en
Feedback
Жакирова телега

Жакирова телега

Open in Telegram

Новости, оповещения о выходе роликов и стримов. ►Краткий Лоровед: https://shorturl.at/bxF69 ►Стримы: https://www.twitch.tv/j4kir ►Бусти: https://boosty.to/jakir ►Донат: http://donatepay.ru/donation/jakir ►Steam: https://steamcommunity.com/id/j4kir/

Show more
1 415
Subscribers
No data24 hours
-27 days
-330 days
Posts Archive
Балин, там контент льется: 247 ПАСХАЛОК! ЭКСКЛЮЗИВНАЯ ИНФА!
Балин, там контент льется: 247 ПАСХАЛОК! ЭКСКЛЮЗИВНАЯ ИНФА!

Есть 2 гендера.
+1
Есть 2 гендера.

Ебануться, это произошло. Может еще и "Реальный Лос-Сантос" выйдет?
Ебануться, это произошло. Может еще и "Реальный Лос-Сантос" выйдет?

Завтра смотрим Gamescom ONL 2026. Надеюсь, со своими миллионными бюджетами Джефф таки даст нормальное качество. Начало в 20:3
Завтра смотрим Gamescom ONL 2026. Надеюсь, со своими миллионными бюджетами Джефф таки даст нормальное качество. Начало в 20:30 на https://www.twitch.tv/j4kir

Китайцы выложили геймплей следующей Black Myth и он прям очень круто выглядит. Возможно даже я пройду эту часть, в отличии от Вуконга https://youtu.be/oi2QgPH61JM?si=aMd2g1fGjNcRjCsN

Ну вот как и бы и все (почти). Надо еще подправить косяки со светом и туманом, доработать текстуры (где-то иначе накидать гря
+6
Ну вот как и бы и все (почти). Надо еще подправить косяки со светом и туманом, доработать текстуры (где-то иначе накидать грязь, где-то - различные повреждения и т.д.). Ну и возможно перед итоговым оформлением работы в портфель - глобально переделать цвет краски и штампов (что естественно потянет за собой другие вещи, которые изначально делались под нынешние цвета). В остальном же - модель готова. Может показаться, что с предыдущего поста с лоупольной версией прогресса не так много, но это не так. Помимо текстурирования и света, я еще делал полноценную хайполи модель, развертку для текстур и еще правил различные косяки.

Главный ебырь MCU целых 5 секунд аурафармит в первом трейлере Avengers: Doomsday https://youtu.be/irVNGjRFZGk?si=VvwwE2R4URz2Mp68

Я к вам опять со своей анимешной гача-хуйней. ZZZ в прайме, еще больше халявы на 2 годовщину, короче переходите по ссылке, Да
Я к вам опять со своей анимешной гача-хуйней. ZZZ в прайме, еще больше халявы на 2 годовщину, короче переходите по ссылке, Давэй спасибо скажет https://hoyo.link/n0R9N68hR?s_c=GEL32KDY2K

Блин, последний трейлер Mortal Shell 2 - лютый бэнгер по всем параметрам. Я и так ждал сиквел (даже не с его анонса, а еще со времен 1 части), а теперь он стал чуть ли второй ожидаемой игрой этого года после GTA6. https://youtu.be/r_iscr1sLt4?si=7vNUIowpMV6RPacE

Не, ну ахуй, ахуй. Я не смотрел ни пиратский слив, ни неофициальные трейлеры (которыми насрали). Под трейлером просто тонна комментов (с кучей лайков на каждом) одного содержания: один из самых ожидаемых (реально ожидаемых) фильмов Paramount выпускает не в кинотеатрах, а на своем стриминге. Я согласен, что у театральных премьер есть ряд недостатков, но есть и плюсы. В итоге Paramount хотят тупо бустануть собственный сервис и не делиться с прокатчиками. https://youtu.be/7b20GRFZBFE?si=Bkke49z-b68m98Ui

Диски - В С Ё: Sony официально объявила, что прекращает выпуск новых игр на физических носителях для PlayStation с января 202
Диски - В С Ё: Sony официально объявила, что прекращает выпуск новых игр на физических носителях для PlayStation с января 2028 года. Все, что успело выйти до этой даты по-прежнему останется в доступе на дисках, а вот купить свежак можно будет только в PS Store или в виде ключа у ритейлеров. Соответственно, PS6 с высокой долей вероятности будет идти без дисковода, что снизит ее и без того уже возросшую себестоимость (спасибо миру за бесконечный нейрослоп). Как по мне - вполне закономерная (уже давно) тенденция. Плюс хоть какой-то способ решения проблемы себестоимости. Ну да, диски с рук больше не купить, но я этим никогда не занимался.

Резинка от трусов в напряге: осталось чуть меньше недели до старта 2 сезона Радиоактивных людей! https://youtu.be/D7Fi3M_eQqM?si=G_SRpS7cfDWFWD9m

Инфа с оф.сайта Rockstar. Судя по всему, Мвидео действительно будет продавать ключи от хз каких регионов, для которых понадоб
Инфа с оф.сайта Rockstar. Судя по всему, Мвидео действительно будет продавать ключи от хз каких регионов, для которых понадобится соответствующий новый аккаунт (если его до сих пор у кого-то нет).

Warner Bros. анонсировала трилогию Batman: Knightfall. Трейлер внушает оптимизм, в т.ч. рисовкой и привычным сеттингом. Ждем точной даты премьеры. https://youtu.be/9NApbwwm4aU?si=kx9Q5gR4aSKAuNyN

Официально: GTA 6 в Мвидео будет стоить 9999 р. За СТАНДАРТНОЕ издание. А учитывая, что вместо диска с игрой будет код - мне
Официально: GTA 6 в Мвидео будет стоить 9999 р. За СТАНДАРТНОЕ издание. А учитывая, что вместо диска с игрой будет код - мне интересно, как они в принципе это провернут. На Xbox сейчас еще можно активировать коды, а вот на PS5 в ру-регионе - нет. Хотя я вроде видел такую кринжу, что в магазах уже несколько лет как продают игры для всяких турецких и прочих акков.

Официально: цена стандартного издания Grand Theft Auto VI составляет $79.99, а Ultimate Edition с солидной пачкой самой разно
+3
Официально: цена стандартного издания Grand Theft Auto VI составляет $79.99, а Ultimate Edition с солидной пачкой самой разной кастомизации и транспорта - $99.99. А если успеть приобрести игру до 20 ноября, дадут еще и набор косметики Vintage Vice City Pack. Берем? Плачем?

Шрайер дропнул большой подкаст на тему пиздеца внутри Xbox. Если кратко, то руководство постоянно меняло приоритеты: сперва надеялись на успех Xbox One, Kinect и мультимедиа, затем после хреновых продаж консоли пошла покупка студий и ставка на Game Pass. Причем командам давали полную творческую свободу, чтобы набить библиотеку по-максимуму (в т.ч. теми самыми "статусными", но не особо продающимися играми). Затем рост подписчиков замедлился, до кучи бахнул ковид и началась арка нейронок. Тут приоритет в очередной раз поменялся и теперь от студий стали требовать делать не "интересные игры", а то, что приносит бабки. Тем более, что компаний накупили дофига и шлифанули все это ActiBlizzard. Ну а потом пошли сокращения расходов. Надеюсь, что следующую книгу Шрайер посвятит как раз всей этой теме с Xbox. Будет очень интересно почитать. https://youtu.be/wfJ8qreLv8k?si=dElvZAYzjWwKNA2G

Щитшторм продолжается. Вчера юрист Саймон Пулман вкинул инфу, что бюджеты South of Midnight и The Outer Worlds 2 ЯКОБЫ состав
Щитшторм продолжается. Вчера юрист Саймон Пулман вкинул инфу, что бюджеты South of Midnight и The Outer Worlds 2 ЯКОБЫ составили по $100 млн. на каждую (включая маркетинг). А также, что тираж первой ЯКОБЫ составил 500к копий, а второй - 1 млн. Многие геймеры (и доедаторы, само собой), во всю кричат ОГОКАКЖЕТАК!! Особенно в отношении игры Compulsion Games. Мол, не тянет она на столько. И тут происходит ровно то, о чем я говорил. Грубо подсчитаем. Майки купили студию в 2018 г, а игра вышла в 2025 г. Значит $1 млн/7 лет/12 мес/~85 тел в студии (на Вики написано, что 80, но мне казалось, что сейчас там 90, так что взял среднее значени) = $14000 на человека в месяц. Да, это ОЧЕНЬ грубый подсчет и зп, хоть и очень высокая (при средней норме в $6000), но вполне реалистичная (тем более, что в разных студия получают по разному). Можно вычесть оттуда четверть на маркетинг, амортизацию и получится вообще как надо. Можно ли было сделать быстрее и дешевле? Да, если б не было затыков, переделываний и четкое видение игры.

Все везде держатся за свои места, команды укомплектованы и если ты не мега-профи с приличным стажем (а еще лучше с мировым им
Все везде держатся за свои места, команды укомплектованы и если ты не мега-профи с приличным стажем (а еще лучше с мировым именем и со связями), устроиться будет тяжело. А у некоторых 100% еще и выгорание имеется. Короче, я опасаюсь турбулентности из-за всего этого. Это и продолжение демпинга зарплат, и возможно полный уход каких-то опытных разработчиков из игровой индустрии (без звездных имен, но тех, кто является крутыми художниками, аниматорами, геймдизами и пр.).

А пока многие хейтеры потирают руки со словами "так им и надо", я думаю о другой стороне ситуации. Безусловно, когда за столь
А пока многие хейтеры потирают руки со словами "так им и надо", я думаю о другой стороне ситуации. Безусловно, когда за столько лет многие студии XBOX либо выпустили коммерческие провалы, либо вообще ничего - это пиздец, с чем я согласен. И с точки зрения бизнеса, все довольно просто - а зачем нужны команды, которые годами только жрут бабло, но не приносят прибыли? Штука в том, что далеко не все сотрудники за это в ответе. Вряд ли хоть кто-то будет спорить с тем, что в South of Midnight и Hellblade офигенный визуал. Как минимум. Вопросы могут быть к повествованию, геймплею, повестке и маркетингу (хотя за последнее надо спрашивать вообще других людей), но даже так - виноваты не все 100% разработчиков. А сократят всех. Собственно, я с опаской думаю о том, что в течении небольшого промежутка времени сразу множество людей останется без работы и рынок, которому и так херово, непонятно как это переварит.