STREAM INSIDE
Новости о стримерах на Твиче и не только! ⚡️ Канал с анонсами: @streaminside_live 📢 Чат-обсуждение: @streaminside_chat 💭 ИМХО админа: @coddie2d ✏️ Предложка: @streamins_bot 🔔 Реклама: @si_ads_bot
Mostrar más📈 Análisis del canal de Telegram STREAM INSIDE
El canal STREAM INSIDE (@streaminside) en el segmento lingüístico de Ruso es un actor destacado. Actualmente la comunidad reúne a 257 071 suscriptores, ocupando la posición 203 en la categoría Juegos y el puesto 1 535 en la región Rusia.
📊 Métricas de audiencia y dinámica
Desde su creación el невідомо, el proyecto ha mostrado un crecimiento acelerado, reuniendo a 257 071 suscriptores.
Según los últimos datos del 29 junio, 2026, el canal mantiene una actividad estable. En los últimos 30 días la variación de miembros fue de 1 173, y en las últimas 24 horas de -38, conservando un alto alcance.
- Estado de verificación: No verificado
- Tasa de interacción (ER): El promedio de interacción de la audiencia es 39.78%. Durante las primeras 24 horas tras publicar, el contenido suele obtener 33.61% de reacciones respecto al total de suscriptores.
- Alcance de las publicaciones: Cada publicación recibe en promedio 102 282 visualizaciones. En el primer día suele acumular 86 420 visualizaciones.
- Reacciones e interacción: La audiencia responde de forma activa: el promedio de reacciones por publicación es 4 528.
- Intereses temáticos: El contenido se centra en temas clave como стример, покер, gensyxa, exile, mokrivskyi.
📝 Descripción y política de contenido
El autor describe el recurso como un espacio para expresar opiniones subjetivas:
“Новости о стримерах на Твиче и не только!
⚡️ Канал с анонсами: @streaminside_live
📢 Чат-обсуждение: @streaminside_chat
💭 ИМХО админа: @coddie2d
✏️ Предложка: @streamins_bot
🔔 Реклама: @si_ads_bot”
Gracias a la alta frecuencia de actualizaciones (últimos datos recibidos el 30 junio, 2026), el canal mantiene la vigencia y un amplio alcance. La analítica demuestra que la audiencia interactúa activamente con el contenido, lo que lo convierte en un punto de referencia dentro de la categoría Juegos.
пережить приключение в лесу длиной почти в сутки. Без телефонов и PC. Всё ради того, чтобы поднять боевой и командный дух перед The International!👥 Участники: #Miposhka, #Yatoro, #Collapse, #Rue, #Art1st. Youtu.be/RsZeIaYN8-c
Остался последний этап, сегодня я справился, довольный пиздец! Спасибо всем огромное за поддержку, история будет пиз*ецовая, расскажу как буду дома.
1.Нагло позиционирует себя как начинающего ютубера, которого я, такой "великий и ужасный", якобы пытаюсь задушить. На самом деле он не ютубер, а владелец сервиса по пополнению Steam. Весь его контент строится вокруг обзоров, где все вокруг — "хуже", а его сервис — "лучше". 2. Попросил вырезать из ролика или удалить упоминание, что мой проект — самый невыгодный. Разве это честная конкуренция? Сервисов десятки, многие друг друга знают и нормально общаются. Да, нас кто-то ддосил, бомбили фейковыми отзывами — но открыто грязь никто не льёт. И я, к слову, о его сервисе ничего не говорил. 3. Заведомо обманывает про промокоды и цены: делает "обзор" без промокодов, потому что на его сайте такой функции просто нет. У нас это базовая опция уже несколько лет: промокод HELLO проставляется по умолчанию и даёт 3% комиссии новым пользователям. Более того, он работает и на все последующие платежи с меньшей скидкой — и автоматически применяется даже после удаления или обновления страницы (F5). Какой смысл его скрывать? Это как просить в магазине убрать товар со скидкой — абсурд. 4. Очевидно, что с его охватами и форматом он просто искал инфоповод, чтобы засветиться и привлечь к себе внимание. Но если уж лезет в конкуренцию — пусть хотя бы изучит законы о рекламе и честной торговле. Мы — официальная белая компания, а он — типичная шарашкина контора.
Time to kill здесь довольно скилл-зависимый — не убивают с одной пули, нужно нормально потрекать, чтобы сделать фраг. Из-за этого — куча мультикилов. В целом, нормальный TTK, но вдаль тяжело убивать с ганов. Из минусов — FPS пока нестабильный. Местами 230, но бывают просадки до 100 с чем-то. Я поставил минималки, но они пока не применились — надо перезайти. Пробовал DLSS и фрейм генерацию — примерно тот же FPS. Иногда тяжело замечать врагов, но, возможно, это решится настройками. Технику пока не тестил, но вроде она не особо мешает.
На днях все наши идеи уникализирую и подстрою под производство, чтобы было без дрочки в дальнейшем Подготовлю презентацию с нашими вариками для контентика шефу на стрим, а там уже окончательный выбор примем и запускаемся Еще раз спасибо огромное ❤️
С Вовой Братишкиным мы очень давно пересекались, лет 7 назад — мы кажется разок в КС сыграли и на этом всё; но я вообще не помню нашей совместки, потому что тогда голова была забита сбором вещей и переездом в Петербург — видимо наша с Вовой встреча прошла супер стихийно. Вове я по итогу написал, что рад с ним познакомиться, только теперь супер-пупер официально.
¡Ya disponible! Investigación de Telegram 2025 — los principales insights del año 
