STREAM INSIDE
Новости о стримерах на Твиче и не только! ⚡️ Канал с анонсами: @streaminside_live 📢 Чат-обсуждение: @streaminside_chat 💭 ИМХО админа: @coddie2d ✏️ Предложка: @streamins_bot 🔔 Реклама: @si_ads_bot
Show more📈 Analytical overview of Telegram channel STREAM INSIDE
Channel STREAM INSIDE (@streaminside) in the Russian language segment is an active participant. Currently, the community unites 257 071 subscribers, ranking 203 in the Games category and 1 535 in the Russia region.
📊 Audience metrics and dynamics
Since its creation on невідомо, the project has demonstrated rapid growth, gathering an audience of 257 071 subscribers.
According to the latest data from 29 June, 2026, the channel demonstrates stable activity. Although there has been a change in the number of participants by 1 173 over the last 30 days and by -38 over the last 24 hours, overall reach remains high.
- Verification status: Not verified
- Engagement rate (ER): The average audience engagement rate is 39.78%. Within the first 24 hours after publication, content typically collects 33.61% reactions from the total number of subscribers.
- Post reach: On average, each post receives 102 282 views. Within the first day, a publication typically gains 86 420 views.
- Reactions and interaction: The audience actively supports content: the average number of reactions per post is 4 528.
- Thematic interests: Content is focused on key topics such as стример, покер, gensyxa, exile, mokrivskyi.
📝 Description and content policy
The author describes the resource as a platform for expressing subjective opinions:
“Новости о стримерах на Твиче и не только!
⚡️ Канал с анонсами: @streaminside_live
📢 Чат-обсуждение: @streaminside_chat
💭 ИМХО админа: @coddie2d
✏️ Предложка: @streamins_bot
🔔 Реклама: @si_ads_bot”
Thanks to the high frequency of updates (latest data received on 30 June, 2026), the channel maintains relevance and a high level of publication reach. Analytics show that the audience actively interacts with content, making it an important point of influence in the Games category.
пережить приключение в лесу длиной почти в сутки. Без телефонов и PC. Всё ради того, чтобы поднять боевой и командный дух перед The International!👥 Участники: #Miposhka, #Yatoro, #Collapse, #Rue, #Art1st. Youtu.be/RsZeIaYN8-c
Остался последний этап, сегодня я справился, довольный пиздец! Спасибо всем огромное за поддержку, история будет пиз*ецовая, расскажу как буду дома.
1.Нагло позиционирует себя как начинающего ютубера, которого я, такой "великий и ужасный", якобы пытаюсь задушить. На самом деле он не ютубер, а владелец сервиса по пополнению Steam. Весь его контент строится вокруг обзоров, где все вокруг — "хуже", а его сервис — "лучше". 2. Попросил вырезать из ролика или удалить упоминание, что мой проект — самый невыгодный. Разве это честная конкуренция? Сервисов десятки, многие друг друга знают и нормально общаются. Да, нас кто-то ддосил, бомбили фейковыми отзывами — но открыто грязь никто не льёт. И я, к слову, о его сервисе ничего не говорил. 3. Заведомо обманывает про промокоды и цены: делает "обзор" без промокодов, потому что на его сайте такой функции просто нет. У нас это базовая опция уже несколько лет: промокод HELLO проставляется по умолчанию и даёт 3% комиссии новым пользователям. Более того, он работает и на все последующие платежи с меньшей скидкой — и автоматически применяется даже после удаления или обновления страницы (F5). Какой смысл его скрывать? Это как просить в магазине убрать товар со скидкой — абсурд. 4. Очевидно, что с его охватами и форматом он просто искал инфоповод, чтобы засветиться и привлечь к себе внимание. Но если уж лезет в конкуренцию — пусть хотя бы изучит законы о рекламе и честной торговле. Мы — официальная белая компания, а он — типичная шарашкина контора.
Time to kill здесь довольно скилл-зависимый — не убивают с одной пули, нужно нормально потрекать, чтобы сделать фраг. Из-за этого — куча мультикилов. В целом, нормальный TTK, но вдаль тяжело убивать с ганов. Из минусов — FPS пока нестабильный. Местами 230, но бывают просадки до 100 с чем-то. Я поставил минималки, но они пока не применились — надо перезайти. Пробовал DLSS и фрейм генерацию — примерно тот же FPS. Иногда тяжело замечать врагов, но, возможно, это решится настройками. Технику пока не тестил, но вроде она не особо мешает.
На днях все наши идеи уникализирую и подстрою под производство, чтобы было без дрочки в дальнейшем Подготовлю презентацию с нашими вариками для контентика шефу на стрим, а там уже окончательный выбор примем и запускаемся Еще раз спасибо огромное ❤️
С Вовой Братишкиным мы очень давно пересекались, лет 7 назад — мы кажется разок в КС сыграли и на этом всё; но я вообще не помню нашей совместки, потому что тогда голова была забита сбором вещей и переездом в Петербург — видимо наша с Вовой встреча прошла супер стихийно. Вове я по итогу написал, что рад с ним познакомиться, только теперь супер-пупер официально.
Available now! Telegram Research 2025 — the year's key insights 
