en
Feedback
tramdrey_art

tramdrey_art

Open in Telegram

Привет! Меня зовут Андрей, на этом канале я делюсь своим творчеством. В основном это 2d/3d digital art. А еще я делаю свою игру Echo Railway и делюсь тут процессами. Мои социальные сети: https://linktr.ee/tramdrey

Show more
1 318
Subscribers
-424 hours
-37 days
+630 days
Attracting Subscribers
September '26
September '26
+7
in 0 channels
August '26
+48
in 0 channels
Get PRO
July '26
+66
in 5 channels
Get PRO
June '26
+31
in 4 channels
Get PRO
May '26
+3
in 0 channels
Get PRO
April '26
+29
in 1 channels
Get PRO
March '26
+8
in 0 channels
Get PRO
February '26
+17
in 0 channels
Get PRO
January '26
+14
in 1 channels
Get PRO
December '25
+20
in 0 channels
Get PRO
November '25
+30
in 0 channels
Get PRO
October '25
+7
in 0 channels
Get PRO
September '25
+8
in 0 channels
Get PRO
August '25
+18
in 7 channels
Get PRO
July '25
+10
in 0 channels
Get PRO
June '25
+25
in 1 channels
Get PRO
May '25
+25
in 4 channels
Get PRO
April '25
+13
in 0 channels
Get PRO
March '25
+16
in 2 channels
Get PRO
February '25
+26
in 1 channels
Get PRO
January '25
+32
in 1 channels
Get PRO
December '24
+14
in 1 channels
Get PRO
November '24
+6
in 0 channels
Get PRO
October '24
+28
in 7 channels
Get PRO
September '24
+10
in 5 channels
Get PRO
August '24
+13
in 2 channels
Get PRO
July '24
+15
in 4 channels
Get PRO
June '24
+9
in 0 channels
Get PRO
May '24
+7
in 0 channels
Get PRO
April '24
+42
in 4 channels
Get PRO
March '24
+9
in 0 channels
Get PRO
February '24
+21
in 0 channels
Get PRO
January '24
+47
in 2 channels
Get PRO
December '23
+11
in 1 channels
Get PRO
November '23
+5
in 0 channels
Get PRO
October '23
+33
in 5 channels
Get PRO
September '23
+6
in 0 channels
Get PRO
August '23
+29
in 0 channels
Get PRO
July '23
+24
in 0 channels
Get PRO
June '23
+11
in 0 channels
Get PRO
May '23
+1
in 0 channels
Get PRO
April '23
+10
in 0 channels
Get PRO
March '23
+8
in 0 channels
Get PRO
February '23
+3
in 0 channels
Get PRO
January '23
+18
in 0 channels
Get PRO
December '22
+34
in 0 channels
Get PRO
November '22
+3
in 0 channels
Get PRO
October '22
+3
in 0 channels
Get PRO
September '22
+11
in 0 channels
Get PRO
August '22
+6
in 0 channels
Get PRO
July '22
+14
in 0 channels
Get PRO
June '22
+3
in 0 channels
Get PRO
May '22
+3
in 0 channels
Get PRO
April '22
+7
in 0 channels
Get PRO
March '22
+3
in 0 channels
Get PRO
February '22
+6
in 0 channels
Get PRO
January '22
+12
in 0 channels
Get PRO
December '21
+9
in 0 channels
Get PRO
November '21
+6
in 0 channels
Get PRO
October '21
+3
in 0 channels
Get PRO
September '21
+6
in 0 channels
Get PRO
August '21
+2
in 0 channels
Get PRO
July '21
+5
in 0 channels
Get PRO
June '21
+22
in 0 channels
Get PRO
May '21
+58
in 0 channels
Get PRO
April '21
+46
in 0 channels
Get PRO
March '21
+50
in 0 channels
Get PRO
February '21
+12
in 0 channels
Get PRO
January '21
+24
in 0 channels
Get PRO
December '20
+1 467
in 0 channels
Date
Subscriber Growth
Mentions
Channels
08 September0
07 September0
06 September+1
05 September0
04 September+1
03 September+2
02 September+1
01 September+2
Channel Posts
+1
Доделал один большой пак пропсов, да еще и вторую расцветку для него сделал.

2
Ассеты дня: Мешки с каким-то цементом Модные сундуки
260
3
Настроил пару полезных мелочей: 1. Теперь при пересечении небольших возвышенностей у Кондуктора поднимаются ноги. 2. Мусор по
Настроил пару полезных мелочей: 1. Теперь при пересечении небольших возвышенностей у Кондуктора поднимаются ноги. 2. Мусор под ногами реагирует теперь на каждую ногу. Прохождение сквозь ноги конечно будет встречаться, но я несколько раз потестил и это прямо вообще не бросается в глаза, а вот когда одна нога пинает стаканчик и он отлетает от неё - заметно еще как.
276
4
Ассеты дня: Ведро, коробка и ограждение
Ассеты дня: Ведро, коробка и ограждение
289
5
Ассеты дня: Доски и кирпичи
Ассеты дня: Доски и кирпичи
345
6
Вот теперь хорошо!
Вот теперь хорошо!
345
7
Coffe Cup Pro Skater
Coffe Cup Pro Skater
338
8
Ассеты дня: Поддон и бочка, но модные
Ассеты дня: Поддон и бочка, но модные
384
9
Ассеты дня: Деревянный поддон и два типа ящиков
Ассеты дня: Деревянный поддон и два типа ящиков
388
10
Пропсы дня: Строительное ограждение и бочечка
Пропсы дня: Строительное ограждение и бочечка
389
11
👀
👀
424
12
Что вы видите тут?
Что вы видите тут?
438
13
Всё, пока остановился на таком варианте дизайна экрана инвентаря!
Всё, пока остановился на таком варианте дизайна экрана инвентаря!
492
14
А что думаете на счет такого дизайна? Для контекста: вот эти факты в item lore для геймплея будут не менее важны самих предметов. Их нельзя выбирать, они будут находиться по ходу игры и будут показаны для выбранного предмета.
529
15
Экран инвентаря тоже нужно было обновить в соответствии со всеми актуальными изменениями, поэтому начал его накидывать. Пока
Экран инвентаря тоже нужно было обновить в соответствии со всеми актуальными изменениями, поэтому начал его накидывать. Пока в основном расположение элементов, но усложнять декоративными элементами особо не планирую.
544
16
Передаем за проезд! Молодые люди с задних сидений, вас тоже касается! А тем кто передал - спасибо и уважение. Средства уже частично направлены на разработку. Я сейчас снова совмещаю разработку игры с работой и это помогает. Ну и напоминаю, что каждый поддержавший получит в том или ином виде отсылку на себя в ECHO RAILWAY.
534
17
Перенёс эту руку для фона всяких менюшек типа инвентаря в анрил. Скоро и их можно будет пощупать уже в билде.
Перенёс эту руку для фона всяких менюшек типа инвентаря в анрил. Скоро и их можно будет пощупать уже в билде.
465
18
И хотя я не делаю игру с открытым миром, игрок будет посещать разные точки города и для меня важно убедительно передать его м
И хотя я не делаю игру с открытым миром, игрок будет посещать разные точки города и для меня важно убедительно передать его масштабы. А лучше всего это можно будет передать через отдаленность от космопорта, который будет виден отовсюду. Чтобы самому это лучше понять, я придумал такую штуку: 1. На основе модельки и лора прикинуть диаметр станции - получилось примерно 400-500 метров сама мега-структура. 2. Берем какой-то реальный город на гугл-картах, я брал Прагу и Лондон - там есть функция измерения расстояния - отсчитал около 500 метров и прикинул сколько это на реальном городе. 3. Далее уже просто собрал из одинаковых кусков карты большую, я всё равно буду рисовать карту для игры по мотивам, а не просто дублировать реальную. 4. Разместил на этой карте модельку порта, а дальше уже просто расставил камеры на разных точках отдаления, относительно того, где проходит маршрут в демке. Теперь при создании фона на локациях можно ориентироваться на эти масштабы, довольно удобно!
438
19
Менюшки рисуются. Пока не решил как анимировать переключение. Думаю можно полоску на фоне двигать, чтоб как ребристое колесо
Менюшки рисуются. Пока не решил как анимировать переключение. Думаю можно полоску на фоне двигать, чтоб как ребристое колесо на фотоаппаратах.
414
20
Когда кто-то из пассажиров иницирует диалог с Кондуктором - мы будем видеть в зеркале как минимум его силуэт. Внизу две функц
Когда кто-то из пассажиров иницирует диалог с Кондуктором - мы будем видеть в зеркале как минимум его силуэт. Внизу две функциональные кнопки, которые круто будут выглядеть в стилизации. Одна для выхода из трамвая, когда ситуация возникнет. Другая - когда игрок может и готов двигаться дальше. Ну и две (1 и 2) точки для кастомизации. Пока мне видится один тип предметов - это что-то плоское типа картинки или фотографии. Другой тип - фигурка или что-то другое, что можно поставить на панель. Когда будет происходить диалог, происходить он будет по тому же визуальному макету, как и на локациях, закрывая собой эту область справа. И обратно.
446