Жакирова телега
Open in Telegram
Новости, оповещения о выходе роликов и стримов. ►Краткий Лоровед: https://shorturl.at/bxF69 ►Стримы: https://www.twitch.tv/j4kir ►Бусти: https://boosty.to/jakir ►Донат: http://donatepay.ru/donation/jakir ►Steam: https://steamcommunity.com/id/j4kir/
Show more1 415
Subscribers
No data24 hours
-27 days
-330 days
Data loading in progress...
Similar Channels
Tags Cloud
Incoming and Outgoing Mentions
---
---
---
---
---
---
Attracting Subscribers
September '26
September '26
+1
in 0 channels
August '26
+22
in 0 channels
Get PRO
July '26
+15
in 0 channels
Get PRO
June '26
+100
in 0 channels
Get PRO
May '26
+9
in 0 channels
Get PRO
April '26
+8
in 0 channels
Get PRO
March '26
+17
in 0 channels
Get PRO
February '26
+18
in 0 channels
Get PRO
January '26
+19
in 0 channels
Get PRO
December '25
+17
in 0 channels
Get PRO
November '25
+17
in 0 channels
Get PRO
October '25
+10
in 0 channels
Get PRO
September '25
+27
in 0 channels
Get PRO
August '25
+15
in 0 channels
Get PRO
July '25
+17
in 0 channels
Get PRO
June '25
+24
in 0 channels
Get PRO
May '25
+19
in 0 channels
Get PRO
April '25
+12
in 0 channels
Get PRO
March '25
+24
in 0 channels
Get PRO
February '25
+24
in 0 channels
Get PRO
January '25
+29
in 0 channels
Get PRO
December '24
+28
in 0 channels
Get PRO
November '24
+31
in 0 channels
Get PRO
October '24
+19
in 0 channels
Get PRO
September '24
+21
in 0 channels
Get PRO
August '24
+67
in 0 channels
Get PRO
July '24
+86
in 0 channels
Get PRO
June '24
+95
in 0 channels
Get PRO
May '24
+25
in 0 channels
Get PRO
April '24
+33
in 0 channels
Get PRO
March '24
+26
in 0 channels
Get PRO
February '24
+27
in 0 channels
Get PRO
January '24
+50
in 0 channels
Get PRO
December '23
+69
in 0 channels
Get PRO
November '23
+21
in 0 channels
Get PRO
October '23
+1 508
in 1 channels
| Date | Subscriber Growth | Mentions | Channels | |
| 06 September | 0 | |||
| 05 September | 0 | |||
| 04 September | 0 | |||
| 03 September | 0 | |||
| 02 September | +1 | |||
| 01 September | 0 |
Channel Posts
| 2 | Есть 2 гендера. | 476 |
| 3 | Ебануться, это произошло. Может еще и "Реальный Лос-Сантос" выйдет? | 577 |
| 4 | Завтра смотрим Gamescom ONL 2026. Надеюсь, со своими миллионными бюджетами Джефф таки даст нормальное качество.
Начало в 20:30 на https://www.twitch.tv/j4kir | 688 |
| 5 | Китайцы выложили геймплей следующей Black Myth и он прям очень круто выглядит. Возможно даже я пройду эту часть, в отличии от Вуконга
https://youtu.be/oi2QgPH61JM?si=aMd2g1fGjNcRjCsN | 891 |
| 6 | Ну вот как и бы и все (почти). Надо еще подправить косяки со светом и туманом, доработать текстуры (где-то иначе накидать грязь, где-то - различные повреждения и т.д.). Ну и возможно перед итоговым оформлением работы в портфель - глобально переделать цвет краски и штампов (что естественно потянет за собой другие вещи, которые изначально делались под нынешние цвета). В остальном же - модель готова.
Может показаться, что с предыдущего поста с лоупольной версией прогресса не так много, но это не так. Помимо текстурирования и света, я еще делал полноценную хайполи модель, развертку для текстур и еще правил различные косяки. | 1 056 |
| 7 | Главный ебырь MCU целых 5 секунд аурафармит в первом трейлере Avengers: Doomsday
https://youtu.be/irVNGjRFZGk?si=VvwwE2R4URz2Mp68 | 764 |
| 8 | Я к вам опять со своей анимешной гача-хуйней. ZZZ в прайме, еще больше халявы на 2 годовщину, короче переходите по ссылке, Давэй спасибо скажет
https://hoyo.link/n0R9N68hR?s_c=GEL32KDY2K | 731 |
| 9 | Блин, последний трейлер Mortal Shell 2 - лютый бэнгер по всем параметрам. Я и так ждал сиквел (даже не с его анонса, а еще со времен 1 части), а теперь он стал чуть ли второй ожидаемой игрой этого года после GTA6.
https://youtu.be/r_iscr1sLt4?si=7vNUIowpMV6RPacE | 986 |
| 10 | Не, ну ахуй, ахуй. Я не смотрел ни пиратский слив, ни неофициальные трейлеры (которыми насрали).
Под трейлером просто тонна комментов (с кучей лайков на каждом) одного содержания: один из самых ожидаемых (реально ожидаемых) фильмов Paramount выпускает не в кинотеатрах, а на своем стриминге. Я согласен, что у театральных премьер есть ряд недостатков, но есть и плюсы.
В итоге Paramount хотят тупо бустануть собственный сервис и не делиться с прокатчиками.
https://youtu.be/7b20GRFZBFE?si=Bkke49z-b68m98Ui | 1 082 |
| 11 | Диски - В С Ё: Sony официально объявила, что прекращает выпуск новых игр на физических носителях для PlayStation с января 2028 года.
Все, что успело выйти до этой даты по-прежнему останется в доступе на дисках, а вот купить свежак можно будет только в PS Store или в виде ключа у ритейлеров.
Соответственно, PS6 с высокой долей вероятности будет идти без дисковода, что снизит ее и без того уже возросшую себестоимость (спасибо миру за бесконечный нейрослоп).
Как по мне - вполне закономерная (уже давно) тенденция. Плюс хоть какой-то способ решения проблемы себестоимости. Ну да, диски с рук больше не купить, но я этим никогда не занимался. | 1 162 |
| 12 | Резинка от трусов в напряге: осталось чуть меньше недели до старта 2 сезона Радиоактивных людей!
https://youtu.be/D7Fi3M_eQqM?si=G_SRpS7cfDWFWD9m | 1 088 |
| 13 | Инфа с оф.сайта Rockstar. Судя по всему, Мвидео действительно будет продавать ключи от хз каких регионов, для которых понадобится соответствующий новый аккаунт (если его до сих пор у кого-то нет). | 944 |
| 14 | Warner Bros. анонсировала трилогию Batman: Knightfall. Трейлер внушает оптимизм, в т.ч. рисовкой и привычным сеттингом.
Ждем точной даты премьеры.
https://youtu.be/9NApbwwm4aU?si=kx9Q5gR4aSKAuNyN | 897 |
| 15 | Официально: GTA 6 в Мвидео будет стоить 9999 р. За СТАНДАРТНОЕ издание.
А учитывая, что вместо диска с игрой будет код - мне интересно, как они в принципе это провернут. На Xbox сейчас еще можно активировать коды, а вот на PS5 в ру-регионе - нет.
Хотя я вроде видел такую кринжу, что в магазах уже несколько лет как продают игры для всяких турецких и прочих акков. | 700 |
| 16 | Официально: цена стандартного издания Grand Theft Auto VI составляет $79.99, а Ultimate Edition с солидной пачкой самой разной кастомизации и транспорта - $99.99. А если успеть приобрести игру до 20 ноября, дадут еще и набор косметики Vintage Vice City Pack.
Берем? Плачем? | 873 |
| 17 | Шрайер дропнул большой подкаст на тему пиздеца внутри Xbox. Если кратко, то руководство постоянно меняло приоритеты: сперва надеялись на успех Xbox One, Kinect и мультимедиа, затем после хреновых продаж консоли пошла покупка студий и ставка на Game Pass. Причем командам давали полную творческую свободу, чтобы набить библиотеку по-максимуму (в т.ч. теми самыми "статусными", но не особо продающимися играми).
Затем рост подписчиков замедлился, до кучи бахнул ковид и началась арка нейронок. Тут приоритет в очередной раз поменялся и теперь от студий стали требовать делать не "интересные игры", а то, что приносит бабки. Тем более, что компаний накупили дофига и шлифанули все это ActiBlizzard. Ну а потом пошли сокращения расходов.
Надеюсь, что следующую книгу Шрайер посвятит как раз всей этой теме с Xbox. Будет очень интересно почитать.
https://youtu.be/wfJ8qreLv8k?si=dElvZAYzjWwKNA2G | 876 |
| 18 | Щитшторм продолжается. Вчера юрист Саймон Пулман вкинул инфу, что бюджеты South of Midnight и The Outer Worlds 2 ЯКОБЫ составили по $100 млн. на каждую (включая маркетинг). А также, что тираж первой ЯКОБЫ составил 500к копий, а второй - 1 млн. Многие геймеры (и доедаторы, само собой), во всю кричат ОГОКАКЖЕТАК!! Особенно в отношении игры Compulsion Games. Мол, не тянет она на столько. И тут происходит ровно то, о чем я говорил.
Грубо подсчитаем. Майки купили студию в 2018 г, а игра вышла в 2025 г. Значит $1 млн/7 лет/12 мес/~85 тел в студии (на Вики написано, что 80, но мне казалось, что сейчас там 90, так что взял среднее значени) = $14000 на человека в месяц. Да, это ОЧЕНЬ грубый подсчет и зп, хоть и очень высокая (при средней норме в $6000), но вполне реалистичная (тем более, что в разных студия получают по разному).
Можно вычесть оттуда четверть на маркетинг, амортизацию и получится вообще как надо.
Можно ли было сделать быстрее и дешевле? Да, если б не было затыков, переделываний и четкое видение игры. | 809 |
| 19 | Все везде держатся за свои места, команды укомплектованы и если ты не мега-профи с приличным стажем (а еще лучше с мировым именем и со связями), устроиться будет тяжело. А у некоторых 100% еще и выгорание имеется.
Короче, я опасаюсь турбулентности из-за всего этого. Это и продолжение демпинга зарплат, и возможно полный уход каких-то опытных разработчиков из игровой индустрии (без звездных имен, но тех, кто является крутыми художниками, аниматорами, геймдизами и пр.). | 765 |
| 20 | А пока многие хейтеры потирают руки со словами "так им и надо", я думаю о другой стороне ситуации. Безусловно, когда за столько лет многие студии XBOX либо выпустили коммерческие провалы, либо вообще ничего - это пиздец, с чем я согласен. И с точки зрения бизнеса, все довольно просто - а зачем нужны команды, которые годами только жрут бабло, но не приносят прибыли? Штука в том, что далеко не все сотрудники за это в ответе. Вряд ли хоть кто-то будет спорить с тем, что в South of Midnight и Hellblade офигенный визуал. Как минимум. Вопросы могут быть к повествованию, геймплею, повестке и маркетингу (хотя за последнее надо спрашивать вообще других людей), но даже так - виноваты не все 100% разработчиков. А сократят всех.
Собственно, я с опаской думаю о том, что в течении небольшого промежутка времени сразу множество людей останется без работы и рынок, которому и так херово, непонятно как это переварит. | 685 |
