Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt
Все самое полезное для плюсовика и сишника в одном канале. По рекламе: @proglib_adv Учиться у нас: https://proglib.io/w/d6cd2932 Для обратной связи: @proglibrary_feeedback_bot РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5bac324c8ba6dcaa1ad17 #WXSSA
Show more📈 Analytical overview of Telegram channel Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt
Channel Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt (@cppproglib) in the Russian language segment is an active participant. Currently, the community unites 17 761 subscribers, ranking 7 516 in the Technologies & Applications category and 37 985 in the Russia region.
📊 Audience metrics and dynamics
Since its creation on невідомо, the project has demonstrated rapid growth, gathering an audience of 17 761 subscribers.
According to the latest data from 08 June, 2026, the channel demonstrates stable activity. Although there has been a change in the number of participants by -16 165 over the last 30 days and by -12 over the last 24 hours, overall reach remains high.
- Verification status: Not verified
- Engagement rate (ER): The average audience engagement rate is 8.79%. Within the first 24 hours after publication, content typically collects 4.83% reactions from the total number of subscribers.
- Post reach: On average, each post receives 1 565 views. Within the first day, a publication typically gains 860 views.
- Reactions and interaction: The audience actively supports content: the average number of reactions per post is 8.
- Thematic interests: Content is focused on key topics such as c++, навигация, компилятор, удалёнка, developer.
📝 Description and content policy
The author describes the resource as a platform for expressing subjective opinions:
“Все самое полезное для плюсовика и сишника в одном канале.
По рекламе: @proglib_adv
Учиться у нас: https://proglib.io/w/d6cd2932
Для обратной связи: @proglibrary_feeedback_bot
РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5bac324c8ba6dcaa1ad17
#WXSSA”
Thanks to the high frequency of updates (latest data received on 09 June, 2026), the channel maintains relevance and a high level of publication reach. Analytics show that the audience actively interacts with content, making it an important point of influence in the Technologies & Applications category.
«Я пытался запустить свой код на игровой консоли, и ничего не работало... Хотя казалось, что это просто Linux с ARM процессором»💡 Автор статьи делится опытом создания игры-клона Google Dino для игровой ретро-консоли Anbernic на C++ и показывает весь процесс от настройки среды разработки до запуска готового проекта. ❗ Ключевые моменты статьи: • настройка SSH-соединения и удалённой разработки через Visual Studio; • использование кроссплатформенной библиотеки SDL2 для графики; • организация проекта с использованием конечных автоматов; • реализация правильных игровых механик с привязкой ко времени, а не к производительности. Основной фокус — практические шаги для разработки нативных приложений под ARM-процессоры с Linux, включая тонкости развёртывания и запуска через bash-скрипты. Особенно актуально для программистов C++, интересующихся встраиваемыми системами и кроссплатформенной разработкой игр для нестандартных устройств. Вы узнаете, что для успешной разработки под такие устройства нужно не только знание C++ и Linux, но и понимание особенностей их архитектуры.
«Картина, которая видит в темноте и знает историю искусства? Невозможно!» — так думал и я, пока не решил создать необычный подарок для сына.💡 История разработчика, который создал «умную» электронную картину на C++/Qt для изучения истории и искусства вместе с ребенком. ❗ Ключевые моменты проекта: • Электронная картина в багете с автонастройкой яркости в зависимости от освещения комнаты; • Собрана из готовых компонентов: сенсорный дисплей, мини-ПК и USB-камера как датчик освещенности; • Десктоп-приложение на C++/Qt для управления сменой изображений и яркостью. Автор делится полным процессом сборки, подробно описывает выбор компонентов и нюансы программирования. Например, как использовать веб-камеру в качестве датчика освещенности и эффективно менять яркость изображения. Идеально для программистов и DIY-энтузиастов, которые ищут образовательные технологические проекты для своих детей. Код проекта выложен на GitHub, а общая стоимость компонентов составила менее 25 000 рублей. Вполне достойная альтернатива The Frame от Samsung, но без абонентской платы и с полным контролем над функциональностью.
Available now! Telegram Research 2025 — the year's key insights 
