en
Feedback
Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt

Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt

Open in Telegram

Все самое полезное для плюсовика и сишника в одном канале. По рекламе: @proglib_adv Учиться у нас: https://proglib.io/w/d6cd2932 Для обратной связи: @proglibrary_feeedback_bot РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5bac324c8ba6dcaa1ad17 #WXSSA

Show more

📈 Analytical overview of Telegram channel Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt

Channel Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt (@cppproglib) in the Russian language segment is an active participant. Currently, the community unites 17 761 subscribers, ranking 7 516 in the Technologies & Applications category and 37 985 in the Russia region.

📊 Audience metrics and dynamics

Since its creation on невідомо, the project has demonstrated rapid growth, gathering an audience of 17 761 subscribers.

According to the latest data from 08 June, 2026, the channel demonstrates stable activity. Although there has been a change in the number of participants by -16 165 over the last 30 days and by -12 over the last 24 hours, overall reach remains high.

  • Verification status: Not verified
  • Engagement rate (ER): The average audience engagement rate is 8.79%. Within the first 24 hours after publication, content typically collects 4.83% reactions from the total number of subscribers.
  • Post reach: On average, each post receives 1 565 views. Within the first day, a publication typically gains 860 views.
  • Reactions and interaction: The audience actively supports content: the average number of reactions per post is 8.
  • Thematic interests: Content is focused on key topics such as c++, навигация, компилятор, удалёнка, developer.

📝 Description and content policy

The author describes the resource as a platform for expressing subjective opinions:
Все самое полезное для плюсовика и сишника в одном канале. По рекламе: @proglib_adv Учиться у нас: https://proglib.io/w/d6cd2932 Для обратной связи: @proglibrary_feeedback_bot РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5bac324c8ba6dcaa1ad17 #WXSSA

Thanks to the high frequency of updates (latest data received on 09 June, 2026), the channel maintains relevance and a high level of publication reach. Analytics show that the audience actively interacts with content, making it an important point of influence in the Technologies & Applications category.

17 761
Subscribers
-1224 hours
-16 1387 days
-16 16530 days
Posts Archive
Что выведет код? ❤️ 1 4 8 🔥 1 4 4 🙏 Зависит от платформы 🌚 Ошибка компиляции Библиотека C/C++ разработчика
Что выведет код? ❤️ 1 4 8 🔥 1 4 4 🙏 Зависит от платформы 🌚 Ошибка компиляции Библиотека C/C++ разработчика

rwkv.cpp — легковесная C++-библиотека для работы с моделями RWKV Если вы работаете с языковыми моделями RWKV и хотите максимальной производительности без лишних зависимостей, обратите внимание на rwkv.cpp. Это минималистичная C++-реализация инференса для моделей RWKV, которая работает даже на CPU с поддержкой AVX/AVX2. Проект активно развивается и поддерживает загрузку весов из оригинальных моделей PyTorch. Библиотека отлично подходит для встраивания в C++-приложения, где важны скорость и низкие накладные расходы. Код чистый и простой для модификации — если вам нужен эффективный инференс без перегруженных фреймворков, стоит попробовать. К тому же, проект поддерживает GGML, что открывает возможности для квантования и оптимизации под разное железо. Библиотека C/C++ разработчика

🙈 Что скрывает дисперсия: разгадка секрета точных ML-моделей Представьте, что вы строите модель, которая прекрасно работает на тренировочных данных, но стоит подать ей новые примеры... и всё рушится. Знакомо? За этим почти всегда скрывается неправильное обращение с дисперсией. 🧐 Но что, если есть простая формула, способная: • Мгновенно определить, насколько «разбросаны» ваши данные • Значительно улучшить точность ваших ML-моделей • Помочь обнаружить аномалии, которые вы раньше не замечали В нашем вебинаре мы раскрываем все секреты дисперсии — без сложных терминов и занудных объяснений. Вы узнаете, почему дисперсия — как соль: без нее все пресно, а с переизбытком — несъедобно. Хотите узнать, как находить идеальный баланс в своих моделях, причем тут Random Forest и много другого о Data Science? ➡️Тогда смотрите бесплатный вебинар от Proglib: https://proglib.io/w/70e25655

Сомневаетесь в своем прогрессе? Мы собрали 7 четких признаков того, что вы реально растете как разраб. Спойлер: дело не тольк
Сомневаетесь в своем прогрессе? Мы собрали 7 четких признаков того, что вы реально растете как разраб. Спойлер: дело не только в коде! 👉 Подробнее в статье

Плюсовики! Проголосуйте за наш канал, и в сторис мы опубликуем топ материалов, которые должен прочитать каждый плюсовик. ➡️Поддержать канал: https://t.me/boost/cppproglib

Принято считать, что в C++ нет сборки мусора, но это не совсем так. Например, библиотека Boehm-Demers-Weiser (BDW) GC добавля
Принято считать, что в C++ нет сборки мусора, но это не совсем так. Например, библиотека Boehm-Demers-Weiser (BDW) GC добавляет в C++ поддержку неинтрузивного сборщика мусора. Это значит, что можно выделять память через GC_malloc() и не беспокоиться о ручном освобождении — сборщик сам найдёт и очистит недостижимые объекты. Хотя такой подход удобен для некоторых сценариев (например, сложные графы объектов), он не заменяет RAII и умные указатели. BDW GC требует осторожности с указателями и может уступать в производительности ручному управлению. Подробнее о библиотеке: GitHub.

💵💻🌍 Как не налететь на грабли: оформление и выплаты при валютной удалёнке из России Если вы следили за нашим мини-сериалом
💵💻🌍 Как не налететь на грабли: оформление и выплаты при валютной удалёнке из России Если вы следили за нашим мини-сериалом о валютной удаленке, то уже знаете: 🔜 Как найти зарубежную удалёнку и зарабатывать больше 🔜 Как пройти путь от резюме до оффера И вот финальная часть — потому что оффер это только начало. Что в статье: 📍 Все легальные способы получения валютных выплат, от ИП в Грузии до пейролл-сервисов. 📍 Реальные риски: блокировки, штрафы, политическая турбулентность. 📍 Юридические тонкости и что писать в контракте, чтобы не остаться без денег. 📍 Как не влететь на налоги и почему «авось» — плохой бизнес-план. Читать гайд по выживанию айтишника в валютных джунглях 🔗

💵💻🌍 Как пройти путь от резюме до оффера Работа на международном рынке — это не только доход в валюте, но и ценный опыт, ра
💵💻🌍 Как пройти путь от резюме до оффера Работа на международном рынке — это не только доход в валюте, но и ценный опыт, развитие и конкурентоспособность. Однако ее поиск требует подготовки. В первой части мы разобрали: 🔘 Какие перспективы открывает валютная удаленка 🔘С какими сложностями можно столкнуться 🔘Как выбрать направление и подготовиться к выходу на международный рынок Теперь настало время погрузиться в следующий этап 🔜 В этой части мы разберем: ➡️ Где искать вакансии на валютную удаленку: лучшие платформы и сервисы ➡️ Как составить резюме, которое заметят зарубежные рекрутеры ➡️ На что обращать внимание при выборе вакансии, чтобы избежать подводных камней ➡️ Как правильно выстроить процесс собеседования и успешно пройти все этапы Если вы хотите работать в международной компании и получать оплату в долларах или евро, но не знаете, как пробиться на этот рынок — этот материал для вас 💡

Пишем игру для игровой ретро-консоли Anbernic на C++
«Я пытался запустить свой код на игровой консоли, и ничего не работало... Хотя казалось, что это просто Linux с ARM процессором»
💡 Автор статьи делится опытом создания игры-клона Google Dino для игровой ретро-консоли Anbernic на C++ и показывает весь процесс от настройки среды разработки до запуска готового проекта. ❗ Ключевые моменты статьи: • настройка SSH-соединения и удалённой разработки через Visual Studio; • использование кроссплатформенной библиотеки SDL2 для графики; • организация проекта с использованием конечных автоматов; • реализация правильных игровых механик с привязкой ко времени, а не к производительности. Основной фокус — практические шаги для разработки нативных приложений под ARM-процессоры с Linux, включая тонкости развёртывания и запуска через bash-скрипты. Особенно актуально для программистов C++, интересующихся встраиваемыми системами и кроссплатформенной разработкой игр для нестандартных устройств. Вы узнаете, что для успешной разработки под такие устройства нужно не только знание C++ и Linux, но и понимание особенностей их архитектуры.

♾ 17 формул, которые изменили мир Математика в действии — как уравнения, придуманные века назад, сегодня управляют интернетом
17 формул, которые изменили мир Математика в действии — как уравнения, придуманные века назад, сегодня управляют интернетом, медициной, космосом и вашими финансами. ➡️ Что внутри статьи: — Как египтяне строили пирамиды с помощью математики — Почему Wi-Fi и JPEG невозможны без преобразования Фурье — Что объединяет кота Шредингера и квантовые компьютеры — Как формула Гаусса управляет фондовыми рынками — И при чём тут Джеймс Гарфилд и i² = –1 🔗 Читайте статью 🔵 Начинайте свой путь в программировании и прокачивайте свои навыки с нашим курсом «Основы программирования на Python» Proglib Academy

Что такое EBO (Empty Base Optimization)? 👾 — Способ оптимизации пустых функций 👍 — Метод оптимизации размера классов с пустыми базовыми классами 🥰 — Техника минимизации использования памяти 👻 — Техника минимизации использования памяти Библиотека C/C++ разработчика

🔥 Разработчики GNOME взялись за C++: Удаляем всё лишнее! Привыкли, что C++ — это язык с тоннами возможностей, половину из которых никто не использует? Разработчики GNOME решили исправить эту «проблему» и объявили о масштабной чистке языка. Вот что ждёт C++ в ближайшем будущем. Что удалят?Шаблоны — заменят на «опциональную динамическую типизацию» (да, вы не ослышались). • Исключения — вместо них вернут коды ошибок в стиле Go: if err != nil. • Системы сборки — их заменят на аналог PHP Composer. • Множественное наследование — останется только один базовый класс Object, потому что «всё должно быть объектом». • Undefined Behavior — его не удалят, но добавят юнит-тесты, которые 10 раз проверят, какой вариант UB выбрал компилятор. Основатель C++ Бьярне Страуструп уже выразил скепсис, заметив, что разработчики GNOME «не пользуются ни C++, ни GNOME». Зачем это нужно? По мнению авторов инициативы, C++ слишком сложен, а новые языки вроде Rust показывают, что можно жить и без legacy-фич. Планируется, что в итоге от C++ останется «минимальный C--». Реакция сообщества Одни радуются: «Давно пора!» Другие шутят, что следующим шагом будет удаление всех «плюсов» из C++, чтобы вернуться к чистому C. Третьи вспоминают, как GNOME «упрощал» свои конфиги, удаляя из XML пробелы — и теперь предлагает аналогичный подход к языку программирования. Что думаете? Это гениальный план по спасению C++ или очередной эксперимент в стиле «сделаем GNOME, но для компиляторов»? #2_апреля

😎 «Вайб-кодинг»: почему доверить свой проект ИИ – это кринж Новый тренд среди разработчиков — «вайб-кодинг». Это когда ты не
😎 «Вайб-кодинг»: почему доверить свой проект ИИ – это кринж Новый тренд среди разработчиков — «вайб-кодинг». Это когда ты не продумываешь архитектуру, не пишешь руками, а просто даёшь задание ИИ и ждёшь, что он всё сам сделает. Быстро, магически… и с кучей подводных камней. ⠀ Что в статье: 😗 Как «вайб-кодинг» реально работает (или не работает); 😗 Какие ошибки делают даже самые продвинутые модели; 😗 Почему проект, собранный ИИ, чаще всего выглядит как полуфабрикат. ⠀ Это не нытьё про «машины нас заменят», а здравый взгляд на технологии без розовых очков. ⠀ 👉 Читайте статью, обсуждайте, спорьте

💎 Ключевые библиотеки Boost, которые полезно знать каждому C++ разработчику Вот топ-5 библиотек Boost: 1️⃣ Boost.Asio Асинхронный ввод-вывод и сетевое программирование. Незаменим для серверных приложений. 2️⃣ Boost.Beast HTTP и WebSocket клиенты/серверы. Построен на Asio. 3️⃣ Boost.Serialization Сериализация сложных структур данных в потоки байтов и обратно. 4️⃣ Boost.Graph Алгоритмы на графах: поиск путей, обходы, топологическая сортировка и др. 5️⃣ Boost.Spirit Создание парсеров прямо в коде C++ без внешних генераторов. Библиотека C/C++ разработчика #буст

🎭 Dev Memes: 1 апреля, а баги всё те же Сегодня день официально разрешённого троллинга — и мы не могли пройти мимо. Собрали
+5
🎭 Dev Memes: 1 апреля, а баги всё те же Сегодня день официально разрешённого троллинга — и мы не могли пройти мимо. Собрали подборку мемов для Плюсовиков, которые вызывают лёгкое желание уволиться. 👉 Всё это — из нашего мемного канала «Библиотека IT-мемов»

💻🧩 Когда HR требует LeetCode Hard: почему компании стреляют себе в ногу Когда твоя компания не Google, но хочет отбирать ка
💻🧩 Когда HR требует LeetCode Hard: почему компании стреляют себе в ногу Когда твоя компания не Google, но хочет отбирать кандидатов как Google — получается дорогой фейл и текучка талантов. Разбираемся в трендах IT-рекрутинга, которые выглядят как выстрел в ногу. ➡️ Читать статью 🐸 Библиотека программиста

😱 Электронная картина с автонастройкой яркости на C++/Qt
«Картина, которая видит в темноте и знает историю искусства? Невозможно!» — так думал и я, пока не решил создать необычный подарок для сына.
💡 История разработчика, который создал «умную» электронную картину на C++/Qt для изучения истории и искусства вместе с ребенком. ❗ Ключевые моменты проекта: • Электронная картина в багете с автонастройкой яркости в зависимости от освещения комнаты; • Собрана из готовых компонентов: сенсорный дисплей, мини-ПК и USB-камера как датчик освещенности; • Десктоп-приложение на C++/Qt для управления сменой изображений и яркостью. Автор делится полным процессом сборки, подробно описывает выбор компонентов и нюансы программирования. Например, как использовать веб-камеру в качестве датчика освещенности и эффективно менять яркость изображения. Идеально для программистов и DIY-энтузиастов, которые ищут образовательные технологические проекты для своих детей. Код проекта выложен на GitHub, а общая стоимость компонентов составила менее 25 000 рублей. Вполне достойная альтернатива The Frame от Samsung, но без абонентской платы и с полным контролем над функциональностью.