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Gamecodeur - Les coulisses

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Mes formations et mes meilleurs conseils en avant premiĂšre.

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Je n'en suis qu'au 3/4 et mon guide Lua, originalement de 30 pages, en compte maintenant 60. Incroyable comment il survolait les concepts. En fait c'Ă©tait juste un pense bĂȘte au dĂ©part. J'en fais un vĂ©ritable manuel maintenant et je vais y ajouter une initiation Ă  Love2D.

🚹 GROSSE ANNONCE : Si tu as manquĂ© ma derniĂšre formation au format Collector, la version Digitale arrive mardi ! Guide de programmation : Programmer un Dungeon Crawler Old School (Par-delĂ  les portes du donjon) - Version digitale Tu veux apprendre FACILEMENT Ă  coder un jeu de RPG Old School ? Voici un guide qui te dĂ©voilera la mĂ©thode la plus facile possible pour programmer un donjon en pseudo 3D, inspirĂ© des mythiques Wizardry, Ultima ou Tyrann. La premiĂšre pierre Ă  ton prochain projet de RPG ! Tu peux dĂ©jĂ  t'inscrire sur cette page pour ĂȘtre prĂ©venu en premier : https://school.gamecodeur.fr/guide-de-programmation-programmer-un-dungeon-crawler-old-school-par-dela-les-portes-du-donjon-version-digitale

Il est 18h. Il te reste moins de 6h pour utiliser ton code : https://school.gamecodeur.fr/guide-dungeon-oldschool-collector Je tenais Ă  te le rappeler au cas oĂč tu sois passĂ© Ă  cĂŽtĂ©. À l'heure oĂč je t'Ă©cris, plus de 80 personnes ont dĂ©jĂ  passĂ© commande, alors si tu voulais les rejoindre, c'est le moment.

Je voulais juste te rappeler qu'il te reste jusqu'à ce soir pour profiter de tes 100,00 euros offerts sur la formation et le guide "Programmer un Dungeon Crawler Old School - Par-delà les portes du donjon". Pour faire valoir ton droit : https://school.gamecodeur.fr/guide-dungeon-oldschool-collector Je te prends par la main et je te forme pas à pas pour programmer ton premier donjon en pseudo 3D comme dans les mythiques Wizardry, Ultima ou Tyrann. On part de la construction du projet en partant de zéro (tu vas apprendre à structurer un projet en différentes scÚnes), jusqu'à l'affichage du donjon, la navigation en pseudo 3D et l'éditeur de map maison.

Je suis en train de réécrire le guide Lua / Love2D de la toute premiÚre formation Gamecodeur (il commence à dater). Je vais proposer VS Code en standard. L'installation de VS Code est un peu complexe, notamment les extensions. Si certains ne l'ont pas encore installé avec Love, voici la procédure extraite du nouveau support de cours. Dites-moi si quelque chose a été compliqué et ce que je peux améliorer sans que ça devienne une usine à explications.

Je vais me lancer dans un nouvel atelier "RPG facile", complĂ©mentaire Ă  celui que je lance cette semaine. Il sera dĂ©diĂ© Ă  la programmation du systĂšme de combat. Tour par Tour, mode texte, façon Old School. Je voudrais partir sur la base des rĂšgles de DnD (Donjon et Dragons) pour rester dans l'esprit Old School de la sĂ©rie. Vos attentes sur le sujet ? - Quelle version de DnD ? - Autres pistes de systĂšmes de combat (D20, etc.) ? RĂ©ponse en commentaire SVP. Merci pour vos avis ❀.

Rappel concernant le tarif : Le guide imprimé est complémentaire d'une formation en vidéo. J'ai vendu certaines formulations 99 euros. Sur les 79 euros je paye 20 % de TVA, puis 45 % de charges, + 15 euros d'impression et timbre. Et sur ce qui reste je paye des impÎts sur le revenu.

Nouveau : pour ceux qui veulent la version digitale uniquement, je propose maintenant les 2 options : https://school.gamecodeur.fr/guide-dungeon-oldschool-collector

Tu peux aussi prendre le guide maintenant et le suivre plus tard. Une fois la formation commandée, tu en garderas l'accÚs à vie. Et le guide, tu le reçois dans ta boite au lettre, il t'appartient ! L'offre expire mardi : https://school.gamecodeur.fr/guide-dungeon-oldschool-collector On se retrouve de l'autre cÎté.

Hier, je t'ai prĂ©sentĂ© mon tout nouveau guide de formation Ă  la programmation de jeux vidĂ©o : Coder un Dungeon Crawler Old Shool : Par-delĂ  les portes du donjon L'offre de lancement te donne droit Ă  100 euros offerts, et elle expire dans 72h. De plus, je t'offre pour 250 € de bonus. Tous les dĂ©tails ici : https://school.gamecodeur.fr/guide-dungeon-oldschool-collector Si tu veux apprendre Ă  programmer des jeux de RPG, comme ceux de ton enfance (ou de celle de tes parents), c'est une occasion unique. Mais peut-ĂȘtre que tu n'oses pas te lancer. Peut-ĂȘtre que tu es dĂ©butant, que tu as peur de ne pas comprendre, ou que tu manques de temps. Ou encore que tu n'oses pas acheter en ligne. Dans cet email je vais t'aider Ă  y voir plus clair. Et Ă  savoir si tu devrais te lancer, ou pas. đŸ‘Œ Je suis dĂ©butant Si tu es dĂ©butant, aucun problĂšme. Tout d'abord je t'offre une formation de remise Ă  niveau en programmation (mĂȘme si tu pars de zĂ©ro ou que tu es nul en math !). Tu vas enfin apprendre Ă  coder. J'ai une mĂ©thode inĂ©galĂ©e pour dĂ©bloquer mĂȘme les plus nuls en programmation. Cette formation complĂšte est conçue pour t'introduire aux concepts fondamentaux de la programmation en utilisant le langage Lua. Que tu sois dĂ©butant ou que tu souhaites renforcer tes connaissances, ce cours te guidera Ă  travers les Ă©tapes essentielles pour maĂźtriser Lua et dĂ©velopper tes propres programmes. En plus des vidĂ©os, on a ajoutĂ© des Ă©lĂ©ments interactifs pour renforcer ton apprentissage. Tout est lĂ  et c'est GRATUIT : https://school.gamecodeur.fr/initiation-programmation-lua ⏰ Je manque de temps Inutile d'y passer tes nuits et d'abandonner ta famille et tes amis. Tu peux progresser et avancer en y consacrant 1h de temps en temps. La formation est dĂ©coupĂ©e en petites Ă©tapes digestes. De plus, comme tu as un guide imprimĂ©, tu peux l'emmener avec toi et apprendre pendant tes pause, dans le mĂ©tro, etc. Personnellement je conseille d'y passer 30 mn, bien concentrĂ©, et de faire une pause. Tu peux aussi rĂ©duire ton temps sur les rĂ©seaux sociaux et la TV. Tu verras, coder est trĂšs enrichissant. đŸ€” J'ai peur de ne pas comprendre Si tu bloques, tu as les vidĂ©os pendant lesquelles je code tout devant toi. Et j'explique ce que je fais. Le guide est Ă©galement plein de schĂ©mas, d'explications, que j'ai voulue accessibles Ă  toutes et tous. Regarde ce que les gens disent de mes formations : Tes formations sont juste super pĂ©dagogique et ce qui est chouette avec la mĂ©thode Gamecodeur c’est que peu importe le langage tu nous apprends avant tout Ă  penser comme un dĂ©veloppeur et donc Ă  rĂ©ussir Ă  s’adapter Ă  n’importe quel environnement car le langage c’est juste de la syntaxe. Bravo pour l'ensemble de ton travail qui me semble ĂȘtre sans Ă©gal dans le monde du dĂ©veloppement de jeu vidĂ©o ! Je n ai jamais autant appris en programmation que depuis cette derniĂšre annĂ©e passer sur gamecodeur et quels que soient les nouveaux ateliers et stage j ai hĂąte d en apprendre encore plus ! Tes cours sont gĂ©niaux ! Tu es gĂ©nial ! Tu m'aides Ă  rĂ©aliser un rĂȘve de gosse ! Pas du tout déçu d'avoir payer le Premium ! Bien au contraire ! Merci pour tout ! Merci encore pour tout ce contenu... Je n’ai rien Ă  dire. Ta formation est la meilleure sur le marchĂ©. C’est grĂące Ă  toi que je comprends ce que veux dire programmation. Merci vraiment beaucoup David !! Juste un immense merci Ă  toi pour avoir rallumĂ© la flamme en moi. 💳 J'ai peur de payer en ligne Je suis tout autant mĂ©fiant que toi. C'est pour ça que j'utilise les meilleurs outils disponibles : Mon formulaire de paiement est hĂ©bergĂ© par Quaderno, un outil utilisĂ© mondialement. Le paiement est traitĂ© par Stripe, qui gĂšre aujourd'hui la majoritĂ© des paiements sur Internet. Le paiement est 100% sĂ©curisĂ©, il n'y a aucun risque. C'est mĂȘme plus sĂ©curisĂ© que Amazon qui n'utilise mĂȘme pas la confirmation de paiement. 📅 Dans 72h, ton code promo sur le guide expire dĂ©finitivement. Si tu veux te lancer et faire un bond de gĂ©ant en programmation, c'est le moment.

Pour le bonus, pas de soucis, merci d'avoir signalé. Vous recevrez le bon bonus ce WE. Pour les suivants c'est corrigé vous aurez les 2 bonus corrects : stage Dungeon Master et version digitale du guide

Ça dĂ©marre fort. Une vente toute les 3 minutes...
Ça dĂ©marre fort. Une vente toute les 3 minutes...

Je te l'avais promis. Depuis deux mois, je travaille sur un guide pour te former Ă  la programmation de donjons en pseudo 3D, façon Wizardry, Ultima ou encore Tyrann. Que tu sois programmeur dĂ©butant ou avancĂ©, tu vas pouvoir poser la premiĂšre pierre de ton futur jeu de RPG Old School. Il s'appelle "Par-delĂ  les portes du donjon". Et tu peux le dĂ©couvrir maintenant en cliquant ici. DerriĂšre ce lien : Un magnifique guide de 68 pages A4 en couleur. Il contient toutes les Ă©tapes de la formation avec de nombreux dĂ©tails, schĂ©mas, code et illustrations. Tu recevras ce guide dans ta boite aux lettres ! 🎁 Version PDF offerte. Un atelier vidĂ©o de plus de 3 heures : Je reprends toutes les Ă©tapes en me filmant en train de programmer. Je t'explique tout ce que je fais, pas Ă  pas. Je te donne de nombreux conseils pour programmer comme un pro. Le code source du projet est livrĂ© avec la formation. Le code est commentĂ© afin que tu puisses comprendre chaque ligne de code. A la fin de cet atelier tu seras capable : De reprĂ©senter un donjon grĂące Ă  un tableau Ă  2 dimensions D'afficher le donjon en 2D De placer et d'orienter un joueur dans le donjon D'afficher la vue en pseudo 3D que voit le joueur De naviguer dans le donjon ! De modifier le donjon Ă  la souris (prototype d'Ă©diteur de map) De sauvegarder et relire le donjon depuis un fichier De trĂšs nombreux Ă©lĂšves l'attendaient. Si tu en fais partie, je te conseille d'ĂȘtre rapide. Il y a un cadeau pour les premiers inscrits
 Et une grosse rĂ©duction pendant quelques jours seulement. Tout est lĂ  : https://school.gamecodeur.fr/guide-dungeon-oldschool-collector

Je t'en ai parlĂ© plusieurs fois derniĂšrement. Ca fait longtemps que je n'avais pas codĂ© un truc aussi proche de mes racines vidĂ©o-ludiques. J'ai programmĂ© un donjon que je peux explorer en pseudo 3D comme dans les premiers Wizardry, Ultima, ou encore dans le mythique jeu Tyrann sur Oric et Amstrad ! C'est la premiĂšre pierre pour dĂ©velopper un Dungeon Crawler Old School comme dans les annĂ©es 80, l'Ăąge d'or du RPG sur micro ordinateur. Je pensais que c'Ă©tait compliquĂ©. C'est fou comme les gens se prennent la tĂȘte. On trouve assez peu de code Ă  ce sujet et quand on en trouve c'est illisible. Il y a une obsession chez certains programmeurs : utiliser le moins de lignes de code possible. RĂ©sultat : des formules dignes de hiĂ©roglyphes. J'ai tout rĂ©imaginĂ© et j'ai trouvĂ© une technique simple, rapide et fun pour coder ça. En une heure j'avais une vue en pseudo 3D. Une heure de plus et je me baladais dans le donjon. Je pouvais avancer et tourner sur moi-mĂȘme. Et je pouvais le modifier grĂące Ă  un mini Ă©diteur de map maison. La bonne nouvelle, c'est que j'explique tout dans mon nouveau guide de programmation. Et tu pourras y accĂ©der en entier, dĂšs demain. Dedans, je filme mon Ă©cran et je te montre tout : de la 1Ăšre Ă  la derniĂšre ligne de code. À la fin de la formation, tu auras ton donjon, ta vue en pseudo 3D, ton Ă©diteur de map... Tu verras Ă  quel point c'est grisant. C'est un vĂ©ritable retour aux sources. Et en plus des vidĂ©os, tu recevras le guide imprimĂ© dans ta boite aux lettres. Un superbe guide A4 de plus de 60 pages, illustrĂ© et en couleur (papier Ă©cologique). Si ça t'intĂ©resse, il faudra ĂȘtre rapide. Les premiers inscrits recevront un cadeau. Et le guide sera Ă  moitiĂ© prix pendant seulement quelques jours Ă  l'occasion du lancement. Alors surveille ta boite mail : la formation ouvrira ses portes demain samedi autour de 9h00. A demain.

J'ai d'incroyables souvenirs de parties de Tyrann avec des amis. MalgrĂ© les limites graphiques, l'immersion dans le donjon Ă©tait totale. On y Ă©tait ! Ensuite sont arrivĂ©s Dungeon Master, Eye of The Beholder... mais les pionniers ont gardĂ© ce charme indescriptible. Je me souviens d'une confĂ©rence Ă  la GDC Ă  San Francisco. Un des intervenants a Ă©voquĂ© son adolescence et la dĂ©couverte des premiers jeux vidĂ©o. J'ai adorĂ© un passage, lorsqu'il a dit : "A l'Ă©poque si on achetait un jeu avec un dragon vert sur la boite. Et mĂȘme si quand on chargeait le jeu on avait seulement un carrĂ© vert Ă  l'Ă©cran... nous, on jouait avec un dragon vert !" C'est le pouvoir de l'imagination. Et ce donjon en pseudo 3D, malgrĂ© sa simplicitĂ©, m'a laissĂ© plus de souvenirs qu'un donjon en 3D sur XBOX One ! Si tu as connu cette Ă©poque, tu as vĂ©cu ces incroyables expĂ©riences. Si tu es plus jeune, tu es peut-ĂȘtre admiratif de cette Ă©poque et de ces jeux mythiques. Dans les prochains jours, je vais te montrer comment programmer un Dungeon Crawler Old School, avec un affichage en pseudo 3D. Tu vas voir que tu en es capable, et que tu peux le faire seul(e), avec trĂšs peu de compĂ©tences techniques. Tu vas dĂ©couvrir une façon simple de programmer, et plusieurs secrets de pros. Si tu n’as encore jamais essayĂ© de programmer ce genre de jeux
 tu vas sĂ»rement ĂȘtre bluffĂ© par le rĂ©sultat que tu vas obtenir, et te demander pourquoi tu ne l’as pas fait avant. On en reparle samedi.

Quand j'avais une 15e d'années, j'ai passé des heures sur un jeu Amstrad qui s'appelait Tyrann. A l'époque il y avait aussi W
Quand j'avais une 15e d'années, j'ai passé des heures sur un jeu Amstrad qui s'appelait Tyrann. A l'époque il y avait aussi Wizardry ou Ultima. Le point commun à ces jeux de RPG ? Une vue en pseudo 3D du donjon, en "fil de fer".

(plusieurs réponses possibles)

Je vais lancer le guide "Par delĂ  les portes du donjon" dans les jours qui viennent. Ce sera une sĂ©rie limitĂ©e, donc je pense stock vendu sur 3 jours. Quel jour de la semaine vous va le mieux pour ĂȘtre dispo pour ne pas le rater ?
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et le sous titre changera pour chaque partie ? (je prévois 3 autres formations : SystÚme de combat, Monde extérieur, inventaire et commerce)