STREAM INSIDE
Новости о стримерах на Твиче и не только! ⚡️ Канал с анонсами: @streaminside_live 📢 Чат-обсуждение: @streaminside_chat 💭 ИМХО админа: @coddie2d ✏️ Предложка: @streamins_bot 🔔 Реклама: @si_ads_bot
Больше📈 Аналитический обзор Telegram-канала STREAM INSIDE
Канал STREAM INSIDE (@streaminside) языкового сегмента Русский является активным участником. Сейчас сообщество объединяет 257 071 подписчиков, занимая 203 место в категории Игры и 1 535 место в регионе Россия.
📊 Показатели аудитории и динамика
С момента создания невідомо проект демонстрирует стремительный рост, собрав аудиторию из 257 071 подписчиков.
Согласно последним данным от 29 июня, 2026, канал показывает стабильную активность. За последние 30 дней изменение числа участников составило 1 173, а за последние 24 часа — -38, при этом общий охват остаётся высоким.
- Статус верификации: Не верифицирован
- Уровень вовлечённости (ER): Средний показатель вовлечённости аудитории составляет 39.78%. В первые 24 часа после публикации контент обычно набирает 33.61% реакций от общего числа подписчиков.
- Охват публикаций: В среднем каждый пост получает 102 282 просмотров. В течение первых суток публикация набирает 86 420 просмотров.
- Реакции и взаимодействия: Аудитория активно поддерживает контент: среднее количество реакций на один пост — 4 528.
- Тематические интересы: Контент сосредоточен на ключевых темах, таких как стример, покер, gensyxa, exile, mokrivskyi.
📝 Описание и контентная политика
Автор описывает ресурс как площадку для выражения субъективного мнения:
“Новости о стримерах на Твиче и не только!
⚡️ Канал с анонсами: @streaminside_live
📢 Чат-обсуждение: @streaminside_chat
💭 ИМХО админа: @coddie2d
✏️ Предложка: @streamins_bot
🔔 Реклама: @si_ads_bot”
Благодаря высокой частоте обновлений (последние данные получены 30 июня, 2026) канал поддерживает актуальность и высокий уровень охвата публикаций. Аналитика показывает, что аудитория активно взаимодействует с контентом, что делает его важной точкой влияния в категории Игры.
пережить приключение в лесу длиной почти в сутки. Без телефонов и PC. Всё ради того, чтобы поднять боевой и командный дух перед The International!👥 Участники: #Miposhka, #Yatoro, #Collapse, #Rue, #Art1st. Youtu.be/RsZeIaYN8-c
Остался последний этап, сегодня я справился, довольный пиздец! Спасибо всем огромное за поддержку, история будет пиз*ецовая, расскажу как буду дома.
1.Нагло позиционирует себя как начинающего ютубера, которого я, такой "великий и ужасный", якобы пытаюсь задушить. На самом деле он не ютубер, а владелец сервиса по пополнению Steam. Весь его контент строится вокруг обзоров, где все вокруг — "хуже", а его сервис — "лучше". 2. Попросил вырезать из ролика или удалить упоминание, что мой проект — самый невыгодный. Разве это честная конкуренция? Сервисов десятки, многие друг друга знают и нормально общаются. Да, нас кто-то ддосил, бомбили фейковыми отзывами — но открыто грязь никто не льёт. И я, к слову, о его сервисе ничего не говорил. 3. Заведомо обманывает про промокоды и цены: делает "обзор" без промокодов, потому что на его сайте такой функции просто нет. У нас это базовая опция уже несколько лет: промокод HELLO проставляется по умолчанию и даёт 3% комиссии новым пользователям. Более того, он работает и на все последующие платежи с меньшей скидкой — и автоматически применяется даже после удаления или обновления страницы (F5). Какой смысл его скрывать? Это как просить в магазине убрать товар со скидкой — абсурд. 4. Очевидно, что с его охватами и форматом он просто искал инфоповод, чтобы засветиться и привлечь к себе внимание. Но если уж лезет в конкуренцию — пусть хотя бы изучит законы о рекламе и честной торговле. Мы — официальная белая компания, а он — типичная шарашкина контора.
Time to kill здесь довольно скилл-зависимый — не убивают с одной пули, нужно нормально потрекать, чтобы сделать фраг. Из-за этого — куча мультикилов. В целом, нормальный TTK, но вдаль тяжело убивать с ганов. Из минусов — FPS пока нестабильный. Местами 230, но бывают просадки до 100 с чем-то. Я поставил минималки, но они пока не применились — надо перезайти. Пробовал DLSS и фрейм генерацию — примерно тот же FPS. Иногда тяжело замечать врагов, но, возможно, это решится настройками. Технику пока не тестил, но вроде она не особо мешает.
На днях все наши идеи уникализирую и подстрою под производство, чтобы было без дрочки в дальнейшем Подготовлю презентацию с нашими вариками для контентика шефу на стрим, а там уже окончательный выбор примем и запускаемся Еще раз спасибо огромное ❤️
С Вовой Братишкиным мы очень давно пересекались, лет 7 назад — мы кажется разок в КС сыграли и на этом всё; но я вообще не помню нашей совместки, потому что тогда голова была забита сбором вещей и переездом в Петербург — видимо наша с Вовой встреча прошла супер стихийно. Вове я по итогу написал, что рад с ним познакомиться, только теперь супер-пупер официально.
Уже доступно! Исследование Telegram 2025 — ключевые инсайты года 
