Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда. Игры и кино.
По вопросам рекламы: @alogvinovADV . Казики, впны и прочие криптоуспешные - сразу мимо. Мне в целом интересно, что думаешь, но нет. Свобода слова заканчивается у тебя на кухне. Телега для взрослых и умных, то есть очень не для всех.
Show more📈 Analytical overview of Telegram channel Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда. Игры и кино.
Channel Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда. Игры и кино. (@alogvinovofficial) in the Russian language segment is an active participant. Currently, the community unites 17 675 subscribers, ranking 5 116 in the Games category and 37 317 in the Russia region.
📊 Audience metrics and dynamics
Since its creation on невідомо, the project has demonstrated rapid growth, gathering an audience of 17 675 subscribers.
According to the latest data from 09 September, 2026, the channel demonstrates stable activity. Although there has been a change in the number of participants by 769 over the last 30 days and by 9 over the last 24 hours, overall reach remains high.
- Verification status: Verified (Officially confirmed by Telegram)
- Engagement rate (ER): The average audience engagement rate is 88.21%. Within the first 24 hours after publication, content typically collects 72.00% reactions from the total number of subscribers.
- Post reach: On average, each post receives 15 590 views. Within the first day, a publication typically gains 12 724 views.
- Reactions and interaction: The audience actively supports content: the average number of reactions per post is 260.
- Thematic interests: Content is focused on key topics such as му*ак, crimsondesert, трейлер, dlss5, инди.
📝 Description and content policy
The author describes the resource as a platform for expressing subjective opinions:
“По вопросам рекламы: @alogvinovADV . Казики, впны и прочие криптоуспешные - сразу мимо.
Мне в целом интересно, что думаешь, но нет. Свобода слова заканчивается у тебя на кухне. Телега для взрослых и умных, то есть очень не для всех.”
Thanks to the high frequency of updates (latest data received on 10 September, 2026), the channel maintains relevance and a high level of publication reach. Analytics show that the audience actively interacts with content, making it an important point of influence in the Games category.
Data loading in progress...
| Date | Subscriber Growth | Mentions | Channels | |
| 10 September | +2 | |||
| 09 September | +15 | |||
| 08 September | +19 | |||
| 07 September | +12 | |||
| 06 September | +17 | |||
| 05 September | +18 | |||
| 04 September | +20 | |||
| 03 September | +58 | |||
| 02 September | +69 | |||
| 01 September | +24 |
| 2 | Смотрим новые айфоны и обсуждаем
https://www.youtube.com/live/39BalPDuTo0?si=gAV_87OphW0xXX8A | 7 420 |
| 3 | Ну вот тебя еще нехватало. | 11 256 |
| 4 | Я не справляюсь. Блядская Готика еще не заканчивается 😅
Август
Metal Gear Solid Master Collection Vol. 2 (PS5, Xbox Series X|S, Switch 2, Switch, PC) – August 27
Resonance: A Plague Tale Legacy (PS5, Xbox Series X|S, PC) – August 27
Star Wars: Zero Company (PS5, Xbox Series X|S, PC) – August 27
Сентябрь
Orbitals (Switch 2) – September 3
The Blood of Dawnwalker (PS5, Xbox Series X|S, PC) – September 3
Onimusha: Way of the Sword (PS5, Xbox Series X|S, Switch 2, PC) – September 4
Wardogs (PC early access) – September 10
Marvel’s Wolverine (PS5) – September 15
Alex & Arty (PC) – September 16
Fire Emblem: Fortune’s Weave (Switch 2) – September 17
Warhammer 40,000: Dawn of War IV (PC) – September 17
Control Resonant (PS5, Xbox Series X|S, PC) – September 24
Silent Hill: Townfall (PS5, PC) – September 24
The Witcher 3: Wild Hunt Remastered (PS5, Xbox Series X|S, Switch 2, PC) – September 29
Октябрь
Rayman Legends Retold (PS5, Xbox Series X|S, Switch 2, PC) – October 1
Ace Combat 8: Wings of Theve (PS5, Xbox Series X|S, PC) – October 2
Gears of War: E-Day (Xbox Series X|S, PC) – October 6
Star Wars: Galactic Racer (PS5, Xbox Series X|S, PC) – October 6
Valor Mortis (PS5, Xbox Series X|S, PC) – October 13
Castlevania: Belmont’s Curse (PS5, Xbox Series X|S, Switch, PC) – October 15
Enshrouded (PS5, PC) – October 15
Tales of Eternia Remastered (PS5, PS4, Xbox Series X|S, Switch 2, Switch, PC)- October 16
Final Fantasy Resonance (PS5, Xbox Series X|S, Switch 2, Switch, PC) – October 22
Nintendo Switch Sports Resort (Switch 2) – October 22
Call of Duty: Modern Warfare 4 (PS5, Xbox Series X|S, Switch 2, PC) – October 23
Phantom Blade Zero (PS5, PC) – October 29
The Wolf Among Us Remastered (PS5, Xbox Series X|S, Switch, PC) – October 29
Ноябрь
Grand Theft Auto 6 (PS5, Xbox Series X|S) – November 19 | 11 316 |
| 5 | #Mayday абсолютно какой-то невероятный пришелец из другой эпохи кино. Это такая прекрасная развесистая клюква, которую мог снимать только Голливуд 80-х, но почему-то вышедшая в 2026 с Райном Рэйнальдсом.
Причем, снятая явно понимающими людьми, вышедшиии из совка - иначе не объяснить все эти сцены с плакатами, бутлег копией Top Gun из видеосалона, интердевочкой, и ту, где герой Рэйнольдса звонит по телефону на фоне гостины «Захолустная». Господи, как я ржал весь просмотр… Это невероятно хорошо.
И как все кино времен холодной войны оно стремительно превращается в исследование загадочной русской души. Главный герой искренне удивляется, что бедные сельчане пустили их домой и накормили, несмотря на финансовые трудности. А помогающий сбитому пилоту фанат всего американского вопрошает: «А что, в Америке разве не так?».
И есть в этом всем какая-то невероятная ностальгия. Ибо нет уже ни той Америки, ни такого кинематогрофа клюквенного, да и в России незнакомцев сейчас с порога нахуй пошлют.
#кино@alogvinovOfficial | 11 484 |
| 6 | Они там угорают, конечно | 12 313 |
| 7 | Кинофильм Invite, как бользам на душу. Он не то чтобы там гениальный, просто хорошее человеческое кино. Театр четырех отличных актеров в четырех стенах, построенный исключитедьно на звонких диалогах, эмоциях и лицедействе.
Оливия Вайлд, конечно, в ударе в последнее время - как с актерской точки зрения, так теперь и режиссерской. Она будто та самая 13, которая до сих пор доказывает, что не просто красивая картинка - но теперь не только Хаусу, но и всему миру.
Invite, конечно, картина для тех, кому за 30-40, кто уже всякого повидал, испытал, выгорел, нашел новые смыслы и т.д. И она абсолютно точно описывает классический кризис отношений, и поразительно точно передает ощущения от всяких соблазнительных вариантов выхода из него. Чаще всего все эти истории так и заканчиваются - попробовать, перебеситься и понять, что действительно важно, пускай и это важное - простое и банальное. И очень точно передан типаж, внешне раскрепощенных людей - всегда за ним глуьокая травма. Классное, жизненное кино.
Хех, представляю каким стеклянным непонимающим нихуя дединсайднвм взглядом зумеры будут это смотреть 🤣. | 12 466 |
| 8 | Наркоманы чертовы 🤣 | 12 862 |
| 9 | Новому StarCraft походу быть ) Ну, или время ремейков🙃 | 13 398 |
| 10 | В итоге, из-за экспериментов с нейрослопом начал перепроходить #MGS4 - ну, запустил и не смог оторваться буквально. Кодзима умеет мертвой хваткой, конечно, взять.
Но MGS4 - это как оригинальная Готика. Абсолютно альтернативно одаренно задизайненная игра, которая каждым решением в геймдизайне старается сделать тебе больно и неудобно. И вообще даже не пытается что-то объяснять - гайд, сука, смотри, а то чо ты расслабился тут со своими казуальными игрулями. И ты начинаешь смотреть, пытаешься освоить героя, возможности, реакции врагов и оказывается, что глубины там - ебанешься.
И это абсолютно уникальная игра - просто ну нет такой другой, где ты оперативник посреди войны и у тебя нет стороны конфликта, и ты крадешься по своим делам мимо всей драматичной суеты туземцев и ЧВК. Враги все и никто одновременно. Переоделся - стал своим для одних, врагом для других. Но лучше с оптокамуфляжем раствориться по стеночке и подождать пока все пробегут по своим делам.
Это прям работает и захватывает, но боже, как же криво все это передано через геймплей. Герою в тесных помещениях неудобно, камера сходит с ума, кнопки нужно нажимать максимально осмысленно и аккуратно, потому что герой иначе обязательно сделает все, чтобы спалиться. Короче, в нее нужно учиться играть - это факт.
Проблема еще в том, как я помню, что когда ты осваиваешься во всем этом, геймплея начинает резко нехватать и он вытесняется кино. Первоклассной историей, полной разъеба и эпика, но все-таки дисбаланс прям ощущается. Посмотрим, как спустя 20 лет зайдет.
Но так даже кино уже никто не снимает - в каждой секунде экранного времени столько деталей, что СДВГшники современные перенапрягутся отслеживать.
С умилением смотрю, как милитари задроты всякие сейчас на стримах открывают для себя MGS4 и там буквально кипятком ссут. Мол, смотрите, как предохранитель лязгнул, когда ствол убирал, и автомат не берет с поля боя, пока ножичком не проверит что под ним, поднимает равномерно, чтоб если вдруг растяжечка - ну, и так далее.
На самом деле, очень хочется для этой игры полноценный ремейк. Переработать весь мувмент, и уровни, чтоб на уровне хотя бы MGSV было.
Ну, а пока MGS4 это как Одиссея Нолана - процесс. Вы пришли в гости к большому автору и художнику, и готовьтесь, что будет и ярко, круто, и не оторваться, и куча самодурства, кривизны, духоты и возможного кринжа. Но другой такой игры нет, это абсолютно уникальный опыт и слишком многое в ней восхищает, что бы его игнорировать. Ну, если вы не душный долбаеб.
Что до нейрослопа - понял, что важно случайно его не выключить 😆 | 13 413 |
| 11 | Так, ну на 4090 нейрослоп переходит из разряда побаловаться в постоянный юз. У меня просто нет слов. Одни эмоции. Просто нажал - и бюджета игре будто прибавил и косяки за кривыми разрабами исправил. Забавно, на самом деле, сколько людей принимают неумение команды с ассетами и светом том работать - за тот самый артистик вижн 😆
В Zero Company Анакин из кривого инвалида в человека превратился по нажатию кнопки, и прям внушать стал. Фантастика. Нет, тут точно дороги назад нет. Нейрослоп с нами. | 14 819 |
| 12 | Что происходит?😅 | 13 468 |
| 13 | Я, конечно, чот ржу со всего, что происходит. DLSS5 стал прям спусковым крючком для комьюнити. Все сразу сплотились, сфокусировались, и давай копать, ломать, писать тулзы и вот уже раскатали на все до 20’ой серии все, а вот еще упс и мультиген больше не эксклюзив для 5’ой серии 🤣.
Короче, от этой даижухм пользы может даже больше, чем от самих красивостей DLSS5. В восторге 😎 И радует, что NVIDIA припонов не вставляет пока. | 13 145 |
| 14 | Ну, Джарвиса, короче, мы изобрели считай | 13 603 |
| 15 | Проходя Zero Company окончательно понял, что нужно таки сделать усилие и посмотреть Clone Wars. Видимо, сейчас контент по вселенной пилят в рассчете на тех, кто когда-то ребенком этот мульт смотрел.
Начал с полнометражного и - о, господи, какая же это срань… Унылый экшен, унылые диалоги, тупейший сюжет… но зато с сыном Джаббы возятся - это с тем, который на ринге, как я понял, в Мандалорце с Грогу. Короче, по лору наваливают, знать вроде как надобно. Так что смотрю. Плюс знающие друзья уверяют, что дальше там с сезона с третьего все сильно лучше. Ладно, проверим. Если терпения хватит. | 14 387 |
| 16 | Наконец-то сам потестил нейрослоп. Что тут скажешь - назад не хочется. Другое дело, это трейд офф с производительностью. Будь пятая серия и фреймген - включил бы не задумываясь, но на 3090 однозначного ответа нет. Воткну 4090, посмотрю как на ней. | 13 893 |
| 17 | Через пол часа State of Play - обсудим в комментах
https://www.youtube.com/live/dcTYz_mJpkU?si=D4nK_0HfpQMyk1oL | 14 577 |
| 18 | Но что уж там - тема великая, доволила до мурашек, особенно на заставке MGS2 и в этом трейлере Twin Snakes.
Gamecube’овский ремейк, кстати, хоть и бастард по итогам, но как-то незаслуженно забыт во всех этих современных коллекциях.
Его ставил другой режиссер, и это были времена после Матрицы, когда сумасшедшие кульбиты и сломо пихали везде куда не лень, но оно по-своему круто, хоть и кичево.
Не на замену, а в дополнение к первой части - взгляд другого режиссера на уже классическое произведение. По-моему такое не стоит забывать. | 14 146 |
| 19 | Ладно, раз уж у нас и MGS4 вышел, и 3 сентября - вспомним и это легендарное видео. Как я за пару лет до выхода финала главного блокбастера индустрии случайно лишил его главной заглавной темы, на которую наяривало целое поколение, включая меня самого.
И тут надо понимать, что делал я это не с этой целью совсем, в как фанфакт, что бы удивить Кодзиму. Творческие люди часто заимствуют друг у друга и очень часто делают это не осознанно. Особенно коммпозитор с обращованием классическим там еще в музыкалке мог услышать Свиридова и просто оно само через много лет всплыло. Но сам факт, что тема проделала путь от Свиридова до Харри-Грегсон Уильямса мне казалось невероятно забавной и я очень хотел подарить этот диск Хидео.
В итоге, вышел, конечно, разъеб планетарного масштаба, а самый смешной коммент под этим отрывком, который я видел - «бл, чуваки, это видео должно стать частью библиотеки Конгресса» - ну, то есть народным достоянием для потомков 😂 | 16 198 |
| 20 | С Дрем Рождения, величайшая | 14 665 |
