Gamecodeur - Les coulisses
Открыть в Telegram
Mes formations et mes meilleurs conseils en avant première.
Больше701
Подписчики
-524 часа
-17 дней
-930 дней
Архив постов
Cassettes en boite normales plastique :
- Hyperbowl - Mastertronic
- Xanagrams - Amsoft
- Haunted Hedges - Amsoft
- Locomotion - Mastertronic
- Hollywood or Bust - Mastertronic
Cassettes grande boite plastique :
- Trantor - Probe (avec notice séparée)
- Les dieux de la mer - Infogrames (avec notice séparée)
- Gauntlet 1 - US Gold (avec notice séparée)
- Gauntlet 2 - US Gold (avec notice séparée)
- Green Beret - Imagine (avec notice dans la couverture)
- Solomon's Key - US Gold (avec notice dans la couverture)
Cassette grande boite neuve (jeu Homebrew de 2010) :
- Dead on Time
Boites carton :
- Barbarian II - Palace (avec notice et poster !!) - Cassette
- Shadow Warriors - Ocean (avec notice) - Disquette
Disquette :
- Marius Tresor Foot - Loriciels
Compilations :
- Boite 12 jeux fantastiques - Gremlin (avec notice) - Cassettes - Boite dos abimé
- Mega Mix - Ocean (avec notice) - Disquettes
Cassette sans boite :
- Space Shuttle Simulator - Loriciel
Divers :
- Cassette "Joystick Adapter" de Micro Puce pour Oric Atmos (aucune idée de ce que c'est)
Pour amateurs et collectionneurs Amstrad CPC. Je vends une belle collection de jeux. Tout en boite sauf 1 cassette, et avec les notices originales dans les boites !
Globalement en bon état. Certaines boites fendues ou avec rayures (voir photos).
Non testé. Certains jeux rares.
Inspiration du jour :
Top 20 sur itch en février. Plein de jeux parfaitement réalisables avec les compétences enseignées sur Gamecodeur !
https://youtu.be/4bF1AyXLdr4?si=fmADOvG3px9uIQfO
Les 100 autres guides sont enfin expédiés par mon imprimeur !
Expédition début de semaine prochaine.
40 bonus imprimés vont partir cette semaine et j'espère pouvoir envoyer la suite dans la foulée. Le problème c'est que mon imprimeur a cassé sa brocheuse du fait de l'épaisseur de mes guides entre autres (cause papier épais recyclé).
Il fut un temps où le code d'un jeu rentrait sur une 1/2 pages. C'était les Game Jams de l'époque !
Mon dernier guide est maintenant accessible aux membres Club et Premium :
https://www.gamecodeur.fr/game-guides/
N'hésitez pas à acheter la version Collector pour obtenir un contenu supplémentaire (vidéos) :
https://school.gamecodeur.fr/guide-de-programmation-programmer-un-dungeon-crawler-old-school-par-dela-les-portes-du-donjon-version-digitale?coupon=DJDIGIT
Exemple pour le guide de formation accélérée au langage C. C'est coché donc censé être accessible. Si on ne me le signale pas je peux pas fixer.
Rappel : tout mes guides sont censés être accessibles à tous les membres premium et club. Si certains ne le sont pas c'est une erreur de paramétrage qu'on ne m'a pas signalé.
A l'époque où j'étais à Montpellier, j'avais gagné plus de 100000 euros avec un de mes jeux, personne n'en parlait, et le focus était sur un gars qui avait fait un jeu de voiture en 3D et avait gagné 3000 euros. Mais oui c'était de la 3D... Les jeux en 2D, surtout s'ils s'adressent au grand public et pas aux gamers, ne sont pas considérés comme des jeux vidéo. Pourtant le gros du marché est là. Pendant que certains mangent des pâtes en faisant des jeux 3D, d'autres s'achètent des appartements en faisant des jeux de cartes...
Amusant qu'on continue à me dire que je suis anti Unity même en étant factuel. On m'oppose aujourd'hui que seul unity a les performances suffisantes. Pendant ce temps je constate qu'autour de moi (réseau jeu vidéo) tous ceux qui gagnent confortablement leur vie (parfois 20000 euros de CA par mois) codent en JavaScript ou Blitzmax...
Il n'y a aucune corrélation entre les performances d'un jeu et son niveau technique et les revenus qu'il génère.
Il y a tout un univers en dehors de Unity, de la 3D, des GPU et shaders... Et c'est là qu'est le marché.
La première livraison de guides collector imprimés est arrivée. J'attends l'autre moitié suite à une panne de la relieuse de mon imprimeur.
En tout cas le rendu est magnifique. Vous allez kiffer.
Le lien avait été coupé par Telegram, le voici :
https://school.gamecodeur.fr/guide-de-programmation-programmer-un-dungeon-crawler-old-school-par-dela-les-portes-du-donjon-version-digitale?coupon=DJDIGIT
Inclus un coupon de 50 € de réduction.
Pour ceux qui diront "j'ai pas eu le temps", allez dans la fonction "Bien-être numérique et contrôle parental" de votre tel et regardez les heures que vous auriez pu passer à coder. Ajoutez Netflix au passage...
Les votes de la Community Game Jam organisée par les membres de Gamecodeurs sont terminés !
Bravo à tous et félicitations à ceux qui sont arrivés en tête (même si la victoire c'est avant tout d'avoir livré quelque chose) :
https://itch.io/jam/gamecodeur-community-gamejam-1/results
Pour les autres, vous avez manqué de cran. IL FAUT SE SORTIR LES DOIGTS !
Vous avez sûrement 1000 excuses. Mais les excuses sont la plupart du temps des alibis.
La prochaine fois, allez au bout : LIVREZ, même une merde, mais LIVREZ QUELQUE CHOSE.
En attendant...
🎉 Le Guide Ultime pour Créer Ton RPG Old School est Disponible! en version numérique 🎉
Après deux mois de travail acharné, j'ai le plaisir de t'annoncer que "Par-delà les portes du donjon", mon guide de programmation de donjons en pseudo 3D inspiré de classiques comme Wizardry et Ultima, est enfin disponible en version numérique !
Que tu sois un programmeur en herbe ou chevronné, ce guide est ta chance de débuter la création de ton propre jeu de rôle à l'ancienne. 🕹
✨ Au programme :
- Un guide numérique de 68 pages bourré d'instructions détaillées, schémas, code, et illustrations.
- Plus de 3 heures d'atelier vidéo où je te guide pas à pas dans le processus de création.
- Le code source commenté pour que tu puisses suivre facilement.
🛠 Compétences acquises :
- Création d'un donjon en 2D
- Affichage et navigation en pseudo 3D
- Modification et sauvegarde de ton donjon
🚀 Profite d'une réduction limitée pour les premiers inscrits. Ne rate pas cette occasion de faire passer tes compétences de programmation au niveau supérieur.
Clique ici pour activer ta réduction et commencer ton aventure : [https://school.gamecodeur.fr/...](https://school.gamecodeur.fr/guide-de-programmation-programmer-un-dungeon-crawler-old-school-par-dela-les-portes-du-donjon-version-digitale?coupon=DJDIGIT)
Rejoins-nous et commence à coder dès maintenant !
