tramdrey_art
Open in Telegram
Привет! Меня зовут Андрей, на этом канале я делюсь своим творчеством. В основном это 2d/3d digital art. А еще я делаю свою игру Echo Railway и делюсь тут процессами. Мои социальные сети: https://linktr.ee/tramdrey
Show more1 318
Subscribers
-424 hours
-37 days
+630 days
Data loading in progress...
Similar Channels
Tags Cloud
Incoming and Outgoing Mentions
---
---
---
---
---
---
Attracting Subscribers
September '26
September '26
+7
in 0 channels
August '26
+48
in 0 channels
Get PRO
July '26
+66
in 5 channels
Get PRO
June '26
+31
in 4 channels
Get PRO
May '26
+3
in 0 channels
Get PRO
April '26
+29
in 1 channels
Get PRO
March '26
+8
in 0 channels
Get PRO
February '26
+17
in 0 channels
Get PRO
January '26
+14
in 1 channels
Get PRO
December '25
+20
in 0 channels
Get PRO
November '25
+30
in 0 channels
Get PRO
October '25
+7
in 0 channels
Get PRO
September '25
+8
in 0 channels
Get PRO
August '25
+18
in 7 channels
Get PRO
July '25
+10
in 0 channels
Get PRO
June '25
+25
in 1 channels
Get PRO
May '25
+25
in 4 channels
Get PRO
April '25
+13
in 0 channels
Get PRO
March '25
+16
in 2 channels
Get PRO
February '25
+26
in 1 channels
Get PRO
January '25
+32
in 1 channels
Get PRO
December '24
+14
in 1 channels
Get PRO
November '24
+6
in 0 channels
Get PRO
October '24
+28
in 7 channels
Get PRO
September '24
+10
in 5 channels
Get PRO
August '24
+13
in 2 channels
Get PRO
July '24
+15
in 4 channels
Get PRO
June '24
+9
in 0 channels
Get PRO
May '24
+7
in 0 channels
Get PRO
April '24
+42
in 4 channels
Get PRO
March '24
+9
in 0 channels
Get PRO
February '24
+21
in 0 channels
Get PRO
January '24
+47
in 2 channels
Get PRO
December '23
+11
in 1 channels
Get PRO
November '23
+5
in 0 channels
Get PRO
October '23
+33
in 5 channels
Get PRO
September '23
+6
in 0 channels
Get PRO
August '23
+29
in 0 channels
Get PRO
July '23
+24
in 0 channels
Get PRO
June '23
+11
in 0 channels
Get PRO
May '23
+1
in 0 channels
Get PRO
April '23
+10
in 0 channels
Get PRO
March '23
+8
in 0 channels
Get PRO
February '23
+3
in 0 channels
Get PRO
January '23
+18
in 0 channels
Get PRO
December '22
+34
in 0 channels
Get PRO
November '22
+3
in 0 channels
Get PRO
October '22
+3
in 0 channels
Get PRO
September '22
+11
in 0 channels
Get PRO
August '22
+6
in 0 channels
Get PRO
July '22
+14
in 0 channels
Get PRO
June '22
+3
in 0 channels
Get PRO
May '22
+3
in 0 channels
Get PRO
April '22
+7
in 0 channels
Get PRO
March '22
+3
in 0 channels
Get PRO
February '22
+6
in 0 channels
Get PRO
January '22
+12
in 0 channels
Get PRO
December '21
+9
in 0 channels
Get PRO
November '21
+6
in 0 channels
Get PRO
October '21
+3
in 0 channels
Get PRO
September '21
+6
in 0 channels
Get PRO
August '21
+2
in 0 channels
Get PRO
July '21
+5
in 0 channels
Get PRO
June '21
+22
in 0 channels
Get PRO
May '21
+58
in 0 channels
Get PRO
April '21
+46
in 0 channels
Get PRO
March '21
+50
in 0 channels
Get PRO
February '21
+12
in 0 channels
Get PRO
January '21
+24
in 0 channels
Get PRO
December '20
+1 467
in 0 channels
| Date | Subscriber Growth | Mentions | Channels | |
| 08 September | 0 | |||
| 07 September | 0 | |||
| 06 September | +1 | |||
| 05 September | 0 | |||
| 04 September | +1 | |||
| 03 September | +2 | |||
| 02 September | +1 | |||
| 01 September | +2 |
Channel Posts
| 2 | Ассеты дня:
Мешки с каким-то цементом
Модные сундуки | 260 |
| 3 | Настроил пару полезных мелочей:
1. Теперь при пересечении небольших возвышенностей у Кондуктора поднимаются ноги.
2. Мусор под ногами реагирует теперь на каждую ногу. Прохождение сквозь ноги конечно будет встречаться, но я несколько раз потестил и это прямо вообще не бросается в глаза, а вот когда одна нога пинает стаканчик и он отлетает от неё - заметно еще как. | 276 |
| 4 | Ассеты дня:
Ведро, коробка и ограждение | 289 |
| 5 | Ассеты дня:
Доски и кирпичи | 345 |
| 6 | Вот теперь хорошо! | 345 |
| 7 | Coffe Cup Pro Skater | 338 |
| 8 | Ассеты дня:
Поддон и бочка, но модные | 384 |
| 9 | Ассеты дня:
Деревянный поддон и два типа ящиков | 388 |
| 10 | Пропсы дня:
Строительное ограждение и бочечка | 389 |
| 11 | 👀 | 424 |
| 12 | Что вы видите тут? | 438 |
| 13 | Всё, пока остановился на таком варианте дизайна экрана инвентаря! | 492 |
| 14 | А что думаете на счет такого дизайна? Для контекста: вот эти факты в item lore для геймплея будут не менее важны самих предметов. Их нельзя выбирать, они будут находиться по ходу игры и будут показаны для выбранного предмета. | 529 |
| 15 | Экран инвентаря тоже нужно было обновить в соответствии со всеми актуальными изменениями, поэтому начал его накидывать. Пока в основном расположение элементов, но усложнять декоративными элементами особо не планирую. | 544 |
| 16 | Передаем за проезд! Молодые люди с задних сидений, вас тоже касается!
А тем кто передал - спасибо и уважение. Средства уже частично направлены на разработку. Я сейчас снова совмещаю разработку игры с работой и это помогает.
Ну и напоминаю, что каждый поддержавший получит в том или ином виде отсылку на себя в ECHO RAILWAY. | 534 |
| 17 | Перенёс эту руку для фона всяких менюшек типа инвентаря в анрил. Скоро и их можно будет пощупать уже в билде. | 465 |
| 18 | И хотя я не делаю игру с открытым миром, игрок будет посещать разные точки города и для меня важно убедительно передать его масштабы. А лучше всего это можно будет передать через отдаленность от космопорта, который будет виден отовсюду.
Чтобы самому это лучше понять, я придумал такую штуку:
1. На основе модельки и лора прикинуть диаметр станции - получилось примерно 400-500 метров сама мега-структура.
2. Берем какой-то реальный город на гугл-картах, я брал Прагу и Лондон - там есть функция измерения расстояния - отсчитал около 500 метров и прикинул сколько это на реальном городе.
3. Далее уже просто собрал из одинаковых кусков карты большую, я всё равно буду рисовать карту для игры по мотивам, а не просто дублировать реальную.
4. Разместил на этой карте модельку порта, а дальше уже просто расставил камеры на разных точках отдаления, относительно того, где проходит маршрут в демке.
Теперь при создании фона на локациях можно ориентироваться на эти масштабы, довольно удобно! | 438 |
| 19 | Менюшки рисуются. Пока не решил как анимировать переключение. Думаю можно полоску на фоне двигать, чтоб как ребристое колесо на фотоаппаратах. | 414 |
| 20 | Когда кто-то из пассажиров иницирует диалог с Кондуктором - мы будем видеть в зеркале как минимум его силуэт.
Внизу две функциональные кнопки, которые круто будут выглядеть в стилизации. Одна для выхода из трамвая, когда ситуация возникнет. Другая - когда игрок может и готов двигаться дальше.
Ну и две (1 и 2) точки для кастомизации. Пока мне видится один тип предметов - это что-то плоское типа картинки или фотографии. Другой тип - фигурка или что-то другое, что можно поставить на панель.
Когда будет происходить диалог, происходить он будет по тому же визуальному макету, как и на локациях, закрывая собой эту область справа. И обратно. | 446 |
