GPU et shaders... Et c'est là qu'est le marché.
La premiÚre livraison de guides collector imprimés est arrivée. J'attends l'autre moitié suite à une panne de la relieuse de mon imprimeur.
En tout cas le rendu est magnifique. Vous allez kiffer.
Le lien avait été coupé par Telegram, le voici :
https://school.gamecodeur.fr/guide-de-programmation-programmer-un-dungeon-crawler-old-school-par-dela-les-portes-du-donjon-version-digitale?coupon=DJDIGIT
Inclus un coupon de 50 ⏠de réduction.
Pour ceux qui diront "j'ai pas eu le temps", allez dans la fonction "Bien-ĂȘtre numĂ©rique et contrĂŽle parental" de votre tel et regardez les heures que vous auriez pu passer Ă coder. Ajoutez Netflix au passage...
Les votes de la Community Game Jam organisée par les membres de Gamecodeurs sont terminés !
Bravo Ă tous et fĂ©licitations Ă ceux qui sont arrivĂ©s en tĂȘte (mĂȘme si la victoire c'est avant tout d'avoir livrĂ© quelque chose) :
https://itch.io/jam/gamecodeur-community-gamejam-1/results
Pour les autres, vous avez manqué de cran. IL FAUT SE SORTIR LES DOIGTS !
Vous avez sûrement 1000 excuses. Mais les excuses sont la plupart du temps des alibis.
La prochaine fois, allez au bout : LIVREZ, mĂȘme une merde, mais LIVREZ QUELQUE CHOSE.
En attendant...
đ Le Guide Ultime pour CrĂ©er Ton RPG Old School est Disponible! en version numĂ©rique đ
AprÚs deux mois de travail acharné, j'ai le plaisir de t'annoncer que "Par-delà les portes du donjon", mon guide de programmation de donjons en pseudo 3D inspiré de classiques comme Wizardry et Ultima, est enfin disponible en version numérique !
Que tu sois un programmeur en herbe ou chevronnĂ©, ce guide est ta chance de dĂ©buter la crĂ©ation de ton propre jeu de rĂŽle Ă l'ancienne. đč
âš Au programme :
- Un guide numérique de 68 pages bourré d'instructions détaillées, schémas, code, et illustrations.
- Plus de 3 heures d'atelier vidĂ©o oĂč je te guide pas Ă pas dans le processus de crĂ©ation.
- Le code source commenté pour que tu puisses suivre facilement.
đ CompĂ©tences acquises :
- Création d'un donjon en 2D
- Affichage et navigation en pseudo 3D
- Modification et sauvegarde de ton donjon
đ Profite d'une rĂ©duction limitĂ©e pour les premiers inscrits. Ne rate pas cette occasion de faire passer tes compĂ©tences de programmation au niveau supĂ©rieur.
Clique ici pour activer ta réduction et commencer ton aventure : [https://school.gamecodeur.fr/...](https://school.gamecodeur.fr/guide-de-programmation-programmer-un-dungeon-crawler-old-school-par-dela-les-portes-du-donjon-version-digitale?coupon=DJDIGIT)
Rejoins-nous et commence Ă coder dĂšs maintenant !
On trouve encore des gens qui vendent mon jeu sur eBay en 2024. Ici neuf sous blister.
Incroyable.
https://www.ebay.fr/itm/386808645612
Je suis parfois abasourdi par votre implication. Des 10e d'entre vous on achetĂ© pour plus de 900 euros de formations sur ma boutique â€ïž
Pour la peine il est renommé :
LE KIT DE DĂMARRAGE DU PROGRAMMEUR DE JEUX VIDĂO
Avec Lua et Love2D
Il y aura une version imprimée pour les collectionneurs et ceux qui veulent l'avoir sous la main.
Bien sûr il sera gratuit en version numérique pour les membres.
