Жакирова телега
Open in Telegram
Новости, оповещения о выходе роликов и стримов. ►Краткий Лоровед: https://shorturl.at/bxF69 ►Стримы: https://www.twitch.tv/j4kir ►Бусти: https://boosty.to/jakir ►Донат: http://donatepay.ru/donation/jakir ►Steam: https://steamcommunity.com/id/j4kir/
Show more1 415
Subscribers
No data24 hours
-27 days
-330 days
Posts Archive
1 415
Завтра смотрим Gamescom ONL 2026. Надеюсь, со своими миллионными бюджетами Джефф таки даст нормальное качество.
Начало в 20:30 на https://www.twitch.tv/j4kir
1 415
Китайцы выложили геймплей следующей Black Myth и он прям очень круто выглядит. Возможно даже я пройду эту часть, в отличии от Вуконга
https://youtu.be/oi2QgPH61JM?si=aMd2g1fGjNcRjCsN
1 415
Ну вот как и бы и все (почти). Надо еще подправить косяки со светом и туманом, доработать текстуры (где-то иначе накидать грязь, где-то - различные повреждения и т.д.). Ну и возможно перед итоговым оформлением работы в портфель - глобально переделать цвет краски и штампов (что естественно потянет за собой другие вещи, которые изначально делались под нынешние цвета). В остальном же - модель готова.
Может показаться, что с предыдущего поста с лоупольной версией прогресса не так много, но это не так. Помимо текстурирования и света, я еще делал полноценную хайполи модель, развертку для текстур и еще правил различные косяки.
1 415
Главный ебырь MCU целых 5 секунд аурафармит в первом трейлере Avengers: Doomsday
https://youtu.be/irVNGjRFZGk?si=VvwwE2R4URz2Mp68
1 415
Я к вам опять со своей анимешной гача-хуйней. ZZZ в прайме, еще больше халявы на 2 годовщину, короче переходите по ссылке, Давэй спасибо скажет
https://hoyo.link/n0R9N68hR?s_c=GEL32KDY2K
1 415
Блин, последний трейлер Mortal Shell 2 - лютый бэнгер по всем параметрам. Я и так ждал сиквел (даже не с его анонса, а еще со времен 1 части), а теперь он стал чуть ли второй ожидаемой игрой этого года после GTA6.
https://youtu.be/r_iscr1sLt4?si=7vNUIowpMV6RPacE
1 415
Не, ну ахуй, ахуй. Я не смотрел ни пиратский слив, ни неофициальные трейлеры (которыми насрали).
Под трейлером просто тонна комментов (с кучей лайков на каждом) одного содержания: один из самых ожидаемых (реально ожидаемых) фильмов Paramount выпускает не в кинотеатрах, а на своем стриминге. Я согласен, что у театральных премьер есть ряд недостатков, но есть и плюсы.
В итоге Paramount хотят тупо бустануть собственный сервис и не делиться с прокатчиками.
https://youtu.be/7b20GRFZBFE?si=Bkke49z-b68m98Ui
1 415
Диски - В С Ё: Sony официально объявила, что прекращает выпуск новых игр на физических носителях для PlayStation с января 2028 года.
Все, что успело выйти до этой даты по-прежнему останется в доступе на дисках, а вот купить свежак можно будет только в PS Store или в виде ключа у ритейлеров.
Соответственно, PS6 с высокой долей вероятности будет идти без дисковода, что снизит ее и без того уже возросшую себестоимость (спасибо миру за бесконечный нейрослоп).
Как по мне - вполне закономерная (уже давно) тенденция. Плюс хоть какой-то способ решения проблемы себестоимости. Ну да, диски с рук больше не купить, но я этим никогда не занимался.
1 415
Резинка от трусов в напряге: осталось чуть меньше недели до старта 2 сезона Радиоактивных людей!
https://youtu.be/D7Fi3M_eQqM?si=G_SRpS7cfDWFWD9m
1 415
Инфа с оф.сайта Rockstar. Судя по всему, Мвидео действительно будет продавать ключи от хз каких регионов, для которых понадобится соответствующий новый аккаунт (если его до сих пор у кого-то нет).
1 415
Warner Bros. анонсировала трилогию Batman: Knightfall. Трейлер внушает оптимизм, в т.ч. рисовкой и привычным сеттингом.
Ждем точной даты премьеры.
https://youtu.be/9NApbwwm4aU?si=kx9Q5gR4aSKAuNyN
1 415
Официально: GTA 6 в Мвидео будет стоить 9999 р. За СТАНДАРТНОЕ издание.
А учитывая, что вместо диска с игрой будет код - мне интересно, как они в принципе это провернут. На Xbox сейчас еще можно активировать коды, а вот на PS5 в ру-регионе - нет.
Хотя я вроде видел такую кринжу, что в магазах уже несколько лет как продают игры для всяких турецких и прочих акков.
1 415
+3
Официально: цена стандартного издания Grand Theft Auto VI составляет $79.99, а Ultimate Edition с солидной пачкой самой разной кастомизации и транспорта - $99.99. А если успеть приобрести игру до 20 ноября, дадут еще и набор косметики Vintage Vice City Pack.
Берем? Плачем?
1 415
Шрайер дропнул большой подкаст на тему пиздеца внутри Xbox. Если кратко, то руководство постоянно меняло приоритеты: сперва надеялись на успех Xbox One, Kinect и мультимедиа, затем после хреновых продаж консоли пошла покупка студий и ставка на Game Pass. Причем командам давали полную творческую свободу, чтобы набить библиотеку по-максимуму (в т.ч. теми самыми "статусными", но не особо продающимися играми).
Затем рост подписчиков замедлился, до кучи бахнул ковид и началась арка нейронок. Тут приоритет в очередной раз поменялся и теперь от студий стали требовать делать не "интересные игры", а то, что приносит бабки. Тем более, что компаний накупили дофига и шлифанули все это ActiBlizzard. Ну а потом пошли сокращения расходов.
Надеюсь, что следующую книгу Шрайер посвятит как раз всей этой теме с Xbox. Будет очень интересно почитать.
https://youtu.be/wfJ8qreLv8k?si=dElvZAYzjWwKNA2G
1 415
Щитшторм продолжается. Вчера юрист Саймон Пулман вкинул инфу, что бюджеты South of Midnight и The Outer Worlds 2 ЯКОБЫ составили по $100 млн. на каждую (включая маркетинг). А также, что тираж первой ЯКОБЫ составил 500к копий, а второй - 1 млн. Многие геймеры (и доедаторы, само собой), во всю кричат ОГОКАКЖЕТАК!! Особенно в отношении игры Compulsion Games. Мол, не тянет она на столько. И тут происходит ровно то, о чем я говорил.
Грубо подсчитаем. Майки купили студию в 2018 г, а игра вышла в 2025 г. Значит $1 млн/7 лет/12 мес/~85 тел в студии (на Вики написано, что 80, но мне казалось, что сейчас там 90, так что взял среднее значени) = $14000 на человека в месяц. Да, это ОЧЕНЬ грубый подсчет и зп, хоть и очень высокая (при средней норме в $6000), но вполне реалистичная (тем более, что в разных студия получают по разному).
Можно вычесть оттуда четверть на маркетинг, амортизацию и получится вообще как надо.
Можно ли было сделать быстрее и дешевле? Да, если б не было затыков, переделываний и четкое видение игры.
1 415
Все везде держатся за свои места, команды укомплектованы и если ты не мега-профи с приличным стажем (а еще лучше с мировым именем и со связями), устроиться будет тяжело. А у некоторых 100% еще и выгорание имеется.
Короче, я опасаюсь турбулентности из-за всего этого. Это и продолжение демпинга зарплат, и возможно полный уход каких-то опытных разработчиков из игровой индустрии (без звездных имен, но тех, кто является крутыми художниками, аниматорами, геймдизами и пр.).
1 415
А пока многие хейтеры потирают руки со словами "так им и надо", я думаю о другой стороне ситуации. Безусловно, когда за столько лет многие студии XBOX либо выпустили коммерческие провалы, либо вообще ничего - это пиздец, с чем я согласен. И с точки зрения бизнеса, все довольно просто - а зачем нужны команды, которые годами только жрут бабло, но не приносят прибыли? Штука в том, что далеко не все сотрудники за это в ответе. Вряд ли хоть кто-то будет спорить с тем, что в South of Midnight и Hellblade офигенный визуал. Как минимум. Вопросы могут быть к повествованию, геймплею, повестке и маркетингу (хотя за последнее надо спрашивать вообще других людей), но даже так - виноваты не все 100% разработчиков. А сократят всех.
Собственно, я с опаской думаю о том, что в течении небольшого промежутка времени сразу множество людей останется без работы и рынок, которому и так херово, непонятно как это переварит.
