STREAM INSIDE
Новости о стримерах на Твиче и не только! ⚡️ Канал с анонсами: @streaminside_live 📢 Чат-обсуждение: @streaminside_chat 💭 ИМХО админа: @coddie2d ✏️ Предложка: @streamins_bot 🔔 Реклама: @si_ads_bot
Показати більше📈 Аналітичний огляд Telegram-каналу STREAM INSIDE
Канал STREAM INSIDE (@streaminside) у мовному сегменті Російська є активним учасником. На даний момент спільнота об'єднує 257 071 підписників, посідаючи 203 місце в категорії Ігри та 1 535 місце у регіоні Росія.
📊 Показники аудиторії та динаміка
З моменту свого створення невідомо, проект продемонстрував стрімке зростання, зібравши аудиторію у 257 071 підписників.
За останніми даними від 29 червня, 2026, канал демонструє стабільну активність. Хоча за останні 30 днів спостерігається зміна кількості учасників на 1 173, а за останні 24 години на -38, загальне охоплення залишається високим.
- Статус верифікації: Не верифікований
- Рівень залученості (ER): Середній показник залученості аудиторії становить 39.78%. Протягом перших 24 годин після публікації контент зазвичай збирає 33.61% реакцій від загальної кількості підписників.
- Охоплення публікацій: В середньому кожен допис отримує 102 282 переглядів. Протягом першої доби публікація в середньому набирає 86 420 переглядів.
- Реакції та взаємодія: Аудиторія активно підтримує контент: середня кількість реакцій на один пост – 4 528.
- Тематичні інтереси: Контент зосереджений навколо ключових тем, таких як стример, покер, gensyxa, exile, mokrivskyi.
📝 Опис та контентна політика
Автор описує ресурс як майданчик для висловлення суб'єктивної думки:
“Новости о стримерах на Твиче и не только!
⚡️ Канал с анонсами: @streaminside_live
📢 Чат-обсуждение: @streaminside_chat
💭 ИМХО админа: @coddie2d
✏️ Предложка: @streamins_bot
🔔 Реклама: @si_ads_bot”
Завдяки високій частоті оновлень (останні дані отримано 30 червня, 2026), канал підтримує актуальність та високий рівень охоплення публікацій. Аналітика показує, що аудиторія активно взаємодіє з контентом, що робить його важливою точкою впливу в категорії Ігри.
пережить приключение в лесу длиной почти в сутки. Без телефонов и PC. Всё ради того, чтобы поднять боевой и командный дух перед The International!👥 Участники: #Miposhka, #Yatoro, #Collapse, #Rue, #Art1st. Youtu.be/RsZeIaYN8-c
Остался последний этап, сегодня я справился, довольный пиздец! Спасибо всем огромное за поддержку, история будет пиз*ецовая, расскажу как буду дома.
1.Нагло позиционирует себя как начинающего ютубера, которого я, такой "великий и ужасный", якобы пытаюсь задушить. На самом деле он не ютубер, а владелец сервиса по пополнению Steam. Весь его контент строится вокруг обзоров, где все вокруг — "хуже", а его сервис — "лучше". 2. Попросил вырезать из ролика или удалить упоминание, что мой проект — самый невыгодный. Разве это честная конкуренция? Сервисов десятки, многие друг друга знают и нормально общаются. Да, нас кто-то ддосил, бомбили фейковыми отзывами — но открыто грязь никто не льёт. И я, к слову, о его сервисе ничего не говорил. 3. Заведомо обманывает про промокоды и цены: делает "обзор" без промокодов, потому что на его сайте такой функции просто нет. У нас это базовая опция уже несколько лет: промокод HELLO проставляется по умолчанию и даёт 3% комиссии новым пользователям. Более того, он работает и на все последующие платежи с меньшей скидкой — и автоматически применяется даже после удаления или обновления страницы (F5). Какой смысл его скрывать? Это как просить в магазине убрать товар со скидкой — абсурд. 4. Очевидно, что с его охватами и форматом он просто искал инфоповод, чтобы засветиться и привлечь к себе внимание. Но если уж лезет в конкуренцию — пусть хотя бы изучит законы о рекламе и честной торговле. Мы — официальная белая компания, а он — типичная шарашкина контора.
Time to kill здесь довольно скилл-зависимый — не убивают с одной пули, нужно нормально потрекать, чтобы сделать фраг. Из-за этого — куча мультикилов. В целом, нормальный TTK, но вдаль тяжело убивать с ганов. Из минусов — FPS пока нестабильный. Местами 230, но бывают просадки до 100 с чем-то. Я поставил минималки, но они пока не применились — надо перезайти. Пробовал DLSS и фрейм генерацию — примерно тот же FPS. Иногда тяжело замечать врагов, но, возможно, это решится настройками. Технику пока не тестил, но вроде она не особо мешает.
На днях все наши идеи уникализирую и подстрою под производство, чтобы было без дрочки в дальнейшем Подготовлю презентацию с нашими вариками для контентика шефу на стрим, а там уже окончательный выбор примем и запускаемся Еще раз спасибо огромное ❤️
С Вовой Братишкиным мы очень давно пересекались, лет 7 назад — мы кажется разок в КС сыграли и на этом всё; но я вообще не помню нашей совместки, потому что тогда голова была забита сбором вещей и переездом в Петербург — видимо наша с Вовой встреча прошла супер стихийно. Вове я по итогу написал, что рад с ним познакомиться, только теперь супер-пупер официально.
Вже доступно! Дослідження Telegram за 2025 — головні інсайти року 
